Un grand merci à tous ceux qui se sont joints à nous pour la bêta ouverte. Un nombre record de Slayers débarque à Ramsgate, faisant face à l'assaut des Behemoths. Cette mise à jour répond aux problèmes qui affectent certains joueurs et introduit des améliorations pour le chat.
Corrections de bugs
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Les Slayers qui se retrouvaient bloqués à l’intérieur de l’île du tutoriel après la cinématique d’introduction devraient maintenant pouvoir avancer et commencer leur voyage.
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Les joueurs ont maintenant accès à des filtres de chat supplémentaires. Vous pouvez choisir de recevoir des messages privés de tout le monde, de vos amis uniquement ou tous les bloquer. Ce paramètre est dans la section « Jouabilité » de l’écran des options.
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Après avoir utilisé une ancienne technique australienne pour apprivoiser les bêtes, nous avons fait sortir les dingos et les drop bears. Les serveurs australiens sont de retour ! ¡ sɹǝʎɐlS ‘sǝ̗ƃɐƃǝ̗p ǝɹʇǝ̬ xnǝıɔ sǝl ʇuǝssınԀ
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Les collisions avec le Stormclaw des attaques spéciales à l’aetherolance et à l’épée ont été corrigées.
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Correction d’un problème qui entraînait parfois la création de doublons durant l’amélioration d’armes ou d’armures.
PROBLÈMES CONNUS
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Les menus de fabrication de potions n’informent pas toujours avec exactitude si les joueurs ont besoin de plus de matériaux pour créer plus d’objets. Cela peut être résolu en quittant puis en retournant dans le menu d’artisanat. Nous travaillons à résoudre ce problème.
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Les silhouettes des Slayers peuvent ne pas s’afficher correctement dans les salons d’aéronef.
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Les icônes du Kharabak Tranch-élytre peuvent ne pas apparaître pour ses armes et armures.
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Les Slayers peuvent voir leur personnage ou celui des autres en équipement de base dans les salons d’aéronef.
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Si vous êtes coincé à Ramsgate ou ailleurs pendant une chasse, ouvrez le menu avec Echap, allez dans la section Aide en haut à droite puis cliquez sur « À l’aide, je suis coincé ! ». Cela nous fournira également des informations supplémentaires sur les endroits où les joueurs se retrouvent bloqués.
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Les Behemoths peuvent parfois marcher bizarrement. Réglez ça en les tuant. On ne plaisante pas. S’ils le font, tuez-les.