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ドーントレス開発情報:
セルカテゴリーのアップデート

セルとオムニセル

セルはプレイヤービルドの主要な要素だ。武器、防具、そしてランタンのスロットに装着すると、セルは様々な有用なパークを付与してくれる。現在、セルは5種のメインカテゴリーに割り当てられている。守備、機動、攻撃、技術、そして補助だ。1.8.0でのセルのカテゴリーアップデートにおいて、これらのカテゴリーを見直した上で既存のセルのカテゴリーを調整することにした。

1.7.0にてオムニセルが登場した際に、いくつかのセルが削除されいくつかのセルには変更が加えられた。その目標はプレイヤーのプレイスタイルのレベルを上げ、ニッチなオムニセルの使用を通して戦闘の幅を広げることだった。総合的には、この変更は好意的に受け取られていると考えている。

システム / 戦闘 / 装備品 / プレビュー オムニセルをコレクションに加え、さらに強くなろう

セルのカテゴリー化

好意的な意見が多かったものの、1.7.0におけるセルの変更によって技術セルが過多となってしまった。このカテゴリーにはプレイヤーが好んで選択するセルが不均衡に含まれてしまっていた。その結果として、多くの武器と防具が使用されなくなってしまった。単純に、効果的で強力なビルドを組むのに必要なセルスロットを所持していなかったからだ。

この問題に対処するために、私たちは過去に立ち返ってセルのカテゴリーを見直すことにした。あらゆるセルのもたらす効果を確認し、将来的にもプレイヤーのプレイスタイルのレベルを上げることができるように、セルのカテゴリーのコンセプトを再構築することにしたのだ。このカテゴリー再構築により、あらゆるカテゴリーの有用なセルの追加にあたって有益なものにもなるのだ。

それぞれの見直されたセルのカテゴリーは、そのデザインを助長するような特定のビジョンを発信するように調整されている。今回のカテゴリーの再構築においては、11種のセルが新システムのコンセプトにより適切に当てはまるように調整された。カテゴリーが変更されたセルは、下記の新カテゴリー内で太字で表示されているぞ。

カテゴリーが変更されたセルは削除されないぞ。1.8.0の配信と共に単純に装着が外されるだけなので、必要なことは再度装着することだけだ。

Fortitude 不屈

(変更前: 防御)

ビジョン敵の攻撃に耐えながらも、コツコツとダメージを与えて最終的に競り勝ちたい。

ヘルス、シールド、ダメージ減少、そして無敵ステータス効果に関連するパークを付与するセルを装備して、防御面を強化する。

セル: 殺しの報酬、止血、防火、要塞、守護者、絶縁、強運、寄生、めまい耐性、戦略家、よろけ防止、生命力、保温、スタン回復吸血

Alacrity 敏速

(変更前: 機動)

ビジョン:敵の周りを動き回り、攻撃を回避し、連撃を叩き込みたい。

キビキビとし、素早い立ち回りをもたらすこのカテゴリーのセルは、移動速度、攻撃速度、スタミナ、そして回避に関連するパークを付与する。こちらには新たなアイコンも作成され、移動とスタミナ関連の効果だけではないことを表現するようにしている。

セル: 敏捷性、疲労回復、持久力、回避、早業、瞬発、高揚、疾走、迅速、根性闘争心殺しの狂乱

Brutality 残忍

(変更前: 攻撃)

ビジョン圧倒的な火力で敵を叩きのめしたい。

本カテゴリーのセルは、素のダメージ、部位ダメージ、気絶を強化した場合に完璧な選択肢となり、ベヒモスの状態に対応する際にも有用なものとなる。

セル: ハンター、破壊、撃墜王、圧倒、鎮静、逆上、扇動者、突貫、執拗、狂戦士斬影粉砕

Finesse 技巧

(変更前: 技術)

ビジョン敵の弱点を突き、正確で破壊力のあるヒットを当てたい。

洗練され精密。本カテゴリーのセルはハイスキルなプレイ、クリティカルヒット、そして損傷に焦点を当てたパークを付与する。

セル: アシッド、裂傷、会心、無情、プレデター、波動、無慈悲、残忍、鍍金

Insight 洞察

(変更前: 補助)

ビジョン:様々な技術を使い分けて、頭脳で敵を上回りたい。

本カテゴリーのセルはビルドの補助効果を強化し、その主要な用途はサポート、ランタン、オムニセル、そしてゲージに関するものになる。

セル: 大地の加護、大型回路、水流、共振回路、触媒、活性化、エンジニア、揺らめく光、メディック、修理人、高潮、情熱、エーテル回避燃える心臓

セルの将来

セルの新たなカテゴリー化によって、有用なビルドの多様化がもたらされることを期待している。セルのカテゴリーを広げたことにより、あらゆるプレイヤーに様々な防具による効果や仕組みを組み入れたセットの選択肢が増えることにも期待している。

今後数週間以内に、新たなオムニセル「亡霊」を実装するとともに、上記のセルカテゴリーそれぞれをバランス良くする新たなセルを追加する予定だ。今後のパッチでの、固有効果や損傷関連のセルに関するバランス調整の続報を待っていてほしい。

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