Новое в Dauntless
Омнигены
Обновление 1.7.0 отмечает появление омнигенов — новых создаваемых предметов снаряжения, которые расширяют ваши возможности: вы сможете подбирать омнигены под свой стиль игры или конкретные битвы. Экспериментируйте, чтобы найти подходящий именно вам стиль игры!
Героическое восхождение
Героическое восхождение уже здесь! Каждую неделю вам будет доступно одно Героическое восхождение. Вас ждут новые версии легендарных Чудовищ, которые отточили свои движения и комбинации. Возвращайтесь каждую неделю, чтобы опробовать свои силы и заработать элементальные короны и многое другое.
Ген Электризации
Ген Электризации увеличивает шанс критического удара в зависимости от количества щитов, а на более высоких рангах также увеличивает критический урон. Даёт +1% к шансу критического удара за каждые имеющиеся 150/125/100/85/70/50 ед. щита. Ранги 4–6 также увеличивают критический урон на 5/10/15%.
Охотничий пропуск «Дикая гроза»
Разблокируйте костюм Рейнджера остийского Дикоземья. Рейнджеры действуют тайно и за пределами территорий, где обычно бывают Следопыты Рамсгейта. Они поклялись защищать поселенцев, которых имперский Триумвират Остигаарда бросил на произвол судьбы. Возвращение старой угрозы вынуждает их обратиться за помощью к изгнанному адмиралу Заю.
Обновить тайник с наградами
Тайник с наградами пополнился новым комплектом брони, вдохновленной остийским Дикоземьем, а также новыми обликами оружия. Выполняйте еженедельные и ежедневные задания, зарабатывайте сезонные остийские монеты и разблокируйте комплект брони Дикоземья, пять обликов оружия и многое другое.
Задание «Шокирующие события»
По всем Расколотым Островам появляются признаки возвращения старой угрозы. Помогите доктору Прийани в её исследовании и попробуйте докопаться до правды. Поговорите с доктором Прийани, когда разблокируете Беспокойные Пески на Пути Следопыта, чтобы принять задание «Шокирующие события».
Задания
Добавлен слух: Краска «Рок-звезда» (Найзага).
Добавлен слух: Квадромолот Ткача времени.
Добавлен слух: Наручи Ткача времени.
Магазин
Добавлен набор эмоций «Адмирал Зай».
Добавлен набор эмоций «Уилс Бормен».
Добавлен планер «Дикокрылья».
Добавлен комплект брони Пыльного ходока.
Добавлено снаряжение Сподвижника времени.
Добавлена краска «Неумолимость».
Добавлены косметические предметы тайника с наградами из Бескрайнего Сияния.
Миграция омнигенов
Если у вас были гены Закалённости, вместо них вы получите омниген Закалённости.
Если у вас был ген Дисциплины, вместо него вы получите омниген Дисциплины, а также по 150 стальных меток за каждый дополнительный ген Дисциплины.
Если у вас были гены Упорства, вместо них вы получите гены Электризации той же редкости.
Всплеск мощи для Образа тьмы (шлем из Шрауда), Могущества севера (наручи из Борея), Марша севера (поножи из Борея), Вулканических наголенников (поножи из Чаррогга) и Скрейвокрылых перчаток (наручи из Скрейва) принесёт по 1 эфирному сердцу и 10 000 рамов.
Баланс
Приёмы и способности оружия
Ярость: раз в 50/40/30/25/20/15 сек. после получения урона вы будете наносить на 20% больше урона в течение 15 сек.
Превосходство: урон по оглушённым Чудовищам увеличивается на 10/15/20/30/35/40%.
Неуловимая ярость: +4/6/8/10/12,5/15% к скорости атаки на 20 сек. после идеального уклонения.
Дикое неистовство изменено на Неистовство ассасина: каждый раз, когда вы ломаете или помогаете сломать часть тела Чудовища, ваша скорость атаки увеличивается на 15% на 10/15/20/30/35/40 сек.
Эфирное неистовство теперь ген техники под названием ** Эфирное уклонение**: идеальные уклонения ускоряют перезарядку способности фонаря на 5/10/15/25/30/35%.
Яркость: ваша фляга восстанавливает здоровье не сразу, а в течение 20 секунд, исцеляя на 20% эффективнее. Во время действия этого исцеления восстановление способности фонаря ускоряется на 15/25/35/40/45/50%.
Грация: ранги 4–6 теперь конвертируют половину набранной вами скорости передвижения в скорость атаки в течение 40 сек.
Эфирная гармония: ускоряет перезарядку способности фонаря на 10/15/20/30/40/50%.
Эфирная усваиваемость: использование эфирных источников при наличии ранга 4–6 вызывает эфирную лихорадку.
Страж: 5/10/15/20/25/30% получаемых вами щитов также распространяются на ближайшего союзника на 15 секунд.
Неприступность: если вы не получаете урон в течение 10 секунд, вам даётся 65/75/90/105/120/135 ед. щита. Эффект суммируется до 3 раз.
Описание эффекта Рвение теперь отражает, что он воздействует на способности фонаря.
Убран эффект Упорство, который повышал шанс критического удара на высоких рангах.
Броня
Образ тьмы (шлем из Шрауда) теперь имеет свойство «Коварство».
Скрейвокрылые перчатки (наручи из Скрейва) теперь имеют свойство «Эфирное уклонение».
Могущество севера (наручи из Борея), Марш севера (обувь из Борея) и Вулканические наголенники (обувь из Чаррогга) теперь имеют свойство «Упорство».
Игровой процесс
Уникальный эффект оружия из Скарна теперь даёт 175/250 ед. щита на 25 сек. (эффект суммируется, макс. 600 ед.) после использования способности фонаря.
Урон от уникального эффекта оружия из Валомира увеличен до 550/700 ед.
Скорость атаки молотом и секирой увеличена на 12%.
Скорость атаки мечом, боевой пикой и репитерами увеличена на 10%.
Скорость атаки цепными клинками и эфирными крушителями увеличена на 8%.
Максимально возможное увеличение скорости атаки иными способами теперь составляет +50%.
Эфирные крушители
Увеличение скорости атаки от эффекта «Форма бури» сокращено до +15%.
Секира
Повторяемые последние удары в комбо секиры «Вертикальный разрыв» теперь ускоряются под воздействием соответствующих свойств (макс.: +105%).
Меч
Базовый урон одного удара в Безумном вихре увеличен с 70 до 80 ед.
Удвоен дополнительный урон последнего удара в Безумном вихре.
Во время Безумного вихря шкалы больше не наполняются.
Молот
Урон от летящих огненных шаров Лавового Эдикта уменьшен на 33%.
Урон от катящихся огненных шаров Лавового Эдикта уменьшен на 25%.
Фонари
Использование эфирного источника теперь ускоряет перезарядку способности фонаря на 20%.
Эфирные огоньки теперь ускоряют перезарядку способности фонаря на 10%.
У фонарей больше нет способностей при нажатии. Вместо них в игре появились активные способности омнигенов.
Усиление Рвения Шрайка больше не суммируется с другими активными усилениями фонаря из Шрайка.
Злостный натиск теперь активируется не нажатием, а удерживанием кнопки фонаря.
Зелье эфирного насыщения теперь ускоряет восстановление способности фонаря на 100% в течение 60 сек.
Охотничьи угодья
Старейшие и Первородные Чудовища убраны со всех островов Охотничьих угодий, кроме Парадоксального разлома.
Минимальный уровень Парадоксального разлома увеличен с 13-го до 14-го, рекомендуемый — с 17-го до 18-го.
Охотничьи угодья создавались как площадка, поощряющая совместную игру с другими Следопытами, где игроки в любой момент могли бы присоединиться к битве или уйти. Оценив взаимодействие игроков в этом режиме и получив от вас обратную связь, мы поняли, что механика уровня опасности работает не совсем так, как задумывалось. На практике она вызывала слишком много трений между игроками. Данное изменение не сделает сражения проще, однако избавит вас от неприятных эмоций, связанных с потерей сознания другими игроками.
Уровень опасности в Охотничьих угодьях больше не увеличивается, когда Следопыт без сознания.
Уровень опасности в Охотничьих угодьях не увеличивается быстрее, пока Следопыты без сознания.
Уровень опасности в Охотничьих угодьях не снижается, когда Следопыт приходит в чувство.
Увеличена скорость повышения уровня опасности в Охотничьих угодьях.
Драск
Драск больше не наносит урон головой во время круговой атаки хвостом.
Скрейв
Увеличено время между снежными бурями во время схваток с Зимнерогим Скрейвом.
Стормкло
Уменьшена прочность электрических заборов Стормкло — теперь их легче разрушить.
Разное
Удалены древа талантов Прошлого и Будущего.
Добавлены новые иконки Dauntless для консолей.
Качество жизни
Игровой процесс
Хрюк-хрюки и стиксийцы теперь уважительно относятся к границам территории Чудовищ и не станут нападать на Следопытов в схватке. Однако они продолжат таиться среди теней и выжидать подходящего момента…
Визуальные и звуковые эффекты щитов теперь проигрываются в течение 3 секунд с момента активации щита. Ранее они действовали на протяжении всего использования щита.
Драск
Добавлена новая анимация смерти.
Добавлены новые анимации оглушения.
Уменьшена громкость «вступительного» рёва.
Интерфейс
Игроки теперь могут окрашивать и менять броню во время подбора игроков для охоты.
Открыв меню «Счастливый случай» после покупки, вы сразу увидите последний предмет, приобретённый у Госпожи Удачи.
Открыв меню после покупки, вы сразу увидите предмет, находящийся в инвентаре рядом с вашей последней покупкой.
Задания
Чудовища теперь не оставляют трофеи, которые больше не используются.
Слухи для красок больше не требуют эфирные головные пластины. Вместо них вам потребуются эпические трофеи с конкретных Чудовищ.
Охотничьи угодья
Добавлен ряд альтернативных версий для музыки вне боя на Охотничьих угодьях.
Косметические предметы
Исправлены некоторые жесты, которые не прекращали проигрываться с началом ходьбы.
Исправления ошибок
Малкарион
Снаряды-молнии Малкариона теперь имеют звуковое сопровождение.
Стормкло
Исправлена ошибка, из-за которой Стормкло медленно шёл вперёд перед своей атакой-броском.
Игровой процесс
Исправлена ошибка, из-за которой щиты Старейших Чудовищ оставались видимыми, когда сами Чудовища были невидимы или телепортировались.
Исправлена ошибка, из-за которой щиты Старейших Чудовищ становились невидимыми.
Атаки «Лавовый распад» и «Разрастающийся сумрак» теперь должным образом контактируют с телом Чудовищ, а не проходят насквозь.
Исправлена ошибка, из-за которой во время охоты другие Следопыты становились невидимыми.
Исправлена ошибка, из-за которой Следопыты продолжали стоять, будучи сбитыми с ног.
Исправлена ошибка, из-за которой легендарная способность Малкариона давала 4 заряда Пульсации за один удар.
Исправлена ошибка, из-за которой ящики с припасами не открывались при первом использовании.
Задания
Исправлена ошибка, из-за которой использование зелий скорости и ярости не влияло на прогресс заданий.
Исправлена ошибка, из-за которой опыт Охотничьего пропуска не всегда засчитывался в целях заданий и испытаний.
Молот
Исправлена ошибка, из-за которой при использовании способностей молота неверно рассчитывался уровень заряда.
Меч
Исправлена ошибка, из-за которой Раж вызывал долгую паузу в анимации комбо-атаки.
Боевая пика
Звук взмаха боевой пикой прерывается, если игрок уклоняется посреди замаха.
Косметические предметы
Сигнал «Юбилей Беты» больше не отображает неверный эффект.
Краски «Песчаник», «Всплеск» и «Саженец» больше не отображаются у Следопытов, у которых нет этих красок.
При установке знамени «Парадоксальный маркер» отображаются правильные эффекты.
При выполнении жеста «Внезапная атака» дротики надлежащим образом соприкасаются с телом второго типа.
Жест «На рыбалке» теперь сопровождается верным звуком свиста.
Охотничьи угодья
Парадоксикон на арене Хроновора теперь должным образом поднимается из земли и не застревает.
Исправлены зоны, в которых игроков выбрасывало с карты на Парадоксальном разломе. Лёгкого выхода больше нет.
Интерфейс
Сообщение о бегстве Хроновора больше не появляется гораздо раньше фактического бегства Чудовища.
Уведомления пропуска события «Борьба со временем» будут исчезать, когда игроки выполнят задания и заберут награды.
Исправлена ошибка, из-за которой уведомление «Получить награды» появлялось при отсутствии наград.
Исправлена подсказка для Рукояти капитана. Теперь в ней верно указано, что скорость атаки увеличивается на 15%.
Игроки, использующие контроллеры, теперь могут открывать предметы из тайников с наградами прямо в Охотничьих угодьях.
Исправлена ошибка, из-за которой во время Охот восхождения игрокам не сообщалось, что они получили заряженный эфир вместо трофея с части тела Чудовища.
Ядра теперь отображают верную редкость.
События и сражения, в которых вы участвуете в данный момент, перестают отображаться на компасе.
Исправлена ошибка, из-за которой шкалы здоровья участников отряда имели некорректный размер.
Добавлено недостающее сообщение о разблокировке при просмотре планеров на экране персонализации, если планеры ранее не были разблокированы на Пути Следопыта.
Исправлена ошибка, из-за которой рёв легендарных чудовищ не звучал на экране мастерства или в меню создания предметов.
Текст кнопки «Задания, контракты и испытания» теперь помещается внутри кнопки для всех языков.
После примерки аксессуара для головы он должным образом снимается или остается на персонаже при закрытии меню.
Удерживание кнопки «Играть!» не вызывает звуковой эффект кнопки повторно.
Исправлена ошибка, из-за которой достижение Охотничьего пропуска на Xbox не открывалось после выполнения условий.
Долгое время в игре преобладало использование Дикого неистовства вкупе с эффектами низкого здоровья. Многие считают это новым стандартом Dauntless. Удаление Дикого неистовства и введение условий для других усилений скорости атаки кардинальным образом изменило бы характер игры. Тщательно взвесив возможные варианты, мы решили увеличить базовую скорость атаки всех видов оружия, чтобы та соответствовала динамике Dauntless на сегодняшний день. Мы также скорректировали остальные бонусы скорости атаки для сохранения игрового баланса, а также ограничили максимальную скорость атаки, чтобы предотвратить возможные ошибки.