Чудовища
Тракс
Количество здоровья Тракса было увеличено, но его конечности теперь проще сломать.
Уменьшена вероятность того, что Тракс застрянет за пределами арены.
Исправлена ошибка, которая могла привести к исчезновению Тракса после атаки через портал.
Исправлена ошибка, из-за которой Траксу невозможно было нанести рану.
Рифтсталкер
Исправлена ошибка, из-за которой Рифтсталкер терял свои хитбоксы при выходе из портала.
Найзага
Исправлена ошибка, которая могла привести к потере хитбоксов Мракородного Найзаги после использования порталов.
Исправлена ошибка, из-за которой Мракородному Найзаге невозможно было нанести рану.
Квиллшот
Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли застрять в Квиллшоте.
Улучшена атака со стрельбой на боку, чтобы лучше синхронизировать анимацию с нанесением урона.
Исправлена проблема, при которой у сломанных игл не менялась текстура на сломанную.
Чаррогг
Теперь шары магмы Чаррогга будут взрываться при падении со скалы, а не застревать.
Кошай
Снаряды Мракородного Кошая больше не перестают отображаться на консолях и ПК с низкими настройками графики.
Регулировка мощи
По мере того, как мы продолжаем настраивать прогресс на раннем этапе игры, мы обнаружили, что кривая силы и сложности слишком сильно склоняется к сложности, поэтому мы скорректируем уровень силы и угрозы множества обычных и свирепых Чудовищ.
Скарн: Уровень мощи 120 (было 140)
Скрейв: Уровень мощи 140 (было 150)
Шрайк: Уровень мощи 160 (было 200), уровень угрозы 4 (было 5)
Квиллшот: Уровень мощи 180 (было 200)
Найзага: Уровень мощи 180 (было 200)
Эмбермейн: Уровень мощи 180 (было 200)
Карабак: Уровень мощи 230 (было 250)
Борей: Уровень мощи 230 (было 250)
Чаррогг: Уровень мощи 230 (было 250)
Стормкло: Уровень мощи 230 (было 250)
Драск: Уровень мощи 255 (было 275), уровень угрозы 6 (было 7)
Геллион: Уровень мощи 255 (было 275), уровень угрозы 6 (было 7)
Пангар: Уровень мощи 255 (было 275), уровень угрозы 6 (было 7)
Валомир: Уровень мощи 280 (было 300), уровень угрозы 7 (было 8)
Скарн Землетряс: Уровень мощи 280 (было 300), уровень угрозы 7 (было 8)
Рифтсталкер: Уровень мощи 305 (было 325), уровень угрозы 8 (было 9)
Полуночный Шрайк: Уровень мощи 305 (было 325), уровень угрозы 8 (было 9)
Лютохвостый Гнашер: Уровень мощи 305 (было 325), уровень угрозы 8 (было 9)
Леденящий Борей: Уровень мощи 305 (было 325), уровень угрозы 8 (было 9)
Кошай: Уровень мощи 330 (было 350), уровень угрозы 9 (было 10)
Карабак Бритвокрыл: Уровень мощи 330 (было 350), уровень угрозы 9 (было 10)
Эмбермейн Огнекров: Уровень мощи 330 (было 350), уровень угрозы 9 (было 10)
Зимнерогий Скрейв: Уровень мощи 365 (было 375)
Найзага Электрозуб: Уровень мощи 365 (было 375)
Пангар Ледогрив: Уровень мощи 365 (было 375)
Остроглазый Квиллшот: Уровень мощи 390 (было 400)
Вулканический Геллион: Уровень мощи 390 (было 400)
Бурерождённый Стормкло: Уровень мощи 390 (было 400)
Оружие
Секира
Исправлена ошибка, из-за которой при использовании Беспощадного натиска или Безжалостного натиска вплотную к Чудовищу, оно могло получить урон несколько раз, если рядом были другие цели.
Молот
Молоты без боеприпасов теперь могут использовать тяжелую атаку легендарной способности Торгадоро.
Репитеры
Исправлена ошибка, из-за которой экипированные части репитеров не отображались, пока вы не нажмёте на кнопку «Экипировать» дважды или не смените на другой предмет.
Эфирные крушители
Визуальные эффекты усиления от Регалий Владыки (крушители из Кошая) больше не отображаются под игроком.
Разное
Исправлена ошибка, позволявшая легендарной способности оружия из Тракса автоматически нацеливаться на сражённых Чудовищ.
Качество жизни
Косметические предметы
Послушав отзывы игроков, мы решили изменить области покраски на ультраброне Сумрачного рыцаря.
Общение
Отправка сообщения в отряд или гильдию больше не оставляет окно чата открытым.
Отправка личного сообщения больше не переключает режим чата в чат города.
Следующие команды должны иметь тот же функционал, что и «/whisper»: /t /w
Следующие команды должны иметь тот же функционал, что и «/guild»: /g
Следующие команды должны иметь тот же функционал, что и «/party»: /p
Интерфейс
Удерживание кнопки создания теперь позволяет последовательно улучшать предмет.
Теперь вы можете привязать другую клавишу для открытия Журнала.
В Журнале теперь отображаются корректные индикаторы прокрутки.
Улучшена видимость ромбиков уведомлений на консолях.
Анимация открытия Журнала стала плавнее.
Раздел Задания и Контракты перемещён выше в главном меню.
При выборе товаров на ПК, предметы отображаются чётче.
Индикатор усиления восхождения из набора усилений «Окулус Умбра» теперь появляется сразу по приобретении набора, а не после следующей охоты.
Производительность
Уменьшена задержка ввода на Nintendo Switch.
Исправлена пара редких вылетов.
Исправления ошибок
Игровой процесс
Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли застрять в начале охоты, что также приводило к некорректной работе умений оружия, умения фонаря, а также к снижению показателей брони.
Исправлена ошибка, позволявшая игрокам покинуть Остров Испытаний, используя легендарную способность Тракса.
Исправлена ошибка, которая могла бы снизить урон некоторых атак Тракса, Торгадоро, Малкариона и стиксийских охотников.
Пламенная сфера усилителя «Заклинатель стихий» теперь корректно наносит полный урон. Она больше не может прервать атаки Чудовищ.
Восхождение
Исправлено отсутствие визуальных эффектов сумрачной и сияющей форм во время Сумрачного восхождения.
Исправлена ошибка, из-за которой знамёна появлялись под островами Сумрачного восхождения.
Каждый игрок теперь обязан взаимодействовать с кристаллом, чтобы войти в ворота четвертой арены в сумрачном восхождении.
Исправлена ошибка, из-за которой разделяющиеся сумрачные материалы было трудно разглядеть на низких настройках графики (ПК) и на консолях.
Исправлена ошибка, из-за которой усилитель «Полный вперёд» не появлялся на экране выбора усилителя.
Тренировочный остров
Исправлена ошибка, которая мешала некоторым игрокам получить доступ к побочному заданию на тренировочном острове, из-за чего те не могли получить доступ к шкале УВС.
Улучшена читаемость текста при приближении к оружейной стойке на тренировочном острове.
Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли застрять в манекене во время использования способности «Порыв» эфирных крушителей.
Тренировочные манекены больше не воспроизводят неправильный звуковой эффект при воздействии оружия.
Внесены улучшения пользовательского интерфейса и обучающих подсказок.
Игроки больше не застревают в манекене при использовании легендарной способности Тракса.
Исправлена ошибка, которая мешала вам вернуться в Рамсгейт с тренировочного острова, если игра всё ещё устанавливалась.
Исправлена ошибка, из-за которой задание на тренировочном острове не отображалось до посещения острова.
Косметические предметы
Жест «Это затягивающее ощущение» не всегда полностью затягивал под землю.
Предпросмотр жеста «Готов? В бой!» больше не приводит к пикселизации некоторых предметов в Рамсгейте.
Исправлена ошибка, из-за которой при предпросмотре установки знамени в хранилище не отображалось знамя.
Исправлена ошибка, из-за которой свечение глаз оставалось после предпросмотра.
Исправлена ошибка, из-за которой на Куртке небесного воителя не отображались текстуры.
Области покраски Бронированного шлема больше не заблокированы.
Улучшено наложение текстур на Геройских латах и Латах Первого Следопыта при взаимодействии с различными наручами.
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые облики шлемов вызывали появления второго шлема, парящего в воздухе поверх оригинала.
Вступление
Фонарь новобранца автоматически заменяет Универсальный фонарь при получении.
Исправлена ошибка, из-за которой могла исчезнуть броня Кэт, а второй видеоролик не проигрывался после обучающей охоты.
Исправлена ошибка, из-за которой ваш фонарь отображался, а ваш персонаж – нет.
Выскакивающая подсказка о прерывании атак теперь корректно отображается при использовании цепных клинков.
Интерфейс
Героические краски теперь используют корректный значок на экране окончания охоты.
Показатели мощи, отображаемые в главном меню, теперь корректно учитывают мощь фонаря.
Над недавно созданной или улучшенной бронёй больше не отображаются ромбики уведомлений, указывающие на то, что она всё еще может быть изготовлена/улучшена.
В контракте «Эффект матрицы» теперь отображается корректное изображение.
После сброса персонажа пользовательский интерфейс Мастерства теперь сбрасывается корректно.
Наличие открытой страницы Охотничьего пропуска, когда таймер воздушного корабля заканчивается, больше не приводит к некорректной работе пользовательского интерфейса.
Улучшено выравнивание различных текстов и изображений во всей игре.
Все три краски в наборе красок «Первопроходец» теперь корректно отображаются при предпросмотре в магазине.
Исправлена ошибка, из-за которой предпросмотр персонажа был виден в главном меню, когда это не должно быть возможным.
Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было переназначить клавишу для социальных взаимодействий.
Внесены общие улучшения значков, размера текста, его выравнивания и улучшения локализации.
Исправлена ошибка, из-за которой меню голосового чата размывалось при использовании контроллера.
Улучшения усилителей «Разгон», «Пакт проворности», «Время действовать», «Зияющая рана» и «Сумрачная формы» теперь отображаются корректно.
Исправлена ошибка, из-за которой изменения, сделанные на экране снаряжения, не отображались при предпросмотре персонажа.
Исправлена ошибка, из-за которой экран создания оружия показывал цель задания по созданию брони.
Камера больше не блокируется в одном положении при закрытии окна магазина после ошибки.
Кнопка «Рекомендованная поддержка авторов» больше не переводит вас на нерабочую страницу о Nintendo Switch при использовании русского языка.
Следопыты побеждают Тракса быстрее, чем мы ожидали, поэтому мы внесли некоторые изменения в баланс для увеличения длительности боя, благодаря чему отламывание частей теперь станет более привлекательной тактикой.