光への回帰 光への回帰
光への回帰

ドーントレスに新登場

バランス調整

風聞

風聞

オズには、ラムズゲートを訪れるたびにスレイヤーにエキサイティングな何かをもたらす、特別なイベントNPCになってもらいたいと考えています。それには複数の風聞の取得方法への変更が必要となります。単純にオズから聞くのではなく、少しばかり努力してアンロックしてもらうことにしました!

  • 報酬のアイテムにちなんだ名前になるよう、風聞の名称を変更しました。

  • 胞子寄生エンバーメーンのハント中に特定の条件を満たした場合に、「毒ウイルス」が開始されるようになりました。

  • 胞子寄生チャロッグのハント中に特定の条件を満たした場合に、「ディープロット」が開始されるようになりました。

  • フレイムボーンレザキリのハント中に特定の条件を満たした場合に、「焼け付く夜明け」と「優美な日焼け」が開始されるようになりました。

  • 闇に侵されしコシャイのハント中に特定の条件を満たした場合に、「影のリース」と「夕暮れの棘」が開始されるようになりました。

  • ディープフロストスカーンのハント中に特定の条件を満たした場合に、「イスグリス・イェヒルム」と「イスグリス・ハマル」が開始されるようになりました。

  • ウルスカのハント中に特定の条件を満たした場合に、「フロストウォーデンアーマー」と「フロストウォーデンヘルム」が開始されるようになりました。

ゲームプレイ

ゲームプレイ

  • 毒溜まりに入っている際の、毒が蓄積する速度を上昇させました。

狩猟場

狩猟場

  • テンペストボーンストームクローが、ヒーロー級に代わり、通常のトワイライトサンクチュアリに出現するようになりました。

品質の改善

エキゾチック

エキゾチック

  • スペシャルアビリティ「トラジックエコー」と「プリズムグレース」が、ベヒモス討伐後に5分のクールダウンでリセットされるようになりました。

UI

UI

  • 軽微なUIのアップデートで、ハントパス選択画面内を使用しやすくしました。

バグ修正

ゲームプレイ

ゲームプレイ

  • ベヒモスとプレイヤーの当たり判定に関する複数の問題を修正しました。

  • 特定のヘリオン武器が10以降のヒット数をカウントしない問題を修正しました。

スカーン

スカーン

  • ディープフロストスカーンの殻をひっくり返す攻撃がプレイヤーにダメージを与えない問題を修正しました。氷の棘結局痛いものなのです。

フロストヴルフ

フロストヴルフ

  • フロストヴルフの右脚の部位を破壊した際に、正しい素材をドロップしない問題を修正しました。

トーガドロ

トーガドロ

  • トーガドロのマスタリーページをアップデートし、ヒーロー級のハントを必要としないようにしました。

装飾アイテム

装飾アイテム

  • 胴防具「リビングブレイドキャラペイス」を装備している際に、脚防具が透明になる問題を修正しました。

パフォーマンス

パフォーマンス

  • 物資の箱の全体的なパフォーマンスを改善しました。

UI

UI

  • 複数の目標のあるチャレンジカードにおいて、達成された目標が個別に更新されるようになりました。

  • 明確性のために、すべてのオムニセルの説明文を更新しました(効果に変更はありません)。

  • 部位とコアダメージのみに影響があることを正しく説明するために、マークスマンチャンバーのツールチップを更新しました。

  • より明確になるように、クエストの目標として登場する際の、エーテルダストのツールチップを変更しました。

  • 初めてセルを入手する際の支援として、ロードアウトメニューにおいての空のセルスロットのツールチップを変更しました。

  • 最新のシステムにおいて進行状況にどのような影響があるかを含めるように、キャラクターのリセットの警告を更新しました。

  • 日誌内の軽微なテキストの不具合を複数修正しました。

既知の問題

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