Новое в Dauntless
Вариант Чудовища: Мерцающий Кошай
На Расколотых Островах замечен необычный кристальный Кошай. Как Хроновор, он искажает время при помощи сияющего эфира. Но откуда появилось это новое Чудовище? И почему оно так заинтересовано рудником Обсерватории на Головоломных Скалах? Ходят слухи, что из частей тела этого Чудовища можно создать новый омниген.
Омниген: Творец
Новый омниген Творца позволяет вам приручить невероятную силу сияющего эфира и примерить на себя роль поддержки, вооружившись многофункциональным кристальным дроном. Разблокировав этот омниген на этапе VII на Пути Следопыта, вы сможете создать дрона из Переливчатого плюмажа Мерцающего Кошая.
Активная способность: отправьте вашего дрона к цели и прикажите выполнить одно из четырёх действий:
1 - Потерявший сознание Следопыт: привести Следопыта в чувство и даровать ему ауру Творца^ на 15 сек. Доступно 1 раз в 90 сек.
2 - Активный Следопыт: снять с цели статусные эффекты и даровать ей ауру Творца^ на 15 сек.
3 - Чудовище: увеличить наносимый урон по одной из частей тела Чудовища из всех источников на 15% на 15 сек.
4 - Область: окружить область сияющей стеной на 15 сек. Сияющая стена блокирует вражеские снаряды и лучи и накладывает на всех Следопытов внутри ауру Творца^.
Перезарядка: 20 сек.
^Аура Творца: Следопыты в ауре восстанавливают 10 ед. здоровья в секунду. Если здоровье полное, то на Следопыта накладывается 10 ед. щита в секунду. Щит активен 25 сек. (эффект суммируется, макс. 400 ед. щита).
Пассивная способность: объём лечения и усиления щита в секунду увеличивается на 1 за каждые 150 ед. здоровья во время активации.
Головоломные Скалы: Кристальный рудник
На Головоломных Скалах появилась новая система пещер. Когда Обсерватория обнаружила грот с блестящими кристаллами, для исследования и извлечения минерала туда была направлена группа учёных. Какие тайны откроются вам в этих пещерах?
Эфирный ветер
Честный Оз обнаружил мощные потоки невидимого эфира и просит вашей помощи в изучении этого странного феномена. Воспарите в небеса на своём планере и насладитесь абсолютно новым видом деятельности, использующим потоки эфира.
Найдите кристаллы эфирного ветра и воспользуйтесь ключом патруля, чтобы их активировать. Сразу после этого кристаллы настроят вас на частоту сияющего эфира, помечая потоки кристальными кольцами. Пролетите через все кольца, чтобы заработать награду.
Найдите Честного Оза на Головоломных Скалах, чтобы начать. Пройдите все шесть трасс на Головоломных Скалах и Парадоксальном разломе и получите максимум наград.
Охотничий пропуск: Касание сияния
Охотничий пропуск «Касание сияния» ярко освещает путь, предлагая полный комплект брони, два дополнительных облика брони, 950 платины и не только. Примите ли вы свет, Следопыт?
Новый рассвет: Слепящее сияние
В сезоне «Новый рассвет» вас ждут новые еженедельные испытания, сюжетные задания и предметы из тайников с наградами. Присоединитесь к Кэт и Аркану и откройте тайны мощного нового Чудовища. Продолжайте собирать теневые монеты, чтобы разблокировать теневой комплект оружия лазутчика и косметические предметы для брони. Помните, самый яркий свет создаёт самые длинные тени.
Баланс
События острова «Эфирный всплеск»
Все события «Эфирный всплеск» теперь состоят из 3 этапов (ранее некоторые имели 4 этапа).
Первый этап — сражение с одним Чудовищем.
Второй этап — волна фауны.
Третий этап — сражение с двумя Чудовищами.
Для всех событий «Эфирный всплеск» созданы новые расширенные списки Чудовищ.
Цепные клинки
После изменения анимации в версии 1.9.0 «Кромсающий натиск» слишком быстро заполнял шкалу и превосходил «Вращение клинков» по показателю УВС. Мы отрегулировали заполнение шкалы «Кромсающего натиска» и усилили «Вращение клинков», чтобы последний оставался комбинацией с наибольшим УВС.
Урон одного удара «Вращения клинков» увеличен с 65 до 85 ед.
Заполнение шкалы от атак «Кромсающего натиска» уменьшено с 10/10(x2)/30 до 10/8(x2)/20.
Гнашер
Ударные волны от хвостовых атак Лютохвостого Гнашера теперь расходятся исключительно в том же направлении, куда смотрел хвост во время удара. Это должно исправить ошибку, когда Следопыт уклонялся от хвостовой атаки, но его тут же сбивало ударной волной. Возрадуемся.
Кошай
Рога Мракородного Кошая стали немного прочнее, поскольку они не отрастают вновь, как это происходит у обычных тернистых Кошаев.
Все хвостовые атаки Кошая теперь проще предугадать.
Фауна
Броски стиксийцев теперь гораздо короче, сразу наносят больше урона и не требуют от игрока частого нажатия кнопки, чтобы спастись.
Общие улучшения
Цепные клинки
«Хоровод клинков» возвращается, но с некоторыми изменениями. Чтобы провести «Хоровод клинков», удерживайте кнопку лёгкой атаки, когда не выполняете другую комбинацию. Это довольно изящный способ сказать «махай клинками налево и направо».
Планеры
На этапе IX на Пути Следопыта добавлено три новых участка «Экспертной работы». Каждый участок сокращает затраты выносливости на полёты на планере.
Движения вверх и вниз стали более динамичными и отзывчивыми.
Улучшена система столкновений планера, что должно предотвратить неожиданные падения.
Исправления ошибок
Кошай
Рога Кошая больше нельзя срезать, пока они не выросли полностью.
Рога Мракородного Кошая теперь четко отделены от головы, и к ним можно прицеливаться.
Карабак
Исправлена ошибка, из-за которой эфирозаряженные клинки Карабака можно было ударить до того, как они появятся.
Чудовища
Исправлен ряд ошибок, из-за которых Чудовища порой застревали у стен.
Исправлена ошибка, из-за которой трофеи с частей тел увеличивались, когда игроки убивали одно Чудовище несколько раз подряд. Шанс получить дополнительную добычу теперь сбрасывается должным образом.
Исправлена ошибка, из-за которой вылезающие из земли Чудовища странным образом попадали на арену.
Игровой процесс
Морозные духи, появляющиеся при использовании оружия из Борея, теперь исчезают при смене оружия.
Задания
Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли «сдать» один и тот же предмет в нескольких заданиях.
Достижения и трофеи
Достижение/трофей «Всё дело в генах» теперь должным образом открывается при обмене эпического гена.
Интерфейс
Игроки больше не увидят поздравление с перековкой, когда другой игрок совершает перековку после них.
Уникальные эффекты оружия из Фроствульфа и Сахвита теперь имеют корректные параметры при осмотре.
«Эфирный всплеск» — стандартное событие многих островов, до сих пор обладавшее рядом противоречий и ограничений, которые не позволяли событию пользоваться любовью у игроков. Мы изменили механику подбора доступных Чудовищ, чтобы сделать события более разнообразными, при этом сохранив самобытность островов.