ドーントレスの新機能/要素
ベヒモス染料の風聞
染料のコレクションを充実させたくないかな?パッチ1.5.4ではベヒモス染料が再登場。「グリーヴァンス」、「プルーム」、「エクリプス」、「スーパーノヴァ」染料がより現実的な方法で出に入るぞ。運を天に任せるのではなく、染料の風聞の特定の隠された条件を戦闘中に満たすと必ず染料が手に入る!
ヴィルマークの聖騎士防具の改善
コミュニティのフィードバックを受け、「ヴィルマークの聖騎士」の胴防具のビジュアルエフェクトを改善しました。オーロラの美しい輝きをお楽しみください。
日誌に新記事が登場
ゲーム内日誌は引き続き拡大されます。今回はすべてのフレイムボーン種と胞子寄生種のベヒモスの記事が追加されました。記事のロックは次にこれらのベヒモスに遭遇した際に解除されます。
ゲーム品質の改善
ゲームプレイ
プレイヤーがベヒモスの付近にいる場合に、グルック・グルックがプレイヤーを攻撃しなくなりました。しかしやつらはいつでもチャンスを伺っています… 身を隠しているだけです… いつも待っています…
狩猟場
狩猟場で発見しやすくなるように、パトロールチェストが効果音を発するようになりました。
狩猟場でイベントが開始した際に、プレイヤー全体に通知する効果音が再生されるようになりました。
島イベント「悪質な毒」において、2組のベヒモスとの戦闘の際にリフトストーカーが出現しないようになりました。
インターフェース
エスカレーションおよび試練のハントの前の飛空船のロビーにおいて、武器スキルレベルが表示されるようになりました。
ダメージタイプの説明文において、正しいダメージの色が表示されるようになりました。
作成メニューにおいて、作成またはパワー活性が可能なアイテムを示す新たなアイコンが追加されました。
スレイヤーXPのアイコンが金色になり、XPゲージもそれに併せて変更されました。キラキラです!
クエスト
スキップされた風聞のステップの状態がアカウントの進行度をリセットしても維持されるようになりました。
ハントパスの概要画面から風聞の報酬をプレビューできるようになりました。
スキップのオプションがある風聞のステップでは、概要説明においてプラチナのコストが表示されるようになりました。
エスカレーション
「結束の化身」の説明文を改善しました。より理解しやすくなったはずです。
セルおよびパーク「絶縁との混乱を避けるために、」才能「防寒防具」の名称を「毛裏防具」に変更しました。
装飾品
「ウォーデンディフェンダーアーマー」の毛皮部分に染色可能な箇所を追加しました。
バランス調整
ウルスカ
ウルスカの尻尾のHPが6,000減少し、破壊しやすくしました。
ウルスカのHPを10%増加させました。
エスカレーション
「制御の化身」の気絶値が30%から50%に増加しました。
才能「フローズンアーマー」が各ラウンドに追加で25のヘルスを付与するようになりました。
地エスカレーションにおいて、アンプ「悪性の衝撃」のレア度をコモンからレアに引き上げました。
「破壊の化身」の内部クールダウンを排除し、クリティカルヒットごとに凍傷ゲージが減るように変更しました。
試練
Mod「最後の抵抗」が試練の難易度ノーマルから削除されました。3回までの自己蘇生が可能です。
3月4日から、試練のリセット時刻が午前2時(太平洋時間)から午前10時(太平洋時間)に変更されます。
パーク
パーク「要塞」によって付与されるシールドを75/100/125/150/175/200に増加しました(以前は10/20/40/60/80/100)。3回までスタックされます。
ゲームプレイ
「ブロードサイドランタン」のホールドアビリティのダメージが650から750に増加しました。
ランタン「スカーン・デファイアンス」のタップアビリティの持続時間を6秒から12秒に延長しました。
頭防具「スカルフォージ」を装備している場合、マウント攻撃によりスタミナシールドが生成されなくなりました。
ウォーパイク
弱攻撃コンボの4回目と5回めの入力の間のアニメーションの持続時間を短縮しました。
バグ修正
ハンマー
ハンマーの振り上げ時の入力受付時間を拡大し、コンボを繋げやすくしました。
ハンマーのチャージ中に回避をしてボタンを離しても、チャージ状態が継続される問題を修正しmさいた。
ハンマーのチャージ攻撃を回避でキャンセルした場合も、チャージされた弾薬のUIが正しく更新されるようになりました。
チェインブレード
ブレードスピンコンボの最中に弱攻撃ボタンを長押しの代わりに連打すると、入力が無視されてしまう問題を修正しました。
リーパーズ・ダンスが見えない壁に当たる問題を改善しました。
ソード
剣「ハイポサーミカ」(ウルスカ)のパワー活性の必要素材が正しく表示されるようになりました。
アックス
斧でのチャージ攻撃が無限に溜められる問題を修正しました。
ネイザガ
ネイザガの大きい雷の球体がベヒモスをすり抜けることがなくなり、小さい雷の球体と同様の挙動になりました。
ウルスカ
ウルスカの爪での大振りの攻撃がプレイヤーにヒットするようになりました。
激怒状態になったウルスカの目が赤く光るようになりました。以前は体の下に隠れてしまっていました。
ウルスカの牙と尻尾を破壊した場合に、その残骸が地面に表示されるようになりました。
マルカリオン
試練において、マルカリオンのシンクロ攻撃によるダメージが発生するようになりました。お楽しみください!
リフトストーカー
狩猟場において、リフトストーカーが戦闘エリア外にテレポートする場合がある問題を修正しました。
ナッシャー
尻尾が切断されたディープフロストナッシャーが尻尾攻撃を試みる問題を修正しました。
スカーン
ディープフロストスカーンが岩を操る際に緑のエーテルを使用しなくなりました。氷のようなブルーになりました。
パンガー
パンガーが転がっている際に倒された場合、転がりの音声エフェクトが再生され続ける問題を修正しました。
エンバーメーン
ディープフロストエンバーメーンが、エーテルチャージ状態になる際に吠えるようになりました。
狩猟場
特定のベヒモスが狩猟場で出現しないバグを修正しました。
イベントでレベル0のベヒモスが出現する複数のケースを修正しました。
エスカレーション
ランタン蓄電器の総合メニューにおいて、実際にはパワーが+150にも関わらずエスカレーションを+50パワーおよび耐性レベル25と表示しているバグを修正しました。UIに正しいパワーレベルが表示されるようになりました。また、実際のパワーおよび耐性ボーナスを150から100に変更しました。これにより、エスカレーションの難易度が若干上がることになります。
氷エスカレーション内でレベルアップしても、対応するパワーボーナスが適用されないバグを修正しました。
片方が有効な間に「悪意の回避」または「悪意の猛攻撃」を再度適用すると、効果時間が最大時間に正しく更新されるようになりました。
闇エスカレーションの4戦目および5戦目でベヒモスが出現しない問題を修正しました。
クエスト
クエスト「遥か遠く」および「厄介な胞子」を完了できないバグを修正しました。
「たてがみの魅力(VII)」において、正しい要求ダメージタイプが指定されるようになりました。
クエストのステップをプラチナを支払ってスキップする場合、そのステップにおいて要求される他のアイテムを消費しなくなりました。
ゲームプレイ
「キャプテンのグリップ」などから発生する回収可能なバフを回収した際に、正しくビジュアルおよび音声エフェクトが再生されるようになりました。
段差から落下する際にスレイヤーのアニメーションが走行アニメーションに戻ってしまう問題を修正しました。
段差においてスレイヤーが落下アニメーションの状態ではまってしまう問題を修正しました。
スクレーブの吹雪の塔のようなベヒモスが出現させるオブジェクトが地中の届かない場所に出現する場合がある問題を修正しました。
狩猟場の特定の戦闘エリアにおいて、ベヒモスの視界を遮る透明な壁がある問題を修正しました。
装備変更の際に、自動的に武器がしまわれるようになりました。これにより、プレイヤーの武器が表示されない問題が修正されます。
武器の出し入れによって、武器の表示位置がずれてしまう問題を修正しました。
インターフェース
コントローラーでストライカーの作成メニューが正常に操作できるようになりました。
訓練場においてDPSゲージが表示されないバグを修正しました。
リピーターの作成UIが他の武器種と同様の表示になりました。
デイリーのコイン投げとコアブレイカーとのインタラクトができる距離を延長しました。
アイテムをクラフトまたは強化した際にUIが更新されないバグを修正しました。
プラチナが獲得できる割引オファーについて、すべてのプラットフォームにおいて「セール」と表示されるようになりました。
ハント中にクエストマーカーがUIに表示されないバグを修正しました。
ハントに関連するクエストを受注していなくても、メインメニューのハントボタンにクエストマーカーが表示されるバグを修正しました。
クイルジャベリン(戦槍)をレベル10に強化する際に要求される以前のマスタリー目標を削除しました。
スレイヤーの道において、戦槍の課題に誤った説明文が表示されている問題を修正しました。
ゲーム全般における様々な誤植を修正しました。気づかれていなければいいのですが…
ベヒモスの日誌記事の通知が消せるようになりました。
ダイアーマスタリーカードに正しいベヒモスの名称が表示されるようになりました。
ダウンしたプレイヤーが範囲外にいる場合、「長押しで復活」アイコンが表示されなくなりました。
風聞やクエストでNPCの頭上に正しくないアイコンが表示されるバグを修正しました。
スレイヤーリンクの経験値ゲージが自動的に更新されるようになりました。進行度を確認するのにウィンドウの開閉が必要なくなりました。
装飾品
称号「クリムゾンキャバリアー」と「クリムゾンブレード」のレア等級を正しいものへと修正しました。
着地エモートの再生中にスレイヤーが小刻みに動いてしまう複数のケースを修正しました。
「聖騎士の魂」、「トラクスの抱擁」、「邪悪な掌握」、「メカエーテルメガミット」、「先導者のフライトグローブ」、「フォージマスターガントレット」、「アンシーンのプロテクター」、「ガントレットオブリフト」、「クイルスパイクグリップ」、「ダークエンブレイス」、「ドラスクの鱗手甲」、「クライミンググリップ」における重なりや隙間が発生する問題を修正しました。
エモート「魚釣り中」がプレイヤーと正しく同期するように修正しました。
着地エモート「スプラッシュダウン」にてカエルが見えない問題を修正しました。次はどのような進化を遂げるのかは誰にもわかりません…
パフォーマンス
装備画面で武器や装備スロットを変更しても、ゲームが一時的に停止しなくなりました。
メモリの問題に起因するクラッシュの問題を複数修正しました。
オーディオ
付近のスレイヤーが発する武器とアビリティの音声の混ざり具合を全体的に改善しました。