バランス調整
ゲームプレイ
ブリッツトニックが失われたヘルスに基づいて付与する攻撃速度が+15%に固定されました。以前は+10%~30%で変動していました。
ソード
剣のスペシャル「アーデントサイクロン」が、攻撃スピードやパークのバフに関係なく一定の速度で回転するようになりました。
エルダーベヒモス
エルダーベヒモスがそれぞれの原種のベヒモスより遅く動く問題を修正しました。
エルダーベヒモスのシールドの爆発が、武器でヒットした場合のみ発生するようになりました。
エルダーベヒモスのシールドの爆破が前方に放たれるようになり、側面や背面への影響が最少化されました。
エルダーベヒモスのシールドの移動が速くなり、すべてが同時に動くことがなくなりました。
アガルス
アガルスのツタ状の腕のHPを減少させました。
ウルスカ
ウルスカの脚と尾のHPを減少させました。
ゲーム品質の改善
狩猟場
狩猟場内でも報酬ボックスから購入を行えるようになりました。
パブリックイベントの終了時に戦利品の箱がより早く出現するようになり、消滅までの時間が短縮されました。
装飾品
ハントパス「未来の共鳴」の防具スキンにおける視覚効果の色が、それぞれの部位に設定された染料の色に基づくようになりました。
バグ修正
ゲームプレイ
パーク「水流」を回避で通過した際に完全回避として判定されてしまう問題を修正しました。まったく完全とは言えませんね。
グレネードのヒットなどのクリティカルヒットが不可能な攻撃により、パーク「波動」の確定クリティカルヒットが消費されないようになりました。
アビリティ「プライマルストライク」によって、稀に「パーフェクション」が10以上スタックされる問題を修正しました。
チェインブレード
「チェインプッシュ」のコンボを停止してもプレイヤーが無敵にならなくなりました。以前は、チェインプッシュが弱または強攻撃でキャンセルされると1秒間の無敵が持ち越されていました。
回避中にチェインプッシュを発動すると、攻撃が地面で固定されてしまう問題を修正しました。
ウォーパイク
攻撃速度の高い構成だと、戦槍のコンボ「ピアシングストーム」中に、一時的にダメージを与えられなくなる問題を修正しました。
コンボ「ピアシングストーム」の長押しの最終攻撃において、攻撃スピードのバフに関係なく同じ回数の攻撃が行われるようになりました。
クロノヴォア
クロノヴォアが激怒状態になると、目が光るようになりました。怒り状態の彼らは友好的ではないですね。
クロノヴォアの飛行アニメーションを改善され、遷移がよりスムーズになりました。
クロノヴォアの当たり判定を拡大し、確実に翼への攻撃が当たるようにしました。
クロノヴォアの光の輪の当たり判定を修正し、より視覚効果と一致するようにしました。
クロノヴォアの遭遇シーケンスが終了する前に妨害すると、遭遇シーケンスが再度再生されるバグを修正しました。
クロノヴォアとの戦闘中に、クロノヴォアが意図した以上の時間隠れてしまうバグを修正しました。
ネイザガ
ネイザガに地属性のステータス効果が適用されないバグを修正しました。
闇に侵されしネイザガに雷属性のステータス効果が適用されないバグを修正しました。
スカーン
ディープフロストスカーンのブルドーザー攻撃において、頭部が破壊されている場合にのみ、妨害の合図が表示されるようになりました。
ディープフロストスカーンが地上より出現した際に、視覚効果が緑色になるバグを修正しました。
ヴァロミア
ヴァロミアが倒されても効果音を発し続けるバグを修正しました。
狩猟場
パラドクスブレイクスでの複数の不可視な当たり判定や、重なりの問題を修正しました。
狩猟上で正しくないBGMが再生されるバグを修正しました。
エスカレーション
戦闘BGMのアウトロが意図より早く再生されてしまうバグを修正しました。
パフォーマンス
メモリ不足によるクラッシュを全プラットフォームで減少させました。
全プラットフォームでカクつきを軽減させました。
Nintendo Switch版のフォーマンスを改善し、クラッシュを減少させました。
インターフェース
パーク「波動」の説明文(英語)の誤植を修正しました。
技リストにおいて、「レックレス・リープ」に正しい「妨害可能」アイコンが表示されるようになりました。
訓練場のDPSゲージがすべてのプレイヤーに向けて表示されるようになりました。今回は本当です。
フロストマーチの「アンブレイカブル染料」で正しいクエストアイコンが表示されるようになりました。
クロノヴォアのイベントパスに表示されるXPの値が正しくないバグを修正しました。
装飾品
他の防具と組み合わせた際に、「デス・レリクァリー」とクロノヴォア防具が重ねて表示されてしまう問題を改善しました。