1.2.1では「春の息吹」イベントが開始され、複数のバグの修正と品質の改善も含まれます。
新機能/要素
春の息吹がやってきました。そして浮遊諸島はにはハプルホップも訪れています! 卵やふわふわの友人を、新たなタイプのハントで守ってあげましょう。 開始するには、マーカス甲板長に話しかけましょう。
フレンドたちとチームを組んで3ラウンドのハントに挑戦して、キャロットチップを獲得しましょう。キャロットチップの量は結果によって変化します。
ラウンド1: 島中にある卵を探しましょう。
ラウンド2: パフルホップを囲いに集めましょう。
ラウンド3: スティクシアンたちの攻撃を防ぎましょう!
他のどのタイプのハントでも、クリア時にキャロットチップを50枚獲得することができます。 キャロットチップは、春の息吹ショップにてユニークな装飾アイテム、エモート、その他の物と交換するために使用することができます!
ゲーム品質の改善
- ファイアストームプリズム(チャロッグリピーターのパーツ)にマスタリーカードを追加しました。
- ハント中の円型メニューのデフォルトのアクションがフレアに設定されました。
- 島での水、そして特定の草や岩棚の区画の表示を改善しました。
- エスカレーションにより、追加のハントパスXPが付与されるようになりました。エスカレーション1-13は15XP(10から増加)を付与し、10-50は25XP(15から増加)を付与するようになりました。
バグ修正
エスカレーション
- 今度こそ、トーガドロが木の枝で引っかかってしまうことが解消されたはずです。
- 溶岩の砲台からの砲撃が、リフトストーカーの”死の宮殿”を貫通しなくなりました。
- PC版で炎エスカレーションのムービー中にマップから落下した場合も、FPSが30に固定されなくなりました。
- ブーストがすでに購入されていた場合は、エスカレーションのブーストUIが飛空船内で正常に非表示になるようになりました。
- エスカレーションブーストの購入時のUIの明確さを改善しました。
- エスカレーションでパトロールチェストボーナスが正しく反映されるようになりました。
ベヒモス
- トーガドロのスタミナバフは、スタミナ消費攻撃を使用時にスタミナの回復を一時的に止めなくなりました。
- ムーンリーバーシュライクがランダムで羽根の効果音を再生し続けなくなりました。
- カラバクの個性を見せるアニメーション中に、顔が地面に埋まらなくなりました。
- ナッシャーがプレイヤーを地面を貫通させ、マップ外に落下させることがなくなりました。
武器
- スカーンの旋風攻撃に対の太陽のダッシュで飛び込んでも、プレイヤーが上空に打ち上げられないようになりました。
- 「レックレス・リープ」でカラバクの投射物を飛び越えられるようになりました。
- バグを獲得して失うことで(ほとんどのランタンタップや多くのトニックなど)、「呼応する柄」の効果が無効になることがないように修正されました。
- 攻撃を受ける直前にゴッドハンドを使った場合、レーザーが宙に発射されないようになりました。
- ヘリオン武器の独自のエフェクトにおいて、75/150/225と段階的に上昇するのではなく、全てのランクにおいて+250のダメージを与えていた問題を修正しました。
- シュライク武器のパーティクルエフェクトが、処理の終了後も画面に残っていた問題を修正しました。
- シュライク武器の独自の効果において、正しいボーナスダメージの量がスタックされるようになりました。
- ストームクロー武器の独自の効果が、ベヒモスの攻撃を回避することで正常に発動するようになりました。
- ボレウスの戦槍の独自の効果において、精霊の生成の効果を無期限で停止します。
防具
- 「ブレイズホークの威厳」スキンを使用している間に頭防具を非表示にしても、顔が透明に表示されないようになりました。
- 頭防具「ブレイズホークの威厳」を装備しつつ非表示にしている場合は、目にビジュアルエフェクトが表示されないようになりました。
ゲームプレイ
- 溶岩の球を回避できないバグを修正しました。
- 裂ける溶岩の回避に成功した場合でもダメージを受けてしまっていた問題を修正しました。
- 特定の投射物ダメージのイベントに倍率ダメージ特性が反映されていなかった問題を修正しました。
- ダッシュとリロードが同じボタンに指定されていた場合、リピーターを構えていない場合でもダッシュせずに、リピーターを抜いてリロードしていた問題を修正しました。
- Rトリガーボタン以外に、ダッシュと射撃をコントローラーの同じボタンに設定できなかったバグを修正しました。
ラムズゲート
- ウィンドウが最前面にない状態でカットシーンが開始された場合、ラムズゲートに帰還するアニメーションの間に音楽とサウンドエフェクトが再生されない不具合を修正しました。
- 視野設定が最大の場合、特定の場所で地面が消えてしまう問題を修正しました。
- NPC用のライティングで、プレイヤーの髪の毛に後ろから光が当たっているような効果が発生していた問題を修正しました。
- スカード・マスターの青い光が、カメラを動かしても見えたり消えたりしないようになりました。
インターフェース
- ウィンドウモードでの戦闘中は、マウスカーソルでウィンドウのサイズ変更や、ウィンドウ自体の移動ができなくなりました。
- モニター2台でフルスクリーンモードを使用している場合、マウスカーソルがゲームウィンドウ外に出ることができなくなりました。
- フルスクリーンモードの解像度1920x1080の間は、マウスカーソルはメニュー内のボタン判定と相殺されなくなりました。
- マスタリーUIにてトーガドロのアイコンの切り抜きを修正しました。
- 読み込みに時間がかかりすぎた場合、エリートハントパスのストアページに仮のテキストが表示されてしまう問題を修正しました。
- Nintendo Switch版において、チャットウィンドウを開くボタン示が伸びたり潰れて表示されなくなりました。
- エスカレーションバフアイコンが、飛空船内でプレイヤーの称号の表示を邪魔しなくなりました。
- 「今日のメッセージ」にてエリートハントパスに誘導された場合、説明や価格が正常に読み込まれるようになりました。
- 飛行船をロード中にコントローラーを切断した場合に表示される確認メッセ―じで「OK」ボタンが2つ表示されていた問題を修正しました。
- 宝物庫でのボタンヘルプが付近のテキストと重ならなくなりました。
- 街でのHUDで、宝物庫アイテムの獲得に関する通知が表示されるようになりました。
- ヒント「バウンティを引ける」が、新たなバウンティを追加したら即時に消えるようになりました。
- 仲介人で+1のセルをエーテルダストに分解しても、リストのトップに戻されることがなくなりました。
- 仲介人のセルストアのタイマーにマイナスの数字が表示されていた問題を修正しました。
- 作成画面を介して装備品を装備すると、装備画面でその装備品が新装備品として表示されなくなりました。
- ハントに失敗した場合、ハント終了後の画面で獲得ハントパスXPが表示されなくなりました。
- リピーター作成時のファイアーストームプリズムが、正常にピラミッドの形で表示されるようになりました。
- 言語をイタリア語に設定していた場合、無属性ベヒモスの追跡開始時にUIのテキストが様々なサイズで表示されていいた問題を修正しました。
クエスト&バウンティ
- クエスト「キングオブザヒル」において、パワーレベル目標値に正しい現在のパワーが表示されうようになりました。
その他
- チュートリアルで、燃えている建物が浮いてしまっている不具合を修正しました。
- エモート「ログアウト中」において、空中を浮遊するのでなく正しく地面に落下するようになりました。
- エモート「着席」において、女性キャラクターモデルでも正常になるよう位置が調整されました。
- デイリーログインコアのラムの量が正しいものに修正されました。
- エスカレーションブーストが有効中のプレイヤーにもエスカレーションブーストの購入確認メッセージが表示されてしまう問題を修正しました。
- エスカレーションで稀に発生していたサーバー切断を修正しました。
- ダイナミックカメラズームを無効にしました。
- 激怒状態のシュラウドの尻尾にダメージを与えられない不具合を修正しました。
- トーガドロリピーターバレルのレジェンダリーアビリティを使用している間は、正しい挙動としてリピーター照準線が表示されないようになりました。
- ハントパスの防具スキンの重なる問題を修正しました。
- 宝物庫において、所有済みのアイテムは非表示にならずに、所有済みであると表示されるようになりました。
- キャラクターをリセットしてもインベントリに「トーガドロブロウン」が残ってしまう問題を修正しました。
- Xbox Oneで5000プラチナパックが再度購入できるようになりました。
- 試練のランキングにて、マップの領域に発生していた問題を修正しました。
- 通常難易度の試練をクリアすると、UIでドーントレス難易度の報酬を手に入れた旨がが表示されてしまう問題を修正しました。
- 言語が日本語に設定されていた場合、特定のUIテキストが表示されていなかった問題を修正しました。
- 別の言語でプレイしていても、字幕とチュートリアルが英語で表示されていた問題を修正しました。
- 英語以外の言語に大幅な改善を施しました。
- Nintendo Switch版でシステムの時刻を変更していた場合、ストアにて限定オファーが表示されない問題を修正しました。
- Nintendo Switch版でロード時間を改善しました。
- Nintendo Switch版で動画を再生すると稀にクラッシュしてしまう問題を修正しました。
- Nintendo Switch版でパーティクルエフェクト表示時に稀にクラッシュしてしまう問題を修正しました。
- Xbox Oneで稀にUIでクラッシュしてしまう問題を修正しました。