Привет, Следопыты!
Это четвёртая ежемесячная статья о том, как идёт разработка Расколотых Островов. На этот раз мы расскажем, как изменится мир Расколотых Островов и что в этом новом дивном мире будет вас ждать. Итак, приступим!
Защита Рубежа
В мире Dauntless, где ключом бьёт эфир, извергаются вулканы и растут густые леса из высоченных деревьев, живут люди и другие создания - как мирные, так и опасные. Раньше мы не слишком старались сделать этот мир по-настоящему живым: он был просто декорацией для охот и сражений. Сейчас мы хотим, чтобы его судьба по-настоящему вас волновала, а вы за счёт этого сильнее погружались в игру.
Чтобы этого добиться, мы начали работать над рядом улучшений и новых функций.
- Новая карта мира позволит вам поближе рассмотреть Рубеж и покажет, что сейчас угрожает миру и какое влияние вы оказываете на мир в роли Следопыта.
- Новые существа со сложным поведением сделают экосистему более разнообразной и подчеркнут роль Чудовищ как высших хищников Расколотых Островов.
- Дополнительные объекты окружения сделают острова более запоминающимися.
- Благодаря улучшенным событиям островов мир станет более динамичным.
- Новые легендарные охоты будут рассказывать уникальные истории об определённых врагах.
Карта мира
Встречайте новую карту мира, которая будет вашим путеводителем во время приключений на Расколотых Островах. Впервые за всю историю Dauntless вы сможете ясно и во всех подробностях увидеть, как выглядит Рубеж! На карте также будет отображаться, где какой регион находится относительно других важных мест на островах. Вы сможете увидеть очертания Авеллинии и границы Остии, а также понять, насколько далеко от остального заселённого мира находятся Студёные Острова.
Новая карта мира не только станет вашим визуальным компасом, но и заменит собой охотничий экран [H]: отсюда вы будете выбирать, где поохотиться.
Карта будет поделена на шесть регионов: Чудовищный Край, Студёные Низины, Штормовая Стена, Остийское приграничье, Предел и Кристаллы печали. В каждый регион будет входить четыре острова, один из которых будет средоточием энергии этого региона - островом Восхождения. На островах вам встретятся уникальные испытания мастерства, коллекции и сюжетные задания, которые позволят узнать больше о том, что происходит в этой части мира.
Чтобы вы могли понять, что вас ждёт, предлагаем взглянуть на Чудовищный Край. Острова всё время дрейфуют, и эти пока что задержались у Древосвода из-за сильного притяжения природного эфира. Здесь будет обитать много природных Чудовищ, и этим регион будет отличаться от Чудовищного Края, который вы могли видеть на открытом бета-тестировании (там острова были разных стихий).
Чудовища постоянно угрожают Расколотым Островам. Ваша задача как Следопыта - защищать острова и сдерживать тварей, поэтому мы решили добавить в игру новую механику - счётчики защиты.
Что такое счётчики защиты?
У каждого острова будет свой счётчик защиты, который отражает общую активность вашей гильдии на этом острове. В конце каждого сезона счётчики защиты островов обнуляются, и все члены гильдии получают награду в зависимости от набранного счёта.
Счётчики отражают то, что Чудовища всё время представляют опасность для мира и что Следопытам надо защищать каждый остров.
С помощью этой механики мы хотим подтолкнуть начинающих Следопытов вступать в гильдии, дать новую полезную цель более опытным Следопытам и поощрить членов гильдий действовать сообща ради общей цели.
Гильдии с самым высоким счётом на каком-либо острове становятся правителями этого острова в следующем сезоне. Это значит, что все будут видеть название и метку вашей гильдии весь сезон! Потому что защита островов - важное достижение, которым не грех похвастаться. Вы это заслужили!
Новые существа
В мире Расколотых Островов живут не только люди и Чудовища. Летом 2024 года вы познакомитесь с тремя новыми существами: орквидами, весперами и чаоксами!
- Орквиды покрыты острыми отростками и стреляют элементальными снарядами. Это скрытные создания, которые нападают на ничего не подозревающих существ или Следопытов из засады.
- Весперы - это летающие создания, которые живут в гнёздах и очень привязаны к своей территории. У них ядовитые жала, и свои гнёзда они готовы защищать ценой жизни.
- Чаоксы - это что-то вроде динозавров-тероподов. Они весьма умны, охотятся стаями и делятся на несколько подвидов, которые специализируются на разных атаках.
Зачем добавлять новых существ, спросите вы? Дело в том, что мы хотели сделать сражения на островах более разнообразными, а маленькие неожиданные стычки как раз могут разбавить рутину охоты на Чудовищ. Также присутствие на островах разных существ позволяет показать, что в нашем мире сложные и необычные экосистемы, а заодно закрепляет за Чудовищами роль высших хищников. Чудовища - самые крупные противники, которые вам встретятся, но далеко не единственные!
Мы понимаем, что мелкие существа, которые умирают после одного-двух ударов, обычно скорее раздражают, чем представляют реальную опасность. Мы постарались сделать схватки с орквидами, весперами и чаоксами достаточно серьёзными. У этих существ будут серии интересных атак, которые могут нанести существенный урон. Новых созданий, в отличие от малых существ, которые есть в игре сейчас (например, хрюк-хрюков), убивать будет не так просто: для этого придётся сосредоточиться на бое. Мы хотим, чтобы битвы с ними были сложнее, чем с мелкими существами, но не такими сложными, как сражения с Чудовищами.
Мы ещё нащупываем баланс для этих существ и думаем, какие награды могут за них даваться. Сейчас среди трофеев с них есть материалы для создания зелий, гранат и пилонов (так вам больше не придётся просто ходить и собирать материалы). Новые существа также могут охранять секретные места: в таком случае за победу над ними вы будете получать бонусы, сундуки и не только.
Новые объекты
Помимо существ мы также хотим добавить в игру больше объектов окружения, с которыми можно взаимодействовать. Сейчас мы думаем о святилищах, которые будут давать временные усиления, сундуках, которые открываются с помощью определённых способностей, и особых заданиях, которые можно выполнить, только пока вы находитесь на острове. Мы хотим, чтобы исследовать острова было весело - и чтобы вы чувствовали, что делаете это не зря! Но всё это должно подчиняться главной составляющей Dauntless - охоте на Чудовищ.
События на островах
Мы работали над изменениями, которые затронут события на островах. Мы собираемся сделать так, чтобы события охватывали остров целиком, а не происходили на какой-то одной арене. Также время начала событий будет заранее известно, чтобы вам не приходилось гадать, когда начнётся событие.
Мы хотим, чтобы на островах у вас были чёткие цели. При желании вы всё ещё сможете исследовать острова самостоятельно, но для тех, кто предпочитает следовать указаниям, это может быть удобно. Также мы размышляем, как сделать, чтобы участие в событиях островов давало чувство, что вы делаете что-то важное для мира Расколотых Островов и меняете его.
Легендарные охоты
Легендарные охоты - это новая разновидность охот. На них вы будете сражаться прямо в логовах Чудовищ, при этом у ваших врагов будут новые 3D-модели и обновлённые приёмы. Эти охоты должны стать серьёзным испытанием даже для бывалых Следопытов, которые считают, что уже знают все хитрости Чудовищ!
На каждой охоте вы будете узнавать неповторимые истории о конкретных противниках. Среди легендарных Чудовищ, над которыми мы работаем, есть Падший Король Сетикай, Мать стаи Рок и Кагу Чёрное Пламя.
Обратная связь и тестирование с участием сообщества
Позже мы расскажем вам больше об изменениях в мире игры. Как и всегда, мы будем рады ознакомиться с вашими отзывами и предложениями на грядущей сессии вопросов и ответов с разработчиками, а также в Twitter, Reddit и Discord!
Год близится к концу, и мы готовимся провести первое тестирование с участием сообщества. Sign up for our newsletter, и у вас появится шанс получить ранний доступ к будущему тестированию. Не упустите возможность раньше других увидеть и попробовать то, над чем мы работали всё это время, и поделиться с нами впечатлениями.
Следите за всеми новостями Dauntless в Dauntless Community Hub. Там вы найдёте самые свежие новости разработки, информацию о событиях в игре, событиях сообщества и не только! И готовьтесь к сезону морозного веселья, ведь в декабре мы празднуем Хладопад!
Ясного неба, Следопыты!