Зов Бездны Зов Бездны
Зов Бездны

Новое в Dauntless

Новое

Новое

  • Расчёт уклонения на стороне клиента добавлен в игру. Это сделает игру более удобной для людей с высокой задержкой, а также сделает уклонения более понятными, показывая, когда именно вы неуязвимы во время уклонения.

  • В Dauntless добавлена поддержка русского языка для всех платформ, кроме PlayStation 4. Поддержка русского языка на этой платформе будет добавлена в будущем обновлении.

  • Облики для эфирных крушителей из Испытаний (Победоносные и Чемпионские) теперь доступны в лавке Госпожи Удачи.

  • Главное меню было переработано, чтобы соответствовать текущему масштабу игры, а также создать место для новых функций в будущем. К тому же в нём теперь гораздо легче ориентироваться на консолях.

Оружие

Эфирные крушители

Эфирные крушители

Эфирные крушители по-прежнему показывают себя слишком хорошо. Мы уменьшаем урон и будем следить за результатами, в случае если текущих изменений будет недостаточно.

  • Сконцентрированный натиск (ЛЛЛ)

    1. 75 ед. урона (было 80)
    2. 90 ед. урона (было 100)
    3. 110 ед. урона (было 120)
  • Напор духа (ЛТТ)

    1. 75 ед. урона (было 80)
    2. 40 ед. урона x4 (было 50 x4)
    3. 160 ед. урона (было 180)
  • Могучий шквал (ТТТ)

    1. 185 ед. урона (было 205)
    2. 235 ед. урона (было 260)
    3. 305 ед. урона (было 340)
  • Кармический разлом
    – Прямой урон: 400 ед. урона (было 450)
    – Периодический урон: 1050 ед. урона в течение 35 сек. (было 2100 ед. в течение 35 сек.)

  • Хлопок титана теперь поражает на две дополнительные цели меньше.

  • Бонус от модификации «Резонансная оправа» был увеличен до 10% (было 5%), чтобы компенсировать ослабление постепенного урона от Кармического разлома.

  • Теперь вы будете реже застревать в Чудовищах при использовании «Порыва».

Боевая пика

Боевая пика

  • Пронзающий шквал
    – Пятая атака: 80 ед. урона (было 75)

  • Эфирная жатва
    – третья большая атака: 220 ед. урона (было 200)
    – третья малая атака: 100 ед. урона (было 90)

Цепные клинки

Цепные клинки

  • Секущие удары: пятая атака: 80 ед. урона (было 70)

  • Хоровод клинков и Вращение клинков: завершающий удар: 250 ед. урона (было 225)

Молот

Молот

  • Визуальные эффекты взрывного прыжка, двойного прыжка и взрывного манёвра теперь отображаются корректно.

  • Исправлена ошибка, из-за которой попасть взрывным манёвром и взрывным прыжком было труднее в некоторых обстоятельствах.

Репитеры

Репитеры

  • Исправлена ошибка, связанная со Светилами-близнецами, из-за которой при подрыве бомб мог не примениться бонус от полного действия усиления.

  • Исправлена ошибка, из-за которой Патронник стрелка мог не отображаться в меню ремесла репитеров, даже если игрок мог изготовить и улучшить его.

  • Исправлена ошибка, из-за которой в списке приёмов репитеров иногда отображались некорректные кнопки.

  • Исправлена ошибка, из-за которой при просмотре призм репитеров на экране Снаряжения не отображались уникальные эффекты, даваемые призмами при экипировке.

Секира

Секира

  • Бросок секиры теперь может уничтожить разрушаемые снаряды (т.е. шары магмы).

Меч

Меч

  • Исправлена ошибка, из-за которой звуковое оповещение «шкала способности заполнена» проигрывалось при достижении полного заряда шкалы во время использования способности.

Разное

Разное

  • Улучшения оружия с 1-го по 10 уровни больше не требуют уровней Мастерства Следопыта.

  • Исправлена ошибка, из-за которой легендарная способность оружия из Торгадоро увеличивала урон на 50%, когда уровень здоровья цели был ниже 25%. Эта способность должна увеличивать урон на 25%, когда у цели меньше половины здоровья.

  • Исправлена ошибка, из-за которой уникальный эффект оружия из Скрейва проигрывался бесконечно.

Чудовища

Геллион

Геллион

  • Атаку «Извержение» теперь можно избежать не используя уклонение.

  • «Извержение» больше не оставляет лужу лавы, когда Геллион эфирозаряжен.

  • «Извержение» Вулканического Геллиона теперь наносит чуть меньше урона.

  • Начальные и конечные анимации «Извержения» были улучшены, чтобы сделать их понятнее.

  • Момент нанесения урона от «Стирания боков» теперь лучше соответствует анимации.

  • Атака хвостом на 270° теперь наносит урон только хвостом (столкновения с головой и ногами больше не наносят урон).

  • Исправлена ошибка, из-за которой «Извержение» могло нанести двойной урон.

Стормкло

Стормкло

  • Проклятье молний теперь перестаёт преследовать игроков за миг до удара молнии, что позволит вам выбежать из зоны действия эффекта.

  • Проклятье молний Бурерождённого Стормкло теперь действует на всех игроков. Проклятье молний обычного Стормкло по прежнему действует только на одного игрока.

  • «Пространственный наскок» Бурерождённого Стормкло теперь более точен и понятнее показывает направление будущей атаки.

  • Исправлена ошибка, из-за которой Стормкло мог идти, а не бежать при наскоке.

  • Уменьшена скорость шаровой молнии Бурерождённго Стормкло, чтобы она не слишком сильно отличалась от его обычной версии, а также немного улучшено её наведение.

  • Будучи прерванным во время наскока, Бурерождённый Стормкло будет оглушён дольше.

  • Шаровые молнии Стормкло теперь можно отбить способностью секиры или дополнительной атакой репитеров.

Гнашер

Гнашер

  • От ударных волн от атак Лютохвостого Гнашера теперь чуть легче увернуться.

  • Атака хвостом Лютохвостого Гнашера теперь наносит урон только хвостом (столкновения с головой и ногами больше не наносят урон).

Пангар

Пангар

  • Атака хвостом Пангара теперь наносит урон только хвостом (столкновения с головой и ногами больше не наносят урон).

Найзага

Найзага

  • Атаку в скольжении Найзаги теперь можно прервать, чтобы вы могли тыкнуть пятачок.

Эмбермейн

Эмбермейн

  • Будучи прерванным во время наскока, Эмбермейн Огнекров будет оглушён дольше.

Валомир

Валомир

  • Улучшены столкновения со сферами Валомира.

Карабак

Карабак

  • Исправлена ошибка, из-за которой на Карабаке мог сработать природный статусный эффект.

Драск

Драск

  • Исправлена ошибка, из-за которой на Драске мог сработать электрический статусный эффект.

Качество жизни

Общение

Общение

Мы хотим, чтобы Следопытам в мире Dauntless было проще найти друзей и легче собираться в отряды. В первую очередь мы прошлись по некоторым разделам существующих социальных взаимодействий, которые больше всего запутывают игроков. Мы также внесли некоторые улучшения в голосовой чат, чтобы его было легче использовать для общения с отрядом.

  • Новый социальный интерфейс и художественное оформление.
    – Теперь интерфейс понятнее отображает с какими друзьями можно объединиться в отряд.
    – Теперь вам легче узнать, что ваши друзья делают в игре.
    – Теперь вам должно быть легче понять, заглушён ваш микрофон или нет, а также включён ли ваш голосовой чат. Вы также можете включить/выключить голосовой чат через Социальную панель.
    – Мы добавили напоминания и изменения цвета, чтобы вам было легче понять, когда у вас есть новое приглашение в отряд или гильдию или предложение дружбы.

  • Вы теперь можете открыть меню взаимодействия с другим Следопытом в Рамсгейте и на корабле. В Рамсгейте, находясь рядом с другим Следопытом, вы увидите кнопку взаимодействия. Когда вы её нажмёте, появится социальное меню, которое позволит вам легко пригласить их в отряд, отправить предложение дружбы или сообщение. Находясь на корабле, вы можете выбрать другого Следопыта и открыть такое же социальное меню.

  • Голосовой чат теперь доступен только между членами отряда.

  • Теперь вы можете использовать команды в чате, чтобы выполнять социальные функции.
    Отряд: /invite /accept /decline /leave /kick /promote
    Друзья: /invite /accept /decline /unfriend
    Общее: /whisper /block /unblock

Игровой процесс

Игровой процесс

  • Визуальные индикаторы будут показывать удачные уклонения.

  • Разблокируемые в Охотничьем пропуске усиления восхождения больше не применяются мгновенно. Вместо этого они становятся бесплатным предметом в магазине, который вы можете забрать когда захотите.

  • Получаемое игроками здоровье после приведения в чувство было увеличено, чтобы снизить вероятность смерти от первого же удара. Применимо к охотам и восхождениям.

Интерфейс

Интерфейс

  • Были добавлены новые обучающие сообщения о тренировочном острове, выносливости, убирании оружия, контрактах, уровне опасности и ремесле.

  • В Настройки добавлена опция спрятать интерфейс системы отслеживания задач.

  • При смене причёски, боевого раскраса и макияжа будет отображаться название применяемого предмета.

  • Ваш шлем будет автоматически скрываться при просмотре боевых раскрасов и красок для волос на экране Охотничьего пропуска.

  • Были улучшены экраны обучения, мастерства и ремесла.

  • Интерфейс для переназначения кнопок геймпада на ПК был улучшен.

  • К недоступным краскам на экране покраски брони был добавлен замочек.

Задания

Задания

  • Если взаимодействие с НИПом требует выполнение определённого задания, диалоги с нем будут намекать на это.

  • Задания «Ваше благородие» и «Любимое оружие» были убраны.

  • Задание «Перед рассветом» теперь даёт 10 тусклых архитов в качестве награды (было 5).

  • Задание «Перед рассветом» теперь можно получить до задания «Свирепые предупреждения».

  • Задание «Близится ночь» теперь можно получить после задания «Свирепые предупреждения».

  • Задание «Свирепые предупреждения» больше не требует сразить Скарна Землетряса, Лютохвостого Гнашера и выполнения заданий «Близится ночь» и «Архитовая защита».

  • Чтобы разблокировать способности фонаря требуется принять задание «Осветите свой путь».

Производительность

Производительность

  • Сокращено время загрузки.

  • Частота кадров в Рамсгейте теперь более постоянная.

  • Информация об имуществе игроков теперь загружается быстрее, предотвращая случаи, когда снаряжение отображалось некорректно при загрузке в Рамсгейт или на корабль.

  • Снижено потребление ресурсов ЦП рядом с другими игроками.

  • Значительно улучшена производительность в городе на всех платформах.

  • Небольшие улучшения производительности на Nintendo Switch.

  • Исправлена ошибка, приводившая к вылету при отключении или изменении устройства воспроизведения звука.

  • Исправлен ряд редких вылетов, включая тот, который мог возникнуть при отсутствии писем.

Разное

Разное

  • Взаимодействие с Доской заданий во время поиска игры теперь открывает интерфейс поиска игры.

  • Различные художественные улучшения и улучшения объектов на островах.

  • Улучшен звук у водопадов.

  • НИПы теперь имеют различные контекстные приветствия в зависимости от вашего прогресса в игре.

  • Добавлены новые звуковые и визуальные эффекты при освобождении из заморозки.

Исправления ошибок

Игровой процесс

Игровой процесс

  • Теперь неуязвимость от долгого оглушения будет корректно убираться, при отмене долгого оглушения действием (т.е. атакой, уклонением, использованием фонаря из Кошая и тд.).

  • Уникальные эффекты от экзотических шлемов «Эхо трагедии» и «Призматическое милосердие» теперь должны срабатывать лучше.

  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли быть неуязвимы ко второму удару проклятья молний, если они успешно уклонились от первого.

  • Исправлена ошибка, из-за которой оглушения с высоким приоритетом (т.к. прерывания атаки или от оглушающего урона) прерывались оглушениями с меньшим приоритетом (т.к. отламывание частей тела).

  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли покинуть последнюю арену в Пламенном восхождении.

  • Были улучшены художественные аспекты Электрического восхождения.

  • Исправлена ошибка, из-за которой «Девять жизней» и «Из пепла» могли сработать одновременно, тратя заряды обоих эффектов. Теперь только один будет срабатывать при первой потере сознания, а второй – в следующий раз.

  • Исправлена ошибка, из-за которой электрические опасные зоны не наносили урона.

  • Исправлена ошибка, из-за которой Чудовища могли появиться верхом друг на друге.

  • Исправлена ошибка из-за которой «Девять жизней» могли сработать при уклонении через атаку.

  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли улететь в небо после просмотра заставки прибытия.

Косметические предметы

Косметические предметы

  • Куртка небесного воителя теперь должна лучше работать с другими наручами.

  • Исправлена ошибка, из-за которой руки Следопыта могли сжаться при ношении Плаща странника.

  • Исправлена ошибка, из-за которой бороды могли проходить сквозь Маску небесного воителя.

  • Визуальный эффект облика шлема «Кровавая пелена» теперь применяется корректно.

  • Исправлена ошибка, из-за которой полотно знамени «Свод Экзокрула» могло быть смещено на одной из сторон.

  • Исправлена ошибка, из-за которой использование нагрудника солдата Землевержцев делало части кожи невидимыми при использовании на женском теле.

  • Исправлена ошибка, из-за которой определённые элементы брони исчезали при проигрывании визуального эффекта гена Закалённости и других похожих эффектов.

Интерфейс

Интерфейс

  • Исправлена ошибка, из-за которой после входа в другую учётную запись или сброса персонажа у вас по-прежнему отслеживались локальные задачи на интерфейсе.

  • Исправлена ошибка, из-за которой имена над головами игроков становились невидимыми в определённых обстоятельствах.

  • Исправлена ошибка, из-за которой в первом задании, направляющим игрока поговорить с Кэт Соррел, на интерфейсе отслеживания задач не отображалась соответствующая задача.

  • Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было переназначить клавиши для смены отслеживаемой задачи (только на ПК).

  • Исправлена ошибка, из-за которой тег мог отображаться над именем Следопыта, когда тот должен быть спрятан.

  • Исправлена ошибка, из-за которой количество собираемых предметов Охотничьего пропуска могло отображаться некорректно на интерфейсе отслеживания задач.

  • Исправлена ошибка, из-за которой отслеживаемые побочные задания могли не отображаться на интерфейсе отслеживания задач при перезапуске Dauntless на консолях.

  • Исправлена ошибка, из-за которой на консолях было невозможно открыть Главное меню, находясь на корабле.

  • Исправлена ошибка, иногда мешавшая открыть Главное меню.

  • Исправлена ошибка, из-за которой прогресс и задачи Мастерства могли отображаться некорректно после сброса персонажа.

  • Исправлена ошибка, из-за которой ядра в экстракторе ядер становились невидимыми.

  • При использовании гена Бескровия в интерфейсе больше не отображается иконка статусного эффекта раны.

  • Исправлена ошибка, из-за которой интерфейс мог застрять, если не удалось загрузить изображение.

  • Исправлена ошибка, мешавшая завершить покупку.

  • Теги больше не будут заслонять интерфейс экрана окончания охоты.

  • Исправлена ошибка, из-за которой письмо о подписке на новостную рассылку могло остаться в вашем ящике после того, как вы подписались.

  • Исправлена ошибка, из-за которой могло отображаться некорректное значение мощи, если не была экипирована модификация.

  • Титульный текст в письме больше не вылезает за отведённые рамки.

  • Исправлена ошибка, из-за которой уведомления о сдаче выполненных контрактов исчезали при возврате в Рамсгейт.

Разное

Разное

  • Исправлена ошибка, из-за которой персонажи могли застрять в анимации падения.

  • Исправлена ошибка, из-за которой боцман не приветствовал новых Следопытов в Рамсгейте.

  • Исправлена ошибка, из-за которой определённые звуки не проигрывались на островах.

  • Исправлена ошибка на Nintendo Switch, из-за которой покупки иногда не отображались до перезапуска игры.

  • Незначительные художественные исправления на архипелаге Пламенного восхождения.

  • Исправлена ошибка, из-за которой можно было удалить неудаляемые письма.

  • Исправлена ошибка, из-за которой члены отряда оставались в Рамсгейте, если они загружались во время отбытия лидера отряда.

  • Исправлен ряд мест, где игроки могли застрять.

  • Исправлена ошибка, из-за которой количество размытия в движении не применялось до перезапуска Dauntless или повторного входа в Рамсгейт.

  • Исправлена ошибка, из-за которой трава могла неожиданно появиться.

Известные ошибки

Favro Проблемы сообщества
Выберите вашу платформу