ドーントレスの新機能/要素
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カメラの改善
カメラの距離が調整可能になりました。
カメラの視野の一貫性が向上しました。
縦方向の視界が固定され、画面のアスペクト比を変更した際の横方向の視界が自動で調整されるようになりました。 ワイドスクリーンタイプのディスプレイでは、横方向の視野が広がります。
調整可能な視野を35~120°から75~85°に下げ、魚眼レンズのような状態にならないようにしました。
コンソール版でカメラ距離の調整と視野スライダーが使用できるようになりました。
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ラムズゲート
ポータルドライバーとインタラクトすると、新生ラムズゲートのカットシーンが視聴できるようになりました。
ベヒモス
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その他
レッサー級のベヒモスの攻撃によるノックバックを軽減しました。
レッサー級のベヒモスを気絶させるために必要なダメージ値を軽減しました。
武器
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ソード
オーバードライブ状態中に「渇望の大剣」でスペシャルゲージが上昇しないバグを修正しました。
剣を使用中に稀に発生するクラッシュを修正しました。
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リピーター
「大口径チャンバー」の投射物が、地面またはベヒモスにヒットした後に継続的なダメージを与えないように修正しました。
「大口径チャンバー」または「サルボチャンバー」使用中にクラッシュする場合があるバグを修正しました。
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ハンマー
アッパーカットのコンボ中に入力のバッファリングを妨げていたバグを修正しました。
ゲーム品質の改善
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その他
コントローラーでセルのリストを閲覧しやすくなりました。
訓練場または眺望において、武器とインタラクトする際にかがむアニメーションを撤廃しました。
ラムが頭突きをするアニメーションを誘発できる距離を短くしました。
UIとの重なりやはみ出しを防ぐために、ローカライズされたテキスト複数を修正しました。
キャラクター作成時のツールチップを削除しました。
バグ修正
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ゲームプレイ
すでにシールドが適用されているプレイヤーに「トレント・シールド」を発動しても、正しくシールドが適用されるようになりました。
ハント終了時にハントパスのボーナス戦利品が配布されていなかったバグを修正しました。
洞窟のある島において、はまってしまう場合がある地点を修正しました。
エーテル亀裂が使用済みであっても、インタラクトできるように見える場合があるバグを修正しました。
エモート使用中に、遠くにいるプレイヤーのレンダリングの質が低下するバグを修正しました。
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装飾品
アイテム変更後に王冠が表示されなくなる場合があるバグを修正しました。
あごひげが間違った色で表示される場合があるバグを修正しました。
エモート「踊り狂い」において、エモート終了後にも専用の音楽が再生され続けていた問題を修正しました。
パネル状のランタンスキンのテクスチャが意図したよりも明るかった問題を修正しました。
キャラクターの頭部が振動する場合があるバグを修正しました。
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インターフェース
ハント終了時にクエストおよびバウンティの進行状況が表示されない場合があるバグを修正しました。
ブロックしたプレイヤーからのパーティー招待が消去されないバグを修正しました。
日誌を閲覧中に、背景のハイライトがマウスカーソルに追従しないバグを修正しました。
防具選択画面から武器を選択できてしまうバグを修正しました。
「個人設定」メニューからフレアまたは紋章期の生地を購入しても、ロックのアイコンが表示されたままになるバグを修正しました。
次の日誌の記事へ移行した際に、スクロールバーが正しくリセットされない場合があるバグを修正しました。
キーボードを使用して操作すると、メインメニューのタブがハイライトされたままになる問題を修正しました。
画面を切り替えても、装備のオプション項目がハイライトされたままになるバグを修正しました。
ハントパスの導入クエストをクリアした際に、宝物庫のチュートリアルが表示されなくなりました。
画面を素早く切り替えると、メインメニューの背景が非表示になってしまうバグを修正しました。
トラクスの武器マスタリーアイコンがトーガドロ武器用のものであったバグを修正しました。
「バーサーカービジョン」の光る目がメインメニューの背景に表示される場合があるバグを修正しました。
様々なUIやアイコンの配置を修正しました。
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その他
訓練場でのロスク教官の防具が重なって表示される問題を改善しました。
ゼルヤが移動するとネックレスが正しく表示されない問題を修正しました。
遠くから見た際の、ゼルヤの防具を改善しました。