Бескрайнее Сияние Бескрайнее Сияние
Бескрайнее Сияние

Баланс

Игровой процесс

Игровой процесс

  • Зелье скорости теперь даёт фиксированные 15% к скорости атаки. Раньше бонус составлял от 10 до 30% в зависимости от недостающего здоровья.

Меч

Меч

  • Теперь, используя способность меча «Безумный вихрь», игрок будет вращаться с фиксированной скоростью вне зависимости от усилений и свойств на скорость атаки.

Старейшие Чудовища

Старейшие Чудовища

  • Старейшие Чудовища больше не двигаются медленнее своих обычных сородичей.

  • Теперь щиты Старейших взрываются, только получив удар оружием.

  • Взрывы щитов Старейших теперь направлены вперёд, чтобы уменьшить всплески по бокам и сзади.

  • Щиты Старейших теперь перемещаются быстрее и больше не двигаются одновременно.

Агар

Агар

  • Уменьшено здоровье руки-лианы Агара.

Урска

Урска

  • Уменьшено здоровье ног и хвоста Урски.

Качество жизни

Охотничьи угодья

Охотничьи угодья

  • Теперь игроки могут покупать предметы в тайнике с наградами, пока находятся на Охотничьих угодьях.

  • Кубы с наградой теперь быстрее появляются в конце события острова и скорее пропадают.

Косметические предметы

Косметические предметы

  • Цвет визуальных эффектов у обликов брони из Охотничьего пропуска «Отголоски будущего» теперь зависит от того, какая краска нанесена на соответствующую часть брони.

Исправления ошибок

Игровой процесс

Игровой процесс

  • Исправлена ошибка, из-за которой уклонение сквозь бонусы от гена Каскада считалось идеальным. Это далеко не идеально.

  • Атаки, не способные наносить критический урон (например, попадания гранат), больше не будут сбрасывать бонус гарантированного критического удара от гена Пульсации.

  • Исправлена ошибка, из-за которой способность «Первородный удар» позволяла накапливать более 10 зарядов Совершенства.

Цепные клинки

Цепные клинки

  • Игроки больше не будут получать неуязвимость при прерывании приёма «Отталкивание цепями». Ранее персонаж мог на секунду стать неуязвимым, если прерывал приём «Отталкивание цепями» с помощью лёгкой или тяжёлой атаки.

  • Исправлена ошибка, из-за которой персонаж не отрывался от земли, если использовал Отталкивание цепями во время уклонения.

Боевая пика

Боевая пика

  • Исправлена ошибка, из-за которой персонаж мог не нанести урон Пронзающим шквалом боевой пики, если использовал снаряжение на увеличение скорости атаки.

  • Финальный удар в комбинации «Пронзающий шквал», активируемый удерживанием кнопки, теперь наносит одинаковое количество ударов независимо от бонусов к скорости атаки.

Хроновор

Хроновор

  • Глаза Хроновора теперь светятся, когда Чудовище разъярено. Вам это не понравится.

  • Улучшены переходы между анимациями Хроновора во время боя.

  • Мы увеличили хитбоксы Хроновора, чтобы вам было проще попадать по его крыльям.

  • Сияющие кольца-хитбоксы Хроновора доработаны и теперь лучше подходят к остальным визуальным эффектам.

  • Исправлена ошибка, из-за которой вступление Хроновора проигрывалось повторно, если оно было прервано до его окончания.

  • Исправлена ошибка, из-за которой во время битвы Хроновор мог скрываться дольше, чем это было задумано.

Найзага

Найзага

  • Исправлена ошибка, из-за которой природные эффекты не действовали на Найзаг.

  • Исправлена ошибка, из-за которой электрические эффекты не действовали на Мракородных Найзаг.

Скарн

Скарн

  • Теперь значок о возможности прервать роющую атаку Мерзлотного Скарна появляется только после того, как броня на его голове сломана.

  • Исправлена ошибка, из-за которой эфирные эффекты Мерзлотного Скарна становились зелёными, когда поднимались от земли.

Валомир

Валомир

  • Исправлена ошибка, из-за которой звуковые эффекты Валомира продолжали играть после его смерти.

Охотничьи угодья

Охотничьи угодья

  • Исправлены ошибки с наслаиванием текстур и невидимой коллизией в Парадоксальном разломе.

  • Исправлена ошибка, из-за которой на Охотничьих угодьях не запускалась нужная музыка.

Восхождение

Восхождение

  • Исправлена ошибка, из-за которой раньше времени запускалась музыка, играющая в конце сражений.

Производительность

Производительность

  • На всех платформах снижено количество вылетов из игры, связанных с отсутствием памяти.

  • На всех платформах снижено зависание при подгрузке игровых файлов.

  • Чтобы снизить количество вылетов на Nintendo Switch, мы улучшили производительность игры на этой платформе.

Интерфейс

Интерфейс

  • Выражение «critical hit» в английском описании гена Пульсации изменено на «critical strike».

  • Описание Безрассудного прыжка в списке приёмов теперь содержит правильный значок прерывания.

  • Счётчик УВС на тренировочном острове теперь будет виден всем игрокам. На этот раз уж точно.

  • Исправлен значок для задания на получение краски «Твердыня», выполняемого на Мёрзлой Гряде.

  • Исправлена ошибка, из-за которой в событийном пропуске «Борьба со временем» отображались неправильные значения опыта.

Косметические предметы

Косметические предметы

  • Исправлено наслаивание текстур доспеха из Хроновора и брони Вместилище смерти с другими предметами снаряжения.

Известные ошибки

Favro Проблемы сообщества
Выберите вашу платформу