ドーントレスの新機能/要素
![リパッケージの適用](/assets/media/layout/pages/patch-notes/gameplay.png)
リパッケージの適用
PlayStation®4: 必要なストレージ容量が8.13GBになります (16.4GBより軽減)
Xbox One: 必要なストレージ容量が7.6GBになります (8.7GBより軽減)
Nintendo Switch: 特に心配は必要ありません — パッチ1.3.2のダウンロードサイズは285MBです。
![ローカライズ](/assets/media/layout/pages/patch-notes/new.png)
ローカライズ
PlayStation®4でロシア語が利用可能になりました。
ベヒモス
![ネイザガ](/assets/media/layout/pages/trials/behemoths/nayzaga.png)
ネイザガ
ネイザガのシールドが貼られているパイロンに当たると、正しくノックバックするようになりました。
![リフトストーカー](/assets/media/layout/pages/trials/behemoths/riftstalker.png)
リフトストーカー
激怒状態のリフトストーカーが自身のテレポート攻撃で死亡してしまう場合があるバグを修正しました。
![ボレウス](/assets/media/layout/pages/trials/behemoths/boreus.png)
ボレウス
氷のシールドを使用するフェーズで、ボレウスが透明に表示されないようになりました。
武器
![ソード](/assets/media/layout/pages/home/weapons/weapons/sword.png)
ソード
インターネット接続が一時的に中断された場合、剣スペシャル「復讐のオーバードライブ」の攻撃速度バフが無限に重複するバグを修正しました。
バグ修正
![ゲームプレイ](/assets/media/layout/pages/patch-notes/gameplay.png)
ゲームプレイ
ダウン時に蘇生剤を使用した際に、意図されたよりも低いヘルスで復活してしまう場合があるバグを修正しました。
![装飾品](/assets/media/layout/pages/patch-notes/cosmetics.png)
装飾品
「ヴォイドランナーのスタンダード」と「苦悶の棘」における、生地が重なってしまう問題を修正しました。
「闇の騎士」ウルトラアーマーの腕、胴、脚防具における、デフォルトの染料の色を修正しmさいた。
![インターフェース](/assets/media/layout/pages/patch-notes/ui.png)
インターフェース
特定のメニューの通知が非表示にならないバグを修正しました。
チュートリアル中にタイムアウトエラーが発生する場合があるバグを修正しました。
エモート「オーバーパワーZ」と紋章旗設置エモート「発電所」のアイコンを、エモート「インフェルノ9000」と紋章旗設置エモート「燃え盛る伝説」とは別のものに設定しました。
レディ・ラックのストアにおいて、「勝利の」シリーズ武器と「チャンピオンの」シリーズ武器の並びを修正しました。
ストア、ハントパス、または宝物庫のプレビューにおいて、プレイヤーの顔が表示されない場合があるバグを修正しました。
飛空船の情報パネルにおいて、誤った脅威レベルが表示されるバグを修正しました。
「報酬獲得」画面において、エスカレーションブーストのフォーマットを修正しました。
PlayStation®4のトロフィーの日本語ローカライズを修正しました。
「ドーントレスへようこそ」画面で、PlayStation®4で「決定」に設定されたボタンを順守するようになりました。
![パフォーマンス](/assets/media/layout/pages/patch-notes/performance.png)
パフォーマンス
稀に発生するクラッシュを修正しました。
ドーントレスがPlayStation®4とXbox Oneにてダウンロードおよび保存される方式にリパッケージを適用しました。 これにより、将来のパッチで要求されるダウンロードのデータ量が軽減され、必要なストレージ容量が最低限に抑えられます。 これを適用するために、パッチ1.3.2は対象のコンソールでは約8GB程度とサイズが大きくなっています。ですが、この先を見越したリパッケージを適用することで、将来的により少ないダウンロードのサイズで新コンテンツをお届けし、ストレージの容量を節約することができます。