Release : OB 0.6.0 Release : OB 0.6.0
Release : OB 0.6.0

OB 0.6.0 introduit le passe de chasse saison 1, libère le rayonnant Valomyr, apporte la tombegivre à Ramsgate et clarifie le coût des platines.

NOUVEAUTÉS DANS DAUNTLESS

  • La tombegivre abaisse la température dans Ramsgate et amène le tout premier passe de chasse dans les Îles ravagées. Les Slayers pourront progresser dans le passe de chasse pour gagner des objets exclusifs de la tombegivre et bien plus. Achetez la voie élite pour débloquer encore plus de récompenses !

  • Un nouveau Behemoth a été aperçu dans les Îles ravagées ! Gardez un œil semi-ouvert pour l’éclat radieux du Valomyr.

  • Gregario Flynt a installé un nouveau miroir à Ramsgate qui permet aux Slayers d’ajuster leur style pendant qu’il se concentre sur les récompenses du nouveau passe de chasse.

  • Les forgerons de Ramsgate ont déjà commencé à raffiner les parties du Valomyr en armes et armures, y compris pour un prisme rayonnant et un canon. Pendant ce temps, la nouvelle cellule « Luminescente » permet aux Slayers de charger leur lanterne pendant qu’ils utilisent leurs potions de soin, en échange d’un soin plus lent et plus important (à la place du soin instantané par défaut).

  • Les platines subissent aussi un changement. À partir de maintenant, 1$ USD = 100 platines. Cela devrait rendre beaucoup plus facile la visualisation de ce que vous dépensez lorsque vous achetez des choses avec cette devise premium. (Le taux précédent était de 1$ USD pour 30 platines). Tous les prix du magasin seront mis à jour pour refléter ce changement et toute personne possédant déjà des platines verra son solde augmenter pour correspondre aux nouveaux tarifs.

  • Le meilleur des bons toutous de Ramsgate se sent très festif cette année. N’oubliez pas de lui rendre visite et de lui donner un peu d’amour.

QUALITÉ DE VIE

  • Correction d’un bug ennuyant qui provoquait le disfonctionnement de la touche ECHAP pour revenir en arrière dans les menus.

  • Les Slayers recevront maintenant les mêmes défis quotidiens et hebdomadaires que d’autres qui ont progressé au même niveau. (C’est-à-dire que tout le monde dans le Maelström devrait avoir les mêmes défis).

  • Correction de plusieurs bugs qui provoquaient la calvitie ou une disparition oculaire chez les Slayers selon le choix de leur casque. La sombre moisson est terminée, la tombegivre a commencé.

  • Les Cos-Slayers sont de retour à la Lame Brisée après une aventure prolongée au bord de la Frontière ! De retour avec eux, xer0nreloaded, qui peut maintenant être vu sur la petite arche près de la Lame Brisée à Ramsgate. Ce Slayer dévoué a gagné son immortalité en tuant le plus grand nombre de Behemoths durant la bêta fermée. Arrêtez-vous donc pour trinquer avec eux !

  • Amélioration de la fiabilité et de la vitesse de visée et d’utilisation du spécial « tire-chaîne » des chaînes-lames.

  • Correction d’un bug qui pouvait faire flotter les Slayers de travers après qu’ils aient caressé un chien à Ramsgate.

  • Améliorations des performances sur plusieurs îles.

  • Certains effets ont été optimisés dans Ramsgate.

  • Les Slayers peuvent maintenant voir leur solde total de platines sur les écrans qui leur permettent d’acheter des choses en dehors de la boutique (e.g. menu des teintures, menu des emotes).

  • Correction d’un tas de fautes de frappe et d’erreurs de grammaire. Le jury est toujours indécis sur les points-virgules.

  • Correction d’un bug qui pouvait faire apparaître les têtes des Slayers dans le sol lors de leur première visite à Ramsgate. Vraiment, la sombre moisson c’est fini.

  • Correction d’un bug qui permettait à certains Slayers de fabriquer leurs prismes de répéteurs plus tôt que prévu.

ÉQUILIBRAGE

  • Les Slayers pourront maintenant recharger leurs répéteurs même en ayant toutes leurs munitions, permettant d’être aetherochargé sans avoir à tirer un coup dans le vide.

  • Dorénavant, « harmonisation aethérée » charge les lanternes seulement grâce aux attaques.


PROBLÈMES CONNUS

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