La 1.1.1 suit la 1.1.0 avec quelques corrections de bugs et des améliorations de la stabilité.
QUALITÉ DE VIE
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Réduction importante du temps de chargement de l’écran de connexion.
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Amélioration des performances sur l’attaque tournoyante du Riftstalker lors de ses sorties de portails sur Nintendo Switch.
CORRECTIONS DE BUGS
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Correction des deux crashs les plus courants sur Nintendo Switch.
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Corrections des crashs qui pouvaient se produire sur consoles lors du chargement entre Ramsgate et une île.
GAMEPLAY
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Correction d’un bug qui pouvait empêcher la mise à jour de l’interface de vie/lanterne, puis ralentir le jeu et entraîner une déconnexion.
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Correction d’un bug qui pouvait parfois empêcher les joueurs de sprinter après avoir utilisé Cyclone ardent (spécial d’épée tourbillonnant).
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Correction d’un bug qui ne réinitialisait pas la jauge de spécial de la hache après avoir utilisé le spécial à détermination maximum.
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Correction d’un bug pour retirait la vitesse d’attaque obtenue par « Grâce » (effet) après une esquive.
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Correction d’un bug qui ne cumulait pas correctement le bonus du talent « Objectifs de groupe ».
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Correction d’un bug sur les aspects qui imposent un malus durant une manche, puis un bonus pour le reste de l’Ascension : le bonus pouvait s’activer immédiatement si le talent était sélectionné trop vite sur l’écran de choix d’aspect.
OBJETS DE COMPTE
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Correction d’un bug qui empêchait parfois le déblocage des équipements Gnasher, Hellion et Pangar après les avoir vaincus.
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Correction d’un bug qui ne sauvegardait pas l’achat des Soleils jumeaux (répéteurs exotiques) depuis la boutique en jeu après une réinitialisation de compte.
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Correction d’un bug qui ne gardait pas l’armure de combattant céleste après une réinitialisation de compte.
INTERFACE
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Correction d’un bug qui faisait que la boîte de chat pouvait empêcher de cliquer sur le bouton « Quitter vers le bureau » sur PC.
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Correction d’un bug qui pouvait permettre l’utilisation de coffres de patrouilles lors d’Épreuves ou d’Ascensions.
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Correction d’un bug qui avait retiré les noms et descriptions de la « Hampe du premier Slayer » et la « Porte du héros » sur la voie élite du passe de chasse.
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Correction d’un bug qui, sur manette, ne permettait de re-lier le sprint que sur la gâchette droite.
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Correction d’un bug de l’interface de lanterne qui pouvait rester bloquée vide après avoir changé de lanterne dans l’aéronef.
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Correction d’un bug de l’écran de fin de chasse de l’interface d’Ascension qui montrait un Behemoth placeholder dans le coin supérieur.
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Correction d’un bug du compte de coffres de patrouille qui était incorrect sur l’écran de fin de chasse.
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Correction d’un bug qui affichait le bonus « Bonus : jamais à terre ! » sur l’écran de fin de chasse d’Ascension.
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Correction d’un bug qui pouvait bloquer les joueurs sur l’écran de fin de chasse si la boîte de chat ou le menu de chat rapide était ouvert.
COSMÉTIQUES
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Correction d’un bug sur Nintendo Switch qui pouvait rendre invisible le Manteau de desperado pour les autres joueurs.
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Correction d’un bug qui pouvait faire apparaître la bannière du mauvais côté de la hampe sur le planté de bannière de fondateur.
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Correction d’un bug qui pouvait faire perdre sa texture à l’armure de combattant céleste, la faisant apparaître en blocs gris.