ドーントレスに新登場
新たな夜明け: 物語は続く
毎週追加のチャレンジとストーリークエストが搭乗します。水晶の島にてオーレリーのキャンプを調査して、採掘キャンプとライトバウンドコシャイの後ろに隠されている、さらなる重大な秘密を解き明かしましょう。
バランス調整
チャロッグ
胞子寄生チャロッグの毒噴射のダメージが軽減されましたが、毒のゲージがより早く埋まるようになりました。
品質の改善
オーディオ
氷属性武器でベヒモスを攻撃した際のヒット音の長さを短縮させました。
スレイヤーが毒状態になった際の効果音を変更しました。
毒状態が悪化していく際の効果音の再生が頻繁すぎる問題を修正しました。
UI
新たに「不屈」のバフアイコンを追加し、オムニセル「不屈」のバフとパーク「よろけ防止」の見分けがつくようにしました。
バグ修正
ゲームプレイ
攻撃を回避することによってボーナスが付与される「斬影」、「粉砕」、「撃墜王」、「裂傷」、そして「突貫」において、効果が次の5秒以内の攻撃のみに適用されることが正しく表記されるようになりました。
エーテルストライカー
Mod「旋風のストライクプレート」の説明を更新し、部位ダメージのみを増加させることを明確にしました。
チェインブレード
「リーパーズ・ダンス」の叩きつけ攻撃がベヒモスの上の空気にヒットする問題を修正しました。
コシャイ
ライトバウンドコシャイのアニメーションをアップデートし、しばしば発生する場合があるカクつきを取り除きました。
ライトバウンドコシャイの光の星の投射物の軌跡を改善しました。
ヴァロミア
ヴァロミアの尻尾に接近することを妨げられる場合がある問題を修正しました。
風聞
「たてがみの魅力(V)」の目的、「15分以内にアガルスを地属性武器で討伐する」が意図通りに機能するようになりました。簡単になったわけではありません。
チャレンジ
1.9.3のローンチ後に、シーズン「新たな夜明け」の前半におけるチャレンジの進行状況が表示されない問題を修正しました。
エスカレーションのクリアを要求されるデイリーチャレンジにおいて、誤った難易度が表示される問題を修正しました。
チャレンジ「眼識あるスレイヤー: ドラスク」で、あらゆる種類のドラスクの討伐がカウントされるようになりました。
狩猟場
コナンドラムロックスにおいて複数の地面の穴をふさぎ、他の改善を加えました。
島での戦いにおけるパフォーマンスを改善しました。
失われた伝承の記憶を再追加しました。ヒントは、秘密だということです。
エーテルの風のグライダーチャレンジにおいて、島から遠い場所にリングが表示される場合がある問題を修正しました。
エーテルの風の報酬の水晶が、コースをクリアしていないプレイヤーに対して短時間表示される場合がある問題を修正しました。
ラムズゲート
特定の収集アイテムが地面から浮いている問題を修正しました。
収集アイテムが岩の下に埋もれている問題を修正しました。
装飾アイテム
胴防具トランスモグ「グリーミングバトルスーツ」と腕防具トランスモグ「グリーミングポーム」において、重なりが発生する場合がある問題を修正しました。
オーディオ
ハントパスメニューにおいて、一定の時間が経過するとハントパスの音楽の再生が停止されてしまう問題を修正しました。
UI
風聞、バウンティ、クエスト、そしてチャレンジの目標が達成されていない場合、要約されて達成されているかのように表示されないようになりました。
オムニセル「熟練」のアクティブの説明における表示形式を修正しました。
翻訳された風聞、バウンティ、クエスト、そしてチャレンジ目標における書式を多数修正しました。
英語において、クエストテキスト内のライトバウンドコシャイの誤った複数形の表記を修正しました。
低解像度のアイコンを複数修正しました。
毒性のベヒモスにおいて、毒状態を発生させる攻撃自体が、毒状態の危険度を上回っていることが確認されました。しばしば、スレイヤーたちは毒のゲージが埋まる前に素のダメージによって倒されてしまっていました。これは特に、ダメージが高レベルに設定されているベヒモスにおいて顕著でした。今後、毒状態についてより包括的に調査をする予定です。