ドーントレスに新登場
新たな試練&試練の改善
8月18日より、フィーランクスが試練の島に登場するようになります。
11月10日より、フレイムボーンクイルショットが試練の島に登場するようになります。
ドラスクの試練が、サンダーディープドラスクに置き換えられました。
シュラウドの試練が、ブラッドショットシュラウドに置き換えられました。
ダイアーディスカバリー
キャットは、なぜ浮遊諸島のあちこちでベヒモスが進化をしているのかの謎を引き続き解き明かそうとしています。新たな変種、新たな体型、新たな危機。彼女の調査では、アンダーヴァルドデファイルで 何か妙なことが起きている ことが示されています。この深まる謎の原因を突き止めるために彼女を手助けしましょう。
バランス調整
風聞
クエストを完了する際にアイテムを”納品する”(インベントリーから取り除かれる)ことが分かりづらいというフィードバックをいただきました。これに対処するためにこのタイプの目標を、使用していたクエストと風聞から取り除き、同等の目標に置き換えました。この見直しに伴い、他のゲームの部分の変更を反映させるために、風聞の目標の数値を若干再調整しました。
ブレイズワークスのプロテクターと染料の風聞は、将来のパッチでこの変更に沿うようにアップデートされます。
クエスト特定のアイテムドロップを除き、すべての”納品する”目標を取り除きました。
それでもアイテムを納品する必要がある目標に関しては、明確性のために”集めて渡す”旨の表記がされるようになりました。
スレイヤーにアイテムを納品するよう要求する大部分の目標は、同等のアイテムを収集するように要求するように調整されました。コモンと部位の収集を目標としていたものは新たなアイテムの収集を要求するようになり、レアとエピックのドロップを目標としていたものはインベントリー内に存在するアイテムをカウントするようになります(将来のリリースにおいて、この違いを明確にするためにテキストを調整します)。
風聞「フェイタルデスキャップ」は、より胞子寄生チャロッグに焦点を当てるように、収集目標と個数が変更されました。
風聞「タイムウィーヴ」がそれぞれ8個のクロノストーン(10個より引き下げ)と4個のフェーズペリクル(8個より引き下げ)を要求するようになりました。
風聞「焼け付く夜明け」と「優美な日焼け」がそれぞれ5個のオブシディアンバイオクリスタル(10個より引き下げ)を要求するようになりました。
風聞「影のリース」が3個のトラクスの砕けたクチバシ(5個より引き下げ)を要求するようになりました。
風聞「フィールドリグドバトルプレート」が3個のギザギザのショックトゥース(5個より引き下げ)を要求するようになりました。
風聞の目標のテキストとアイテムの説明文が、明確性と正確性のためにアップデートされました。
バグ修正
光エスカレーション
光エスカレーションにおいて、クロノヴォアが戦闘エリア外の壁のそとにはまってしまう場合がある問題を修正しました。
クエスト
正常に進行しない目標を複数修正しました。
UI
技リスト画面において、正しくない動画が再生される問題を修正しました。
日誌におけるベヒモスの順番の問題を修正しました。
スレイヤーの道を自動的に開くクエストにおいて、意図される課題が正しくハイライトされない問題を修正しました。
ウィーク3のチャレンジ「ウィングクリッパー」にフロストバックパンガーが含まれている問題を修正しました。
装飾アイテム
腕用トランスモグ「リチュアリストブランチ」を他のアイテムと一緒に使用すると腕が非表示になる問題を修正しました。
パフォーマンス
任務ハント「厄介な胞子」において報告されていた終了時のクラッシュを修正しました。
ラムズゲートでの影の出現に改善を加えました。
レディ・ラックが試練の島に山ほど新たなチャレンジを持ってきました。既存の試練におけるModにも変更が加えられます。
8月18日より、試練用のModが全体的に減少します。ノーマルの試練ではModが1つに、ドーントレスの試練ではModが2つになります。本アップデートによりランダム性が軽減され、ベヒモスとの戦いに焦点が置かれるようになります。