Новое в Dauntless
Слухи на краски с Чудовищ
Хотите добавить что-нибудь новое в свою палитру? Обновление 1.5.4 возвращает 4 краски из Чудовищ, — «Горечь», «Плюмаж», «Затмение» и «Сверхновая» — а также предлагает вам более надёжный способ получить их. Вместо того, чтобы надеяться на удачу, у вас теперь есть гарантированный шанс узнать слух о краске, выполнив секретные условия в бою.
Переработка нагрудника «Паладин Вильмарка»
Прислушавшись к мнению игрового сообщества, мы переработали внешний вид нагрудника «Паладин Вильмарка». Теперь игроки могут вдоволь любоваться мерцанием северного сияния.
Новые записи в журнале
Мы продолжаем пополнять игровой журнал новой информацией. Теперь вы можете найти в нём сведения обо всех вариантах Пламеродных и Споражённых Чудовищ. Заметка об определённом варианте Чудовища станет доступна, когда вы в следующий раз с ним встретитесь.
Качество жизни
Игровой процесс
Хрюк-хрюки больше не будут нападать на игрока, когда тот находится рядом с Чудовищем. (Однако они будут ждать своего часа… Затаившись… Всегда готовые к атаке…)
Охотничьи угодья
Сундуки патруля теперь издают звук, который поможет Следопытам легче находить их в Охотничьих угодьях.
Добавлено звуковое оповещение о начале события в Охотничьих угодьях.
Рифтсталкер исключён из парных битв в событии «Едкие нападки».
Интерфейс
В воздушном корабле теперь можно просмотреть уровень оружейного навыка, прежде чем отправляться на восхождение или испытание.
В описаниях типов урона теперь используется корректное цветовое оформление.
В меню ремесла добавлены новые значки, отображающие готовность предметов к созданию или всплеску мощи.
Значок и шкала опыта Следопыта перекрашены в золотой цвет. Как блестит!
Задания
Пропущенные этапы сделок теперь сохраняются при сбросе аккаунта.
У игроков появилась возможность предварительно просмотреть награды за слухи в окне Охотничьего пропуска.
Сумма платины для пропуска этапов слухов теперь указывается в обзоре задания.
Восхождение
Улучшено описание аватара единства. Теперь его легче понять.
Название таланта «Утеплённое снаряжение» заменено на «Подбитое мехом снаряжение» во избежание путаницы с геном и свойством «Изолированность».
Косметические предметы
Добавлена новая окрашиваемая область для меха на брайжине Стража-заступника.
Баланс
Урска
Уменьшен изначальный запас прочности (6000 ед.) для хвоста Урски, чтобы часть тела было проще сломать.
Здоровье Урски увеличено на 10%.
Восхождение
Бонус к оглушающему урону от Аватара контроля увеличен с 30 до 50%.
Талант «Замёрзшая броня» теперь даёт дополнительные 25 ед. здоровья в каждом раунде.
Уровень усилителя «Ядовитое воздействие» повышен в Природном восхождении с необычного до редкого.
Убрана внутренняя перезарядка для эффекта Аватара разрушения. Теперь усилитель уменьшает уровень переохлаждения с каждым критическим ударом.
Испытания
Модификатор «Последний шанс» больше не используется в испытаниях стандартной сложности. Игрокам теперь доступно 3 стимулятора.
С 4 марта испытания будут обновляться в 21:00 МСК (GMT+3) вместо 13:00 МСК (GMT+3).
Свойства
Размер щита от гена неприступности увеличен с 10/20/40/60/80/100 ед. до 75/100/125/150/175/200. Эффект гена может складываться до 3 раз.
Игровой процесс
Урон способности при удерживании для Залпового фонаря увеличен с 650 до 750 ед.
Время действия способности при нажатии для фонаря «Неповиновения Скарна» увеличено с 6 до 12 секунд.
Атаки верхом больше не генерируют резерв выносливости при использовании шлема Черепной горн.
Боевая пика
Уменьшена длительность анимации между четвёртой и пятой атаками в серии лёгких ударов.
Исправления ошибок
Молот
Исправлена буферизация команды ввода для проведения апперкота молотом, что упростило проведение всего комбо.
Исправлена ошибка, из-за которой игрок продолжал заряжать молот, даже если прерывал действие уклонением и отпускал кнопку.
Счётчик заряженных снарядов молота теперь корректно обновляется при прерывании заряженной атаки уклонением.
Цепные клинки
Исправлена ошибка, из-за которой игра не распознавала нажатие клавиши лёгкой атаки во время проведения комбо «Вращение клинков».
Исправлена ошибка, из-за которой при использовании способности «Танец жнеца» игрок упирался в невидимую стену.
Меч
Для Клинка гипотермии (Урска) теперь указаны корректные требования к всплеску мощи.
Секира
Исправлена ошибка, позволявшая бесконечно удерживать заряженные атаки секиры.
Найзага
Большие электрические сферы Найзаги больше не проходят через тело Чудовища и ведут себя так же, как и снаряды меньшего размера.
Урска
Когти Урски теперь корректно задевают игрока при попадании.
Глаза Урски теперь светятся красным, когда Чудовище разъярено. Ранее свечение появлялось под телом Чудовища.
Сломанные клыки и хвост Урски теперь будут отображаться на земле.
Малкарион
Синхронная атака Малкарионов теперь вновь наносит урон в испытаниях. (Веселитесь!)
Рифтсталкер
Исправлена ошибка, из-за которой Рифтсталкеры могли телепортироваться за пределы своей арены в Охотничьих угодьях.
Гнашер
Исправлена ошибка, из-за которой Мерзлотные Гнашеры пытались атаковать хвостом, когда тот уже был отрублен.
Скарн
Теперь для управления камнями Мерзлотные Скарны используют эфир холодного голубого цвета, а не зелёного.
Пангар
Исправлена ошибка, из-за которой звуковой эффект катящегося Пангара продолжал проигрываться, если Чудовище было убито, когда катилось.
Эмбермейн
Мерзлотные Эмбермейны теперь воют при переходе в эфирозаряженное состояние.
Охотничьи угодья
Исправлена ошибка, из-за которой в Охотничьих угодьях не появлялись определённые Чудовища.
Исправлена ошибка, из-за которой в событиях появлялись Чудовища нулевого уровня.
Восхождение
Исправлена ошибка, из-за которой конденсатор фонаря 25-го уровня давал во время восхождений 150 ед. дополнительный мощи и сопротивления вместо указанных в интерфейсе 50 ед. Теперь уровень мощи в интерфейсе будет отображаться корректно. Мы также уменьшили бонус к мощи и сопротивлению со 150 до 100 ед. Проходить восхождения теперь будет немного сложнее.
Исправлена ошибка, из-за которой при повышении уровня в ходе Морозного восхождения не давался соответствующий бонус к мощи.
Повторная активация усилителя «Злостное уклонение» и «Злостный натиск» теперь корректно обновляет длительность эффекта.
Исправлена ошибка, из-за которой на четвёртой и пятой аренах сумрачного восхождения не появлялись Чудовища.
Задания
Исправлена ошибка, не позволявшая игрокам завершить задания «Далеко отсюда» и «Проблемные споры».
В слухе «Притягательный Эмбермейн (VII)» теперь корректно указан нужный тип урона.
Теперь при пропуске этапа задания за платину вы не будете терять другие предметы, указанные в условиях.
Игровой процесс
Исправлены звуковые и визуальные эффекты при получении подбираемых усилений (например, от Рукояти капитана).
Исправлена ошибка, из-за которой во время падения Следопыта воспроизводилась анимация бега.
Исправлена ошибка, из-за которой Следопыты зависали в анимации падения на уступах.
Исправлена ошибка, из-за которой создаваемые Чудовищами объекты (например, ледяные тотемы Скрейва) могли появляться под землёй или вне пределов досягаемости.
Исправлена ошибка, из-за которой на некоторых аренах Охотничьих угодий появлялись невидимые стены, блокирующие обзор Чудовищ.
Теперь персонаж автоматически убирает оружие при смене снаряжения. В руках персонажа больше не будет зависать невидимая модель оружия.
Исправлена ошибка, из-за которой оружие отделялось от модели персонажа, когда тот его убирал или доставал.
Интерфейс
Исправлено управление для контроллеров в меню создания крушителей.
Исправлена ошибка, из-за которой на тренировочном острове не отображался счётчик УВС.
Окно создания репитеров исправлено в соответствии с интерфейсами других типов оружия.
Увеличен радиус взаимодействия для броска монетки и активации экстрактора ядер.
Исправлена ошибка, из-за которой интерфейс ремесла не обновлялся после создания или улучшения снаряжения.
Наборы платины со скидкой теперь корректно помечаются подписью распродажи на всех платформах.
Исправлена ошибка, из-за которой маркеры заданий не отображались в интерфейсе во время охоты.
Исправлена ошибка, из-за которой у кнопки «Охота» в главном меню появлялся маркер задания, даже если связанных с охотой заданий не было.
Удалена старая задача мастерства по улучшению Дротика Квиллшота (боевая пика) до 10-го уровня.
Исправлены описания участков Пути Следопыта для боевой пики.
Исправлены различные опечатки. Надеемся, вы их не заметили…
Игроки теперь могут удалять уведомления в журнале для записей о Чудовищах.
В свирепых карточках мастерства теперь указаны правильные имена Чудовищ.
Значок потерявшего сознание Следопыта теперь скрывается, если игрок находится вне пределов досягаемости.
Исправлена ошибка, из-за которой для слухов и заданий отображались неправильные значки НИПов.
Шкала опыта для сотрудничества Следопытов теперь обновляется автоматически. Больше не нужно выходить из меню и заходить ещё раз, чтобы просмотреть прогресс.
Косметические предметы
Редкость титулов «Багряный рыцарь» и «Багровый Клинок» теперь указана корректно.
Исправлены ошибки, приводившие к «дрожанию» Следопытов во время приземления.
Исправлены различные ошибки, связанные с наложением текстур и просветами в следующих предметах: Душа паладина, Хитрость Тракса, Оковы порока, Мехэфирные мегарукавицы, Лётные перчатки навигатора, Перчатки мастера-кузнеца, Наручи Незримых, Рукавицы Разлома, Шипастые перчатки, Повеление тьмы, Наручи из чешуи Драска и Перчатки скалолаза.
Жест «На рыбалке» теперь корректно синхронизируется с персонажем.
Исправлена ошибка, из-за которой в анимации приземления «Приводнение» не отображалась модель лягушки. Кто знает, как они эволюционируют дальше…
Производительность
Смена оружия или слотов снаряжения на экране снаряжения больше не приводит к кратковременному зависанию игры.
Исправлены различные случаи вылетов игры, связанные с ошибками памяти.
Звук
Улучшено качество всех звуковых эффектов для оружия и способностей Следопытов, находящихся рядом с игроком.