Héros d'Ostia Héros d'Ostia
Héros d'Ostia

Nouveauté dans Dauntless

Équilibrage

Gameplay

Gameplay

  • Le regain d’endurance du bonus Évasion légère a été revu à la hausse pour les rangs 4, 5 et 6. Tous les rangs génèrent désormais un bouclier d’endurance (maximum 50) avec le surplus d’endurance.

  • Le bonus Agile applique désormais un bonus de vitesse de déplacement aux alliés proches ayant leur arme rengainée à tous les rangs du bonus.

  • Le bonus de vitesse de déplacement du bonus Agile persiste désormais un bref moment après que vous avez dégainé votre arme.

Les Terrains de chasse

Les Terrains de chasse

  • Réduction d’une partie de l’échelonnage de santé des Behemoths de la Raffinerie incendiaire pour que les parties soient plus faciles à briser dans un laps de temps raisonnable.

  • Le Kharabak Tranch-élytre héroïque apparaît désormais à la Raffinerie incendiaire.

Répéteurs

Répéteurs

  • Les bonus de dégâts des compétences Chambre de tireur d’élite sont désormais calculés de manière additive et non plus multiplicative. Cela signifie donc des dégâts réduits.

Améliorations pratiques

Nayzaga

Nayzaga

  • Amélioration des collisions et hitboxes.

  • Amélioration de la fenêtre d’interruption et des zones d’interruption. Désormais, les joueurs peuvent toucher la tête ou les épaules pour interrompre le Nayzaga. Les genoux et les orteils restent protégés contre les interruptions.

  • Amélioration et peaufinage du modèle. Tu as bonne mine, Naynay !

Interface

Interface

  • Mise à jour du nom des répéteurs « Cris du Shrike » pour qu’il ressemble moins au nom de l’aetherolance « Cri du Shrike » Ils se nomment désormais les « Yeux du Shrike ».

  • Les armes de Drask Sombre-orage possèdent désormais les cartes de maîtrise correspondantes.

Correctifs

Gameplay

Gameplay

  • La lanterne de Skarn inflige désormais tous les dégâts prévus. Il en manquait juste une pincée.

  • Correction d’un bug qui faisait que la compétence légendaire de l’Urska ne tenait pas compte des bonus dans le calcul de ses dégâts contre les Behemoths. Cela ne fonctionnait que contre la faune.

  • Esquive aethérée se déclenche désormais une fois seulement par esquive réussie, comme c’était prévu au départ.

  • L’omnicellule Discipline ne génère désormais plus qu’une charge par parade réussie.

  • Correction d’un bug qui faisait que l’état Discipliné durait trop longtemps.

  • L’omnicellule Tempête ne génère désormais plus qu’une charge par esquive réussie.

  • L’omnicellule Tempête inclut désormais dans le calcul de ses dégâts la charge de Vélocité consommée.

Hellion

Hellion

  • Suppression d’un effet visuel de feu incorrect à la base des pattes du Hellion.

Koshai

Koshai

  • Les bois du Koshai Assombri disparaissent désormais lorsqu’ils ont été brisés.

Nayzaga

Nayzaga

  • Correction de la mâchoire du Nayzaga lors d’une animation d’attaque de revers.

Shrike

Shrike

  • Correction d’un bug qui faisait que la queue des Shrikes ne subissait pas toujours de dégâts aux membres.

  • Correction d’un bug qui faisait que l’effet de blessure de la queue s’affichait sur la patte du Shrike.

Skraev

Skraev

  • Correction d’un bug qui faisait que la queue des Skraevs ne subissait pas toujours de dégâts aux membres.

Interface

Interface

  • L’interface de Boost d’Ascension ne dissimule plus les couronnes cosmétiques.

  • Le texte affichant le temps restant pour un Boost d’Ascension n’apparaîtra plus si vous avez déjà acheté votre Boost d’Ascension.

  • Les pages de maîtrise de Malkarion, Torgadoro, Thrax, Agarus et Urska seront débloquées en même temps que l’Ascension difficile correspondante.

  • Le suivi de fabrication d’omnicellules affiche désormais la bonne icône et le bon type.

  • Le joueur verra désormais les bonnes options pour passer les platines sur ses objectifs actifs.

  • La quête de rumeur Teinture Souverain indique désormais des Koshais et non des Koshais héroïques.

  • La Chambre gros calibre possède désormais une toute nouvelle icône.

  • L’interface de montée en niveau indique désormais correctement « MAX » lorsque vous êtes au niveau max.

Les Terrains de chasse

Les Terrains de chasse

  • Remplacement de l’animation oisive des Exécuteurs ostiens de la Raffinerie incendiaire par une animation plus fluide.

Problèmes connus

Favro Problèmes de la communauté