Nouveau dans Dauntless
Nouvelle omnicellule : Spectre
Forgez votre vie dans une arme. Utilisez la capacité active de Spectre pour invoquer des vignes tenaces et infliger d’importants dégâts à vos adversaires. Prudence, cependant, car cela consomme votre santé, et vous ne pouvez pas la récupérer tant que l’effet de Spectre est actif. Spectre confère l’effet passif Vol de vie. Utilisez des Cœurs vengeurs abandonnés par un Shrowd injecté de sang pour fabriquer cette nouvelle omnicellule.
Effet passif : Vol de vie +2 %.
Lorsque l’état de Spectre prend fin, chaque charge d’Énergie du vide confère 125 points de santé par seconde pendant 10 secondes.
Effet actif : Drainez jusqu’à 500 points de santé pour passer en état de Spectre et générer un Orbe du vide.
Tous les 100 points de santé drainés, invoquez une Vigne obscure qui inflige 700 points de dégâts obscurs.
Si une Vigne obscure touche une cible, elle génère un Orbe du vide supplémentaire à l’impact.
Ramasser un Orbe du vide confère une charge d’Énergie du vide, ce qui confère +4 % de dégâts et prolonge l’état de Spectre d’1 seconde.
L’état de Spectre dure 15 secondes et empêche toute guérison.
Rechargement : 10 secondes.
Shrowd injecté de sang
Un Shrowd plus fort et plus sournois est apparu sur les Îles ravagées. Le Shrowd injecté de sang ne se contente pas de corrompre les Slayers, mais il vole leur santé pour libérer son véritable pouvoir. Combattez-le au Sanctuaire du crépuscule lors de l’événement public Rituel du sang. Lisez le nouveau noyau de savoir Observateur du crépuscule au Sanctuaire du crépuscule pour découvrir les secrets de ce Behemoth…
Vous pouvez également obtenir une rumeur sur le Shrowd injecté de sang concernant l’apparence de hache Faux obscure.
Passe d'événement Néophyte des Invisibles
Du 21 octobre au 1er novembre, trouvez les quêtes mentionnées dans les Notes mystérieuses et terminez-les pour débloquer le passe d’événement Néophyte des Invisibles.
En terminant ce passe d’événement gratuit, vous obtiendrez l’armure de recrue des Invisibles. Affichez votre soutien à ces fanatiques Invisibles grâce à cet ensemble cosmétique unique.
Nouvelle présélection pour la manette : Chasseur
Nous avons ajouté une nouvelle présélection pour la manette. Vous pouvez alterner entre les commandes de Slayer ou de Chasseur depuis les paramètres. Testez-les pour déterminer celle qui vous convient le mieux !
Équilibrage
Jetons ATOUT
Les jetons ATOUT seront automatiquement convertis en poussière d’aether avec la version 1.8.3 au taux suivant : 12 poussières d’aether pour 1 jeton ATOUT.
Les joueurs peuvent également effectuer la conversion en avance en achetant directement de la poussière d’aether à la boutique au même ratio (1:12).
La cuisson accélérée des cellules coûte désormais 1 poussière d’aether pour 10 minutes ou 6 poussières d’aether pour 1 heure (contre 1 par heure auparavant).
Le prix en poussière des cellules rares passe de 20 à 25 poussières d’aether.
Le prix en poussière des cellules épiques passe de 40 à 50 poussières d’aether.
Gameplay
Les bassins de corruption ont désormais un petit laps de temps entre leur apparition et l’application de l’effet de corruption.
Le Koshai Assombri peut désormais être étourdi lors de son attaque « Dispersion de corruption ».
Les Terrains de chasse
Suppression des événements insulaires Ondes de choc et Alerte maximale au Sanctuaire du crépuscule.
Ajout de l’événement insulaire Rituel du sang au Sanctuaire du crépuscule.
L’événement insulaire Regard infernal situé à la Raffinerie incendiaire ne contient plus de murs de lave. Au lieu de cela, il inclut des zones de danger incandescentes et des jets de lave.
Améliorations pratiques
Audio
Équilibrage de l’audio lors de l’événement insulaire Fragments de chaos. La quantité d’explosions était tout bonnement ingérable…
Boutique
Les teintures Rustique, Arboricole et Divination sont désormais disponibles à l’achat dans la boutique.
Interface
Les capacités actives des omnicellules sont désormais listées avant les capacités passives dans les détails de l’équipement.
Les emplacements d’effets vides possèdent désormais un texte d’info spécifique.
Correctifs
Gameplay
Les défis effectués lors des Ascensions vous récompenseront instantanément avec la monnaie correspondante.
Correction d’un bug qui faisait que certains missiles manquaient leur cible si vous utilisiez l’effet unique des armes de Phaelanx.
L’effet unique des armes de Phaelanx ne cessera plus de fonctionner si le Behemoth ciblé meurt au cours de l’attaque.
L’effet visuel de statut tellurique disparaîtra sur les Behemoths une fois l’effet expiré.
Stormclaw
L’effet visuel du Stormclaw n’apparaît plus de façon aléatoire sur la carte.
Performances
Amélioration des performances lorsque vous rendez une prime.
Amélioration des performances lorsque vous utilisez une curiosité.
Interface
Les notifications de jetons de prime apparaissent désormais lorsque vous récupérez vos récompenses de connexion quotidienne à la fontaine.
Le pop-up d’interface lorsque vous terminez une quête possède désormais un effet audio associé.
Tous les défis et primes pour lesquels les joueurs doivent effectuer des défis progresseront désormais comme prévu.
Correction d’un bug qui faisait que les pré-requis d’esquive pour les quêtes, défis et primes ne comptaient pas.
Les événements insulaires du Chronovore et de Phaelanx comptent désormais dans les objectifs d’événements.
Le didacticiel d’arsenal indique désormais le bon nombre d’emplacements d’arsenal disponibles.
La cellule Berserker possède désormais la bonne icône de catégorie dans la boutique des Épreuves.
Les notifications de butin lors des Ascensions sont désormais visibles lorsque vous brisez des parties de Behemoths.
L’état Gelé ne recouvre désormais plus les autres éléments de l’interface.
Réduction de la largeur de la boîte d’interface d’événement.
Les descriptions des événements insulaires ont désormais davantage d’espace entre elles à l’écran des Terrains de chasse.
Les parties brisées n’apparaîtront plus sur le mauvais écran de butin.
Les descriptions longues des événements ne briseront plus le suivi d’événements.
Correction d’un bug qui faisait que la sélection d’une teinture verrouillée brisait l’interface de sélection des teintures.
Correction d’un bug qui faisait que les notes de patch dans le jeu s’affichaient de manière incorrecte lorsqu’on les ouvrait trop vite au lancement.
Nous avions prévu de retirer les jetons ATOUT du jeu et de convertir les jetons ATOUT existants en poussière d’aether dans la version 1.8.3 pour réduire la quantité de monnaies différentes dans le jeu. En raison d’une erreur, une partie de cette mise à jour a été déployée dans la version 1.8.0, ce qui a entraîné des valeurs en poussière d’aether erronées chez le Médiateur.