ドーントレスに新登場
新たなオムニセル: 亡霊
自分の生命力を武器に込めましょう。「亡霊」のアクティブアビリティを使用して凶悪な触手を召喚し、敵に大ダメージを与えましょう。しかし注意が必要です。これはヘルスを消費し、「亡霊」の効果が終了するまで回復はできません。パッシブの効果として、「亡霊」によりライフスチールが付与されます。この新たなオムニセルを作成するには、ブラッドショットシュラウドのドロップ品である「復讐の心臓」を使用します。
パッシブ: ライフスチール+2%
「亡霊」状態が終了すると10秒間、ヴォイドエネルギーのスタックごとに125ヘルス回復します。
アクティブ: 最大500HPを吸収して「亡霊」状態になり、ヴォイドオーブを出現させます。
吸収したHP100ごとに、700の闇属性ダメージを与える闇の触手を召喚します。
闇の触手が対象にヒットすると、衝撃時に追加のヴォイドオーブを出現させます。
ヴォイドオーブを回収すると、1スタックのヴォイドエネルギーがスタックされ、ダメージが+4%され「亡霊」状態が1秒間延長されます。
「亡霊」状態は15秒間維持され、あらゆる回復手段が無効化されます。
クールダウン: 10秒
ブラッドショットシュラウド
より凶悪で、より狡猾なシュラウドが浮遊諸島に出現しました。ブラッドショットシュラウドはスレイヤーを汚染させるだけでなく、ヘルスを吸収することによって真の力を見せます。トワイライトサンクチュアリでの島イベント「血の儀式」で挑んでみましょう。このベヒモスの秘密を明かすには、トワイライトサンクチュアリの伝承の記憶「黄昏の観察者」を見つけて読んでみましょう…
ブラッドショットシュラウドは**斧スキン「シャドーサイズ」の風聞の手掛かりもドロップします。
イベントパス「新たなアンシーン信徒」
10月21日から11月1日まで、「謎のメモ」クエストを見つけてクリアし、イベントパス「新たなアンシーン信徒」をアンロックしましょう。
この無料のイベントパスをクリアすると、アンシーンリクルート防具が手に入ります。このユニークな装飾アイテムセットで非道なアンシーンカルト集団への支援を示してもいいかもしれませんよ。
新規のコントローラープリセット: ハンター
新たなコントローラーのプリセットを追加しました。設定で「スレイヤー」スタイルと「ハンター」スタイルを切り替えることができます。どちらが自分に合っているかを試してみましょう!
バランス調整
エースチップ
エースチップはパッチ1.8.3にて、エースチップごとにエーテルダスト×12のレートで自動的にエーテルダストに変換されます。
ストアでエーテルダストを購入することで、同じレート(1:12)で変換することも可能です。
セルの加工速度アップが10分ごとにエーテルダスト×1、または1時間ごとにエーテルダスト×6に変更されました(以前は1時間ごとに×1)。
レアのセルをエーテルダストに変換する際に、エーテルダスト×20から×25に増加されました。
エピックのセルをエーテルダストに変換する際に、エーテルダスト×40から×50に増加されました。
ゲームプレイ
腐敗のプールが出現した後に腐敗の効果が適用されるまで、若干の遅延が発生するようになりました。
闇に侵されしコシャイが、「腐敗散布」攻撃の最中に妨害可能となりました。
狩猟場
トワイライトサンクチュアリにおいて、衝撃波と島イベント「警戒レベル大」が削除されました。
トワイライトサンクチュアリに島イベント「血の儀式」を追加しました。
ブレイズワークスにおける島イベント「灼熱の視線」で溶岩の壁が発生しなくなりました。代わりに、炎の危険地帯と裂ける溶岩が発生するようになりました。
品質の改善
オーディオ
島イベント「混沌の欠片」における音声を調整しました。爆発の量が手に負えないものでした…
ストア
染料「ラスティック」、「アーボーリアル」、「ディヴィネーション」がストアで購入できるようになりました。
UI
装備品の詳細において、オムニセルのアクティブアビリティがパッシブアビリティの前にリストアップされるようになりました。
空のパークスロットにパーク特有のヒントテキストが表示されるようになりました。
バグ修正
ゲームプレイ
エスカレーションでチャレンジをクリアすると、対象の報酬通貨が即時付与されるようになりました。
フィーランクス武器のユニークスキルを使用した際に、ミサイルが対象をミスする場合がある問題を修正しました。
ターゲットされているベヒモスが討伐された場合、フィーランクス武器のユニークスキルが継続して発動しなくなりました。
地属性ステータスの光のビジュアルエフェクトが、効果終了後にもベヒモスに表示され続けることがなくなりました。
ストームクロー
ストームクローのビジュアルエフェクトがマップ上にランダムで表示されなくなりました。
パフォーマンス
バウンティを獲得する際のパフォーマンスが改善されました。
骨董品を使用する際のパフォーマンスが改善されました。
UI
噴水からデイリーログイン報酬を受取る際に、バウンティトークンの通知が表示されるようになりました。
クエスト完了のUIポップアップにマッチする効果音が追加されました。
プレイヤーがチャレンジを完了しなければならないチャレンジとバウンティの全てが侵攻するようになりました。
クエスト、チャレンジ、バウンティにおける回避の要件がカウントされないバグを修正されました。
クロノヴォアとフィーランクスの島イベントがイベントの目標に対してカウントされるようになりました。
装備のチュートリアルにおいて、正しい利用可能な装備スロットの数が言及されるようになりました。
試練のストアにおいて、セル「狂戦士」に正しいカテゴリーのアイコンが適用されました。
エスカレーションにおいて、ベヒモスの部位を破壊した際に戦利品の通知が表示されるようになりました。
凍結状態が、他のHUD要素に重ならなくなりました。
イベントUIボックスの幅を縮小しました。
狩猟場の画面において、島イベントの説明文がお互いにより離れて表示されるようになりました。
破壊した部位が、正しくない戦利品画面に表示されなくなりました。
長いイベントの説明文により、イベントトラッカーが改行されなくなりました。
ロックされた染料を選択すると、染料選択UIが正しく表示されなくなるバグを修正しました。
ゲーム起動時にゲーム内パッチノートを開く速度が速すぎると、正しく表示されないバグを修正しました。
ゲーム内の通貨の種類を減らすことを目標に、1.8.3にてゲームからエースチップを削除して、既存のエースチップをエーテルダストに変換することを計画していました。不具合により、この変更の一部が1.8.0に含まれてしまい、仲介人にて誤ったエーテルダストの量になってしまっていました。