武器
ソード
武勇ゲージにおいて、武勇がチャージされていないように表示されるバグを修正しました。
スペシャルゲージにおいて、アビリティ「アーデントサイクロン」が使用可能であることが示されないバグを修正しました。
リピーター
「ホールドで発射」が正常に機能しない場合があるバグを修正しました。
チェインブレード
プレイヤーがチェインブレードのスペシャル「リーパーズ・ダンス」で大ダメージを与えても、ベヒモスが退却しなくなりました。
ベヒモス
アガルス
エーテルチャージ状態時に、アガルスの投射物が小刻みに動き、浮遊していかないようになりました。
カラバク
エスカレーションでカラバクの群れを自分で追い払うことができない問題を修正しました。
ゲーム品質の改善
その他
クエスト「正直に言うと…」において、引き換え時に骨董品のチュートリアルが表示されるようになりました。
PlayStation®のトロフィーおよびXboxの実績「武装完備」の名称を「武器の達人」に変更しました。 本トロフィー/実績の獲得には、7種の武器でマスタリーレベル10に到達する必要があります。 すでにトロフィー/実績「武装完備」を獲得済みの場合は、獲得状況は維持されます。 トロフィーのレアリティやゲーマースコアの量に変更はありません。
PlayStation®のトロフィーおよびXboxの実績「シュプリームスレイヤー」の説明文を、明確化のために更新しました。 「マスタリースレイヤーレベル4に到達」に変更されました。
次世代機の対応に備え、Unreal Engineのバージョンを最新にアップデートしました。
バグ修正
装飾品
ヘルメット型の頭装備を装備中にダークハーベストのマスクを装着しても、キャラクターの髪型が維持されるようになりました。 完全に維持されます。
円形のオブジェクトが四角く表示されるバグを修正しました。 例として、着地エモート「ボイル&トラブル」で表示される泡が丸ではなく四角でした。
個人設定、装備、またはハントパス画面でプレイヤーをプレビューした際に冠が表示されないバグを修正しました。
ラムズゲート
骨董品「グランドパンプキンのギフト」が、設置後にラムズゲートに到着したプレイヤーに向けても表示され、インタラクトも可能になりました。
インターフェース
アガルス武器を装備している場合は、訓練場の技リストにアガルス武器のレジェンダリーアビリティが表示されるようになりました。
ダウンしたスレイヤーに表示される蘇生用のメッセージで不適切なフォントが使用されていた問題を修正しました。 少なくともComic Sansではありませんでした…