ドーントレスに新登場
フロストフォール
フロストフォールが登場。「不機嫌なチャロッグ」を相手とする新イベントハントも登場:
「不機嫌なチャロッグ」は、フロストフォールの間に島の気難しい子供たちをなだめるために使われてきたおとぎ話だ。
しかし今シーズン、子供たちの集団的な不機嫌さが不安定なエーテルの濃厚な堆積物にまで響き渡り、無邪気な想像が厳しい現実になってしまった。
。「不機嫌なチャロッグ」の不機嫌さは誰にも止められず、ダメージを与えることはできるが倒すことはできない。雪玉と元気なホリデー気分を最大限にぶつけて、おとぎ話の世界へとチャロッグが戻るまで生き延びよう。
受信箱で詳細をチェックだ!
バグ修正
ベヒモス
ベヒモスが激怒状態になると、ゲームクライアントとサーバーの間でベヒモスの攻撃が 同期ズレ 状態になり、見た目では当たる前の攻撃をプレイヤーが受けてしまう問題を修正しました
目覚め 以前にヒーロー級が存在していた一部のダイアーベヒモスから エピックの部位 が正しくドロップしない問題を修正しました
ベヒモスの強攻撃により、プレイヤーが正しい方向を向いて 気絶しない場合がある 問題を修正しました
イベント「巨獣の覚醒」で カルコノス の部位が意図せず破壊しにくくなっている問題を修正しました
カルコノス の闇の吹き溜まりがプレイヤーにダメージを与えない問題を修正しました
カルコノス のミサイル攻撃が、最初に数発発射した後に発動しなくなる問題を修正しました
カルコノス が稀に一時的に不可視になる問題を修正しました
ボレアス 、 クロノヴォア 、 エンバーメーン 、 カルコノス の角の部位が誤って2つ目の頭として設定されており、意図する武器で破壊できない問題を修正しました
エンバーメーン が意図通りに攻撃中に火球をスポーンさせない問題を修正しました
フロストヴルフ の氷のプールのコリジョンが地面より上に発声する問題を修正しました
クラッシュの対策のために、サーバーのホットフィックスで無効にされていた マルカリオン の乗り攻撃が再び有効になりました
シュライク の竜巻攻撃のビジュアルエフェクトが表示されない場合がある問題を修正しました
武器
魅惑の月 によりスポーンされたケイオクスとプレイヤーで当たり判定があり、移動が妨げられる問題を修正しました
魅惑の月 でケイオクスを無限にスポーンできてしまう不具合を修正しました
ファイアーストーム の投射物周辺にデバッグ用のビジュアルが出現してしまう問題を修正しました
ゴールデンクロー のパッシブのIIIの才能が無限にスタックする問題を修正しました。併せて、スタックせずに意図していない高ダメージが出る問題にも対応しました
渇望の大剣 と モルテン・エディクト に 目覚め 前の装備セットからのModスロットが残っている問題を修正しました
リーパーズエッジ のモデルのテクスチャが引き伸ばされる問題を修正しました
アンヴィル でパッシブのIVの才能のある武器と持ち替えすることで、「迅雷」のスタックを最大にできてしまう問題を修正しました
ゴッドハンド を別の武器に持ち替えてもパッシブの象形文字が発動し続ける問題を修正しました
エスカレーション
ウィークリーの ヒーロー級エスカレーション の報酬が意図通りに付与されない問題を修正しました
エスカレーション10~50 でヒーロー級ベヒモスが出現する問題を修正しました
エスカレーションで 戦闘の音声 が再生されない問題を修正しました
平面航行 のModがラウンドの終了時に意図せず「防御」のスタックを-10付与する問題を修正しました
光エスカレーションのパズルの報酬から クロノストーン を削除しました
狩猟場
ケープフューリー(活性状態) に出現する スコーチストーンヘリオン を 意図している ブラッドファイアエンバーメーン に置き換え、それぞれ2体の出現を確定させました。サイドクエスト「ベヒモス調査: ケープフューリー(活性状態)」を進行できないことへの対処となります
パラドクスブレイクスでの島イベントで クロノストーン がドロップしないように修正しました
ラムズゲート
ラムズゲートのキャットの近くの一部の ランタン が意図しない紫色の光を放つ問題を修正しました
防具とパーク
レザキリ の防具が、レベル10でもレベル15のレシピを要求する問題を修正しました
クエスト
メインクエスト 「頂点への到達」 が意図するよりも早く解放される問題を修正しました
コシャイ 、 リフトストーカー 、ヴァロミア の染料の風聞が、削除されたヒーロー級個体の討伐を要求する問題を修正しました
風聞: 風聞: 優美な日焼け(III) で目標が不足している問題を修正しました
風聞: 毒ウイルス(II) の仲介人の言及を削除しました
アイテム
インベントリから 骨董品が消費されない 問題を修正しました。 さあ、片付けて。パーティーはおしまい!
コアブレイカーで ハントパスの名声コア が他のレアなコアと別にリストアップされない問題を修正しました
1つしか使用していなくても アサルトトニック が2つ減ってしまう問題を修正しました
紋章旗 が装備スロットごとに個別にカスタマイズできない問題を修正しました
マイスレイヤー画面では意図したものを装備しているにもかかわらず、すべての装備セットで同じ 頭部アクセサリー になってしまう問題を修正しました
エモート 「荒れ地のフルート」 が停止しても、エモートの音声が再生され続ける問題を修正しました
トランスモグ 「チャンピオンのリピーター」 のレア度をレアからエピックに修正しました
目覚め 以前の ランタン の装飾アイテム版がゲームプレイ効果を発揮してしまう問題を修正しました
クイックスロット4 のキーボード入力で、 目覚め 以前に装備されていたアイテムを使用してしまう問題を修正しました
UI
目覚め 以前にピン留めされていた作成アイテムが クエストトラッカー に残っている問題を修正しました
クエストログ 画面の一部のクエストで、旧版の作成設計図が報酬として意図せず表示されている問題を修正しました
エフェクトの重なりが 武器のアクティブアビリティ のスロットを見にくくしている問題を修正しました
プレイヤーのオーバーヘッドで トラッカーの情報 が正しく表示されない場合がある問題を修正しました
マイスレイヤー 画面で、いくつかの方法でアイテムを閲覧した後に パンくず がクリアされない問題を修正しました
コンテナの結果 画面でコントローラーでの「続行」の入力プロンプトがない問題を修正しました
コンテナの結果画面でプラチナを追加購入しようとすると、 ポップアップが複数重なる 場合がある問題を修正しました
幅が広いアスペクト比の場合に、 コンテナ開封のアニメーション が意図せず引き伸ばされる問題を修正しました
今日のメッセージ のポップアップでの見づらい「続行」のプロンプトを修正しました
Xbox Oneのボタンプロンプトの周りに 破損したUIのテクスチャ が表示される場合がある問題を修正しました
Steam でプラチナの購入をキャンセルすると、購入を確認した旨のテキストが表示される問題を修正しました
一部の 長いクエストのタイトル がNPCとのインタラクト画面からはみ出す問題を修正しました
ボタン長押しのプロンプトで 意図しない音声 が再生される問題を修正しました
PlayStation 4とPlayStation 5で 技リスト 画面の動画がループしない問題を修正しました
報酬ボックス にアクセスできてしまう入力を削除しました
ハント画面 の開発中のバージョンにアクセスできてしまう入力を削除しました
パフォーマンス
ダイナミック解像度 (下限は4Kの70%)を、 PlayStation 5 と Xbox Series X におけるパフォーマンスの短期的なサポートとして有効にしました。全プラットフォームにおいて全般的にパフォーマンスを改善することが、引き続き優先度が高い事項となっています
安定性
装備セットごとに装飾アイテムを多数カスタマイズしている、および装備セットを多数使用しているアカウントを使用してゲームを読み込むと、 タイムアウト が発生する問題を修正しました
ゲームパッケージに不足しているファイルがあることにより、マルカリオンに乗った際に サーバークラッシュ が発生する場合がある問題を修正しました
武器の持ち替え に関連して稀に発生するサーバークラッシュを修正しました
カラーピッカーのUI で稀に発生するクライアントのクラッシュを修正しました
パンくず に関連して稀に発生するクライアントのクラッシュを修正しました
闇属性のエフェクト に関連して稀に発生するクライアントのクラッシュを修正しました
ローカライズ
Steam版のゲームが 言語 を正しく検出しない問題を修正しました
UIのテキストの一部が正常に スペイン語 で表示されず、英語になる問題を修正しました
その他多数の テキストとローカライズ の修正を実施しました
バランス調整
ベヒモス
ムーンリーヴァーシュライク の羽ばたきによる投射物に当たると ショック のデバフが付与されるようになりました
胞子寄生チャロッグ が激怒状態でない場合にも多くの攻撃パターンを発動できるようにし、戦いの“休止”状態が削減されるようにしました
武器
すべての武器において、3つ目の武器の才能の解放の要件から 鋼の刻印 を削除しました
フューリー・オブ・マウンテン のスペシャルIVの才能を修正し、ボルテージが5ではなく15付与されるようにしました
オースキーパー のレジェンダリーアビリティの持続時間をデフォルトの15秒から30秒に延長しました
オースキーパー のレジェンダリーIIIの才能を5秒から10秒に延長しました
オスティアの空 により出現した雷のオーブをプレイヤーがヒットしたり方向を変えたりできなくなるようにしました。邪魔になり、戦いにおけるダメージ出力が低下してしまう場合があるためです
リビング・ブランチ のレジェンダリーアビリティのクールダウンをデフォルトの60秒から40秒(才能の効果では40秒から20秒)に短縮しました
シルバーソード のレジェンダリーアビリティのクールダウンを90秒から50秒に短縮しました
渇望の大剣のバフ
基本 攻撃ダメージ をそれぞれ10~20%増加させました
弱攻撃でヒットごとに ゲージが3 付与されるようになりました
アクティブのIIの才能 の効果を5%から15%に増加させました
パッシブのIの才能 の効果を30%から40%に増加させました
パッシブのIIの才能 が パッシブのVの才能 と同時に発動するようになりました
パッシブのVの才能 で防御面のペナルティがなくなり、宵闇の境界中には「防御」が4になるのみとなりました
狩猟場
既存のブレイズワークスの XP 75%ブースト がすべてのレベル60の狩猟場に適用され、レベル30のブレイズワークスから削除されました
防具とパーク
シュライクの防具のパーク 「プレデター」 と、マルカリオンの防具のパーク **「突貫」を **「会心」に置き換えました
パーク 「プレデター」 のコストが8から5に減少されました
パーク 「戦略家」 がオーバーヘルスを500までスタックするようになりました(説明文は次のパッチで更新されます)
パーク 「要塞」 のオーバーヘルスが120から150に増加しました
ゲーム内経済
ハントパスの 名声コア のドロップテーブルを調整し、より多くのラムとエーテライトが確定ドロップするようにしました
(ほぼ)すべての メイン と サイドクエスト の報酬 ラム を大幅に増加させ、いくつかの サイドクエスト には報酬になかった ラム を追加しました
パトロールチェスト からドロップする ラム の平均を増加しました
ベヒモス討伐でドロップする ラム が、ベヒモスのレベルに応じて100~500から115~1000増加しました
ベヒモス討伐のドロップとバランスを取るために、 ケイオクス 討伐によるラムのドロップを調整しました
品質の改善
訓練場
武器を1つしか装備していない初心者プレイヤーの混乱を避けるために、 訓練場 での技リストのパネルから 武器持ち替えコンボ を削除しました。技リストのメニュー内では引き続き確認可能です
防具とパーク
確認しやすくなるよう、パーク 「波動」 のHUDアイコンが再び表示されるようになりました
クエスト
メインクエスト 「ヒーロー級達成」 に、メインクエスト 「カルコノス・ライジング」 を先にクリアすることが要求されなくなりました。より早い段階で ドーントレス級の試練 と ヒーロー級エスカレーション にアクセスできるようになります
サイドクエスト 「医療目的」 (トニックの作成を解放するもの)に、サイドクエスト「スレイヤーの道」を先にクリアすることが要求されなくなりました
メインクエスト 「おかえり、スレイヤー!」 と 「討伐の基本」 が復帰プレイヤーに向けて予め解放されている状態になり、ゲームを進めるために「討伐の基本」を解放できない稀なケースを回避できるようになりました。