Хроники Dauntless:<br/>Осень 2022 Хроники Dauntless:<br/>Осень 2022
Хроники Dauntless:
Осень 2022

Следопыты, спасибо вам за то, что стали частью сообщества Dauntless. Сияющее восхождение, Алира, Мерцающие варианты и Фенрык сделали это лето невероятным. И нам уже не терпится рассказать вам, что мы подготовили для вас на зиму!

Чудовище, придуманное сообществом

Лучшей частью Dauntless всегда были вы, Следопыты. Ваши обратная связь, энергия и добрые слова сделали Расколотые Острова такими потрясающими.

Ещё в апреле многие из вас присоединились к концепт-художнику Хулио и дизайнеру звука Дереку на прямой трансляции на тему «Чудовище от сообщества». Руководствуясь потоком идей от Следопытов со всего мира, Хулио создал концепт нового чудовища прямо во время эфира.

Это существо, кодовое имя Крабзняк, служит вдохновением для нашего следующего чудовища!

На то, чтобы сделать большинство чудовищ как надо, уходит больше пары часов, поэтому Хулио работал вместе с командой, занимающейся битвами, для внесения в идею изменений. Пусть кодовое имя Крабзняк, которого вы увидите в игре в следующем сезоне, будет выглядеть и зваться немного по-другому, он всегда будет для нас особенным, ведь его происхождение связано с вами, нашим сообществом Dauntless.

Пока мы были заняты изменениями, чтобы вписать это Чудовище в мир Dauntless, мы лучше обдумали его поведение и какие у него будут атаки. Вот ранний тизер:

Кодовое имя Крабзняк

Приглашение к сотрудничеству

Нам было так весело создавать кодовое имя Крабзняк, что мы ищем больше возможностей привлечь вас к процессу разработки.

Заходите в Dauntless Discord 13 сентября чтобы пообщаться с командой, занимающейся Чудовищами, о кодовом имени Крабзняк и о том, как он будет вести себя в игре. Команда много чего задумала для этого нового типа Чудовищ, но раз мы начали вместе, давайте вместе продолжать! Ждите подробностей.

Наше следующее игровое окружение, возможно, будет знакомо Следопытам-ветеранам, а также самым наблюдательным искателям историй. Мы всё ближе к финальному дизайну, и мы поделимся парой тизеров на новой прямой трансляции.

Как мы уже говорили в апрельских Хрониках Dauntless, в этом году всё направлено на то, чтобы мы строили Dauntless вместе.

Больше партнёров Dauntless

В этом году мы расширяем нашу партнёрскую программу. С момента своего создания партнёрская программа Dauntless приняла множество талантливых творцов, разделивших свой интерес к Dauntless с сообществом. В то время как игра растёт, а некоторые партнёры исследуют новые возможности, мы хотим быть уверены, что у нас всегда будут творцы, готовые общаться с сообществом и создавать для него потрясающий контент.

Не так давно мы приняли новых друзей, в том числе наших первых японских и французских партнёров! Вы можете узнать всё о партнёрах Dauntless here.

Новый игровой режим

Мы хотим вместе создать большой новый режим игры. Наши дизайнеры упорно трудятся над его основой и продумывают, какой опыт мы хотим создать. После первого раунда отзывов от сообщества мы раздумываем над новыми идеями, которые позволят играть в Dauntless совершенно по-новому и будут свежими, полноценными и интересными.

Следопыты вернутся в место, казалось бы, уже давно потерянное, чтобы взяться за испытания с бесконечно увеличивающейся сложностью. Чтобы справиться, вам придётся работать сообща и использовать ресурсы и окружение.

Этот режим игры заточен под сотрудничество, и выделяться среди других он будет связью с гильдиями. До сих пор гильдии не играли большой роли и просто помогали оставаться на связи с друзьями. В новом игровом режиме мы хотим вывести гильдии на первый план - с новыми испытаниями в каждом сезоне.

Сезон событий

Мы заняты планированием событий Тёмной Жатвы и Хладопада, запланированных позже в этом году. Каждое из событий вернёт ваши любимые особенности из прошлых версий и добавит новые, которые окунут вас в атмосферу сезона!

Также мы работали с партнёрами и тестировщиками, чтобы создать события поменьше, например выходные бонусных контрактов, которые вы уже видели. Каждое из этих событий будет связано с персонажем в Рамсгейте, давать бонусы к прогрессу и предлагать временное повторяемое задание.

Например, во время события Контракт Боцмана вы будете получать жетоны контрактов, когда вы их тратите. Плюс, завершая повторяемое задание восхождения Боцмана, вы сможете заработать ещё жетоны контрактов. Боевая подготовка Кэт удваивает XP оружия, а повторяемое задание на сражение с Чудовищами позволит зарабатывать боевые заслуги.

Мы собираемся начать с пяти малых событий и регулярно менять их. Финальное расписание и подробности появятся где-то через месяц, следите за новостями!

Как обычно, не стесняйтесь задавать нам вопросы в наших соцсетях: Twitter, Reddit и Discord - мы всегда рады пообщаться!

Ясного неба, Следопыты.

Выберите вашу платформу