Новое в Dauntless
Хладопад
Волшебная пора настала, Следопыт! Снег укрывает землю, и Серебряная Никола готовит подарки для всех жителей Расколотых Островов. Встречайте Хладопад с размахом: в этом вам помогут события острова, игра в снежки, задания и праздничные косметические предметы. Празднование начнётся 16 декабря и закончится 6 января.
А ещё мы подготовили для вас сюрприз: загляните в магазин, чтобы забрать свой хладопадный подарок – членство в Клубе Следопытов на 24 часа!
Событийный пропуск «Остийская зима»
В этом году возвращается Охотничий пропуск «Остийская зима». Завершите пропуск события, чтобы открыть полный комплект остийской термальной брони, титул «Зимний Следопыт» и многое другое.
Фроствульф
Мерзлотный Эмбермейн переродился в свирепого Фроствульфа. Мы изменили его баланс, добавили ему свою боевую музыку и карточки мастерства, а из трофеев с него теперь можно создать особый набор брони и оружия с новым уникальным эффектом.
Уникальный эффект Фроствульфа: использовав способность фонаря, вы создаёте гейзер, который периодически наносит 60 ед. морозного урона (100 ед. после всплеска мощи). Все Следопыты, проходящие сквозь гейзер впервые, получают 125 ед. щита на 25 секунд (эффект суммируется, макс. 600 ед. щита).
Новое свойство Выдержки: Эгида
Поднять щиты! Эгида увеличивает прочность всех получаемых щитов на 5/8/11/14/17/20% за ранг. На 4-м ранге и выше накопление 1000 ед. щита полностью гасит следующий принимаемый в течение 15 секунд удар.
Баланс
Игровой процесс
Статус «Заморозка» полностью заменён статусом «Обморожение» (он остался только в игре в снежки). Дайте пальцам отдохнуть, Следопыты!
Эффект гена Теплоты теперь уменьшает длительность обморожения на 10/20/40/60/80%, а на 6-м уровне даёт полный иммунитет к обморожению.
Способность легендарного оружия из Урски теперь блокирует лучи Драска, Резакири, Феланкса, Хроновора и Валомира.
После всплеска мощи морозный урон оружия из Пангара теперь составляет не 3000, а 2500 ед.
После всплеска мощи снаряды оружия из Феланкса теперь наносят не 150, а 175 ед. урона.
Если прочность имеющегося щита максимальна, повторное наложение или обновление щита теперь также обновляет его время действия.
Эфирные крушители
Эфирные крушители из Борея теперь непрерывно создают морозных духов в течение 6 секунд после «Порыва» (ранее создавалось просто два духа).
Для ускорения снарядов уникального эффекта Карабака до 2-го/3-го уровня теперь требуется нанести не 13/25, а 7/14 ударов.
Теперь для активации уникального эффекта Чаррогга требуется не 100, а 75 ед. выносливости.
Секира
Количество духов, создаваемых уникальным эффектом Борея, увеличено с одного до двух за заряд.
Цепные клинки
Увеличена скорость ходьбы при использовании «Вращения клинков».
Количество ударов, необходимых для активации уникального эффекта Геллиона, увеличено с 11 до 15.
После всплеска мощи уникальный эффект Геллиона теперь наносит не 225, а 200 ед. урона.
Для ускорения снарядов уникального эффекта Карабака до 2-го/3-го уровня теперь требуется нанести не 20/38, а 10/20 ударов.
Молот
Количество духов, создаваемых уникальным эффектом Борея при использовании боеприпаса, увеличено с одного до двух.
Теперь для активации уникального эффекта Чаррогга требуется не 125, а 50 ед. выносливости.
Меч
«Заточенный клинок» теперь также на 10 секунд увеличивает вашу скорость передвижения на 25% после того, как вы нанесли урон снарядом.
Для ускорения снарядов уникального эффекта Карабака до 2-го/3-го уровня теперь требуется нанести не 5/10, а 4/8 ударов.
Теперь уникальный эффект Борея создаёт духов медленнее.
Теперь для активации уникального эффекта Чаррогга требуется не 125, а 75 ед. выносливости.
Репитеры
Для ускорения снарядов уникального эффекта Карабака до 2-го/3-го уровня теперь требуется нанести не 12/23, а 8/16 ударов.
Теперь для активации уникального эффекта Чаррогга требуется не 100, а 75 ед. выносливости.
Боевая пика
«Наконечник палача» теперь также срабатывает, если вы помогаете нанести рану.
Бонусный урон «Наконечника палача» увеличен с 6 до 8%.
Теперь бонус «Наконечника палача» действует не 2 минуты, а 45 секунд.
Максимум бонусных зарядов «Наконечника палача» уменьшен с 10 до 5.
Количество ударов, необходимых для активации уникального эффекта Геллиона, увеличено с 8 до 15.
После всплеска мощи уникальный эффект Геллиона теперь наносит не 225, а 200 ед. урона.
Теперь для активации уникального эффекта Чаррогга требуется не 125, а 75 ед. выносливости.
Фроствульф
Мерзлотный Эмбермейн везде переименован во Фроствульфа.
Теперь на вход в эфирозаряженное состояние требуется меньше времени.
Стиксийцы теперь появляются, только когда Чудовище находится в эфирозаряженном состоянии.
Центры хитбоксов всех топчущих атак теперь находятся чуть ближе к Чудовищу, чтобы уклоняться от ударов было проще.
Топот Фроствульфа в эфирозаряженном состоянии больше не создаёт морозные области.
Хитбоксы атаки-встряски стали строже.
Атаку-укус больше нельзя прервать.
Снаряды-снежки заменены на снаряды-сосульки.
Физический урон, наносимый во время подготовки к запуску снарядов, немного уменьшен, а морозный урон – немного увеличен.
Выполняя атаку со снарядами, теперь Чудовище запускает несколько снарядов, которые при столкновении с землёй создают морозные области меньшего размера.
Скорость Фроствульфа во время атаки-преследования немного уменьшена, а хитбокс этой атаки стал строже.
Квиллшот
Атаку самонаводящимися иглами, которую выполняет разъярённый Квиллшот, больше не прервать нанесением определённого количества урона.
Чтобы помешать разъярённому Квиллшоту атаковать самонаводящимися иглами, теперь надо ударить Чудовище по голове.
Гнашер
Атака-шлепок Мерзлотного Гнашера теперь наносит два удара: один – во время первого удара по земле, второй – во время взмаха хвостом.
Резакири
Теперь для того, чтобы поранить хвост Резакири, надо нанести немного больше урона.
Охотничьи угодья
События острова «Спад температуры», «Эфирный всплеск», «Повышенная готовность» и «Тёмная материя» во время Хладопада будут случаться реже.
Общие улучшения
Звук
Все репитеры в стиле Бенсона теперь очаровательно блеют при стрельбе.
Теперь при включённом 3D-звуке музыка и звуки интерфейса слышны более отчётливо.
Репитеры
У репитеров теперь есть две разновидности перекрестья: одна показывает ослабевание урона, когда вы наводите оружие на цель, другая – доступность перезарядки с усилением, когда вы находитесь рядом с любым Чудовищем (не только рядом с тем, в которое целитесь).
Интерфейс
Если показатель свойства превышает +6, появляется новый элемент интерфейса с информацией о том, что эффект свойства ограничен показателем +6. Больше никакого «Эфироборца» +9!
В описаниях предметов теперь есть дополнительная информация о том, где эти предметы можно получить.
Форматирование текста в элементах интерфейса изменено, чтобы улучшить читаемость.
Возможность пропустить ролик теперь появляется только при нажатии кнопки.
Текст о требовании к уровню оружия и восхождения изменён на «Требуемый уровень оружия» и «Требуемый уровень восхождения».
Задания
Еженедельные задания теперь открываются по очереди, чтобы в Рамсгейте отображалось не так много меток заданий.
Названия еженедельных квестов изменены и теперь отражают их последовательность.
Исправления ошибок
Игровой процесс
Чудовища больше не замирают в бою, когда оказываются рядом со стенами.
Луч Божественной Длани, снаряды боевой пики, снаряды Лавового Эдикта, выстрелы из молота, снаряды репитеров и «Порыв» эфирных крушителей теперь корректно приводят к срабатыванию свойства «Берсерк».
Теперь проклятие природы будет создавать лечащие сферы только тогда, когда урон получает Чудовище, на которое действует эффект.
Исправлена ошибка, из-за которой удары, нанесённые уникальным эффектом Карабака, иногда засчитывались дважды.
Цепные клинки
Исправлены ошибки, из-за которых модификация «Зазубренные клинки» активировалась слишком часто и давала бонус ко всему ранящему урону.
«Вращение клинков» больше нельзя активировать автоматически, зажимая кнопку тяжёлой атаки между комбинациями.
Хроновор
Вихрь Хроновора больше не действует на игроков, находящихся вне боевой зоны.
Границы столкновений доработаны, чтобы игроки больше не могли проходить сквозь Чудовище.
Кошай
Когда вы отрубаете Кошаю хвост, теперь он пропадает, как положено.
Резакири
Хвост Резакири теперь учитывается при выполнении всех заданий, связанных с хвостами.
Сахвит
Больше не застревает во время бега.
Больше не появляется на природных восхождениях.
Больше не считается за нейтральное Чудовище при выполнении контрактов.
Охотничьи угодья
Визуальные эффекты на морозных восхождениях и в Парадоксальном разломе больше не мерцают. Эти территории снова доступны в меню охоты.
Местное Чудовище продолжит появляться на острове, даже если оно сбежало с поля боя.
Задания
Обновлён ряд слухов: теперь для них требуются заслуги бойца, а не заслуги исследователя.
Убийство клонов Шрауда больше не засчитывается при выполнении заданий по убийству Чудовищ.
Косметические предметы
Причёска-хвостик больше не мерцает.
Когда вы находитесь в Рамсгейте, визуальные эффекты заряженного фонаря больше не перекрывают эффекты облика.
Визуальные эффекты «следов» от фонаря больше не накладываются друг на друга при смене фонарей.
Интерфейс
В журнал добавлено недостающее описание Сахвита.
В описаниях свойств «Едкость» и «Тактик» теперь корректно указано, что бонусный ранящий урон зависит от основного урона (ранее говорилось, что он зависит от урона части тела).
Репитеры из Сахвита больше не отображаются как доступные для создания, когда у вас ещё нет нужных компонентов.
Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли вставать в очереди на открытые героические восхождения, требованиям которых не соответствовали.
Повторяемые задания Северного Аванпоста и Обледеневшего Перевала больше не отображаются в меню охоты.
Теперь запись о Серебряной Линнее появляется в журнале после встречи с ней в Северном Аванпосте.
Ошибочный текст «Оружие сейчас экипировано» убран с экранов ремесла.
«Вспышка Малкариона» теперь корректно отмечается в списке приёмов, когда вы используете её на Тренировочном острове.
Теперь на экране с итогами раунда восхождения элементы интерфейса выравниваются корректно.
Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли применить изменения, когда использовали меню «Покрасить всю броню».
Интерфейс задания больше не меняется в размерах, когда вы подсвечиваете кнопки задания, используя геймпад.
Когда вы завершаете взаимодействие с неигровым персонажем, теперь камера корректно возвращается к игроку.
Теперь при выборе героического восхождения значки с требованиями к уровню соответствуют значку типа восхождения.
Теперь обучающий текст про выносливость располагается по центру на экранах с ультрашироким разрешением.
Значки усилений и ослаблений со значениями, превышающими 100, теперь всегда отображаются.
В меню наград за сотрудничество со Следопытом появилась возможность прокрутки.
В описаниях заданий появилась возможность прокрутки.
Названия приёмов и комбо в списке приёмов теперь разбиваются на несколько строк и не выходят за границы интерфейса.
Кнопка «Экипировать» теперь отображается, только если предмет доступен и не экипирован.
Исправлен неправильный значок телескопа Морозного стража.
Производительность
Устранён случай вылета игры на экране входа.