ドーントレスに新登場
Steamでローンチ
絶対に無理だと言われていた…しかしやり遂げたぞ。 ドーントレス が直接Steamでプレイできるようになった!
ドーントレス はこれまで通りに完全なクロスプレイとクロスプログレッションに対応だ。Steamに進行状況を移行する場合は、ゲームを起動して、求められたら他のプラットフォームでのプレイに使用している、これまでと同じ Epic Gamesアカウント にサインインするだけでOKだ!もちろん Steamの実績 にも対応しているし、Epic Games Storeの方にも実績が追加されている。
新たなベヒモス: カルコノス
オーレリーの採掘遠征隊が不用意に掘り起こしてしまった恐怖の闇の怪物、 カルコノス が浮遊諸島に登場!
コミュニティとのコラボレーションとしては初登場のベヒもスであるカルコノスと同時に、作成と強化に対応している新規の防具一式は当然のこと、新たな染料の風聞も登場だ。トワイライトドメインに向かい、イベント「巨獣の覚醒」に目を光らせておこう!
新たな狩猟場: トワイライトドメイン
トワイライトドメインは完全新規の闇属性の狩猟場。以前のトワイライトサンクチュアリに置き換わるものだ。謎に満ちた洞窟や邪悪な儀式の場が多く存在するトワイライトドメインは、レベル30と活性レベル60で カルコノス が出現する。他の闇属性ベヒモスも多数登場するぞ。
新たな武器システムと武器の持ち替え
今回のアップデートで ドーントレス の武器システムが大幅に刷新された。ブログ記事に詳細な説明があるが、主な点をここで紹介しよう。
•スレイヤーは 同時に2つの武器 を持ち歩くことができ、ボタンを押すか、戦闘中に新登場の持ち替えコンボを実行すると持ち帰ることができる。
•18種の ユニーク 武器が実装され、それぞれが独自のパッシブ、スペシャル、そしてレジェンダリーアビリティを持っている。武器のカテゴリーは今までと同じ7種類だが、それぞれに独自の特性や能力が与えられ、これまでより差別化が強まっている。武器は作成するのではなくロックを解除する方式になった
•初期の7つは クエストの進行 で入手でき、他の11種は、 ハントパスやチャレンジ、プラチナでの購入などで獲得する 武器トークン をストアで交換する方式だ
武器のロックを解除すると、ハントでのXPや、ゲームのあちこちの報酬で手に入るエーテライトを注入してのXPで レベル60 まで上げることができる
武器の強力かつ武器固有のカスタマイズ要素である 才能 は一定のレベルに到達するとロックが解除され、好みのプレイスタイルに向いている性能に偏重させることができる
防具とセルのリワーク
防具は、ベヒモスの部位やラムを使用する レベル20までの強化システム に戻される
セルを装着できるのは防具だけになるので、耐性を得られるのも防具だけからになる
すべての防具にプリズムセルスロットが用意されている。防具のレベルを上げてロックを解除し、パーク発動の基準を満たそう
防具にセル(ティアは1つになり、+3などは廃止された)を装着すると、 セルが消費される ようになった。入れ替えたり取り外したりすると、セルは消えてしまうぞ
セルの入手量は増えている。さらに、各地域のパトロールチェストや、試練とガントレットストアで特定のセルを狙いやすくなっているぞ
新シーズンとハントパス: 目覚め
まったく新たなハントパスだ!目覚め シーズンのハントパスの目玉は、完全新規の闇属性リピーター、 魅惑の月 だ。 ケイオクスを召喚する特殊能力 を持っているぞ。魅惑の月はエリートトラックを購入すると 即座に ロックが解除される。それに加え、エリートトラックのレベル50には、対となる装飾アイテム 魅惑の太陽 のリピータートランスモグを収録。
他にもハントパスには武器のレベルアップに使える大量の エーテライト や、これまでと同様にラムやバウンティトークンなどの便利な通貨もあるぞ。さらに、ハントパスのエリートトラックには ゲームプレイのブースト も付属。ハントパスのXP獲得率2倍、ベヒモスや敵性生物からの武器XP増加、エスカレーションXP増加、さらにはボーナスの戦利品ロールまで!
ストアでは、光属性戦槍の「ゴッドハンド」にインスパイアされた新登場の防具セット、深海にインスパイアされた完全新規の新装飾アイテムが詰まったコンテナ、人気のアークスレイヤーのアイテムが復刻されているコンテナ、武器トークン、そして毎週の限定オファーなどが配信されているぞ。
新たなクエストとゲーム進行
プレイヤーが新たなゲームプレイやモードなどの、ドーントレスのコンテンツのロックを解除する方法が大幅に変更された。「スレイヤーの道」は残されているが、ボーナスを得たり、旅の支援に専念するものとして変更された。
すべてのメインの進行、モード、島、機能のロック解除は 完全新規の一連のクエスト で行うようになっている。まずは訓練場で始まり、様々な冒険をこなしながらエンドコンテンツまで進むようになっているぞ。
既存のスレイヤー向けの移行に関する情報は、ブログ記事を確認しよう。
新たな敵性生物
浮遊諸島に新たな3種の敵性生物が登場。 ケイオクス 、 ヴェスパー 、 そして オーキッド はこれまでのやつらとは一味違うぞ。
すべての敵性生物が、ストリーガばあさんの 消耗品の作成 に使用する部位をドロップするようになった
新たなバフとパークのシステム
ドーントレス のモード、システム、装備品では多種多様なバフ(とデバフ)が長年存在していた。 目覚め では、それら(のほとんど)が6種の新たな主要バフに圧縮されることとなった: 力 、 迅雷 、 防御 、 持久力 、 生命力 だ。
バフはプラスだけでなくマイナスにもなり(そう、クリティカル率がマイナスになることも!)、 永続 と 一時的 の2タイプがある。永続スタックは常に有効で消失することはない。武器などの装備品により付与される場合が多い。一時的なスタックは一定時間の経過で消失し、バフアイコンで残り時間を確認できます。これらはベヒモスの攻撃や、発動条件のあるセルにより付与される場合が多い。これらの新たなバフは、武器の能力やトニックなど、ゲームのあらゆる部分に登場する。
パーク にも変更が加えられているぞ。パークは新たに追加されたものや削除されたものもあるが、以前のように装備品やセルに基づき効果が変動するものではなくなった。代わりに、一定の条件を満たして発動するものとなっているぞ(条件を超えてもメリットはない)。
闇属性と光属性のステータス効果
「やっとか」と言われそうではあるが。闇属性と光属性に固有のステータス効果が追加された。
光属性:ベヒモスが 不安定な 技を出すと効果が発動し、ダメージは小さいがベヒモスを妨害する。ベヒモスが不安定な技を出さなかった場合は、効果の終了時に少量のダメージを与える
闇属性:ベヒモスのランダムな部位に30秒間、闇の嚢胞が出現する。嚢胞は3,000のHPを保有し、攻撃を受けると爆発により範囲内に部位ダメージを与える。破壊されると爆発し、範囲内に闇属性と大量の部位ダメージを与える
氷属性 の効果も調整したぞ。ベヒモスを低速状態にするのではなく、4秒間凍りつかせるようになった。
コンテンツの削除
「ドーントレス: 目覚め」で加えられた多数の変更に伴い、いくつかのコンテンツやシステムが廃止となった:
•エキゾチックとイベント武器(新ラインナップの一部となっている)を除き、レジェンダリーを含むこれまでのゲームプレイ武器は削除された
• ゲームプレイランタンも削除され、「マイスレイヤー」画面のスロットもなくなっている。ランタンは装飾アイテムとなり(多くのゲームプレイ機能は一部の武器に移管されている)、カスタマイズ画面でカスタマイズするようになっている
•3つのエキゾチック頭防具、「スカルフォージ」、「プリズムグレース」、「トラジックエコー」は削除された
•ゲームから 無属性 が削除された。シュライクは雷属性、クイルショットは氷属性、ナッシャーは地属性となり、それぞれの防具も合わせてアップデートされている
•「複数のハントパス」の機能、繰り返しの「スレイヤーの職務」パス、購入可能な宝物庫とイベントパスは削除され、1つのハントパスに集約された
•狩猟場の不休の砂地、フロストマーチ、サンダーウォッチ、フォーチュンフォリー、トワイライトサンクチュアリが削除された。それに加え、エンバーソーンコーヴがチュートリアル向けのハントになるようにリデザインされている
•再強化の機能は廃止となり、全体的な「武器カテゴリー」レベルが削除されている。武器それぞれにリセット不能な強化レベルが実装されている
•仲介人はラムズゲートを去り、セル交換機能も廃止となった
•任務ハント「遥か遠く」、「厄介な胞子」、「カルタウガの呼び声」が削除された。ただしカルタウガは復活するだろう…
•報酬ボックスは廃止となった
•エーテルダスト 、 エーテルスパーク 、 エーテルハート 、 クロノストーン 、 報酬ボックス用のコイン はすべて削除された
•「リフォージ」時代の多くのクエストが削除され、必要なものは置き換えられている
•これらの廃止・削除の既存のスレイヤーに対する影響については、ブログをチェックしよう。
品質の改善
マイスレイヤーと防具作成の刷新
ドーントレス の至る所でビジュアルが変わっているが、マイスレイヤー画面と防具作成画面は特に完全に作り直されており、新システムが理解しやすくなっている。
特に、 目覚め のベータでのフィードバックを受け、防具の 全レベルをプレビュー できるようになっている。耐性、パーク、セルスロット、作成素材を事前に確認することができるぞ!
装備セットの装飾アイテム
装備スロットへの紐づけが、ゲームプレイの装備品だけでなく装飾アイテムにも対応するようになったぞ!
旧「個人設定」画面から マイスレイヤー 画面のカスタマイズオプションに移行され、装備セットそれぞれにカスタムのエモート、フレア、称号、さらにキャラクターの外見を登録できるようになった
トラッカー
新たな武器システムが実装された機会に、トラッカーの仕組みもアップデートされたぞ。
研究ラボで購入するのは変わらないが、トラッカーは カスタマイズ画面 で装備するようになった。ロックを解除した後は特定の武器で有効である場合のみではなく、すべてのゲームプレイでトラッキングされるようになった
試練とガントレットストアのアップデート
レディ・ラックの「ラッキーブレイクストア」の ルックスが一新 され他のモダンなストアにマッチするようになった。ガントレットストアでは各カテゴリーのセルのコアが提供されるとともに、ランタンコア(旧オムニセル)や復刻の染料の入手源となった
実績と風聞のアップデート
複数の 実績/トロフィー の入手条件がアップデートされ、ゲームシステムの変更後もアンロック可能となっているぞ
多数の風聞も同様に目標の削除や置き換えが行われており、新たなゲームの進行や通貨に対応するようになっている
ゲームエンジンのアップグレード
ドーントレス は Unreal Engine 5 に移行され、将来のゲームのサポート体勢が強化されているぞ。
ゲームの動作がこれまでと大きく変わることはないはずだが、パフォーマンスや安定性の問題が発生するようならば、調査を行えるように頼りになるサポートチームに報告してほしい
バグ修正
バグ修正
長い開発期間をかけた大型アップデートであるため、今回はバグ修正やバランス調整の完全なリストは作成しないことにしたぞ(とにかく多いことは確かだ!)。将来的には掲載を再開する予定だ
ビルドの組み立てに、防具がこれまで以上に重要になったぞ。