Призыв к оружию Призыв к оружию
Призыв к оружию

Новое в Dauntless

Баланс

Игровой процесс

Игровой процесс

  • Статус «Заморозка» полностью заменён статусом «Обморожение» (он остался только в игре в снежки). Дайте пальцам отдохнуть, Следопыты!

  • Эффект гена Теплоты теперь уменьшает длительность обморожения на 10/20/40/60/80%, а на 6-м уровне даёт полный иммунитет к обморожению.

  • Способность легендарного оружия из Урски теперь блокирует лучи Драска, Резакири, Феланкса, Хроновора и Валомира.

  • После всплеска мощи морозный урон оружия из Пангара теперь составляет не 3000, а 2500 ед.

  • После всплеска мощи снаряды оружия из Феланкса теперь наносят не 150, а 175 ед. урона.

  • Если прочность имеющегося щита максимальна, повторное наложение или обновление щита теперь также обновляет его время действия.

Эфирные крушители

Эфирные крушители

  • Эфирные крушители из Борея теперь непрерывно создают морозных духов в течение 6 секунд после «Порыва» (ранее создавалось просто два духа).

  • Для ускорения снарядов уникального эффекта Карабака до 2-го/3-го уровня теперь требуется нанести не 13/25, а 7/14 ударов.

  • Теперь для активации уникального эффекта Чаррогга требуется не 100, а 75 ед. выносливости.

Секира

Секира

  • Количество духов, создаваемых уникальным эффектом Борея, увеличено с одного до двух за заряд.

Цепные клинки

Цепные клинки

  • Увеличена скорость ходьбы при использовании «Вращения клинков».

  • Количество ударов, необходимых для активации уникального эффекта Геллиона, увеличено с 11 до 15.

  • После всплеска мощи уникальный эффект Геллиона теперь наносит не 225, а 200 ед. урона.

  • Для ускорения снарядов уникального эффекта Карабака до 2-го/3-го уровня теперь требуется нанести не 20/38, а 10/20 ударов.

Молот

Молот

  • Количество духов, создаваемых уникальным эффектом Борея при использовании боеприпаса, увеличено с одного до двух.

  • Теперь для активации уникального эффекта Чаррогга требуется не 125, а 50 ед. выносливости.

Меч

Меч

  • «Заточенный клинок» теперь также на 10 секунд увеличивает вашу скорость передвижения на 25% после того, как вы нанесли урон снарядом.

  • Для ускорения снарядов уникального эффекта Карабака до 2-го/3-го уровня теперь требуется нанести не 5/10, а 4/8 ударов.

  • Теперь уникальный эффект Борея создаёт духов медленнее.

  • Теперь для активации уникального эффекта Чаррогга требуется не 125, а 75 ед. выносливости.

Репитеры

Репитеры

  • Для ускорения снарядов уникального эффекта Карабака до 2-го/3-го уровня теперь требуется нанести не 12/23, а 8/16 ударов.

  • Теперь для активации уникального эффекта Чаррогга требуется не 100, а 75 ед. выносливости.

Боевая пика

Боевая пика

  • «Наконечник палача» теперь также срабатывает, если вы помогаете нанести рану.

  • Бонусный урон «Наконечника палача» увеличен с 6 до 8%.

  • Теперь бонус «Наконечника палача» действует не 2 минуты, а 45 секунд.

  • Максимум бонусных зарядов «Наконечника палача» уменьшен с 10 до 5.

  • Количество ударов, необходимых для активации уникального эффекта Геллиона, увеличено с 8 до 15.

  • После всплеска мощи уникальный эффект Геллиона теперь наносит не 225, а 200 ед. урона.

  • Теперь для активации уникального эффекта Чаррогга требуется не 125, а 75 ед. выносливости.

Фроствульф

Фроствульф

  • Мерзлотный Эмбермейн везде переименован во Фроствульфа.

  • Теперь на вход в эфирозаряженное состояние требуется меньше времени.

  • Стиксийцы теперь появляются, только когда Чудовище находится в эфирозаряженном состоянии.

  • Центры хитбоксов всех топчущих атак теперь находятся чуть ближе к Чудовищу, чтобы уклоняться от ударов было проще.

  • Топот Фроствульфа в эфирозаряженном состоянии больше не создаёт морозные области.

  • Хитбоксы атаки-встряски стали строже.

  • Атаку-укус больше нельзя прервать.

  • Снаряды-снежки заменены на снаряды-сосульки.

  • Физический урон, наносимый во время подготовки к запуску снарядов, немного уменьшен, а морозный урон – немного увеличен.

  • Выполняя атаку со снарядами, теперь Чудовище запускает несколько снарядов, которые при столкновении с землёй создают морозные области меньшего размера.

  • Скорость Фроствульфа во время атаки-преследования немного уменьшена, а хитбокс этой атаки стал строже.

Квиллшот

Квиллшот

  • Атаку самонаводящимися иглами, которую выполняет разъярённый Квиллшот, больше не прервать нанесением определённого количества урона.

  • Чтобы помешать разъярённому Квиллшоту атаковать самонаводящимися иглами, теперь надо ударить Чудовище по голове.

Гнашер

Гнашер

  • Атака-шлепок Мерзлотного Гнашера теперь наносит два удара: один – во время первого удара по земле, второй – во время взмаха хвостом.

Резакири

Резакири

  • Теперь для того, чтобы поранить хвост Резакири, надо нанести немного больше урона.

Охотничьи угодья

Охотничьи угодья

  • События острова «Спад температуры», «Эфирный всплеск», «Повышенная готовность» и «Тёмная материя» во время Хладопада будут случаться реже.

Общие улучшения

Звук

Звук

  • Все репитеры в стиле Бенсона теперь очаровательно блеют при стрельбе.

  • Теперь при включённом 3D-звуке музыка и звуки интерфейса слышны более отчётливо.

Репитеры

Репитеры

  • У репитеров теперь есть две разновидности перекрестья: одна показывает ослабевание урона, когда вы наводите оружие на цель, другая – доступность перезарядки с усилением, когда вы находитесь рядом с любым Чудовищем (не только рядом с тем, в которое целитесь).

Интерфейс

Интерфейс

  • Если показатель свойства превышает +6, появляется новый элемент интерфейса с информацией о том, что эффект свойства ограничен показателем +6. Больше никакого «Эфироборца» +9!

  • В описаниях предметов теперь есть дополнительная информация о том, где эти предметы можно получить.

  • Форматирование текста в элементах интерфейса изменено, чтобы улучшить читаемость.

  • Возможность пропустить ролик теперь появляется только при нажатии кнопки.

  • Текст о требовании к уровню оружия и восхождения изменён на «Требуемый уровень оружия» и «Требуемый уровень восхождения».

Задания

Задания

  • Еженедельные задания теперь открываются по очереди, чтобы в Рамсгейте отображалось не так много меток заданий.

  • Названия еженедельных квестов изменены и теперь отражают их последовательность.

Исправления ошибок

Игровой процесс

Игровой процесс

  • Чудовища больше не замирают в бою, когда оказываются рядом со стенами.

  • Луч Божественной Длани, снаряды боевой пики, снаряды Лавового Эдикта, выстрелы из молота, снаряды репитеров и «Порыв» эфирных крушителей теперь корректно приводят к срабатыванию свойства «Берсерк».

  • Теперь проклятие природы будет создавать лечащие сферы только тогда, когда урон получает Чудовище, на которое действует эффект.

  • Исправлена ошибка, из-за которой удары, нанесённые уникальным эффектом Карабака, иногда засчитывались дважды.

Цепные клинки

Цепные клинки

  • Исправлены ошибки, из-за которых модификация «Зазубренные клинки» активировалась слишком часто и давала бонус ко всему ранящему урону.

  • «Вращение клинков» больше нельзя активировать автоматически, зажимая кнопку тяжёлой атаки между комбинациями.

Хроновор

Хроновор

  • Вихрь Хроновора больше не действует на игроков, находящихся вне боевой зоны.

  • Границы столкновений доработаны, чтобы игроки больше не могли проходить сквозь Чудовище.

Кошай

Кошай

  • Когда вы отрубаете Кошаю хвост, теперь он пропадает, как положено.

Резакири

Резакири

  • Хвост Резакири теперь учитывается при выполнении всех заданий, связанных с хвостами.

Сахвит

Сахвит

  • Больше не застревает во время бега.

  • Больше не появляется на природных восхождениях.

  • Больше не считается за нейтральное Чудовище при выполнении контрактов.

Охотничьи угодья

Охотничьи угодья

  • Визуальные эффекты на морозных восхождениях и в Парадоксальном разломе больше не мерцают. Эти территории снова доступны в меню охоты.

  • Местное Чудовище продолжит появляться на острове, даже если оно сбежало с поля боя.

Задания

Задания

  • Обновлён ряд слухов: теперь для них требуются заслуги бойца, а не заслуги исследователя.

  • Убийство клонов Шрауда больше не засчитывается при выполнении заданий по убийству Чудовищ.

Косметические предметы

Косметические предметы

  • Причёска-хвостик больше не мерцает.

  • Когда вы находитесь в Рамсгейте, визуальные эффекты заряженного фонаря больше не перекрывают эффекты облика.

  • Визуальные эффекты «следов» от фонаря больше не накладываются друг на друга при смене фонарей.

Интерфейс

Интерфейс

  • В журнал добавлено недостающее описание Сахвита.

  • В описаниях свойств «Едкость» и «Тактик» теперь корректно указано, что бонусный ранящий урон зависит от основного урона (ранее говорилось, что он зависит от урона части тела).

  • Репитеры из Сахвита больше не отображаются как доступные для создания, когда у вас ещё нет нужных компонентов.

  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли вставать в очереди на открытые героические восхождения, требованиям которых не соответствовали.

  • Повторяемые задания Северного Аванпоста и Обледеневшего Перевала больше не отображаются в меню охоты.

  • Теперь запись о Серебряной Линнее появляется в журнале после встречи с ней в Северном Аванпосте.

  • Ошибочный текст «Оружие сейчас экипировано» убран с экранов ремесла.

  • «Вспышка Малкариона» теперь корректно отмечается в списке приёмов, когда вы используете её на Тренировочном острове.

  • Теперь на экране с итогами раунда восхождения элементы интерфейса выравниваются корректно.

  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли применить изменения, когда использовали меню «Покрасить всю броню».

  • Интерфейс задания больше не меняется в размерах, когда вы подсвечиваете кнопки задания, используя геймпад.

  • Когда вы завершаете взаимодействие с неигровым персонажем, теперь камера корректно возвращается к игроку.

  • Теперь при выборе героического восхождения значки с требованиями к уровню соответствуют значку типа восхождения.

  • Теперь обучающий текст про выносливость располагается по центру на экранах с ультрашироким разрешением.

  • Значки усилений и ослаблений со значениями, превышающими 100, теперь всегда отображаются.

  • В меню наград за сотрудничество со Следопытом появилась возможность прокрутки.

  • В описаниях заданий появилась возможность прокрутки.

  • Названия приёмов и комбо в списке приёмов теперь разбиваются на несколько строк и не выходят за границы интерфейса.

  • Кнопка «Экипировать» теперь отображается, только если предмет доступен и не экипирован.

  • Исправлен неправильный значок телескопа Морозного стража.

Производительность

Производительность

  • Устранён случай вылета игры на экране входа.

Известные ошибки

Favro Проблемы сообщества
Выберите вашу платформу