Новое в Dauntless
Слухи
Отправьтесь на поиски меча «Изысканный ожог», выкованного из трофеев Пламеродного Резакири, или выследите Мракородного Кошая, чтобы создать зловещий шлем «Венок теней».
Задание и миссия Линнеи Сильвер
Если вы достигли 6-ой вехи на Пути Следопыта, вы найдёте новое задание и миссию, которые ждут вас в 1.5.2: «Зов Калтауги». В этой миссии высокой сложности вы отправитесь на ледяной остров, где королева скальдов Линнея Сильвер ведёт бой с особо опасным Скрейвом: Калтаугой.
Вешки перековки
Новый год, новые вешки! Найти новые вешки можно в разделе перековки оружия на Пути Следопыта. Откройте их, чтобы увеличить количество опыта, получаемого за победу над Чудовищами. Вперёд, Следопыт!
Событийные пропуски
Выбирайте между огнём и льдом в новых Событийных пропусках: «Блажь Рагнара» и «Опалённые Вершины». «Блажь Рагнара» состоит из 10 уровней и включает 2 новых элемента заледеневшей брони, а в «Опалённые Вершины» входят классические награды из Охотничьего пропуска 2019 г. «Суховей».
Качество жизни
Производительность
Подкорректировано количество деталей на объектах и снижено количество отбрасываемых теней, чтобы улучшить производительность в Рамсгейте.
Визуальный эффект метели был отключён на снежных локациях из-за проблем с производительностью. Мы вернём всё обратно, когда улучшим оптимизацию.
Исправлен случайный вылет на Nintendo Switch, происходивший при выходе с экрана Пути Следопыта.
Снижена дистанция отрисовки кущи на Nintendo Switch, чтобы улучшить производительность.
Интерфейс
Укорочены анимации интерфейса фонаря, чтобы улучшить видимость для сборок на быструю зарядку фонаря.
Портреты Чудовищ на карте, Пути Следопыта и меню воздушного корабля теперь будут отображать их элемент.
Шкала опыта внизу экрана будет прозрачной большую часть времени и становиться явной, когда в неё засчитывается опыт.
Полученные на Пути Следопыта бонусы к уровню Мощи теперь корректно отображаются в меню снаряжения.
Улучшена планировка Карты охоты. Теперь при выборе острова на Охотничьих угодьях отображается наиболее важная информация и более подробное описание сложности острова и обзоры оружия.
Цвета сложности на Карте охоты были изменены.
- Зелёный – легко.
- Жёлтый – нормально.
- Оранжевый – тяжело.
- Красный – очень тяжело.
- Фиолетовый – слишком тяжело.
- Зелёный – легко.
Улучшены различные визуальные аспекты Пути Следопыта, такие как контуры, цвета, визуальные эффекты и непрозрачность.
Текст «Начать охоту»/«Покинуть охоту» был заменён на «Вызвать корабль»/«Отозвать корабль».
Теперь в меню будет отображаться уведомление, когда игрок достигает новой вехи на Пути Следопыта.
Экран окончания охоты в восхождениях был обновлён для лучшей демонстрации наград Охотничьего пропуска и достигнутого прогресса.
Оценки сложности различных сюжетных заданий были изменены, чтобы соответствовать их настоящий сложности.
Журнал
Свет среди руин — Завершите Сумрачное восхождение (стандарт.)
На пороге смерти — Завершите Сумрачное восхождение (стандарт.)
Тайна, окутанная мраком — Завершите Сумрачное восхождение (сложн.)
Смертоносные противоположности — Взаимодействуйте с Портальным двигателем
Двигаем Портальный двигатель! — Взаимодействуйте с Портальным двигателем
Голос из Бездны — Взаимодействуйте с Портальным двигателем
Промежуточное пространство — Взаимодействуйте с Портальным двигателем
Перерождение Рамсгейта — Взаимодействуйте с Портальным двигателем
Игра теней — Взаимодействуйте с Портальным двигателем
Скуднорост — Завершите миссию «Далеко отсюда»
Дорога домой — Завершите миссию «Проблемные споры»
Разное
Добавлено задание «Патруль за сокровищами», чтобы ознакомить игроков с ключами и сундуками патруля. Поговорите с Грегарио, чтобы узнать подробности!
Добавлено обучающее сообщение о ключах и сундуках патруля.
Добавлено обучающее сообщение о перековке для старых игроков.
Блеск на снегу и песке теперь не настолько интенсивный.
Баланс
Задания
Награда за алхимические задания «Ваше здоровье» и «В лечебных целях» теперь составляет 500 рамов, 5 медалей за исследование и 5 медалей за отвагу.
Экономика
Снижено количество эфирных искр, получаемых из сундуков патруля и событий.
Теперь эфирные искры можно получить только за последнюю волну в событиях.
Исправления ошибок
Валомир
Исправлена ошибка, из-за которой рог Валомира нельзя было сломать.
Скарн
Исправлена ошибка, из-за которой Буревая крепость Скарна Землетряса не наносила урон задетым игрокам.
Репитеры
Выстрелы репитеров теперь могут освободить замороженных игроков.
Игровой процесс
Столкновения с другими игроками теперь не настолько серьёзны.
Планер 3-го ранга больше не теряет скорость при взлёте.
Исправлена ошибка, из-за которой Следопыты не могли приобрести зелья за рамы.
Исправлена ошибка, из-за которой не работали Ударные зелья.
Визуальный эффект модификатора «Слабое место» теперь будет появляться на голове Чудовища, а не у её основания.
Цены вешек на Пути Следопыта были стандартизированы.
Фонари из Кошая и Шрайка теперь корректно открываются в меню ремесла при достижении соответствующих вешек на Пути Следопыта.
Исправлена ошибка, из-за которой последнее улучшение исцеляющей фляги на Пути Следопыта не увеличивало их максимальное количество.
Создание оглушающих гранат теперь корректно разблокируется при достижении соответствующей вешки на Пути Следопыта.
Восхождение
Следопыты, получившие максимальное количество очков талантов в восхождении, больше не будут получать заряженный эфир; вместо этого они будут получать дополнительные трофеи из Чудовищ.
Исправлена ошибка в Пламенном восхождении, из-за которой игроки падали с карты при использовании гейзера между 3-ей и 4-ой аренами.
Задания
Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было продвинуться по заданию «Орудия Остигаарда».
Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было выполнить задачу с трофеями из Валомира в задании «Сокрытый облик IV».
Исправлена ошибка, из-за которой прерывание атак Кошая не засчитывалось для выполнения одной из задач в задании «Привлекательный Эмбермейн III».
Задания «Сияющий образ» и «Проклятая тьма» были возвращены и их снова можно принять, достигнув 6-ой вехи на Пути Следопыта, что позволит игрокам снова получить детали репитеров в качестве награды.
Интерфейс
Ваш уровень владения оружием теперь всегда отображается на островах.
Теперь ваш уровень владения оружием будет отображать корректное значение, если вы повысили уровень, находясь на острове.
Исправлена ошибка, из-за которой игроки не видели входящие предложения дружбы.
Исправлена ошибка, из-за которой отображались уведомления о несуществующих входящих предложениях дружбы.
Интерфейс событий на островах теперь будет появляться и исчезать когда положено.
Индикатор +40 ед. здоровья от гена Крепости больше не будет заслонять общее количество вашего здоровья.
Исправлена ошибка, из-за которой портреты Чудовищ заменялись знаками вопроса на компасе.
Таймер событий на острове больше не будет отображать время ниже нуля.
Появляющаяся при полном заряде анимация сияния на интерфейсе фонаря больше не будет обрезаться по краям.
Исправлена ошибка, из-за которой не работало переназначение Пути Следопыта на другую кнопку.
Исправлена ошибка, из-за которой уровень опасности отображался на тренировочном острове.
Исправлена ошибка, из-за которой изготавливаемые части репитеров отображались некорректно в меню ремесла.
Исправлена ошибка, из-за которой фонари отображались некорректно в меню ремесла.
Взаимодействие с памятным местом в отряде больше не вызовет появление шкал здоровья членов отряда.
Желания Стражей больше не исчезают при переключении на Событийный пропуск.
Подсказка «имеется» теперь будет отображаться на Событийных пропусках, которые уже есть у игрока.
На завершённых Событийных пропусках больше не будет отображаться шкала прогресса.
НИПы больше не предлагают заплатить за завершение заданий, которые нельзя пропустить.
Исправлены различные случаи выходящего за рамки текста.
Исправлен ряд ошибок локализации.
Косметические предметы
Исправлена ошибка, из-за которой волосы игроков проходили сквозь шлем, если он был экипирован через меню ремесла.
Окружение
Исправлены различные ошибки с окружением, такие как парящие камни, парящие и проходящие сквозь текстуры кусты и невидимые стены.
Пора заполнить пустые места в вашем журнале! Начиная с 1.5.2, все записи из журнала можно будет найти в игре. Мы также добавили возможность получить доступ к записям, которые вы пропустили, чтобы вы могли завершить свою коллекцию.