ドーントレスの新機能/要素
新生ラムズゲート
ラムズゲートが新生しました。今まで以上に壮大なものです。 市場、鍛冶屋などを訪問しつつ、景色を楽しめる眺望を探し、それぞれのエリア特有のBGMを楽しみましょう。そしてラムズゲートにやってきたトニック商人のストリーガばあさんにも会っておきましょう。 日誌に登録できる発見物も増えています。ぜひ新たな故郷の空気を味わってください。
剣の一新
剣には新しい技、新しいMod、そして完全新規の武勇システムで一新されました。 ダッシュ、斬りつけ、投射物発射、ダメージエリアの展開などが可能な順応性のあるコンボにより、剣はどんな相手にも通用するようになりました。
ハントパス: 雲一つなき空
ハントパス「雲一つなき空」で冒険を楽しみましょう。 バウンティをクリアしてハントパスXPを獲得して報酬をゲットしましょう。2種の新防具一式(フリーランサーと先導者)、そして各武器種のトランスモグが含まれます。
ベヒモス
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トラクス
技のアップデート: ポータルの”列車”の技で腐敗溜まりがより多く残されるようになりました。 腐敗溜まりは腐敗の投射物をプレイヤーに向けて放つようになります。
トラクスの斬りつけ攻撃の優先度を調整しました。ソロで挑戦時にマウントすると、これまでより多く切りつけ攻撃をするようになります。 トラクスの効果音が改善されました。
トラクスの戦闘開始時の演出が再生されずに、隠れたままでいる場合があるバグを修正しました。
ポータルの”列車”の技でトラクスが消えてしまう場合があるバグを再度修正しました。
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カラバク
レイザーウィングカラバクのダッシュ回転攻撃に妨害可能なタイミングと新たな気絶アニメーションを追加しました。
群れを振り払うのに必要なヒット数を50%軽減しました。
通常状態とエーテルチャージ状態の両方で、カラバクが一度に放つことができる投射物の数を減らしました。
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クイルショット
クイルショットの滑って前方へ飛び掛かる攻撃の事前動作の速度を落とし、予測しやすくしました。
左右の牙が両方同時でなく、それぞれ破壊できるようになりました。
クイルショットの変種の牙を破壊しても牙が表示され続けるバグを修正しました。
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ヴァロミア
テレポートの頻度を下げました。
プレイヤーのいる位置にテレポートする場合は、テレポートの視覚エフェクトがより長く再生されるようにしました。
激怒状態になる際に、一定のダメージを与えると妨害できるようになりました。
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リフトストーカー
リフトストーカーの怒り回転ループ攻撃中に妨害可能な瞬間と、新しい気絶アニメーションを追加しました。
リフトストーカーのポータルの視覚効果がより予測しやすくなり、タイミングもより正確になりました。
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スクレーブ
ウィンターホーンスクレーブの回転ジャンプ攻撃のダメージ範囲と判定時間を減少させました。
スクレーブの氷の壁攻撃がより確実にスレイヤーにヒットするようになりました。
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シュライク
すべての滑空攻撃における妨害可能な瞬間を拡張し、より妨害しやすくしました。
ジャンプ叩きつけ攻撃の際の方向転換と身体を曲げる頻度を下げました。
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ナッシャー
ナッシャーの頭部を改善しました。 よりフワフワになりました。
ナッシャーの尻尾叩きつけ攻撃の際の方向転換と身体を曲げる頻度を下げました。
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トーガドロ
ジェットに乗り出現し、張り手を放つ攻撃のダメージ範囲を拡大しました。
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ネイザガ
“ポータルスライド”攻撃中にネイザガの妨害ができないバグを修正しました。
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レザキリ
エーテルチャージ状態に入るとレザキリが真っ白になってしまうバグを修正しました。
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ボレウス
エーテルチャージ(シールド)状態になる時間の間隔を広げました。
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その他
特にエスカレーションにて、ベヒモスが意図したより頻繁に激怒状態になるバグを修正しました。
ベヒモスのアニメーションがぎこちなくなる場合があるバグを修正しました。
武器
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パンガー武器
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リピーター
リピーター用のパンガーのプリズムが追加されました。
作成メニューで現在装備している武器パーツが確認しやすくなりました。
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ウォーパイク
ゴッドハンドから低威力のショットを発射すると、次のショットも実際の威力にかかわらずに低威力のショットのような挙動になるバグを修正しました。
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アックス
「激怒のアックスコア」での完全にチャージされた攻撃で「決意」が消費されなかったバグを修正しました。
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その他
マルカリオンのレジェンダリーアビリティの最後で連続入力をすると正しくないアニメーションが再生される場合があるバグを修正しました。
トラクスのレジェンダリーアビリティの効果音を改良しました。
リフトストーカー武器の影のオーブが適切でない位置に浮いて見える場合があるバグを修正しました。
ゲーム品質の改善
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被弾時の無敵時間
1.3.0では 被弾後の無敵時間が意図したより大幅に長くなっていたバグを修正しました。 その修正の一環として、移動することで怯みがキャンセルできる瞬間に無敵時間が終了すべきだと判断しました。 これはあまりよくない変更であったことが判明しました。 そのため、怯みをキャンセルした際に無敵時間が終了するようにしました。 何も入力をしなかった場合は、キャラクターが完全に立ち上がるまで無敵時間が持続することになります。
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エスカレーション
新たなアンプ
- 堕落の化身は腐敗への完全耐性を付与します。 腐敗溜まりに足を踏み入れるとそれを吸収し、10秒間攻撃速度、ダメージ、移動速度が+15%増加します。
- 属性の型: 光 ランタンタップで光の型に入り、与ダメージの一定の割合で近くのプレイヤーを回復します。 光の型を別の型で解除すると、回復の”爆発”が発生します。 闇の型も、別の型でキャンセルされた場合はダメージを与える爆発を起こすようになります。新たなMod: 平面航行は闇の世界へのポータルを開き、そこでは闇の”塵”を得ることができる。闇の塵は回収するごとにパーティー全体に10%のダメージボーナスを付与します。
スティクシアンのModが再度追加されました。
ソロでプレイしている場合は、選択肢に「スクワッドゴール」と「修理人の贈り物」が出現しなくなりました。
アンプ「腐敗の契り」で激怒状態のベヒモス1体ごとに15%のボーナスダメージが付与され、エーテルチャージ状態のベヒモス1体ごとにライフスティール+5%が発生するようになりました。
モッド「危険地帯」が適用されている場合は、ヘリオンが出現しないようになりました。
闇エスカレーションで「空爆ビーコン」が使用可能になりました。
闇エスカレーションにおける当たり判定、エリア境界、環境のエフェクトを改善しました。
闇エスカレーションでベヒモスが小刻みに動く場合があるバグを修正しました。
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ゲームプレイ
トレント・シールドと+6 メディックのパークを更新した場合、シールドが最大数に戻るようになりました。
複数の敵がいるエリアでのカメラのターゲット挙動を改善しました。
バウンティトークンのチュートリアルを追加しました。
戦闘の音声を全般的に改善しました。

インターフェース
飛行船ロビーのすべての画面にカウントダウンタイマーが表示されるようになりました。装備変更中に急に出発して驚くようなことがなくなります。
訓練場にいる間にもバウンティを選択できるようになりました。
PC版で「プレイヤーの情報を見る」のキー割り当てが再び可能となりました。
クエストの目標が別の島にある場合は、クエストおよびコンパスのマーカーがハントボードを示すようになりました。これにより、目標を達成するには移動が必要なことがわかるようになります。
クエストトラッカーからイベントクエストを削除することができるようになりました。
クエストでアイテムの強化が要求される場合は、クエストマーカーがNPCの頭上に表示されるようになり、UIでも適切な項目がマークされるようになりました。
ハント終了画面での進行状況の変更が、不快な明るい緑で表示されなくなりました。
ドラスクランタンのホールドアビリティによるダメージ数値の表示を変更し、同一の部位に小さな数値が多量に表示されるのではなく、ヒットごとに合計ダメージが表示されるようになりました。
訓練場またはラムズゲートへ移動する必要があるクエストで、その地点へと導くHUDインジケーターが表示されるようになりました。
メニュー、UI要素、テキスト、ローカライズを改善しました。
UIの効果音を改善しました。
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パフォーマンス
プレイヤーの名前表示、人の多い街、パイロン、収集物、バナーなど、CPUの最適化とFPSの改善をしました。
ローディング時間を若干短縮しました。
ラムズゲートと訓練場からの、またはそれぞれへのマッチメイキングを改善しました。
島のデータがダウンロードされる方式を改良しました。
複数の稀に発生するクラッシュを修正しました。
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その他
ヒーロー級のパトロールが、クエスト「不吉を呼び寄せろ」だけでなく「不吉を呼び寄せろ」または「手に汗握る英雄劇」を受注した際にアンロックされるようになりました。
完了したチュートリアルはすべて日誌で確認できるようになりました。
バグ修正
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ゲームプレイ
蘇生された際にプレイヤーのヘルスが異常に少なくなるバグを修正しました。
エスカレーションの最終ラウンド前にレアリティがコモン以上の報酬が手に入らなかったバグを修正しました。
凍結状態の間の無敵状態の整合性を改善しました。
攻撃アニメーション中に回避がバッファリングできないバグを修正しました。
スモラスクが非表示にならないようになりました。
ダウン状態から蘇生剤を使って復活しても、他のプレイヤーがエーテル亀裂を使用する妨げにならないようになりました。
エーテル亀裂のインタラクションプロンプトが、使用可能な場合のみに表示されるようになりました。
アンプ「灰の中から」で永続的に無敵になってしまう場合があるバグを修正しました。
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インターフェース
メッセージがない場合に受信トレイがクラッシュする問題を修正しました。
通知が正しく表示されない場合があるバグを複数修正しました。
クエストトラッカーのバグを複数修正しました。
試練にてリトライに失敗した場合に、ラムズゲートに戻れずにはまってしまうバグを修正しました。
ランタンのボタンを手動でLBに設定しても、レジェンダリーアビリティのボタンの割り当てが解除されなくなりました。
すでに一部分を所有している防具一式を宝物庫から購入した場合、防具が二重に表示されていたバグを修正しました。
ラムズゲートに帰還する際のタイマーが0秒で止まってしまう場合があるバグを修正しました。
トーガドロ武器、トラクス紋章旗スタンダード、トラクスの紋章、トラクスのランタンおよび冠のレアリティを正しいものに修正しました。
アイテムに適合するトランスモグがない場合に、空のパネルが表示されないようになりました。
マスタリーの通知が複数回表示される場合があるバグを修正しました。
複数のベヒモスの脅威レベルが正しく表示されていなかったバグを修正しました。
ハントパスの報酬を受け取る際に、エスカレーションブーストの報酬が正しく表示されないバグを修正しました。
エスカレーションの最終アリーナに到着する際にチャットに表示されるテキストが正しくない要素を表示していたバグを修正しました。
チュートリアルと日誌の記事で「戻る」ボタンの表示が正しくなかったバグを修正しました。
危険度ゲージのチュートリアル画面で正しくない画像が表示されるバグを修正しました。
レイテンシーが高い環境でカメラの揺れが正しく動作しない不具合を修正しました。
ラムズゲートで「Qでインタラクト」が機能しなかったバグを修正しました。
字幕の表示が短すぎる場合があるバグを修正しました。
意図せずに武器の概要画面が表示されてしまうバグを修正しました。
訓練場で部品を交換した場合に、レジェンダリーのリピーターのHUDが更新されないバグを修正しました。
マップ画面でハントの説明が表示されなかったバグを修正しました。
ハントボードにクエスト「炎に立ち向かえ」が表示されないバグを修正しました。
ロックされているチュートリアルで反応しないボタンヘルプが表示されるバグを修正しました。
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装飾品
エモート「高揚する気分」を使用してもスカートや上着が上に向かないようになりました。
ガントレット「タクタイルウェーブフォーム」を装備していると胴防具と重なる問題を修正しました。
髪型「ツイストアウト」の色がメニューで正しく表示されないバグを修正しました。
非表示の頭防具やトランスモグの場合、「スカルフォージ」の火が正しく動作しないバグを修正しました。
頭防具を非表示にすると頭部まで非表示になってしまうバグを修正しました。
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その他
戦槍を使用してマップから飛び降りることが可能だった箇所を複数修正しました。
島の端の復旧シーケンスが30FPSに制限されなくなりました。
正しくない環境や照明が使用される場合があるバグを修正しました。
自分自身が表示されない場合にランタンだけが表示されるバグを修正しました。
完全回避の際に、ぼやけた頭部が表示されるバグを修正しました。
「アイスボーン」の視覚エフェクトが他の視覚エフェクトの発動を妨げていた問題を修正しました。
足が飛行船の床を貫通する問題を修正しました。
銃を掃射するモーションが滑っているように見えるバグを修正しました。
音声が再生されない場合があるバグを複数修正しました。
新たな固有効果: チャージされた状態になると、次の攻撃で30秒後に2,000ダメージを与える氷の刃を設置するようになりました。 効果が発動する前に刃を破壊することもでき、その際には50%増加した分のダメージを与えます。 90秒ごとにチャージされます。