Slayers em busca de maiores desafios, Behemoths de elite e materiais raros encontram-se frequentemente a caminho do Maelstrom. Queremos que Slayers forjem seus próprios caminhos e sintam que suas escolhas são importantes para que sua lenda seja realmente única. Com isso em mente, estamos mudando algumas coisas no Maelstrom e nos Behemoths que o habitam.
Roda, Roda, Rodou
Ter Behemoths atrozes mudando nas rotações semanais acrescenta urgência às caçadas; Slayers que queiram forjar os melhores equipamentos sabem que vão ter que se dedicar para completar seus conjuntos. No entanto, também ouvimos dos Slayers que essas rotações podem não valorizar as escolhas dos jogadores.
Então, o que vai mudar? Todas as ilhas do Maelstrom e os Behemoths atrozes que as habitam estarão sempre disponíveis para caçadas, a partir da atualização 0.5.7. Estamos comprometidos a continuar ajustando esses encontros para testar suas habilidades e permitir mais escolhas quanto ao jogo de nível máximo. Slayers podem esperar por mais Behemoths atrozes e novas formas de caçar que desafiarão sua perícia no futuro. O Maelstrom pode ser atualmente o nível final do Beta Aberto, mas é somente o início de nossa visão para o Jogo Eterno.
Um Espinho no Sapato
Slayers que entram no Maelstrom pela primeira vez desde a atualização 0.5.0 têm encontrado uma muralha de espinhos. Como se os Behemoths atrozes não fossem desafio suficiente, seus primos espinhosos provaram ter uma dificuldade frustrante que não se alinha com o resto da progressão.
É importante para nós que Dauntless desafie os Slayers e estamos orgulhosos de ter Behemoths que ofereçam uma verdadeira provação, mas o caminho para essas conquistas deveria ser feito com habilidade refinada — não dando de cara com frustrações.
Para tornar a transição para o Jogo Eterno mais agradável, estaremos tirando os Behemoths espinhosos de jogo por enquanto. Slayers embarcando nas missões do Koshai terão, em vez disso, que patrulhar o Trono do Soberano. Slayers que já tenham completado a cadeia de missões do Koshai não notarão diferença, mas qualquer um que esteja no meio das missões terá seu progresso zerado e seus objetivos substituídos por outras caçadas de Behemoths atrozes. Então se você quiser dizer que fez do jeito difícil – caia dentro antes da quarta-feira!
Para quem sentirá falta de ser simultaneamente eletrocutado e cortado em frangalhos, tenha certeza de que as raízes de Koshai são profundas. Essas feras botânicas voltarão no futuro. Gostamos dos desafios específicos que esses encontros oferecem e estamos ansiosos por criar um conteúdo mais amplo que dê contexto ao desafio.
Slayers podem esperar mais efeitos que alteram Behemoths daqui para a frente. Quem sabe quais habilidades aethéricas podem alterar os encontros no futuro?
Estas mudanças são resultado direto do seu feedback, e nós continuaremos fazendo bom uso dele conforme modelamos os Behemoths, armas, missões e modos pelos quais vocês podem esperar no futuro. Como sempre, continuem com o feedback!