ドーントレスの新機能/要素
エルダーベヒモス
まずは原始ベヒモスが過去から狩猟場に侵入してきました。そして今、未来からの脅威が襲いかかります。「エルダーベヒモス」です。これらのベヒモスたちは、自身をエーテル性の浮遊する防御壁で守っています。慎重に隙きを見つけて覆われていない部分を攻撃する必要があります。スレイヤーのみなさん、早速狩猟場で迎え撃ちましょう!
ファクション: 未来
エルダーベヒモス、または原始ベヒモスを倒して「訪れ得る未来の欠片」を集めましょう。スレイヤーの道の「ファクション: 未来」の道のアップグレードに使用するものです。この道ではアビリティ「永遠の友」を習得でき、攻撃的なドローンをハントに連れて行くことができるようになります。敵に攻撃を連続でヒットさせると、ドローンはチャージをスタックします。チャージが最大にスタックするか、スレイヤーが攻撃を受けるとドローンは衝撃波を放ち、チャージのスタック数に基づいたダメージを与えます。このアビリティは試練以外のすべてのハントにて有効にすることができます。
エーテルハートの生成
スパーク結晶機でエーテルスパークを200個交換することでエーテルハートを1つ獲得することができるようになりました。まだ再強化はしたくないというときは、スパークを貯めてレベルのリセットをスキップしましょう!
伝承
新しい伝承の記憶が浮遊諸島に追加されました。探し出してエルダーベヒモスや浮遊諸島の未来を調べてください。
バランス調整
狩猟場
狩猟場でのパブリックイベントの報酬として獲得できるラム、メリット、そしてエーテルスパークが10%~15%増加しました。難易度の高い島ほど、難易度の低い島より増加量が大きくなります。
原始ベヒモスとの戦いごとに発生する抑制塔を1本までに減少させました(4本から減少)。
ゲーム品質の改善
狩猟場
いくつかの島において、生物の配置がより邪魔にならない位置に変更されました。アンダーヴァルドデファイルのグルック・グルック、あなたのことですよ。
インターフェース
報酬ボックスにおいてアイテムのプレビューから戻った際に、最初のタブではなく最後に選択したタブに戻されるようになりました。
エスカレーションのブーストアイコンが、エスカレーションとエスカレーションの飛行船ロビーでのみ表示されるようになりました。
メインメニューの「クエスト/バウンティ/チャレンジ」のプレビューに進行中のチャレンジが表示されるようになりました。
UIにエンシェントクリスタルが一切表示されないようになりました。
バグ修正
ゲームプレイ
ベヒモスの補正「硬すぎる表皮」によるダメージブーストが、損傷の修復後にも正常に維持されるようになりました。
ウォーパイク
戦槍のMod「弾薬増幅器」が、低品質の蓄積された弾薬に+25%の弾薬品質を追加していないバグを修正しました。
エキゾチック戦槍「ゴッドハンド」でアンプ「弾薬増幅器」を使用した場合、ビームの持続時間が正常に延長されるようになりました。
キャラクターが戦槍「赤き王の怒り」の怒りの鋭利な側を使用するようになりました。その方が戦いやすいでしょう。
インターフェース
すでに他の島への出発を待機中である場合は、ラムズゲートへ帰還することができなくなりました。
試練のマッチメイキング中に装備を変更することができるようになりました。
特定のチャレンジがタイマーに誤った時間を表示しているバグを修正しました。
スレイヤーの道の開始時の課題が誤ってロックされていて、プレイヤーが解除することができないバグを修正しました。
チュートリアルのウィンドウにおける下部のボタンアイコンがはっきりと見えるようになりました。
容姿のセクションにおいて、身体のタイプを変更してもスレイヤーモデルのアニメーションが変更されないようになりました。
スレイヤーの道画面において、別の課題をハイライトしないと「ロックを解除」ボタンが機能しない場合があるバグを修正しました。
ロシア語とスペイン語において、インベントリーの要求レベルのテキストが正常に拡大/縮小されるようになりました。
試練の開始時に「ダウンしない」と「ベヒモスを5分以内に倒す」の目標にチェックが入り、目標に失敗するとチェックが外れるようになりました。失敗しないようにしましょう!
ゲームパッドの使用時に、狩猟場においてイベント戦利品キューブのインタラクトアイコンが表示されない場合があるバグを修正しました。
特定の言語で試練の目標HUDからテキストがはみ出してしまうバグを修正しました。
様々な誤植を修正しました。
ラムズゲート
以前の宝物庫コインマーカーを正しい報酬ボックスアイコンに差し替えました。
クエスト
フロストバックパンガーの討伐がクエスト「舞い回る氷」に対して正常にカウントされるようになりました。
安定性
付近を歩行することによりワールドのオブジェクトがハイライトされると、稀にクラッシュする問題を修正しました。
Nintendo Switch版でハントパスの報酬を受取る際にクラッシュする問題を修正しました。
その他
爆弾魔、ストーカー、そしてスピッターが飛行時に発光するバグを修正しました。
Switch版で、Joy-Conが本体に接続されている状態でも、Proコントローラーが意図通りに振動するようになりました。
特に狩猟場にランダムなスレイヤーのグループがいる場合に、抑制塔が4本あるのはフラストレーションの貯まる戦いに繋がることが判明しました。混乱を軽減するために、ベヒモスとの戦いごとに発生する抑制塔を1本までに変更することにしました。