Royaume de glace Royaume de glace
Royaume de glace

Nouveautés dans Dauntless

Qualité de vie

Jouabilité

Jouabilité

  • Les projectiles du joueur passent maintenant à travers le mur de la capacité légendaire des armes Urska.

Audio

Audio

  • Ajout d’une nouvelle variante de musique pour le biome givrant. Entrer dans un biome givrant sélectionnera aléatoirement l’une des deux musiques.

  • Les cartes de maîtrise du Torgadoro, de l’Agarus, du Shrowd et de l’Urska jouent désormais les effets sonores de rugissement de leur Behemoth lorsqu’elles sont sélectionnées.

Interface

Interface

  • Ajout de nouvelles options de chat rapide pour vous permettre d’annoncer votre avatar de l’Ascension givrante. Moi d’abord !

Épreuves

Épreuves

  • La position de démarrage du Behemoth sur l’Île des Épreuves est désormais fixe jusqu’à ce que les joueurs entrent dans l’arène.

Équilibrage

Aetherolance

Aetherolance

  • Réduction du temps d’amorçage sur l’animation de la Salve à concussion de l’aetherolance.

Jouabilité

Jouabilité

  • Réduction des dégâts des Gruk-gruks de 50%.

Corrections de bugs

Performances

Performances

  • Amélioration des performances en chasses d’Ascension sur toutes les plateformes et en particulier sur Nintendo Switch.

  • Application d’une seconde passe de correctifs pour réduire les déconnexions des joueurs.

  • Retrait temporaire des effets visuels d’électrisation du Koshai et de l’Embermane Sporique pour corriger les crashs sur Nintendo Switch.

  • Correction d’un crash sur PC qui se produisait lors de l’ouverture du menu de la Voie du Slayer.

  • Correction d’un crash sur PC qui se produisait lors de l’interaction avec le Médiateur.

  • Réduction de la consommation de mémoire sur toutes les plateformes.

Gnasher

Gnasher

  • Le Gnasher Congelé est maintenant de la même taille que le Gnasher Flamboyant. Le Gnasher Congelé a enfin retrouvé confiance en lui-même.

  • L’écrasement d’épaule du Gnasher Congelé applique désormais correctement ses dégâts.

  • Ajustement de la zone d’effet des attaques écrasées du Gnasher Congelé pour mieux la synchroniser avec ses animations.

  • Le Gnasher immature n’a plus d’icône « ? » en permanence sur la boussole durant certaines rencontres.

Jouabilité

Jouabilité

  • La capacité légendaire des armes Urska ne ralentira plus les Behemoths givrants.

  • Les attaques à téléportation, comme la capacité légendaire des armes Malkarion, ne pousseront plus le Behemoth à fuir et se soigner lorsqu’il est touché.

Environnement

Environnement

  • Les joueurs ne se retrouveront plus bloqués flottants en l’air lorsqu’ils sautent sur un rebord.

  • Correction de divers cas de collisions géométriques défectueuses sur les Terrains de chasse.

Interface

Interface

  • La catégorie de teintures « Behemoths héroïques » a été renommée « Behemoths » pour mieux refléter le fait que ces teintures peuvent provenir de Behemoths non héroïque.

  • Il est désormais clairement indiqué dans le traqueur de quête si une quête vous demande de revenir à Ramsgate.

  • Les quêtes qui demandent aux joueurs de chasser un Behemoth plusieurs fois afficheront désormais les bons objectifs dans la traqueur de quête.

  • Si un groupe se dissout sur les Terrains de chasse, les joueurs ne se verront plus les uns les autres sur la boussole.

  • Correction d’un bug qui affichait un mauvais message aux joueurs qui ne pouvaient pas acheter des toniques à cause de mauvaises pré-conditions.

  • Correction de la description des pylônes « peau de fer ».

  • Vous verrez à nouveau une notification à l’écran lorsqu’une arme est reforgée, qui affichera son niveau actuel et le nombre de cœurs d’aether gagnés.

  • Correction d’un bug de la quête « Sur des charbons ardents » qui mettait en évidence toutes les armes sur l’interface d’artisanat, et non seulement les armes Embermane qui répondaient à la quête.

  • Les Ascensions givrantes comptent désormais correctement pour les quêtes « Toujours plus haut » et « Le prédateur des sommets ».

Audio

Audio

  • Les nœuds de la Voie du Slayer font désormais un son lorsqu’ils sont débloqués.

  • La musique de combat ne changera plus aléatoirement lorsque vous combattez plus d’un Behemoth à la fois en Ascension.

Ramsgate

Ramsgate

  • Retrait de toutes les traces d’hiver dans Ramsgate, y compris le bois de renne de Max. Jusqu’à l’année prochaine…

  • Ajout du bon casque Urska à l’affichage des armures de la forge.

  • Remplacement du plastron Paladin de Vylmark dans l’affichage des armures de la forge par la nouvelle version introduite dans la 1.5.3.

  • Agrandissement de taille de l’emblème sur l’étoffe Signal du paladin.

  • Réduction de la portée d’interaction avec Arkan Drew et déplacement de ce dernier un peu plus loin de la zone d’interaction du Dispositif à Syntonie de Lanterne. Personne ne met Arkan de côté… sauf nous.

Problèmes connus

Favro Problèmes de la communauté