Nouveau dans Dauntless
Tombegivre
La Tombegivre est arrivée, avec une nouvelle chasse d’événement, contre le Charrogg mélancolique :
Depuis longtemps, le Charrogg mélancolique est un conte de fées utilisé pour canaliser les enfants indisciplinés des îles durant la Tombegivre.
Cette saison, cependant, la turbulence collective des enfants s’est répercutée suffisamment loin pour pénétrer dans de denses dépôts d’aether instable où l’innocente imagination a donné naissance à la sinistre réalité.
Attention, le Charrogg mélancolique est une créature inarrêtable qui peut être blessée, mais pas tuée. Bombardez-là à coups de boules de neige et de réjouissances de fin d’année pour survivre jusqu’à ce qu’il retourne dans le folklore dont il est issu.*
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Correctifs
Behemoths
Correction d’un problème à cause duquel les attaques des Behemoths étaient désynchronisées entre le client de jeu et le serveur après qu’ils enrageaient. Les joueurs étaient ainsi touchés par des attaques qui n’avaient pas encore l’air de les avoir atteints sur le plan visuel
Correction d’un problème à cause duquel les parties épiques n’apparaissaient pas comme prévu sur certains Behemoths féroces qui avaient des versions héroïques avant l’Éveil
Correction d’un problème à cause duquel les joueurs n’étaient pas toujours étourdis dans la bonne direction par les attaques des Behemoths lourds
Correction des parties de Karkonos, qui étaient particulièrement difficiles à briser pendant l’événement de l’Éveil du titan
Correction des bassins obscurs de Karkonos, qui n’infligeaient pas de dégâts aux joueurs
Correction de l’attaque de projectiles de Karkonos, qui ne s’activait plus au bout de quelques salves
Correction d’un problème rare à cause duquel Karkonos pouvait devenir temporairement invisible
Correction des pièces de corne de Boreus, Chronovore, Embermane et Karkonos qui étaient à tort cataloguées comme une deuxième tête, et ne se brisaient pas avec les bonnes armes
Correction de Embermane qui ne crée pas toujours une boule de feu au moment prévu lors de ses attaques
Correction d’un problème à cause duquel les bassins de glace de Frostwülf faisaient apparaître leur collision au-dessus du sol
Réactivation de l’attaque de chevauchage sur Malkarion qui avait été désactivée dans un hotfix du serveur, pour apporter une solution temporaire à un plantage
Correction de l’effet visuel de l’attaque de tornade de Shrike, qui n’apparaissait pas toujours
Armes
Correction du Chaox créé par les Lunes attrayantes, dont la collision bloquait le déplacement du joueur
Correction d’un exploit à cause duquel les joueurs pouvaient faire apparaître des Chaox à l’infini avec les Lunes attrayantes
Suppression d’une visualisation de débogage qui pouvait apparaître autour des projectiles de Tempête de feu
Correction du talent Passif III des Griffes dorées qui se cumulait à l’infini, et réévaluation de ses dégâts trop élevés, même avant cumul
Correction de Famine et Jugement de Vulrrogg qui conservaient les emplacements de mods équipés de l’arsenal pré-Éveil
Correction d’un problème à cause duquel une texture du modèle de Fil de la faucheuse pouvait s’étirer
Correction de L’Enclume, où l’on pouvait maximiser les charges de Vitesse en changeant d’arme avec le talent Passif IV
Correction du glyphe passif de Main divine qui continuait de se déclencher même après que l’on avait changé d’arme
Ascensions
Correction d’un problème qui empêchait de recevoir les récompenses prévues de l’Ascension héroïque hebdomadaire après son achèvement
Correction des Ascension 10-50 qui continuaient de faire apparaître des Behemoths héroïques
Correction des sons de combat qui n’étaient pas lus pendant les Ascensions
Correction du modificateur Voyage dimensionnel qui donnait parfois à tort 10 charges de Défense à la fin de la manche
Suppression de la récompense pierres temporelles dans le casse-tête de l’Ascension rayonnante
Terrains de chasse
Remplacement de l’apparition du Hellion Calciroc dans Cap Furie (afflux par un **Embermane Brûlesang comme prévu, ce qui leur fait deux apparitions garanties chacun, et règle un blocage de la quête secondaire Étude des Behemoths : Cap Furie (afflux)
Les événements insulaires ne rapportent plus de pierres temporelles dans les Éclats de paradoxe
Ramsgate
Correction de quelques lanternes près de Ramsgate qui émettaient une lueur violette involontaire
Bonus et armures
Correction des pièces d’armure de Rezakiri qui exigeaient la recette du niveau 15 même au niveau 10
Quêtes
Correction de la quête principale Atteindre le sommet, qui se débloquait plus tôt que prévu dans sa progression
Correction des rumeurs de teinture pour Koshai, Riftstalker et Valomyr** qui nécessitaient de tuer les versions héroïques, à présent retirées du jeu
Correction d’un objectif manquant dans Rumeur : Coup de soleil exquis (III)
Suppression d’une référence au Médiateur dans Rumeur : Phage toxique (II)
Objets
Correction du fait que les curiosités n’étaient pas consommées dans l’inventaire lors de leur utilisation La fête est finie, les amis !
Correction du fait que les noyaux prestige du passe de chasse n’étaient pas indiqués à part des autres noyaux rares dans le Briseur de noyau
Correction du décompte de Toniques d’assaut qui se réduisait de 2 lorsqu’on n’en utilisait que 1
Corrections des bannières qui n’étaient pas personnalisables individuellement par emplacement d’arsenal
Correction du fait que les Accessoires de tête étaient les mêmes dans tous les arsenaux, alors que l’écran Mon Slayer affichait celui que vous aviez sélectionné
Correction du son de l’emote Flûte des terres sauvages qui ne s’arrêtait pas en même temps que l’emote
Correction de la rareté de la transmogrification des Répéteurs de champion, de Rare à Épique
Correction des versions cosmétiques des lanternes antérieures à l’Éveil qui conféraient encore des effets de gameplay
Correction de la commande de clavier Emplacement rapide 4 qui continuait d’activer un objet s’il avait été équipé dans cet emplacement avant l’Éveil
IU
Correction odes objets d’artisanat, qui restaient dans le suivi de quêtes s’ils y avaient été épinglés avant l’Éveil
Correction de quelques quêtes qui indiquaient à tort d’anciens schémas d’artisanat en récompense dans l’écran Journal de quêtes
Correction des empilements d’effets qui cachaient l’emplacement capacité d’arme active
Correction de l’information de suivi qui ne s’affichait pas toujours correctement pour les joueurs
Correction des « miettes de pain » qui ne s’effaçaient pas après avoir vu l’objet dans plusieurs cases de l’écran mon Slayer
Correction de quelques invites de manette manquantes pour Continuer dans l’écran « résultats de boîte »
Correction d’un cas qui pouvait provoquer plusieurs cumuls de fenêtres lorsque vous tentiez d’acheter davantage de platine depuis l’écran des résultats de boîte
Correction de l’animation d’ouverture de boîte qui était à tort étirée sur des rations plus larges
Correction d’une invite Continuer pas assez visible dans la fenêtre Message du jour
Correction d’une texture d’interface cassée qui apparaissait parfois autour des indications de bouton sur Xbox One
Correction d’un texte de confirmation d’achat lorsque vous achetiez du platine sur Steam
Correction de titres de quête trop longs masqués dans l’écran d’interaction des PNJ
Correction d’un comportement sonore imprévu avec les invites de maintien de touche
Correction des vidéos dans l’écran Liste des mouvementsqui ne se lisaient pas en boucle sur PlayStation 4 et PlayStation 5
Suppression d’une commande qui pouvait encore permettre d’accéder à la Cachette à récompenses
Suppression d’une commande qui pouvait permettre d’accéder à une version inachevée de l’écran de chasse
Performances
Activation de la résolution dynamique (avec une limite inférieure de 70 % de 4K) en tant que solution à court terme pour les problèmes de performance sur PlayStation 5 et Xbox Series X Veuillez remarquer que l’amélioration de la performance de manière plus générale sur toutes nos plateformes reste une priorité haute
Stabilité
Correction d’un problème qui provoquait des interruptions pendant le chargement du jeu sur les comptes qui avaient fortement personnalisé leurs éléments cosmétique par arsenal, et avaient de nombreux arsenaux
Correction d’un plantage de serveur qui pouvait avoir lieu en chevauchant Malkarion en raison d’un fichier manquant dans le paquet de jeu
Correction d’un plantage serveur rare lié à l’échange d’armes
Correction d’un plantage client rare dans l’interface de choix de couleurs
Correction d’un plantage serveur rare lié aux miettes de pain
Correction d’un plantage serveur rare lié aux effets élémentaires obscurs
Localisation
Correction d’un problème où la version de Steam du jeu ne détectait pas correctement la langue
Correction d’une portion de textes d’interface qui ne s’affichaient pas correctement en espagnol et revenaient en anglais
Divers correctifs de texte et localisation
Équilibrage
Behemoths
Le projectile de coup d’aile de Shrike Tranchelune ajoute à présent l’affaiblissement électrisé à l’impact
Nous avons autorisé le Charrogg sporique à utiliser davantage de ses mouvements même sans être enragé, pour réduire le temps d’attente de la rencontre
Armes
Suppression de la condition Marques d’acier pour débloquer le troisième talent d’arme sur toutes les armes
Correction du talent Spécial IV de Fureur de la montagne pour qu’il rapporte correctement 15 détermination (au lieu de 5 précédemment)
Durée augmentée de la capacité légendaire Gardien du serment, de 15 à 30 secondes
Augmentation du talent Légendaire III du Gardien du serment, de 5 à 10 secondes
Les joueurs ne peuvent plus toucher ou renvoyer les orbes de foudre créés par les tourelles Cieux d’Ostia, car ils peuvent s’interposer et vous empêcher d’infliger des dégâts
Diminution du temps de rechargement par défaut de la capacité légendaire de La branche vivante, de 60 à 40 secondes (et avec le talent, de 40 secondes à 20 secondes)
Diminution du temps de rechargement de la capacité légendaire de L’épée d’argent, de 90 à 50 secondes
Renforcement de Famine
Dégâts d’attaque de base augmentés de 10-20 % chacune
Les attaques légères confèrent 3 mètres par impact
Le talent actif II passe de 5 % à 15 %
Le talent passif I passe de 30 % à 40 %
Le talent passif II fonctionne à présent aussi avec talent passif V
Le talent passif V ne donne plus de pénalités défensives, simplement 4 défense en Orée nocturne
Terrains de chasse
Ajout du bonus d’XP de 75 % à la Raffinerie incendiaire à tous les terrains de chasse de niveau 60, et suppression de ce bonus dans les Raffineries incendiaires de niveau 30
Bonus et armures
Remplacement du bonus Prédateur de l’armure de Shrike par Ruse, et sur l’armure de Malkarion par Aiguisé
Le coût du bonus Prédateur a été réduit de 8 à 5
Le bonus Stratège cumule à présent jusqu’à 500 bouclier (veuillez remarquer que le texte sera mis à jour au prochain patch)
Le bonus Forteresse passe de 120 à 150 bouclier
Économie
Rééquilibrage des tables de butin de Noyau de prestige du passe de chasse pour rapporter davantage de Béliers et d’Aethérite garantis
Augmentation importante des récompenses en Béliers de (presque) toutes les Quêtes principales et secondaires, et ajout de récompenses de Béliers à quelques Quêtes secondaires qui n’en rapportaient pas
Augmentation de la moyenne de Béliers rapportés par les coffres de patrouille
Augmentation des Béliers rapportés par les Behemoths tués, d’environ 100-500 à 115-1000, selon le niveau du béhémoth
Ajustement du nombre de béliers obtenus sur les Chaox pour mieux l’équilibrer avec le butin trouvé sur les Behemoths
Améliorations pratiques
Terrains d'entraînement
Suppression des combos de changement d’arme dans la liste des mouvements des Terrains d’entraînement, pour éviter toute confusion pour les joueurs débutants qui n’ont qu’une seule arme sur eux, et ne peuvent donc pas les utiliser Ils sont toujours présents dans le menu de la Liste des mouvements
Bonus et armures
Rétablissement de l’icône de l’ATH pour le bonus Impulsion pour faciliter le suivi
Quêtes
La quête principale Un exploit héroïque ne nécessite plus que vous ayez accompli la quête Le réveil de Karkonos, afin de permettre aux joueurs d’accéder plus rapidement aux Épreuves impitoyables et Ascensions héroïques
La quête secondaire À des fins médicinales (qui débloque la fabrication des toniques) ne nécessite plus d’avoir accompli la quête secondaire La Voie du Slayer
Les quêtes principales Ravi de vous revoir, Slayer ! et Tuerie de base se débloquent toutes les deux dès le début pour les joueurs qui reviennent au jeu, afin d’éviter un cas rare où ils ne parvenaient pas à débloquer Tuerie de base et ne pouvaient donc pas avancer dans le jeu