Заметки по «Расколотым Островам»:<br/>Всё об оружии и смене оружия Заметки по «Расколотым Островам»:<br/>Всё об оружии и смене оружия
Заметки по «Расколотым Островам»:
Всё об оружии и смене оружия

Привет, Следопыты! 

Это первая из ежемесячных заметок, в которых мы рассказываем о разработке Расколотых островов. Она будет полностью посвящена оружию и новой системе, которая позволит брать с собой больше одного оружия и переключаться с одного оружия на другое во время боя. Итак, приступим!

Оружие, оружие, оружие

Оружие - неотъемлемая часть игрового процесса Dauntless. Сейчас разное оружие одного типа ведёт себя очень похоже. Какое-то оружие может быть сильнее благодаря уникальным эффектам, но эти эффекты тоже бывают схожими. Гены, омнигены и способности оружия, по сути, позволяют превратить одно оружие какого-то типа в другое оружие того же типа. В результате получается, что настоящей вариативности не так-то много; постепенно появляется «наилучший» способ играть, но при этом теряется интерес и возможность совершать свои открытия. Следопыты иногда спрашивают в сообществах, стоит ли им создавать и использовать то или иное оружие, потому что зачастую разница между предметами оружия лишь в том, сколько урона они наносят. Получается, что Следопыты не думают, насколько им нравится использовать оружие, ведь игровой процесс у оружия одного типа обычно одинаковый.

По этим причинам мы решили пересмотреть наш подход к оружию в Dauntless. Мы хотим, чтобы каждое оружие было уникальным, обладало своей индивидуальностью и особыми способностями. Вспомните способности экзотического оружия: все они не похожи друг на друга, а потому коренным образом меняют стиль игры. Мы хотим, чтобы такая уникальность имелась у каждого оружия, и тогда выбор оружия действительно будет иметь значение в зависимости от ситуации.

С выходом обновления Расколотые Острова вы сможете развивать каждое оружие на протяжении более 20 уровней. Для создания каждого оружия нужны будут части тел нескольких связанных с ним Чудовищ, а не только одного. (О создании и улучшении оружия мы расскажем в одной из следующих заметок.) Встречая опасность, вы будете по-разному с ней справляться в зависимости от того, какое оружие вы выбрали, искать индивидуальные решения. Мы хотим сделать так, чтобы вы могли создавать свой собственный, неповторимый стиль игры! 

Смена оружия

Наш подход к оружию изменился, а потому было логично ввести новую интересную функцию: смену оружия!

Благодаря смене оружия вы сможете импровизировать и ещё лучше настраивать экипировку, чтобы быть готовыми к самым разным ситуациям, которые могут ждать вас на Расколотых Островах.

Причина

За годы работы над Dauntless мы поняли, что делаем так, чтобы оружие любого типа могло выполнять абсолютно все функции. Мы не хотели, чтобы из-за выбранного вами оружия вы не получали нужные вам части тел, однако это привело к тому, что оружие становилось всё более одинаковым. Возникли странные и нелогичные ситуации: оружие могло отрубать хвосты, даже не являясь режущим, и оглушать Чудовищ, не являясь дробящим. 

Теперь мы решили делать каждое оружие уникальным, и возможность брать с собой два предмета оружия и переключаться между ними позволит вам придумывать бесконечное количество вариантов экипировки. Появится смысл думать о её сбалансированности и готовиться более тщательно. Также это позволит нам добавить больше связанных с оружием испытаний во время встреч с Чудовищами. Выбор оружия станет как никогда важным, потому что каждое оружие будет обладать своим набором способностей. Например, будет смысл брать с собой два разных меча, ведь игровой процесс с каждым из них может быть совершенно другим. 

На раннем внутреннем тестировании некоторые члены нашей команды уже использовали ускоряющее усиление Рукояти капитана, чтобы совершать супербыстрые атаки мечом, а также применяли натиск цепных клинков в сочетании с агрессивными гибридными комбо с молотом, чтобы побеждать проворных Чудовищ. Нам не терпится увидеть, какие ещё идеи и новые стили игры появятся благодаря смене оружия!

Следопыт с оружием

Наши задачи

Мы хотели вернуться к истокам Dauntless и награждать игроков за выполнение комбо, которые требуют тщательного планирования и навыка.

Также мы хотели расширить вариативность при подборе экипировки, чтобы создавать оружие для конкретных задач и придумывать Чудовищ, представляющих уникальную опасность. 

Ещё одна задача - дать Следопытам больше возможностей проявить свою боевую индивидуальность. Допустим, ваше основное оружие - секира, но теперь вы сможете добавить в снаряжение новое оружие и освоить ещё одно направление. Как изменится ваш стиль игры, если вы возьмёте секиру и меч? А секиру и молот? Изучать разные сочетания может быть интересно!

Прислушиваясь к сообществу, мы также поняли, что вам не хватает разнообразия оружия и вариантов развития. Стоило нам заговорить об использовании нескольких предметов оружия и переключении между ними, как наши аниматоры и дизайнеры тут же начали придумывать классные идеи атак, которые могут закончиться сменой оружия. Идея привязать смену оружия к комбо и превратить её в мощный приём, требующий навыка, родилась сама собой. Так и появились гибридные комбо. О них вы узнаете больше в следующем разделе! 

Одна из трудностей, с которыми мы столкнулись при разработке гибридных комбо, была связана с репитерами. У репитеров нет комбо, как у остальных типов оружия, так что мы взяли за основу особенности Светил-близнецов: гибридные комбо репитеров будут выпускать веер пуль и позволят делать быстрые рывки, чтобы вы могли избегать ударов Чудовищ или менять позицию в бою для новой атаки.

Как это будет работать

Вы сможете брать с собой до двух предметов оружия, и они оба будут обладать всеми своими функциями. Оружие может быть как одного, так и разных типов. Некоторые пассивные эффекты могут влиять на оба оружия, а некоторые активные эффекты, такие как огненный залп Чаррогга, будут действовать только на оружие, которое вы держите в руках. Заряды или шкалы каждого оружия будут пополняться отдельно и сохраняться, пока оружие убрано.

Есть три способа сменить оружие во время боя:

  1. Когда оружие убрано, нажмите кнопку смены оружия, чтобы мгновенно переключиться с одного оружия на другое. Это самый простой способ сменить оружие, который ничего не тратит.
  2. Когда оружие у вас в руке, нажмите кнопку смены оружия, чтобы переключиться с одного оружия на другое. При этом вы автоматически проведёте лёгкую атаку оружием, которое достаёте. Вы потратите немного выносливости, зато сразу сможете начать комбо новым оружием (комбо обычно начинаются с лёгкой атаки).
  3. Когда оружие у вас в руке, выполните комбо, в результате которого происходит смена оружия. Это гибридное комбо. Для каждого оружия теперь будут свои последовательности ударов, которые приводят к гибридным комбо. Гибридные комбо наносят значительный урон, а также вызывают выброс урона, который зависит от типа оружия, на которое вы переключаетесь. Например, гибридное комбо «меч -> молот» нанесёт много основного и оглушающего урона, а гибридное комбо «цепные клинки -> пика» нанесёт огромный урон, а также много ранящего урона. 

Примеры гибридных комбо:

Серебряный меч: лёгкая, тяжёлая, лёгкая, смена оружия
Цепные клинки «Искры инея»: лёгкая, лёгкая, тяжёлая, смена оружия
Секира «Сердце вулкана»: завершить любое комбо двумя лёгкими атаками, затем можно совершить рубящий удар или сменить оружие

(Примечание: некоторые из названий оружия не являются окончательными и могут измениться перед выходом обновления.)

Что дальше?

В процессе разработки мы сообщим вам больше об оружии и смене оружия. Следите за новостями, мы расскажем ещё много интересного перед крупным обновлением следующим летом!

Появилось новое место, где можно узнавать новости разработки, следить за событиями и не только: это Dauntless Community Hub! В сентябре вернутся оружейные события серебряного меча и золотых когтей, а также подборка бонусных событий на выходных. Также мы готовим новый подарочный набор косметических предметов для каждого из вас, об этом мы расскажем чуть позже!

Не стесняйтесь задавать нам вопросы в Twitter, Reddit и Discord, мы всегда вам рады!

Ясного неба, Следопыты!

Выберите вашу платформу