OB 0.6.6 apporte des roses et de la romance à la ville de Ramsgate avec la saison 2 du passe de chasse et la Sainte-Union.
NOUVEAUTÉS DANS DAUNTLESS
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La Sainte-Union apporte amour et romance dans Ramsgate, marquant le début de la saison 2 du passe de chasse. Parlez à Gregario pour commencer une nouvelle saison de récompenses !
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Remplacement de l’ancienne carte, du journal de quête ainsi et des menus du forgeron d’armes et du forgeron d’armures. Faites-nous savoir si vous appréciez ce nouveau design.
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Les Slayers seront désormais emplis d’amour lorsqu’ils rendront visite et offriront des caresses aux toutous de la ville.
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Le montant total de platines obtenu pour avoir complété le passe de chasse a été ajusté à 500 platines (au lieu de 1 300 à la première saison). Ce montant inclut les récompenses de la voie élite.
QUALITÉ DE VIE
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Correction de plusieurs bugs de manette et de contrôleur sur les différents menus de Dauntless.
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Correction d’un bug qui faisait que les mares de lave du Hellion Calciroc apparaissaient brusquement au lieu de s’étendre gracieusement.
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Les effets visuels des lames de vent et des tornades du Shrike et du Skraev ont été améliorés.
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Correction d’un bug qui faisait que la couleur des cheveux revenait à sa valeur par défaut après avoir été modifiée.
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Amélioration des lames tranchantes de l’attaque spéciale de l’épée. Elles sont maintenant plus précises et mieux orientées par rapport à l’angle initial d’attaque. En plus de cela, nous avons aussi corrigé un bug qui faisait que l’attaque finale du combo « Éléments ascendants » ne touchait jamais avec sa lame.
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Correction d’un bug pouvant faire rayonner l’épée si un joueur était réanimé suite à l’utilisation de la compétence spéciale Écho tragique.
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Équilibrage des armes du Hellion Calciroc afin que :
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Les cœurs fondus confèrent désormais un bonus de vitesse d’attaque de 1.2x (au lieu de 1.33x).
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Le temps de recharge de la cellule fondue est désormais de 26/23/20/16 (au lieu de 20/17/14/10).
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Les dégâts de l’effet unique de l’arme sont désormais de 350 (contre 400 auparavant).
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Correction d’un bug affichant l’effet unique comme de type incandescent au lieu de neutre.
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Les joueurs chassant aux répéteurs peuvent désormais voir la durée de l’aetherocharge dans l’interface.
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Les répéteurs vont désormais toujours utiliser la version aetherochargée de la capacité si cette dernière était aetherochargée au moment du lancement de l’animation, et non pas au moment de l’activation.
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Correction d’un bug où les attributs de la lance calciroc ne correspondaient pas au bon niveau 6 après l’avoir atteint (Domination/Chasse-aether au lieu de 2x Domination comme d’autres armes calciroc).
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Correction d’un problème où le premier coup du combo « Éléments ascendants » pouvait déclencher le bonus de l’épée Hellion Calciroc sans consommer l’effet.
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Les attaques ajustant la position de la caméra retourneront désormais correctement aux valeurs par défaut.
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Correction d’un bug pouvant empêcher les joueurs de sortir du menu de sélection d’arrivée si une emote d’atterrissage venait de débuter.
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Correction d’un bug pouvant conduire un Stormclaw à revenir vers une zone précédente et à initier son comportement de course et de bond.
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Le côté tranchant du sabre Hellion pointera maintenant dans la bonne direction. C’est quand même beaucoup plus logique.
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Correction d’un bug sur l’écran de connexion où le menu Options pouvait chevaucher le bouton Jouer.
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Correction d’un bug empêchant les joueurs non-anglophones de voir le minuteur de mission affiché à l’écran.
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Le texte ne devrait plus déborder des boutons lorsque vous jouez dans un langage autre que l’anglais.
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Correction d’un problème pouvant entraîner la disparition du raccourci de l’interface utilisateur si la touche Échap est pressée pendant la surcharge.
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Correction d’un bug qui faisait que le tir d’aetherolance pouvait ne pas toucher le point visé lors d’un tir depuis une surface inclinée.
ÉQUILIBRAGE
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Les Slayers ne seront plus ralentis en dégainant leurs armes.
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Les récompenses d’expérience du passe de chasse ont été ajustées pour favoriser la chasse aux Behemoths plutôt qu’une concentration exclusive sur les quêtes journalières et hebdomadaires.