光への回帰 光への回帰
光への回帰

ドーントレスに新登場

バランス調整

モルテン・エディクト

モルテン・エディクト

以前、私たちは「モルテン・エディクト」を強化してより魅力的なものにする試みを行いました。後になって判明しましたが、強化が少々過剰でした。何度か弱体化をさせたものの、特に特定の試練においてダメージ出力が高すぎたのです。モルテン・エディクトは引き続き選択肢の一つであるべきですが、特定の条件では唯一の手段であるべきではありません。

  • 「モルテン・エディクト」の爆弾のダメージを200から180に減少させました。

  • 「モルテン・エディクト」の地面の火のダメージを90から60に減少させました。

  • 「モルテン・エディクト」の射撃のダメージを135から90に減少させました。

品質の改善

クロノヴォア

クロノヴォア

これはクロノヴォアに関する今後の複数の改善の最初のものです。

  • クロノヴォアのリングと発射物攻撃のダメージ発生時間をより判別しやすくなるように、視覚効果を改善しました。

バグ修正

チャレンジ

チャレンジ

  • 「光への回帰」のウィーク1において、後の週のチャレンジが表示される問題を修正しました。

  • 特定のチャレンジの目標の説明文における問題を修正しました。

クエスト

クエスト

  • シーズン「光への回帰」の最初のクエストが、すべてのプレイヤーに対して自動でクリア状態になっている問題を修正しました。

フロストヴルフ

フロストヴルフ

  • フロストヴルフがエンバーメーンの音声を再生する場合がある問題を修正しました。

トラクス

トラクス

  • 日誌のトラクスの記事において、ポータルの列車攻撃において妨害することが可能という誤った文を削除しました。以前は可能でしたが、後に不可となったものです。

UI

UI

  • 報酬ボックスにおいて、ハントパスがラベルなしのタブに表示される場合がある問題を修正しました。

  • 「マークスマンチャンバー」のツールチップにおいて、強化状態だとダメージボーナスが+25%/+60%であると正しく表記されるように修正しました。

  • パーク「アシッド」のツールチップにおいて、コアダメージでなく部位ダメージが損傷ダメージに変換されると正しく表記されるように修正しました。

環境

環境

  • 特定の木のテクスチャが崩れている問題を修正しました。

既知の問題

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