ドーントレスに新登場
新ハントパス: 力の均衡
アヴェレニアはオーレリーの書物庫を解禁し、失われていた技術と装備品を解放しました。その存在感が浮遊諸島中で増していく中、このユニークなファッションは間もなくラムズゲートにも到着するでしょう。ハントパス「力の均衡」でアヴェレニアの遺産の華やかなスタイルを身に着けましょう。
報酬ボックス更新
報酬ボックスに大量のアイテムが追加されました。オーレリーコインを集めて、シークレットキーパー防具セット、キーパー武器、そして新旧のダークハーベストのアイテムをアンロックしましょう。
ダークハーベスト
間もなくダークハーベスト!ラムズゲート中に隠された、様々な風聞が手に入るウィークリーのギフトを集めましょう。ダークハーベストの本番が始まる10月21日まで、毎週2つのギフトが追加されます。ラムズゲートには夜が訪れ、様々な新規クエスト、装飾アイテム、そしてイベントも登場しますよ…
セルカテゴリーの再編
ビルドの多様化を推進するために、セルのカテゴリーを見直していくつかの既存セルのカテゴリーも調整しました。5つのカテゴリーすべてが改名され、それぞれ戦いのスタイルのビジョンに沿ったものに改良されました。このカテゴリー再編の一貫として、11種のセルが新システムのコンセプトにより上手く合致するように変更が加えられました。詳細は公式ウェブサイトをご確認ください。
貯蓄XP
最大レベルに達した武器をまだ再強化したくないですか?それについて良いお知らせがあります!ドーントレスに「貯蓄XP」が追加されます。本システムではレベル20で武器XPを貯蓄することを可能とし、将来的な再強化に備えることができます。貯蓄XPは通常のXPの75%の割合で獲得されます。つまり、通常100XP獲得する場合に貯蓄XPに入るXPは75だということです。上限に達すると、それ以上のXPは獲得できなくなります。武器種それぞれに独立した貯蓄XPが蓄積されます。
シーズンチャレンジとクエスト
既存のチャレンジシステムにアップデートを加えます。毎週チャレンジの一式がアンロックされ、誰もが同じチャレンジを課せられることになります。未達成のチャレンジは翌週に繰り越されいつでも挑戦することが可能ですが、それはシーズン内に限られますのでご注意ください。毎週新しいクエストが追加され、それはシーズン終了時にのみ削除されます。達成をお忘れなく!
新たな風聞
新たな風聞で、プロテクターハンマー、剣、ストライカー、そしてチェインブレードをアンロックしましょう。これらの風聞はブレイズワークスでのスコーチストーンヘリオン、ヒーロー級コシャイ、胞子寄生チャロッグ、そしてフレイムボーンナッシャーとの戦いにてドロップします。
ストア
オーバーシーア防具バンドルを追加しました。
グライダー「シークレットキーパーの翼」を追加しました。
バランス調整
ゲームプレイ
パーク「寄生」において、遅延ダメージがより正確に判定されるようになりました。低ランクの状態で与える遅延ダメージが過剰な状態でした。
エルダーベヒモスの出現時のシールドが3つではなく2つになりました。
フィーランクス
360度の旋回攻撃において、下半身のダメージ発生フレームが低下されました。
フィーランクスの投射物にダメージを与えることで破壊することができるようになりました。捉えましょう!
チャロッグ
チャロッグの当たり判定を調整、改善しました。
狩猟場
パラドクスブレイクスにおいて、ヒーロー級ナッシャーの代わりにフィーランクスが出現するようになりました。
トワイライトサンクチュアリにおいて、フレイムボーンレザキリとヒーロー級エンバーメーンの代わりにフィーランクスとサンダーディープドラスクが出現するようになりました。
品質の改善
その他
パブリックイベントの終了時に戦利品キューブとインタラクトするとヘルスが回復し、物資の箱が再補充されるようになりました。
ベヒモスがより正確に接地するようになりました。
狩猟場において、現在地の島用にマッチメイキングができるようになりました。
パフォーマンス
特定のコンソールで誤って高すぎる解像度で出力され、パフォーマンスが低下する問題を修正しました。
UI
プレイヤー名と情報アイコンが若干上に移動されました。
「インベントリ」メニューの名称が「マイスレイヤー」に変更されました。
トラッキング中のクエスト、風聞、そして作成可能アイテムが異なるプラットフォーム間で維持されるようになりました。
狩猟場関連のUIにおいて、レベルと組み合わされることで混乱を招いていたため、すべての星評価を削除しました。ベヒモスの難易度を正確に伝えることができていないと判断しました。
バグ修正
ゲームプレイ
パーク「水流」の赤色のバフがスレイヤーの装備している武器のダメージタイプを継承してしまうバグを修正しました。
パーク「スプリンター」の装備を外した際に、その効果が正しく消滅するようになりました。
プレイヤーが武器を物資の箱で変更した際に、カラバク武器のクールダウンアイコンが意図通りに消滅するようになりました。
セル「波動」の装備を外した際に、その効果が正しく消滅するようになりました。
プレイヤーがベヒモスの付近にいる場合に、グルック・グルックがプレイヤーを攻撃しなくなりました。今回こそ確実です。
ヘリオンとパンがーの鱗に当たり判定がない問題を修正しました。
戦槍
パワー活性された「フェイト・オブ・ファイアーバード」に大型回路+3が正常に付与されるようになりました。
リピーター
「対の太陽」で、無限にマグボムを使用できてしまうバグを修正しました。
リピーター「インフェルノロアー」をパワー活性した場合に、正常に圧倒+3が付与されるようになりました。
他のプレイヤーの強化されたマークスマンチャンバーのアビリティによりマーキングされた部位を攻撃した際に、リピーターを装備したプレイヤーに対してダメージボーナスが発生しないバグを修正しました。
「精密スコープ」のダメージボーナスが、マーキングされていない部位への武器攻撃によってのみ解除されるようになりました。
リピーター「スローイングスパーク」でパーク「エーテル回避」が正常に発動するようになりました。
パワー活性した「レイジングリピーター」の弾薬が意図通りの12発になりました。
リピーター「ストームシューター」の説明文において、固有効果のボーナスの記載が修正されました。以前は「1」と表示されていました。
強化された「サルボチャンバー」において、訓練場でサルボチャンバーがチェックされるようになりました。
フィーランクス
フィーランクスが意図より低いマスタリーXPを付与しているバグを修正しました。
ストームクロー
ストームクローの投射物が出現した際に消滅するバグを修正しました。
クロノヴォア
当たり判定を改善することにより、意図しない過剰なヒット数が発生することを修正しました。
尻尾による攻撃が意図せずプレイヤーにダメージを与えているバグを修正しました。
環境
ゲーム全般における、浮遊している形状における様々な問題を修正しました。
装飾アイテム
ランタンの視覚効果が意図しない位置に表示されるバグを修正しました。
パフォーマンス
デッドアイクイルショットとの戦闘中におけるパフォーマンスを改善しました。
ベヒモスに接近した際に稀にクラッシュしてしまう問題を修正しました。
オーディオ
島の変更またはラムズゲートへの帰還において、音声が意図通りに再生されないバグを修正しました。
UI
バウンティ、チャレンジ、および風聞の目標が表示、またはクリア扱いにならない場合がある問題を修正しました。
バウンティ、チャレンジ、および風聞の目標の説明文が正しくない場合がある問題を修正しました。
仲介人でセルをエーテルダストに変換する際の長押しのインジケーターが正しく表示されるようになりました。
日誌にアクセスできないバグを修正しました。
装備メニューにおいて、「アドバーサリーヴィセイジ」が消耗品のセクションに表示されるバグを修正しました。
スレイヤーの道において、ヒーロー級エスカレーションの説明文に正しいベヒモス名とアイコンが表示されるようになりました。
ストアでアイテムを購入した後に、メニューで「注目」タブに戻されないようになりました。
スレイヤークラブの購入メニューに背景が重なって表示されないようになりました。
フィーランクス装備作成イベントがブレイズワークスの説明文で言及されるようになりました。
イベントの視覚効果がメニューに重なって表示されなくなりました。
メッセージ「(アイテム)を所有していません」がアイテムを所有していない場合に、対応する画面に表示されるようになりました。
低解像度において、属性のヒントが正常に表示されるようになりました。
アクティブなパブリックイベントの影響で、ベヒモスを討伐した後に報酬UIが表示されないバグを修正しました。
武器のマスタリーの目標チェックボックスが正常に整列されるようになりました。
コア報酬を引き換える際に、正しい量の報酬の一覧が生成されるまで、報酬のカウントが表示されなくなりました。
プレイヤーの防具に属性耐性がない場合、耐性の合計数値が縦側に整列されるようになりました。
様々な言語で、テキストの折返しによりUIからはみ出してしまう問題を修正しました。