Nouveautés dans Dauntless
Terrains de chasse privés
Grâce aux retours des joueurs, vous pouvez maintenant choisir de partir en chasse privée sur n’importe quelle île des Terrains de chasse. Dans une chasse privée, seuls les Slayers de votre groupe se retrouvent sur l’île, même s’il n’y a que vous. Partez donc et affrontez les Îles ravagées seul ou avec des amis proches !
Corrections des déconnexions de joueurs
Nous avons appliqué une deuxième passe de correctifs pour réduire les déconnexions des joueurs. Lors du dernier patch, nous avions réduit des 75% le taux de déconnexion, et ce patch devrait encore améliorer ce chiffre. Nous continuerons de travailler sur ce point pour toutes les plateformes.
Qualité de vie
Jouabilité
Les projectiles du joueur passent maintenant à travers le mur de la capacité légendaire des armes Urska.
Audio
Ajout d’une nouvelle variante de musique pour le biome givrant. Entrer dans un biome givrant sélectionnera aléatoirement l’une des deux musiques.
Les cartes de maîtrise du Torgadoro, de l’Agarus, du Shrowd et de l’Urska jouent désormais les effets sonores de rugissement de leur Behemoth lorsqu’elles sont sélectionnées.
Interface
Ajout de nouvelles options de chat rapide pour vous permettre d’annoncer votre avatar de l’Ascension givrante. Moi d’abord !
Épreuves
La position de démarrage du Behemoth sur l’Île des Épreuves est désormais fixe jusqu’à ce que les joueurs entrent dans l’arène.
Équilibrage
Aetherolance
Réduction du temps d’amorçage sur l’animation de la Salve à concussion de l’aetherolance.
Jouabilité
Réduction des dégâts des Gruk-gruks de 50%.
Corrections de bugs
Performances
Amélioration des performances en chasses d’Ascension sur toutes les plateformes et en particulier sur Nintendo Switch.
Application d’une seconde passe de correctifs pour réduire les déconnexions des joueurs.
Retrait temporaire des effets visuels d’électrisation du Koshai et de l’Embermane Sporique pour corriger les crashs sur Nintendo Switch.
Correction d’un crash sur PC qui se produisait lors de l’ouverture du menu de la Voie du Slayer.
Correction d’un crash sur PC qui se produisait lors de l’interaction avec le Médiateur.
Réduction de la consommation de mémoire sur toutes les plateformes.
Gnasher
Le Gnasher Congelé est maintenant de la même taille que le Gnasher Flamboyant. Le Gnasher Congelé a enfin retrouvé confiance en lui-même.
L’écrasement d’épaule du Gnasher Congelé applique désormais correctement ses dégâts.
Ajustement de la zone d’effet des attaques écrasées du Gnasher Congelé pour mieux la synchroniser avec ses animations.
Le Gnasher immature n’a plus d’icône « ? » en permanence sur la boussole durant certaines rencontres.
Jouabilité
La capacité légendaire des armes Urska ne ralentira plus les Behemoths givrants.
Les attaques à téléportation, comme la capacité légendaire des armes Malkarion, ne pousseront plus le Behemoth à fuir et se soigner lorsqu’il est touché.
Environnement
Les joueurs ne se retrouveront plus bloqués flottants en l’air lorsqu’ils sautent sur un rebord.
Correction de divers cas de collisions géométriques défectueuses sur les Terrains de chasse.
Interface
La catégorie de teintures « Behemoths héroïques » a été renommée « Behemoths » pour mieux refléter le fait que ces teintures peuvent provenir de Behemoths non héroïque.
Il est désormais clairement indiqué dans le traqueur de quête si une quête vous demande de revenir à Ramsgate.
Les quêtes qui demandent aux joueurs de chasser un Behemoth plusieurs fois afficheront désormais les bons objectifs dans la traqueur de quête.
Si un groupe se dissout sur les Terrains de chasse, les joueurs ne se verront plus les uns les autres sur la boussole.
Correction d’un bug qui affichait un mauvais message aux joueurs qui ne pouvaient pas acheter des toniques à cause de mauvaises pré-conditions.
Correction de la description des pylônes « peau de fer ».
Vous verrez à nouveau une notification à l’écran lorsqu’une arme est reforgée, qui affichera son niveau actuel et le nombre de cœurs d’aether gagnés.
Correction d’un bug de la quête « Sur des charbons ardents » qui mettait en évidence toutes les armes sur l’interface d’artisanat, et non seulement les armes Embermane qui répondaient à la quête.
Les Ascensions givrantes comptent désormais correctement pour les quêtes « Toujours plus haut » et « Le prédateur des sommets ».
Audio
Les nœuds de la Voie du Slayer font désormais un son lorsqu’ils sont débloqués.
La musique de combat ne changera plus aléatoirement lorsque vous combattez plus d’un Behemoth à la fois en Ascension.
Ramsgate
Retrait de toutes les traces d’hiver dans Ramsgate, y compris le bois de renne de Max. Jusqu’à l’année prochaine…
Ajout du bon casque Urska à l’affichage des armures de la forge.
Remplacement du plastron Paladin de Vylmark dans l’affichage des armures de la forge par la nouvelle version introduite dans la 1.5.3.
Agrandissement de taille de l’emblème sur l’étoffe Signal du paladin.
Réduction de la portée d’interaction avec Arkan Drew et déplacement de ce dernier un peu plus loin de la zone d’interaction du Dispositif à Syntonie de Lanterne. Personne ne met Arkan de côté… sauf nous.