Nouveauté dans Dauntless
Ascensions héroïques
L’Ascension givrante héroïque commencera son tour le 5 août. Découvrez la version la plus difficile d’Urska à ce jour, avec de nouveaux coups qui mettront les Slayers les plus endurcis en difficulté. En bonus, les joueurs verront à présent le temps total qu’ils auront passé à accomplir une Ascension héroïque dans l’écran de résumé entre les manches. Purement pour pouvoir frimer.
Patrouilles d'Ascension
Vous n’êtes pas exigent sur les Ascension que vous jouez ? Vous voulez accélérer le matchmaking ? Ou simplement tenter votre chance ? Avec les Patrouilles d’Ascension, vous pouvez à présent vous mettre en file d’attente pour une Ascension aléatoire 1-13 ou 10-50 !
Nouvelles coiffures
Nous avons ajouté gratuitement trois nouvelles coiffures au jeu. Vous les trouverez en personnalisant votre Slayer dans le menu Apparence de Slayer.
Passe d'événement : Le devoir du Desperado
L’ensemble cosmétique de Desperado est de retour ! Parlez à Gregario, après avoir débloqué le noyau de Forge d’armes dans la Voie du Slayer, pour accepter une nouvelle quête. Terminez cette quête pour débloquer le passe d’événement gratuit du devoir du Desperado et gagner l’ensemble exclusif. Ce passe d’événement est accessible jusqu’au 14 octobre.
Nouvelle rumeur de teinture
Débloquez la rumeur de teinture d’aïeul en remplissant certaines conditions secrètes durant le combat contre un Kharabak Tranch-élytre. Pour commencer les quêtes de rumeur, parlez à Gregario après avoir obtenu le butin de rumeur.
Notes de patch en jeu
Vous lisez ces notes dans le jeu ? Incroyable ! Les notes de patch sont à présent accessibles sur l’écran de connexion à Dauntless, avant de vous rendre à Ramsgate.
Équilibrage
Terrains de chasse
Les événements publics du Cap Furie reviennent à la normale avec l’addition de l’événement La foudre qui sommeille.
Drask Sombre-orage apparaît à présent au Cap Furie en dehors des événements.
Urska
Urska passe à présent plus de temps au sol et moins de temps à sauter sur des piliers.
Rezakiri
La queue de Rezakiri et Rezakiri Flamboyant subit à présent des dégâts mutilants et peut être blessée.
Ascension
L’Endurance du Torgadoro laissera les Slayers à leur endurance maximum lorsqu’elle se terminera, au lieu de ramener leur endurance à sa valeur de départ.
L’amplification des dégâts de Subtilité destructrice est réduite, de 75 % à 50 %, et sa rareté passe de rare à épique.
Rezakiri et Shrowd apparaissent à présent en Ascension héroïque.
Le talent Griffes de Kat confère à présent comme prévu une amélioration de dégâts de 5/7,5/10 %.
Suppression des Zones de danger givrantes de l’éventail des modifications de l’Ascension givrante.
Ajout des Molluscules de givre, Incandescences de point faible, Voyage dimensionnel et Boucliers aînés à l’éventail des modifications de l’Ascension givrante.
Qualité de vie
Urska
Lissage et fluidification des animations du joueur en l’air pendant l’attaque de percussion d’Urska.
Interface
Élimination des incohérences dans l’explication de la “vitesse de déplacement” dans la description des bonus Grâce et Sprint évasif.
Les noyaux de la Voie du Slayer que vous ne pouvez pas débloquer pour le moment disent simplement “Vous ne remplissez pas les conditions pour débloquer ce noyau.”
Correctifs
Cestes aethériques
Correction d’un bug à cause duquel le bonus des Projections d’afflux (les cestes aethériques de Drask Sombre-orage) était au niveau +2 après un afflux de puissance, au lieu de +3.
Cosmétique
Correction des chevauchements de texture sur le casque ZH-3 « Navigateur en chef ».
Les Poignes d’escalade ne rendent plus les doigts des joueurs invisibles.
Réduction du chevauchement de textures sur l’ensemble d’armure du Cavalier écarlate.
Réduction du chevauchement de textures sur l’ensemble d’armure de Tisseur du temps.
Réduction du chevauchement de textures sur l’ensemble d’armure primordiale.
Réduction du chevauchement de textures sur l’ensemble d’armure des Rangers des Terres sauvages ostiennes.
Ascension
Ajustement du programme de rotation des Ascensions héroïques, le changement se produit à présent à 19 heures (heure française).
Les Ascensions héroïques comptent à présent comme prévu dans les défis.
Le Chronovore
Correction d’un problème à cause duquel l’UE de Pangar ne se fixait pas correctement aux tentacules du Chronovore.
Drask
Drask Sombre-orage n’utilisera plus son coup de queue lorsque sa queue a été tranchée.
Nayzaga
Les projectiles de Nayzaga apparaîtront correctement depuis ses pylônes.
Valomyr
Les effets sonores du prisme rayonnant de Valomyr s’arrêtent à présent lorsqu’il meurt.
Gameplay
Correction d’un problème à cause duquel le bonus de charges maximales de l’Omnicellule Discipline ne s’appliquait pas toujours correctement.
Correction d’un problème à cause duquel la capacité légendaire Chronovore éliminait le bonus Discipliné.
L’effet passif de l’omnicellule Sang froid réduit à présent correctement le rechargement restant lorsque vous subissez des dégâts.
Retirer l’omnicellule Discipline retire à présent correctement ses bonus.
Correction d’un problème à cause duquel on pouvait spammer la capacité de maintien de la Lanterne de l’Œil de Drask.
Correction d’un problème à cause duquel les lanternes n’étaient pas toujours utilisables juste après leur rechargement.
Terrains de chasse
Sang empoisonné ne s’appliquera plus aux Behemoths en dehors d’un événement.
Interface
Corrections de diverses erreurs de frappe et de formatage.
Correction d’un problème à cause duquel le Passe de chasse ne donnait pas toujours des pièces ostiennes au niveau 51+.
Les indices de rumeurs n’apparaîtront plus après leur première obtention.