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ドーントレス開発情報:
バウンティのアップデート

奇妙な現象

バウンティのシステムにおいて、問題を確認しました。それによって学んだこと、そしてゲーム内における修正の共有についてお話します。

複数人の開発者が、選択できるバウンティにおいて整合性のないことに気づいたことを発端に、私達はこの問題の調査を開始しました。大量の炎属性バウンティが出現しているとの報告もありました。不可解なことに、このバグの原因を見つけようとするたびに、必ず行き詰まってしまっていました。データを確認しても、すべてが正常に設定されていました。テストをしてもバウンティの選択が完全に意図通りに機能していることが示されていたのです。

奇妙です。

より深い調査

私達は原因を探し続けました。何日も一緒にハントし、何かに気づいたかを話し合い、体験をお互いに共有し続けていると、とある傾向が明らかになりました。新しいアカウントを持つ、比較的新しいメンバーにはより少ないバウンティが割り当てられていたのです。私達は調査をさらに続けました。

私達はデータを参照し、バグは確実に発生しているものと認定し、その問題に集中して取り組みました。1.5.0より前からプレイしているプレイヤーたちは、ハントを通してバウンティを解放してきています。「リフォージ」において、解放の条件がスレイヤーの道に移行されました。パッチ1.5.0以降にドーントレスのプレイを始めたプレイヤー達には、「リフォージ」以前のバウンティが解放されなかったのです。新規プレイヤー達には違いが分からず、これが普通なのだと理解していました。

要約しますと、私達はすべてのバウンティを確認し、平等に出現するように修正しました。この修正は9月23日の1.7.5において適用されます。私達は問題が正常に修正されているかの確証が得られるまで、引き続きバウンティのプールの監視を続けます。

ボーナスの提供

本修正をプレイヤーのみなさんと共有するにあたり、完全なバウンティのプール➖――合計162種のバウンティで追加のラムを獲得できる機会を設けたいと考えました。バウンティボーナスが発生する週末は、1.7.5から1.8.0配信までの間に開催されます。このラムストラヴァガンツァウィークエンドでは、バウンティをクリアするたびにボーナスのラム×1,000とバウンティートークン×1が付与されます。あらゆるバウンティが対象なので、ハントに行く前に上限まで選んでおきましょう!イベントの開始と終了は双方とも午前10時(太平洋時間)です。

ラムストラヴァガンツァのスケジュールは以下の通りです。

  • 9月24日~9月27日
  • 10月1日~10月4日
  • 10月8日~10月11日

いつもフィードバックをお寄せいただき、ありがとうございます。ドーントレスがみなさんに対してより良いゲームになることの多大な助けとなっています。ボーナスのラムをゲットしてくださいね!

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