Nouveautés dans Dauntless
Ascension tellurique
L’Arbre-souche est tombé et les Slayers des frontières qui y demeuraient se sont réfugiés à Ramsgate. Explorez la nature sauvage de leur foyer déchu et vengez-vous en leur nom.
Frayez-vous un chemin parmi les Behemoths sporiques qui habitent maintenant les ruines et défiez le dernier adversaire : Agarus.
Nouveau Behemoth : Agarus
L’Agarus a pris racine au cœur de l’Arbre-souche corrompu. Méfiez-vous de son ichor vénéneux et de ses racines noueuses, Slayer. Ceux qui terrasseront un Agarus gagneront la possibilité de fabriquer une nouvelle armure et de nouvelles armes légendaires.
Restez alerte, et ne baissez pas votre garde.
Missions
Un nouveau de type de chasse est arrivé : les Missions. Apprenez à connaître vos alliés en vous lançant avec eux dans des chasses narrées.
Découvrez l’histoire de Dauntless et plongez dans le lore des Îles ravagées.
Nouveau passe de chasse : Horizons étranges
La nature et l’alchimie se rencontrent dans le passe de chasse Horizons étranges. Débloquez des nouveaux ensembles des cosmétiques d’armure et des transmogs d’armes inspirés de Mamie Strega et des Slayers des frontières.
Au lieu de deux ensembles d’armure, vous en verrez trois : deux nouveaux ensembles (Alchimancien et Gardépines de l’Arbre-souche) sur la voie élite, et l’Armure de sentinelle sur la voie gratuite, qui était auparavant exclusivement dans la boutique en jeu.
Pour célébrer l’anniversaire de la 1.0, nous avons également augmenté la quantité de platines que vous récupérerez dans votre passe, permettant de regagner 100% de vos platines lorsque vous atteignez le niveau 50 du passe de chasse.
Jouabilité
Nouvelle cellule défensive : Parasite. Parasite retarde une portion de dégâts subis et l’inflige au fil du temps. Pendant que vous subissez des dégâts retardés, vous gagnez également du vol de vie, ce qui vous donne la chance de regagner ces PV et de rester droit sur vos pieds. Parasite ne se déclenche que si vous subissez des dégâts supérieurs ou égaux à 10% de votre santé maximale.
Nouvel effet « Empoisonné ». Empoisonné est un nouvel effet de statut qui inflige des dégâts au fil du temps. Les joueurs subiront des dégâts lorsqu’ils se tiennent dans des flaques toxiques et seront affectés par l’effet de statut « Empoisonné » une fois que leur jauge de poison est remplie. Faites attention au liquide visqueux vert ! Malgré les rumeurs, il ne vous transformera pas en tortue qui combat le crime.
Nouvelles recettes de toniques à durée limitée. L’Antidote de Mamie éliminera le nouvel effet de poison et le tonique Briseur de cœur de Mamie augmentera vos chances des critiques et dégâts critiques de 25%.
Nouvelles quêtes d’histoire. 9 nouvelles quêtes se lancent avec Contrées sauvages. Progressez dans ces quêtes pour en apprendre plus sur l’Arbre-souche et la menace Agarus !
Cosmétiques
Effets de traînées d’aether de lanterne. Transmogrifier votre lanterne avec les apparences Souffle de vie ou Étincelle de génie pour laisser des effets d’aether vifs dans votre sillage lorsque vous vous élancez depuis des jets d’aether.
Armes
Aetherolance
La consommation d’endurance est plus stable durant l’attaque finale légère de l’aetherolance.
Le chargement de munition devrait maintenant être plus rapide.
La fenêtre temporelle pour lancer la cinquième attaque légère du combo Rafale perçante devrait maintenant être plus permissive.
Dans l’explication des armes, les combos de l’aetherolance progressent de manière plus logique dans les attaques légères et lourdes. Par exemple :
Avant : Léger1 🠖 Léger2 🠖 Lourd1 🠖 Léger1 🠖 Léger2 🠖 Lourd1 🠖 Léger5
Maintenant : Léger1 🠖 Léger2 🠖 Lourd1 🠖 Léger3 🠖 Léger4 🠖 Lourd2 🠖 Léger5
Chaînes-lames
Correction d’un bug qui empêchait les joueurs d’exécuter le combo Vrille-lame.
Correction d’un bug qui faisait que le combo Vrille-lame ne se terminait pas lorsque le joueur était à court d’endurance.
Répéteurs
Nouveau prisme féroce : vous entrez en rage périodiquement, infligeant +5/10/15% de dégâts et devenant immunisé aux étourdissements. Subir des dégâts vous fera entre en rage plus rapidement.
Les canons légendaires de répéteurs n’ont plus de délai avant qu’ils ne commencent à tirer.
Les attaques légères des répéteurs légendaires fonctionnent désormais en montant des Behemoths.
Hache
Correction d’un bug avec le coup final de Vol de ruine qui ne touchait pas les cibles qui étaient très proches du sol. C’était particulièrement visible sur les Behemoths étourdis.
Divers
Les attaques de zones (par exemple l’effet unique de marque de givre des armes Pangar) peut maintenant toucher plusieurs parties de Behemoth à la fois. Il y en aura pour tout le monde !
Corrections de bugs
Liens de Slayer
Correction d’un problème qui empêchait la visualisation des Liens actuels. Rien n’a été perdu, et les joueurs devraient maintenant pouvoir voir ces Liens et réclamer leurs récompenses.
Correction d’un problème qui empêchait la visualisation des récompenses des Liens.
Correction d’un problème qui empêchait d’envoyer ou d’accepter des requêtes de Liens de Slayer.
Correction de deux crashs causés par la fonctionnalité des Liens de Slayer.
Jouabilité
Correction d’un bug qui empêchait les joueurs d’attaquer pour annuler une animation de récupération après un étourdissement.
Les joueurs ne peuvent plus attaquer pour annuler une animation de consommation de tonique. Attention à ne pas renverser votre potion lorsque vous la buvez.
Cosmétiques
Correction d’un bug de l’armure ultra Malkarion (cosmétique) qui apparaissait comme l’ensemble normal.
L’apparence Lunettes de survie apparaît désormais sur les yeux plutôt que sur le front.
Ascension
Artillerie de Dame Fortune ne ciblera plus les Behemoths morts, mais si l’Artillerie tue un Behemoth, elle ne changera pas de cible.
Correction d’un bug du talent Flammes de Dame Fortune qui ne débloquait pas Force du Torgadoro.
Correction d’un bug du déverrouillage de Tonique de Strega dans un arbre de talent d’Ascension qui n’empêchait pas l’apparition des aspects de recharge de flasque.
Correction d’un bug du talent d’Ascension Frisson de la chasse qui donnait 7,5% de dégâts au lieu des 10% prévus.
Performances
Réduction de l’utilisation processeur et augmentation des images par seconde lors des chasses de Behemoths qui utilisent des projectiles.
Ramsgate
Les objets récoltables de passe de chasse s’estomperont maintenant en douceur au lieu de disparaître d’un coup lorsqu’ils sont récoltés.
Interface
Correction d’une poignée de traductions manquantes pour les joueurs non anglophones.
Correction d’un problème d’espacement de ligne dans les dialogues de PNJ.
Divers
Correction de quelques cas où les utilisateurs pouvaient perdre des objets s’ils changeaient de plateformes lors des jours de patch.
Correction de certains problèmes de lecture audio sur Xbox One.