Nouveautés dans Dauntless
Behemoths aînés
Premièrement, nous avons assisté à une invasion des Terrains de chasse par les Behemoths primordiaux du passé. Maintenant, une nouvelle menace se révèle du futur : les Behemoths aînés. Ces Behemoths se protègent en utilisant des morceaux d’armure aethérique. Les Slayers devront attaquer précisément pour trouver la chair exposée. Trouvez-les sur les Terrains de chasse, Slayer !
Faction : Futur
Terrassez un Behemoth aîné ou un Behemoth primordial pour récolter des Fragments du temps futur, puis utilisez-les pour améliorer la Voie de la Faction : Futur dans la Voie du Slayer. Cette voie ajoute la capacité Ami éternel, qui vous donne un drone offensif pour vous accompagner dans vos chasses. Ce drone emmagasine des charges à chaque coup consécutif sur un ennemi. Lorsque le maximum de charges est atteint, le drone libère une déflagration qui inflige des dégâts en fonction du nombre de charges atteint. Cette capacité est active dans toutes les chasses, sauf en Épreuves.
Forger des cœurs d'aether
Échangez 200 étincelles d’aether dans la Forge d’étincelles pour obtenir un cœur d’aether. Si vous n’êtes pas prêt pour une reforge complète, économisez quelques étincelles pour sauter un cycle de reforge !
Savoir
Un nouveau fragment de lore a été ajouté aux Îles ravagées. Trouvez-le pour en apprendre plus sur les Behemoths aînés et le futur des Îles ravagées.
Équilibrage
Terrains de chasse
Les récompenses des terrains de chasse ont été augmenté de 10% - 15% pour les Béliers, Réputation et Étincelles d’aether. Les îles difficiles recevront une augmentation supérieure aux îles faciles.
Réduction du nombre de piliers de suppression à 1 pour chaque rencontre de Behemoth primordial (contre 4 avant).
Qualité de vie
Terrains de chasse
La faune de certaines îles a été relocalisée à des endroits moins embêtants. Oui, on parle de vous les Gruk-gruks de Défilé de Soubois.
Interface
Sortir d’un aperçu d’objet dans la Cachette à récompenses ramènera désormais à l’onglet précédemment sélectionné au lieu du premier onglet.
L’icône de boost d’Ascension apparaîtra désormais uniquement en Ascension et dans l’aéronef d’Ascension.
L’aperçu « Quêtes, Primes & Défis » du menu principal affiche désormais les défis actifs.
Retrait de toutes les occurrences de cristaux anciens dans l’interface.
Corrections de bugs
Jouabilité
Le bonus de dégâts du modificateur de Behemoth « Peau dure » persiste désormais correctement après qu’une blessure se referme.
Aetherolance
Correction d’un bug du mod d’aetherolance « Amplificateur de munitions » qui n’appliquait pas le bonus de 25% de qualité de munition sur les munitions de basse qualité.
La durée du rayon de l’aetherolance exotique Main divine est désormais correctement étendue par le mod « Amplificateur de munitions ».
Les Slayers utilisent désormais le bord coupant de l’aetherolance « Colère du roi rouge » plutôt que le bord contondant. Ça devrait marcher un peu mieux comme ça.
Interface
Les joueurs ne peuvent plus sélectionner une option pour retourner à Ramsgate s’ils sont déjà en attente pour une autre île.
Les joueurs peuvent maintenant changer d’équipement pendant qu’ils recherchent une chasse d’Épreuves.
Correction d’un bug de certains défis qui affichaient de mauvais temps sur leurs chronomètres.
Correction d’un bug de la Voie du Slayer qui faisait que le nœud de départ était incorrectement verrouillé et ne pouvait pas être débloqué par le joueur.
Les icônes de bouton en bas des fenêtres de tutoriel ne seront plus obscurcies.
L’animation du modèle du Slayer ne changera plus lorsque vous changez de type de corps dans la section apparence.
Correction d’un bug du bouton de déverrouillage sur la Voie du Slayer qui ne fonctionnait pas toujours tant que le joueur ne mettait pas en surbrillance d’autres nœuds.
Les textes de prérequis de niveau dans l’inventaire sont désormais à la bonne taille en russe et espagnol.
Les objectifs « Aucun Slayer à terre » et « Chassez le Behemoth en moins de 5 minutes » sont désormais cochés dès le début de l’Épreuve et se décocheront correctement si le joueur les rate. Du coup, hein, faut pas rater !
Correction d’un bug de l’icône d’interaction avec le cube de récompenses d’événement sur les Terrains de chasse qui était parfois manquante pour les joueurs à la manette.
Correction d’un bug qui faisait que des textes pouvaient dépasser de l’interface des objectifs d’Épreuves dans certaines langues.
Corrections de diverses erreurs de frappe.
Ramsgate
Remplacement de l’ancien marqueur d’écu de coffre avec la bonne icône de la Cachette à récompenses.
Quêtes
Terrassez un Pangar Givréchine compte désormais correctement pour la quête « Glace qui roule ».
Stabilité
Correction d’un crash rare qui se produisait lors de la surbrillance de certains objets du monde en marchant près d’eux.
Correction d’un crash sur Nintendo Switch qui survenait en récupérant des récompenses de Passe de chasse.
Divers
Correction d’un bug des bombardiers, harceleurs et cracheurs qui brillaient lorsqu’ils s’envolaient.
Sur Switch, les manettes Pro vibrent désormais comme prévu lorsque les JoyCons sont rangés.
Il s’est avéré qu’avoir quatre piliers de suppression créait des rencontres frustrantes, particulièrement dans des groupes de joueurs aléatoires sur les Terrains de chasse. Nous voulions réduire cette gêne : nous avons donc changé le nombre de piliers à un par rencontre.