Nouveauté dans Dauntless
Nouveau Behemoth
Ostia a lâché Phaelanx dans la Raffinerie incendiaire des Terrains de chasse. Terrassez des Behemoths sur cette île pour vous charger. Une fois que c’est fait, activez six valves pour invoquer cet affront à l’ordre naturel dans l’arène de la forge. Détruisez-le suffisamment de fois pour fabriquer des armes et armures uniques avec ses parties.
Nouveau bonus
Pour ceux d’entre vous qui souhaitent plus de compétences, nous avons ajouté l’Omniflux ! Ce nouveau bonus réduit le temps de recharge des capacités de vos omnicellules (5/8/11/14/17/20 %) et, lorsque l’omnicellule s’active, le temps de recharge de votre capacité de lanterne est également réduit (20/30/40 % aux rangs 4/5/6).
Nouvelle série de quêtes
Montrez à Ostia que les Slayers sont l’arme ultime. Parlez à l’Amiral Janek Zai à Ramsgate pour lancer la série de quêtes Premier sang. Lorsque vous les aurez effectuées, vous toucherez les nouvelles rumeurs Renaissance de Brûlaile (torse) et Visionnaire de Brûlaile (casque).
Nouvelles rumeurs d'apparence d'armes
Nous avons ajouté la rumeur d’apparence d’aetherolance EN-MS1 « Tir distant » à la sortie de la version 1.7.4. La rumeur d’apparence de hache EN-GA1 « Décret d’exécution » sortira le 16 septembre. Les joueurs doivent terminer la rumeur de l’EN-MS1 « Tir distant » pour obtenir ce second butin de rumeur.
Nouvelle rumeur de teinture
Débloquez la rumeur de teinture Sagacité en remplissant certaines conditions secrètes durant le combat contre un Skraev Corne-hiver. Pour commencer les quêtes de rumeur, parlez à Gregario après avoir obtenu le butin de rumeur.
Équilibrage
Gameplay
Le regain d’endurance du bonus Évasion légère a été revu à la hausse pour les rangs 4, 5 et 6. Tous les rangs génèrent désormais un bouclier d’endurance (maximum 50) avec le surplus d’endurance.
Le bonus Agile applique désormais un bonus de vitesse de déplacement aux alliés proches ayant leur arme rengainée à tous les rangs du bonus.
Le bonus de vitesse de déplacement du bonus Agile persiste désormais un bref moment après que vous avez dégainé votre arme.
Les Terrains de chasse
Réduction d’une partie de l’échelonnage de santé des Behemoths de la Raffinerie incendiaire pour que les parties soient plus faciles à briser dans un laps de temps raisonnable.
Le Kharabak Tranch-élytre héroïque apparaît désormais à la Raffinerie incendiaire.
Répéteurs
Les bonus de dégâts des compétences Chambre de tireur d’élite sont désormais calculés de manière additive et non plus multiplicative. Cela signifie donc des dégâts réduits.
Améliorations pratiques
Nayzaga
Amélioration des collisions et hitboxes.
Amélioration de la fenêtre d’interruption et des zones d’interruption. Désormais, les joueurs peuvent toucher la tête ou les épaules pour interrompre le Nayzaga. Les genoux et les orteils restent protégés contre les interruptions.
Amélioration et peaufinage du modèle. Tu as bonne mine, Naynay !
Interface
Mise à jour du nom des répéteurs « Cris du Shrike » pour qu’il ressemble moins au nom de l’aetherolance « Cri du Shrike » Ils se nomment désormais les « Yeux du Shrike ».
Les armes de Drask Sombre-orage possèdent désormais les cartes de maîtrise correspondantes.
Correctifs
Gameplay
La lanterne de Skarn inflige désormais tous les dégâts prévus. Il en manquait juste une pincée.
Correction d’un bug qui faisait que la compétence légendaire de l’Urska ne tenait pas compte des bonus dans le calcul de ses dégâts contre les Behemoths. Cela ne fonctionnait que contre la faune.
Esquive aethérée se déclenche désormais une fois seulement par esquive réussie, comme c’était prévu au départ.
L’omnicellule Discipline ne génère désormais plus qu’une charge par parade réussie.
Correction d’un bug qui faisait que l’état Discipliné durait trop longtemps.
L’omnicellule Tempête ne génère désormais plus qu’une charge par esquive réussie.
L’omnicellule Tempête inclut désormais dans le calcul de ses dégâts la charge de Vélocité consommée.
Hellion
Suppression d’un effet visuel de feu incorrect à la base des pattes du Hellion.
Koshai
Les bois du Koshai Assombri disparaissent désormais lorsqu’ils ont été brisés.
Nayzaga
Correction de la mâchoire du Nayzaga lors d’une animation d’attaque de revers.
Shrike
Correction d’un bug qui faisait que la queue des Shrikes ne subissait pas toujours de dégâts aux membres.
Correction d’un bug qui faisait que l’effet de blessure de la queue s’affichait sur la patte du Shrike.
Skraev
Correction d’un bug qui faisait que la queue des Skraevs ne subissait pas toujours de dégâts aux membres.
Interface
L’interface de Boost d’Ascension ne dissimule plus les couronnes cosmétiques.
Le texte affichant le temps restant pour un Boost d’Ascension n’apparaîtra plus si vous avez déjà acheté votre Boost d’Ascension.
Les pages de maîtrise de Malkarion, Torgadoro, Thrax, Agarus et Urska seront débloquées en même temps que l’Ascension difficile correspondante.
Le suivi de fabrication d’omnicellules affiche désormais la bonne icône et le bon type.
Le joueur verra désormais les bonnes options pour passer les platines sur ses objectifs actifs.
La quête de rumeur Teinture Souverain indique désormais des Koshais et non des Koshais héroïques.
La Chambre gros calibre possède désormais une toute nouvelle icône.
L’interface de montée en niveau indique désormais correctement « MAX » lorsque vous êtes au niveau max.
Les Terrains de chasse
Remplacement de l’animation oisive des Exécuteurs ostiens de la Raffinerie incendiaire par une animation plus fluide.