Призыв к оружию Призыв к оружию
Призыв к оружию

Новое в Dauntless

Баланс

Цепные клинки

Цепные клинки

  • Теперь атаки пополняют шкалу не в зависимости от нанесённого урона, а на заданное значение за каждую атаку.

  • Точки под шкалой оружия получили официальное название – «инерция».

  • Теперь вы можете двигаться во время «Вращения клинков» и не будете стоять на месте, если в разгар комбо Чудовище сменит позицию.

  • «Кромсающие удары», новое комбо на основе тяжёлой атаки, теперь наносит ранящий урон.

  • Способности «Танец жнеца» и «Ненасытная пляска» больше не выполняют «Притягивание цепью».

  • «Притягивание цепью» добавлено в базовый набор приёмов. Чтобы его использовать, нажмите кнопку движения вперёд + кнопку тяжёлой атаки.

  • Комбо «Хоровод клинков» удалено.

  • Изменены механики и баланс всех способностей и модификаций. Посетите тренировочный остров, чтобы ознакомиться с изменениями.

Репитеры

Репитеры

  • Урон «Залпового патронника» увеличен с 400/450 ед. (стандарт/усиление) до 450/500 ед.

Хроновор

Хроновор

  • Хроновор остаётся оглушённым немного дольше.

  • Уменьшено окно нанесения урона по телу, когда Чудовище входит в разъярённое состояние.

  • Увеличена площадь атаки по области при входе в разъярённое состояние.

  • Количество непреднамеренных столкновений при перемещении вокруг Чудовища уменьшено, чтобы игроков не запускало в полёт.

Феланкс

Феланкс

  • Промежуток времени между приземлением снаряда и его взрывом слегка увеличен. Убегайте скорее!

Валюты

Валюты

  • Эфирные фишки убраны из игры и заменены эфирной пылью. Оставшиеся эфирные фишки автоматически преобразуются в эфирную пыль (12 ед. пыли за эфирную фишку).

  • Заслуги бойца и заслуги исследователя стали единой валютой: теперь в игре есть только заслуги бойца.

Игровой процесс

Игровой процесс

  • Продолжительность эфирной лихорадки Неумолимости на рангах 4/5/6 увеличена с 20/30/50% до 40/70/100%.

  • Дополнительный ранящий урон Колкости при попадании увеличен с +5/10/15/20/30/40 ед. до +10/20/30/40/50/60 ед.

  • Дополнительный ранящий урон Колкости при попадании после идеального уклонения увеличен с +200/200/400 ед. до +250/360/500 ед. на рангах 4/5/6.

  • Ранящий урон Безжалостности по оглушённым Чудовищам увеличен с +25/40/55/70/85/100 ед. до +40/60/80/100/115/130 ед.

  • Безжалостность теперь продлевает время действия раны на +20%/40%/60% на рангах 4/5/6.

  • Морозные малоллюски теперь накладывают эффект обморожения, а не заморозки.

Восхождение

Восхождение

  • Для публичного поиска группы у Следопытов должен быть 18-й уровень оружия и 20-й уровень восхождения того же типа, что и текущее героическое восхождение.

Охотничьи угодья

Охотничьи угодья

  • Сахвит теперь появляется в Яснолесе, на Обледеневшем Перевале и Мысе Ярости.

  • Пламеродный Квиллшот больше не появляется в Яснолесе гарантированно, но всё ещё может там встретиться.

  • Найзага теперь появляется в Яснолесе.

  • Валомир и Скарн Землетряс больше не появляются в Яснолесе.

  • Мерзлотный Эмбермейн теперь гарантированно появляется на Обледеневшем Перевале.

  • Найзага Электрозуб и Валомир больше не появляются на Обледеневшем Перевале.

  • Рифтсталкер больше не появляется на Мысе Ярости.

Интерфейс

Интерфейс

  • Ядра, купленные у Госпожи Удачи, теперь будут отображаться в экстракторе ядер отдельно.

Общие улучшения

Интерфейс

Интерфейс

  • В главное меню добавлена карта Рамсгейта.

  • В разделе еженедельных испытаний появились шкала прогресса и статус, говорящий о выполнении испытания.

  • Улучшен интерфейс заданий, отображаемый при разговоре с НИПами.

  • Теперь при выборе восхождения игроки могут увидеть свой прогресс и уровень восхождения прямо в меню охоты.

Производительность

Производительность

  • Улучшена производительность во время покупок в магазине.

  • Улучшено время загрузки на всех платформах.

  • Улучшена производительность во время навигации в меню.

Разное

Разное

  • Убраны эффекты крови при ударах, чтобы на экране не возникало путаницы.

  • Гонки в Рамсгейте удалены: они редко использовались и не соответствовали нашим стандартам качества.

Исправления ошибок

Задания

Задания

  • У всех игроков, участвующих в событии острова, будут выполняться соответствующие задачи.

  • Слух о Теневой косе теперь выпадает с эфирозаряженного Кровавого Шрауда на всех островах, а не только на Пламеверке.

  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые испытания сбрасывались при посещении Рамсгейта после еженедельного сброса.

Игровой процесс

Игровой процесс

  • Если вы наносите себе урон, используя омниген Ревенанта или ген Паразита, то больше не тратите заряды усиления от зелья стойкости.

  • Восстановление выносливости во время эфирной лихорадки теперь корректно даёт +15 ед. выносливости в секунду.

  • Игроки больше не могут менять снаряжение во время активации способности Тракса.

  • Убрано чрезмерное дрожание камеры при ударе по земле во время «Танца жнеца».

  • Когда у вас экипированы репитеры, другие используемые источники урона теперь наносят урон соответствующего типа.

Эфирные крушители

Эфирные крушители

  • Кулаки огненной птицы больше не отображаются как доступные для создания, когда они вам ещё не открылись.

Феланкс

Феланкс

  • Исправлена ошибка, из-за которой снаряды Феланкса можно было уничтожить первым же ударом, не нанося необходимое количество урона.

  • Исправлена ошибка, из-за которой эффект взрыва не воспроизводился, если снаряды уничтожались до истечения таймера.

Интерфейс

Интерфейс

  • В тайнике с наградами больше не отображаются неправильные цены.

  • Исправлены все случаи, когда в меню испытаний встречались отрицательные числа.

  • Событие «Хрюк-хрюкорубка» переведено на все поддерживаемые языки.

  • Исправлена ошибка, из-за которой отслеживание заданий могло переключать вкладки во время боя.

  • Теперь при изменении раскладки контроллера привязка клавиш и значки кнопок контроллера меняются мгновенно.

  • Исправлены ошибки с отображением в игре неправильных значков уведомлений.

  • Эфирные фишки в меню Посредника теперь корректно заменены на эфирную пыль.

  • Легендарные способности репитера теперь корректно отображаются в списке приёмов.

  • При просмотре шлемов в магазине волосы Следопытов больше не будут сквозь них торчать.

  • Окно о повышении престижа оружия теперь появляется после того, как завершается анимация Кузни искр.

  • Исправлена ошибка, из-за которой приглашения в отряд от игроков с той же платформы приходили только в игре.

  • Исправлены случаи, когда текст выступал за границы интерфейса.

  • Исправлены опечатки.

Известные ошибки

Favro Проблемы сообщества
Выберите вашу платформу