Чудовища
![Тракс](/assets/media/layout/pages/trials/behemoths/thrax.png)
Тракс
Количество здоровья Тракса было увеличено, но его конечности теперь проще сломать.
Уменьшена вероятность того, что Тракс застрянет за пределами арены.
Исправлена ошибка, которая могла привести к исчезновению Тракса после атаки через портал.
Исправлена ошибка, из-за которой Траксу невозможно было нанести рану.
![Рифтсталкер](/assets/media/layout/pages/trials/behemoths/riftstalker.png)
Рифтсталкер
Исправлена ошибка, из-за которой Рифтсталкер терял свои хитбоксы при выходе из портала.
![Найзага](/assets/media/layout/pages/trials/behemoths/nayzaga.png)
Найзага
Исправлена ошибка, которая могла привести к потере хитбоксов Мракородного Найзаги после использования порталов.
Исправлена ошибка, из-за которой Мракородному Найзаге невозможно было нанести рану.
![Квиллшот](/assets/media/layout/pages/trials/behemoths/quillshot.png)
Квиллшот
Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли застрять в Квиллшоте.
Улучшена атака со стрельбой на боку, чтобы лучше синхронизировать анимацию с нанесением урона.
Исправлена проблема, при которой у сломанных игл не менялась текстура на сломанную.
![Чаррогг](/assets/media/layout/pages/trials/behemoths/charrogg.png)
Чаррогг
Теперь шары магмы Чаррогга будут взрываться при падении со скалы, а не застревать.
![Кошай](/assets/media/layout/pages/trials/behemoths/koshai.png)
Кошай
Снаряды Мракородного Кошая больше не перестают отображаться на консолях и ПК с низкими настройками графики.
![Регулировка мощи](/assets/media/layout/pages/patch-notes/performance.png)
Регулировка мощи
По мере того, как мы продолжаем настраивать прогресс на раннем этапе игры, мы обнаружили, что кривая силы и сложности слишком сильно склоняется к сложности, поэтому мы скорректируем уровень силы и угрозы множества обычных и свирепых Чудовищ.
Скарн: Уровень мощи 120 (было 140)
Скрейв: Уровень мощи 140 (было 150)
Шрайк: Уровень мощи 160 (было 200), уровень угрозы 4 (было 5)
Квиллшот: Уровень мощи 180 (было 200)
Найзага: Уровень мощи 180 (было 200)
Эмбермейн: Уровень мощи 180 (было 200)
Карабак: Уровень мощи 230 (было 250)
Борей: Уровень мощи 230 (было 250)
Чаррогг: Уровень мощи 230 (было 250)
Стормкло: Уровень мощи 230 (было 250)
Драск: Уровень мощи 255 (было 275), уровень угрозы 6 (было 7)
Геллион: Уровень мощи 255 (было 275), уровень угрозы 6 (было 7)
Пангар: Уровень мощи 255 (было 275), уровень угрозы 6 (было 7)
Валомир: Уровень мощи 280 (было 300), уровень угрозы 7 (было 8)
Скарн Землетряс: Уровень мощи 280 (было 300), уровень угрозы 7 (было 8)
Рифтсталкер: Уровень мощи 305 (было 325), уровень угрозы 8 (было 9)
Полуночный Шрайк: Уровень мощи 305 (было 325), уровень угрозы 8 (было 9)
Лютохвостый Гнашер: Уровень мощи 305 (было 325), уровень угрозы 8 (было 9)
Леденящий Борей: Уровень мощи 305 (было 325), уровень угрозы 8 (было 9)
Кошай: Уровень мощи 330 (было 350), уровень угрозы 9 (было 10)
Карабак Бритвокрыл: Уровень мощи 330 (было 350), уровень угрозы 9 (было 10)
Эмбермейн Огнекров: Уровень мощи 330 (было 350), уровень угрозы 9 (было 10)
Зимнерогий Скрейв: Уровень мощи 365 (было 375)
Найзага Электрозуб: Уровень мощи 365 (было 375)
Пангар Ледогрив: Уровень мощи 365 (было 375)
Остроглазый Квиллшот: Уровень мощи 390 (было 400)
Вулканический Геллион: Уровень мощи 390 (было 400)
Бурерождённый Стормкло: Уровень мощи 390 (было 400)
Оружие
![Секира](/assets/media/layout/pages/home/weapons/weapons/axe.png)
Секира
Исправлена ошибка, из-за которой при использовании Беспощадного натиска или Безжалостного натиска вплотную к Чудовищу, оно могло получить урон несколько раз, если рядом были другие цели.
![Молот](/assets/media/layout/pages/home/weapons/weapons/hammer.png)
Молот
Молоты без боеприпасов теперь могут использовать тяжелую атаку легендарной способности Торгадоро.
![Репитеры](/assets/media/layout/pages/home/weapons/weapons/repeaters.png)
Репитеры
Исправлена ошибка, из-за которой экипированные части репитеров не отображались, пока вы не нажмёте на кнопку «Экипировать» дважды или не смените на другой предмет.
![Эфирные крушители](/assets/media/layout/pages/home/weapons/weapons/aether_strikers.png)
Эфирные крушители
Визуальные эффекты усиления от Регалий Владыки (крушители из Кошая) больше не отображаются под игроком.
![Разное](/assets/media/layout/pages/patch-notes/default.png)
Разное
Исправлена ошибка, позволявшая легендарной способности оружия из Тракса автоматически нацеливаться на сражённых Чудовищ.
Качество жизни
![Косметические предметы](/assets/media/layout/pages/patch-notes/armour.png)
Косметические предметы
Послушав отзывы игроков, мы решили изменить области покраски на ультраброне Сумрачного рыцаря.
![Общение](/assets/media/layout/pages/patch-notes/cosmetics.png)
Общение
Отправка сообщения в отряд или гильдию больше не оставляет окно чата открытым.
Отправка личного сообщения больше не переключает режим чата в чат города.
Следующие команды должны иметь тот же функционал, что и «/whisper»: /t /w
Следующие команды должны иметь тот же функционал, что и «/guild»: /g
Следующие команды должны иметь тот же функционал, что и «/party»: /p
![Интерфейс](/assets/media/layout/pages/patch-notes/ui.png)
Интерфейс
Удерживание кнопки создания теперь позволяет последовательно улучшать предмет.
Теперь вы можете привязать другую клавишу для открытия Журнала.
В Журнале теперь отображаются корректные индикаторы прокрутки.
Улучшена видимость ромбиков уведомлений на консолях.
Анимация открытия Журнала стала плавнее.
Раздел Задания и Контракты перемещён выше в главном меню.
При выборе товаров на ПК, предметы отображаются чётче.
Индикатор усиления восхождения из набора усилений «Окулус Умбра» теперь появляется сразу по приобретении набора, а не после следующей охоты.
![Производительность](/assets/media/layout/pages/patch-notes/performance.png)
Производительность
Уменьшена задержка ввода на Nintendo Switch.
Исправлена пара редких вылетов.
Исправления ошибок
![Игровой процесс](/assets/media/layout/pages/patch-notes/gameplay.png)
Игровой процесс
Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли застрять в начале охоты, что также приводило к некорректной работе умений оружия, умения фонаря, а также к снижению показателей брони.
Исправлена ошибка, позволявшая игрокам покинуть Остров Испытаний, используя легендарную способность Тракса.
Исправлена ошибка, которая могла бы снизить урон некоторых атак Тракса, Торгадоро, Малкариона и стиксийских охотников.
Пламенная сфера усилителя «Заклинатель стихий» теперь корректно наносит полный урон. Она больше не может прервать атаки Чудовищ.
![Восхождение](/assets/media/layout/pages/trials/behemoths/thrax.png)
Восхождение
Исправлено отсутствие визуальных эффектов сумрачной и сияющей форм во время Сумрачного восхождения.
Исправлена ошибка, из-за которой знамёна появлялись под островами Сумрачного восхождения.
Каждый игрок теперь обязан взаимодействовать с кристаллом, чтобы войти в ворота четвертой арены в сумрачном восхождении.
Исправлена ошибка, из-за которой разделяющиеся сумрачные материалы было трудно разглядеть на низких настройках графики (ПК) и на консолях.
Исправлена ошибка, из-за которой усилитель «Полный вперёд» не появлялся на экране выбора усилителя.
![Тренировочный остров](/assets/media/layout/pages/home/weapons/weapons/sword.png)
Тренировочный остров
Исправлена ошибка, которая мешала некоторым игрокам получить доступ к побочному заданию на тренировочном острове, из-за чего те не могли получить доступ к шкале УВС.
Улучшена читаемость текста при приближении к оружейной стойке на тренировочном острове.
Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли застрять в манекене во время использования способности «Порыв» эфирных крушителей.
Тренировочные манекены больше не воспроизводят неправильный звуковой эффект при воздействии оружия.
Внесены улучшения пользовательского интерфейса и обучающих подсказок.
Игроки больше не застревают в манекене при использовании легендарной способности Тракса.
Исправлена ошибка, которая мешала вам вернуться в Рамсгейт с тренировочного острова, если игра всё ещё устанавливалась.
Исправлена ошибка, из-за которой задание на тренировочном острове не отображалось до посещения острова.
![Косметические предметы](/assets/media/layout/pages/patch-notes/cosmetics.png)
Косметические предметы
Жест «Это затягивающее ощущение» не всегда полностью затягивал под землю.
Предпросмотр жеста «Готов? В бой!» больше не приводит к пикселизации некоторых предметов в Рамсгейте.
Исправлена ошибка, из-за которой при предпросмотре установки знамени в хранилище не отображалось знамя.
Исправлена ошибка, из-за которой свечение глаз оставалось после предпросмотра.
Исправлена ошибка, из-за которой на Куртке небесного воителя не отображались текстуры.
Области покраски Бронированного шлема больше не заблокированы.
Улучшено наложение текстур на Геройских латах и Латах Первого Следопыта при взаимодействии с различными наручами.
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые облики шлемов вызывали появления второго шлема, парящего в воздухе поверх оригинала.
![Вступление](/assets/media/layout/pages/patch-notes/default.png)
Вступление
Фонарь новобранца автоматически заменяет Универсальный фонарь при получении.
Исправлена ошибка, из-за которой могла исчезнуть броня Кэт, а второй видеоролик не проигрывался после обучающей охоты.
Исправлена ошибка, из-за которой ваш фонарь отображался, а ваш персонаж – нет.
Выскакивающая подсказка о прерывании атак теперь корректно отображается при использовании цепных клинков.
![Интерфейс](/assets/media/layout/pages/patch-notes/ui.png)
Интерфейс
Героические краски теперь используют корректный значок на экране окончания охоты.
Показатели мощи, отображаемые в главном меню, теперь корректно учитывают мощь фонаря.
Над недавно созданной или улучшенной бронёй больше не отображаются ромбики уведомлений, указывающие на то, что она всё еще может быть изготовлена/улучшена.
В контракте «Эффект матрицы» теперь отображается корректное изображение.
После сброса персонажа пользовательский интерфейс Мастерства теперь сбрасывается корректно.
Наличие открытой страницы Охотничьего пропуска, когда таймер воздушного корабля заканчивается, больше не приводит к некорректной работе пользовательского интерфейса.
Улучшено выравнивание различных текстов и изображений во всей игре.
Все три краски в наборе красок «Первопроходец» теперь корректно отображаются при предпросмотре в магазине.
Исправлена ошибка, из-за которой предпросмотр персонажа был виден в главном меню, когда это не должно быть возможным.
Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было переназначить клавишу для социальных взаимодействий.
Внесены общие улучшения значков, размера текста, его выравнивания и улучшения локализации.
Исправлена ошибка, из-за которой меню голосового чата размывалось при использовании контроллера.
Улучшения усилителей «Разгон», «Пакт проворности», «Время действовать», «Зияющая рана» и «Сумрачная формы» теперь отображаются корректно.
Исправлена ошибка, из-за которой изменения, сделанные на экране снаряжения, не отображались при предпросмотре персонажа.
Исправлена ошибка, из-за которой экран создания оружия показывал цель задания по созданию брони.
Камера больше не блокируется в одном положении при закрытии окна магазина после ошибки.
Кнопка «Рекомендованная поддержка авторов» больше не переводит вас на нерабочую страницу о Nintendo Switch при использовании русского языка.
Следопыты побеждают Тракса быстрее, чем мы ожидали, поэтому мы внесли некоторые изменения в баланс для увеличения длительности боя, благодаря чему отламывание частей теперь станет более привлекательной тактикой.