Nouveautés dans Dauntless
Vague printanière
À Ramsgate, la météo a commencé à se réchauffer, ramenant la joie de la Vague printanière et des Lapirouettes duveteux sur les Îles ravagées. Mais cet afflux de Lapirouettes attire également des Stygiens affamés… L’événement de la Vague printanière se lance le 25 mars 2021 à 19h (10h heure PT) et se termine le 8 avril à 19h (10h heure PT). Attendez-vous à des prix uniques et le retour de la chasse d’événement Sauvetage de Lapirouettes.
Puissance normalisée en Épreuves
La puissance et la résistance des équipements ont été normalisées en Épreuves. Lors du lancement de la mécanique de reforge, nous avons créé un monde qui renforçait l’importance de revenir au contenu de début de jeu. Mais nous avons également créé un monde qui forçait les joueurs à choisir entre reforger leur arme ou la garder au niveau 20 pour pouvoir rivaliser en Épreuves. Ce n’est pas un choix que nous voulons pour les joueurs.
Prérequis de niveau
Nous avons ajouté des clarifications au processus de recherche de groupe pour s’assurer que les Slayers participent aux bonnes activités pour leur niveau actuel d’équipement. Les joueurs ne pourront plus rejoindre une chasse trop haut niveau par rapport à leur niveau d’arme actuel. Les joueurs seront donc dans les bonnes chasses par rapport à leur équipement. Ces prérequis n’affecteront pas les chasses privées.
Briseur de noyau amélioré
Le briseur de noyau amélioré organise et rend plus clair votre inventaire actuel de noyaux. Il vous permet d’en ouvrir dix à la fois ! Maintenant, il est beaucoup plus facile de trier vos noyaux et d’ouvrir exactement ce que vous voulez.
Quêtes
Ajout de la rumeur de teinture Toxique (Quillshot Pluie-mortelle).
Ajout de la rumeur de teinture Incendiaire (Hellion Calciroc).
Ajout de la rumeur de teinture Virtuose (Stormclaw Porte-Tempête).
Ajout de la rumeur Souverain (Koshai).
Qualité de vie
Terrains de chasse
Les Skarns, Gnashers et Embermanes Congelés sont désormais présents sur les Terrains de chasse.
Koshai
Les jauges d’armes se chargent désormais en infligeant des dégâts aux épines du Koshai.
Quêtes
Nous avons retiré les Résonateurs prismatiques pour aider les joueurs dans les rumeurs de teinture et éviter la confusion concernant la méthode d’obtention de ces objets.
Retrait de l’objectif du Résonateur prismatique sur les rumeurs de teintures héroïques.
Retrait du Résonateur prismatique dans les butins des coffres de patrouille.
Interface
Sur la Carte de chasse, afficher les détails de niveau de défi pour une île cachera désormais temporairement les autres détails pour plus de visibilité.
Les objectifs des quêtes spécifient désormais le type de dégâts nécessaire.
Équilibrage
Épreuves
Les Épreuves ont subi des réglages pour les adapter à la puissance normalisée et les rendre plus équilibrées. Les Slayers devraient se confronter à des combats plus longs, plus éprouvants et plus constants.
Homogénéisation de tous les modificateurs des Épreuves. Cela rendra les Épreuves plus constantes. Par exemple, le mod Bombardiers qui s’activait entre 25 et 35 secondes s’activera désormais toujours toutes les 30 secondes.
Réduction de la difficulté des Épreuves impitoyables de 700 à 650 de puissance.
Retrait du modificateur Infernal de toutes les Épreuves.
Augmentation de la santé des Behemoths en Épreuves de 65%.
Augmentation de l’adaptation par joueur de la santé des Behemoths en Épreuves de 30%.
Réduction de la santé des parties des Behemoths en Épreuves de 20%.
Augmentation de la santé d’étourdissement des Behemoths en Épreuves de 28%.
Augmentation de l’adaptation par joueur de la santé d’étourdissement des Behemoths en Épreuves de 30%.
Augmentation de l’adaptation par joueur de la santé de blessure des Behemoths en Épreuves de 25%.
Corrections de bugs
Performances
Amélioration des performances sur toutes les Ascensions pour augmenter la fréquence d’image.
Correction d’un crash client qui se produisait lors de la visualisation des rumeurs.
Quêtes
Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de démarrer une quête récemment débloquée jusqu’à ce qu’ils partent en chasse et reviennent à Ramsgate.
L’étape cinq de la quête de rumeur « L’Attraction Embermane » a été déplacée vers Xelya pour réduire la confusion du joueur.
Jouabilité
Correction des orbes jaunes de la cellule Cascade qui étaient plus larges que prévu.
La capacité légendaire des armes Urska appliquent désormais ses dégâts de manière distribuée sur tout le Behemoth, et interrompra quelle que soit la partie du mur qui touche le Behemoth.
Correction d’un problème des mannequins d’entraînement des Terrains d’entraînement qui n’enregistraient pas les dégâts mutilants.
Correction d’un problème de l’aura de la lanterne Fougue de Shrike qui restait active après avoir changé de lanterne.
Correction d’un problème du boulclier de la lanterne de Recrue qui restait actif après avoir changé de lanterne.
Les Koshais, Skraevs, Gnashers Congelés, Skarns Congelés et Embermanes Congelés ne peuvent plus être affectés par les malus de leur propre élément.
Correction d’un problème qui empêchait les joueurs d’être réanimés s’ils étaient tombés à terre près d’un puits d’aether ou d’un objet de lore.
Répéteurs
Correction d’un problème des répéteurs qui pouvaient être invisibles en tirant. Allez, on range les pistodoigts. La récréation est terminée.
Le Canon orageux s’affiche désormais correctement comme une partie d’arme Stormclaw.
Gnasher
Le saut périlleux du Gnasher Congelé ne crééra plus de projectile si sa queue a été coupée.
Correction d’un bug des effets visuels des yeux enragés du Gnasher Congelé qui apparaissaient au sol. J’ai une poussière dans l’œil…
Skarn
Correction d’un problème des effets visuels telluriques qui se jouaient sur le Skarn Congelé lorsque ce dernier était interrompu lors de son écrasement d’armure.
Interface
Les icônes des armes changent désormais si un joueur change de type d’arme dans l’aéronef des Épreuves.
Correction d’un bug qui faisait que les nouveaux joueurs ne voyaient pas les bons affichages et les bonnes astuces lors du tutoriel de combat de Gnasher.
Correction d’un bug des Terrains d’entraînement qui n’étaient pas accessibles pour certains joueurs.
Correction d’un bug de certaines apparences de casques qui n’apparaissaient pas dans les aperçus de la boutique.
Les récompenses de monnaies du Passe de chasse montreront désormais un avertissement (« Vous possédez déjà le maximum de cette récompense pour ce Passe de chasse ») si vous êtes déjà au maximum de cette monnaie.
Correction d’un bug sur PC des changements de champ de vision dans les options qui ne s’appliquaient pas en jeu.
Correction d’un bug des notifications des Liens de Slayer qui n’apparaissaient pas pour certains joueurs.
Tous les indicateurs montrent désormais la bonne touche pour sortir de l’état gelé.
Augmentation de la quantité de texte qu’un joueur peut écrire pour signaler un bug dans le menu d’aide. Maintenant vous pouvez nous donner tous les détails croustillants !
Correction de titres incohérents sur les nœuds de résistance incandescente dans la Voie du Slayer.
Correction d’une faute dans le texte de l’effet unique des armes Charrogg.
Audio
L’audio de l’emote « Je te cœur » ne se coupe plus si vous l’activez rapidement plusieurs fois d’affilée.
Les orbes vert de la cellule Cascade font désormais un son lorsque vous les ramassez.
La détermination de la hache a désormais un effet sonore en boucle pour le niveau quatre de détermination.
L’effet sonore du bouton de reforge continuera de se jouer même si le joueur relâche le bouton en cours de validation.
Ramsgate
Correction de divers problèmes d’objets se traversant les uns les autres à Ramsgate.
Nous continuons ramener les teintures de Behemoths dans les Îles ravagées. Vous pouvez débloquer les rumeurs de teinture suivantes en remplissant certaines conditions secrètes durant le combat.