ドーントレスに新登場
ハントパスの変更
ハントパスはいくつかな重要な方針に基づいて変更されます。
「スレイヤーの任務」は新しいタイプのハントパスで、ラム、メリット、バウンティトークン、エーテルスパークなどの有用な100レベル分のアイテムが含まれます。パスを完了させれば、購入で使用した分のプラチナが100%還元されます!このパスには期限がありますが、毎シーズンの開始時に再び配信されます。
一方で装飾アイテムのハントパスは、購入すれば永続的に保持できます。このタイプのパスは期限がないのです。まだ購入していない装飾アイテムのハントパスは、引き続き期間限定で配信されることになります。
ハントパス: 内なる怪物
スレイヤーたちの中にはベヒモスと過ごす時間が多すぎて、自身がその狩りの対象と同じように野蛮になってしまう者たちがいる。皮に身を包み牙を手にし、彼らはベヒモスと人間性の境目を彷徨っている。このパスをアンロックして内なる怒りを解放し、化け物じみた報酬を手に入れましょう。
ハントパス: ヴォイドランナーの発見
ヴォイドランナーとは古代の文明で、トラクスを崇拝していたようだ。この人々については、洞窟の壁画に描かれているように闇属性エーテルを用いて個人的な移動用ポータルを作っていたらしいこと以外のことは、ほとんど判明していない。このパスをアンロックしてヴォイドランナーの秘密を明かし、闇の報酬を獲得しましょう。
新たな風聞
2種の新たな風聞クエストの一連をクリアして、毒々しい武器スキンを手に入れよう。胞子寄生エンバーメーンのハント中に特別な条件を満たすと、胞子に汚染されたチェインブレードの「レイヴニングブレード」の捜索を開始できます。そして胞子寄生チャロッグをハントして秘密の目標を達成すれば、毒々しい斧の「ロッティングデスキャップ」の風聞をアンロックすることができます。
新シーズン: 光への回帰
毎週、チャレンジとストーリークエストが追加されます。プリズムコインを集めて、ファースレイヤーのリチュアリストたちを起源とする不思議な装備をアンロックしましょう。毎週のストーリークエストでは、プリヤニ博士がオーレリーの同僚が引き起こしてしまった厄介ごとを解決する手助けをしましょう。
バランス調整
風聞
報酬のアイテムにちなんだ名前になるよう、風聞の名称を変更しました。
胞子寄生エンバーメーンのハント中に特定の条件を満たした場合に、「毒ウイルス」が開始されるようになりました。
胞子寄生チャロッグのハント中に特定の条件を満たした場合に、「ディープロット」が開始されるようになりました。
フレイムボーンレザキリのハント中に特定の条件を満たした場合に、「焼け付く夜明け」と「優美な日焼け」が開始されるようになりました。
闇に侵されしコシャイのハント中に特定の条件を満たした場合に、「影のリース」と「夕暮れの棘」が開始されるようになりました。
ディープフロストスカーンのハント中に特定の条件を満たした場合に、「イスグリス・イェヒルム」と「イスグリス・ハマル」が開始されるようになりました。
ウルスカのハント中に特定の条件を満たした場合に、「フロストウォーデンアーマー」と「フロストウォーデンヘルム」が開始されるようになりました。
ゲームプレイ
毒溜まりに入っている際の、毒が蓄積する速度を上昇させました。
狩猟場
テンペストボーンストームクローが、ヒーロー級に代わり、通常のトワイライトサンクチュアリに出現するようになりました。
品質の改善
エキゾチック
スペシャルアビリティ「トラジックエコー」と「プリズムグレース」が、ベヒモス討伐後に5分のクールダウンでリセットされるようになりました。
UI
軽微なUIのアップデートで、ハントパス選択画面内を使用しやすくしました。
バグ修正
ゲームプレイ
ベヒモスとプレイヤーの当たり判定に関する複数の問題を修正しました。
特定のヘリオン武器が10以降のヒット数をカウントしない問題を修正しました。
スカーン
ディープフロストスカーンの殻をひっくり返す攻撃がプレイヤーにダメージを与えない問題を修正しました。氷の棘は結局痛いものなのです。
フロストヴルフ
フロストヴルフの右脚の部位を破壊した際に、正しい素材をドロップしない問題を修正しました。
トーガドロ
トーガドロのマスタリーページをアップデートし、ヒーロー級のハントを必要としないようにしました。
装飾アイテム
胴防具「リビングブレイドキャラペイス」を装備している際に、脚防具が透明になる問題を修正しました。
パフォーマンス
物資の箱の全体的なパフォーマンスを改善しました。
UI
複数の目標のあるチャレンジカードにおいて、達成された目標が個別に更新されるようになりました。
明確性のために、すべてのオムニセルの説明文を更新しました(効果に変更はありません)。
部位とコアダメージのみに影響があることを正しく説明するために、マークスマンチャンバーのツールチップを更新しました。
より明確になるように、クエストの目標として登場する際の、エーテルダストのツールチップを変更しました。
初めてセルを入手する際の支援として、ロードアウトメニューにおいての空のセルスロットのツールチップを変更しました。
最新のシステムにおいて進行状況にどのような影響があるかを含めるように、キャラクターのリセットの警告を更新しました。
日誌内の軽微なテキストの不具合を複数修正しました。
オズには、ラムズゲートを訪れるたびにスレイヤーにエキサイティングな何かをもたらす、特別なイベントNPCになってもらいたいと考えています。それには複数の風聞の取得方法への変更が必要となります。単純にオズから聞くのではなく、少しばかり努力してアンロックしてもらうことにしました!