ドーントレスに新登場
ハントパス: ファースレイヤーの復讐&神聖な防具
浮遊諸島の遺物は謎だらけで、その数も豊富です。
装飾アイテムハントパス「ファースレイヤーの復讐」をアンロックして 伝統的なファースレイヤーの防具と武器のスキン 一式をゲットしましょう。装飾アイテムハントパス「神聖な防具」を完了すれば、 光の防具とその対となる闇の防具 を獲得することができます。
島探検: 庭園
新規スレイヤーが新しい島に行くまでに、すでにアンロックされた島で大量の経験値を稼がなければならないとのフィードバックが届いております。そのギャップを埋める手助けとして、狩猟場の進行の重要な時点に 様々な「島探検」 を追加することにしました。これらの探検では島にいる間に受注し完了することのできる一連のクエストが含まれます。それぞれスレイヤーには ラムと武器経験値 の両方が報酬として付与されます。
将来的には、追加のクエストは特定の回数最強化を行った後にのみ利用可能となり、より素早く経験値を得ることができ、より浮遊諸島について知る機会が増えることになります。
オーリックピークでの最初の探検 でファースレイヤーの庭師とともに、アガルスに奪われてしまったアーバーホームの故郷の再建に挑みましょう。
ダイアーディスカバリー : 物語は続く
キャットはどんな手掛かりにも目を光らせています。しかし、誰もなぜベヒモスがこんなにも急速に進化をしているのかを完璧に説明できる者はいないようです。ウィルズ・ボーマンは 胞子寄生エンバーメーンの力が強まっている との噂を耳にしますが、有力な手掛かりは多くありません。真実を明らかにするためにキャットを手伝い、浮遊諸島の地属性の活性化に関する兆しを見つけましょう。
品質の改善
プレイヤーカードの改善
プレイヤーに近寄ると、そのプレイヤーカードにギルドタグと装備している称号が表示されるようになりました。
称号はそのレア度に対応した色で表示されます。
バランス調整
風聞: プロテクター
風聞を楽しんでプレイするには、要求される努力が多すぎるとのフィードバックを確認しています。また、引き続きゲーム全体から納品系の目標を取り除きたいと考えています。その価値以上に混乱を引き起こしているからです。
風聞のシリーズ中の全6種の内、パートI、II、そしてIVからは納品の目標がなくなるように再設計され、ブレイズワークスで達成すべき目的により焦点を当てたものになりました。
バグ修正
風聞: ディープロット
パートIVの目標の「納品」を「収集」に変更しました。
パートIVで要求されるアガルスのキノコの数を20から9に減少させました。
パートII、III、そしてVの目標において、エスカレーション内で要求される目標の特定の条件を取り除きました。
風聞: フェイタルデスキャップ
「有毒の胞子殻」のドロップ条件を「エーテルチャージ状態の胞子寄生チャロッグのいずれかの部位を破壊」から「エーテルチャージ状態の胞子寄生チャロッグの脚、火袋、または尾の破壊」に変更しました。
パートIVで要求される有毒の胞子殻の数を6から8に増加させました。
破壊部位「激怒の胞子心臓」の名称を「激怒の胞子頭がい骨」に変更しました。
「激怒の胞子頭がい骨」のドロップ条件を「激怒状態の胞子寄生チャロッグのいずれかの部位を破壊」から「激怒状態の胞子寄生チャロッグの頭部の破壊」に変更しました。
チャロッグ
チャロッグと胞子寄生チャロッグの後ろ脚が再び破壊できるようになりました。
ヴァロミア
ヴァロミアの後ろ脚が再び破壊できるようになりました。
目標
ヒーロー級およびパトロールのエスカレーションハントが、実績「上へ、さらに上へ」に対して正常にカウントされるようになりました。
目標が島で更新されるようになり、クエストトラッカーを更新させるためにラムズゲートへ戻ったり、別の島を訪れる必要がなくなりました。
一部の目標の説明文において、スレイヤーが取るべき行動がより明確に記載されるようになりました。
UI
風聞クエストが、ラムズゲートのコンパスにおいて、正しい青い風聞アイコンで表示されるようになりました。
装飾アイテム
エモート「無限の飛翔」において、アニメーションの開始時に翼のエフェクトが表示されるようになりました。
最初のドラスクが浮遊諸島に現れてから、スレイヤーたちは偉業を成し遂げることで称号を与えられてきました。そして、その実績を見せつける方法が増えました。