Обращение Джесси Хьюстона, генерального директора и соучредителя Phoenix Labs Обращение Джесси Хьюстона, генерального директора и соучредителя Phoenix Labs
Обращение Джесси Хьюстона, генерального директора и соучредителя Phoenix Labs

Открытость – это столп, на котором строится культура Phoenix Labs. Мы верим, что самых лучших результатов в нашей работе мы достигли благодаря взаимодействию с отзывами игроков. По этой причине мы продолжим следовать этому курсу, двигаясь к будущему Dauntless. Обновление в декабре — Dauntless Reforged — коренным образом изменит то, каким образом вы охотитесь и проходите Расколотые Острова. Это замечательное время, и мы хотим, чтобы у всех была возможность узнать о результатах последних изменений. Не важно где вы, на Reddit, в Discord, на сайте playdauntless.com, в социальных сетях или в игре, мы хотим, чтобы вы всегда чувствовали себя частью нашего развития — ведь так и есть.

Открытость сообществу

Планер на фоне солнца

Тестирование игры сообществом

Важнейшим шагом на пути к большей прозрачности является наше недавнее внедрение Dauntless Experimental. Dauntless Experimental — важный инструмент, позволяющий получить отзывы Следопытов о контенте, который может появиться в игре, давая вам возможность поделиться своим мнением прежде, чем новые функции будут добавлены в игру. Недавно мы представили планеры и принцип их работы в новом типе охоты — Охотничьих угодьях — и в данный момент мы читаем ваши отзывы. В будущем будет ещё больше публичных тестов; мы хотим слышать ваше мнение намного чаще.

Объявления о состоянии игры и вопросы разработчикам

Вы также можете ожидать более частых объявлений о состоянии игры на Reddit. Там мы будем делиться нашими мыслями о каждом обновлении в разработке, о которых мы бы хотели поболтать с вами в комментариях.

Мы также будем проводить больше сессий с вопросами разработчикам, где будут обсуждаться такие важные функции, как новые типы охоты, события, восхождения и тд., так что не забудьте подписаться на наш Reddit.

Улучшение карты развития

Вы могли заметить, что к последнему обновлению карты развития добавилось больше описательного текста. Наша цель — не просто сказать «это появится в игре», а более точно показать, на какой стадии разработки находится данная функция. В будущем мы будем представлять более чёткие и подробные объявления.

Отзывы сообщества

Следопыт на фоне Стены чемпионов

Для большей прозрачности, мы бы хотели поговорить о некоторых из проблем, беспокоящих игроков больше всего. Будучи относительно небольшой командой, мы можем работать лишь над небольшим количеством функций одновременно. В этом году предметом наших главных усилий был Dauntless Reforged (Обновление 1.5.0), который станет прочным основанием для будущего Dauntless. Когда мы закончим работу над 1.5.0, мы сосредоточимся на упомянутых проблемах. Важно заметить, что это не единственные проблемы, над которыми мы думаем, но они станут нашими главными целями после завершения работы над Reforged.

Нарастание силы

Мы знаем о нарастании силы от бонусов к мощи и сопротивлению из восхождений. Работа над этим эффектом находится в приоритете для нашей команды, поэтому вы можете ожидать дополнительных правок в обновлениях в конце этого года. Более значительные изменения, например, удаление бонусов от восхождений за пределами самих восхождений, установка ограничений на эти бонусы или их ослабление, обсуждаются в данный момент, но до появления чёткого плана в игру добавлены не будут. В будущем мы поделимся большей информацией на эту тему, а также послушаем ваши отзывы.

Мета

Гены, представленные в оппозицию текущей мете из сборок на полужизнь (такие как ген Упорства), являются лишь первым шагом на пути к изменениям текущей меты. Увеличение количества дееспособных стилей игры для достигших конца игры игроков — важный элемент будущего Dauntless, как и дальнейшие изменения боевой пики (например, через изменения механики ран). Суть: мы работаем над тем, чтобы мета не состояла из всего одного стиля игры или типа оружия.

Испытания

Мы знаем, что Испытаниям не хватает любви и поэтому планируем вернуться к этому типу охоты в начале 2021 года. На данный момент мы занимаемся другими функциями, но, как только Охотничьи угодья и наша новая система прогрессии будут запущены, мы обязательно уделим должное внимание Испытаниям. Как уже было отмечено в разделе «Нарастание силы», сейчас мы работаем над решением излишек мощи от восхождений, которые влияют на результаты Испытаний.

Reforged и будущее Dauntless

Для Dauntless будущее никогда не было настолько ярким, как сейчас. Настолько ярким, что Dauntless будет доступен на консолях нового поколения на запуске. Расколотые Острова ждут вас на Xbox Series X и S, а также на PlayStation 5 с полной поддержкой кроссплатформенности. Они дополнят уже существующие ПК, Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One. Шесть платформ, один Dauntless.

Вся студия Dauntless ждёт не только запуска нового поколения консолей, но и также вашей оценки будущих обновлений, ожидающих Dauntless в декабре. Мы называем это обновление Dauntless Reforged, поскольку оно полностью изменит то, как вы охотитесь на Расколотых Островах. Dauntless Reforged — это полное изменение темпа игры. Игрокам больше не придётся загружаться в каждую охоту по отдельности. На самом деле, выслеживания и патрули будут удалены из игры. Вместо этого, мы сократим время ожидания, взамен предложив более длительный тип охоты с более глубокой системой прогрессии. Мы назвали его «Чем дольше, тем охотнее». Ожидайте полноценный блог в ближайшем будущем, описывающий все нововведения в Dauntless Reforged, но а сейчас небольшое превью того, что стоит ожидать:

  • Новый тип охоты: Охотничьи угодья
  • 17 переработанных островов для Охотничьих угодий
  • 1 совершенно новый остров для Охотничьих угодий
  • Планеры
  • События на островах
  • Система прогрессии «Путь Следопыта»
  • Система классового опыта и переработка системы престижа
  • Переработка улучшения снаряжения

С Охотничьими угодьями мы разработали новый способ представлять вам контент на месяцы и годы вперёд. Подумайте о новых существах на островах, Чудовищах, публичных событиях, активностях и даже новых островах.

Мне не хватает слов, чтобы выразить благодарность за вашу поддержку и преданность. С вашей помощью, мы продолжим улучшать Dauntless, который мы все так любим. Ждите будущих обновлений и не стесняйтесь оставлять свои отзывы где и когда можете. Мы прислушиваемся к вам.

Ясного неба, Следопыты!

Подпись Джесси «GTez» Хьюстона Джесси «GTez» Хьюстон
Генеральный директор и соучредитель – Phoenix Labs

Выберите вашу платформу