ドーントレスの新機能/要素
風聞
フレイムボーンレザキリの部位から作成される「優美な日焼け」を追い求めるか、悪意の頭防具、「影のリース」を求めて闇に侵されしコシャイを討伐しましょう。
リネア・シルバーのクエスト&任務
スレイヤーの道のマイルストーンVIに到達している場合は、1.5.2で新クエストと任務、「カルタウガの呼び声」がプレイ可能になります。 この高難度の任務では、スカルデスカルの女王でもあるリネア・シルバーが非常に凶悪なスクレーブ、”カルタウガ”との戦いを繰り広げている凍てついた島へと向かうことになります。
再強化の課題
新たな年、新たな課題! スレイヤーの道の武器の再強化セクションに、新たに5つの課題が登場します。 ロックを解除して、ベヒモス討伐時の獲得武器XPを増加させましょう。 さあ、狩りましょうスレイヤー!
イベントパス
新たな2種のイベントパスから氷の「ラグナーの愚行」または炎の「灼熱の高所」を選びましょう。 ラグナーの愚行は10レベルで構成され、2種類の完全新規の凍てつく防具が。灼熱の高地では2019年に配信されたハントパス「バーンダウン」の報酬が復刻されます。
ゲーム品質の改善
パフォーマンス
ラムズゲートでのパフォーマンス改善のために、小道具にディテールの調整および影の投影の減少を行いました。
パフォーマンスの問題の改善のために、雪の環境での吹雪を無効にしました。 最適化後に再度有効にする予定です。
Nintendo Switch版において、スレイヤーの道画面を閉じた際にクラッシュする場合がある問題を修正しました。
Nintendo Switch版において、パフォーマンスの改善のために葉の描画距離を短縮しました。
インターフェース
ランタンのチャージを高速化させる装備構成において、視認性を改善させるためにランタンHUDのアニメーションを短縮しました。
ハントマップ、スレイヤーの道、そして飛行船のロビー画面におけるベヒモスの情報で属性が表示されるようになりました。
XPが増加中でない場合、HUDの下部のXPゲージの透過度が高くなりました。
インベントリ画面のパワー値に、スレイヤーの道でロック解除されたパワーボーナスが正しく反映されるようになりました。
ハントマップのレイアウトを改善しました。 狩猟場の島を選択する際により重要な情報が表示されます。また、より詳細な島の難易度と武器の情報も表示されます。
ハントマップにおける難易度の色を変更しました。
- イージー: 緑
- ノーマル: 黄
- ハード: オレンジ
- ベリーハード: 赤
- 過度にハード: 紫
- イージー: 緑
境界線、色、透明度、ビジュアル効果などのスレイヤーの道の要素を改善しました。
「ハントを開始する」や「ハントを破棄する」と表示されていた多数の箇所を「飛行船を呼ぶ」や「飛行船をキャンセル」に置き換えました。
スレイヤーの道のマイルストーンのロックを解除した際に、メニューに通知が表示されるようになりました。
ハントパスの報酬と進行度がより分かりやすくなるように、エスカレーションのハント終了画面を更新しました。
複数のストーリークエストの難易度評価を調整し、より実際の難易度に近いものに変更しました。
日誌
廃墟の中の光 — 闇エスカレーション(ノーマル)をクリアする
“ポータル”の脅威 — 闇エスカレーション(ノーマル)をクリアする
そこに住まう悪 — 闇エスカレーション(ハード)をクリアする
対極の関係性について — ポータルドライバーにインタラクトする
ポータルドライバーの起動! — ポータルドライバーにインタラクトする
虚無からの声 — ポータルドライバーにインタラクトする
狭間の空間 — ポータルドライバーにインタラクトする
ラムズゲートの再生 — ポータルドライバーにインタラクトする
闇の遊戯 — ポータルドライバーにインタラクトする
地に落ちた空の民 — 「遥か遠く」(任務)をクリアする
故郷へ — 「厄介な胞子」(任務)をクリアする
その他
パトロールチェストとキーを紹介するクエスト「財宝パトロール」を追加しました。 詳細はグレガリオに聞いてみましょう!
パトロールチェストとキーのポップアップチュートリアルを追加しました。
復帰プレイヤー向けに再強化について説明するポップアップチュートリアルを追加しました。
砂と雪の粒子エフェクトを軽減しました。
バランス調整
クエスト
錬金術クエスト「君の健康のために!」と「医療目的」でそれぞれ500ラム、探索メリット×5、戦闘メリット×5が獲得できるようになりました。
エコノミー
パトロールチェストやイベントで得られるエーテルスパークの数を減らしました。
島イベントの最終段階のみでエーテルスパークがドロップされます。
バグ修正
ヴァロミア
ヴァロミアの角を破壊できないバグを修正しました。
スカーン
ロックフォールスカーンの”回転要塞”のプレイヤーに対するダメージがより一貫性のあるものになりました。
リピーター
リピーターのショットで凍結したプレイヤーを解放できるようになりました。
ゲームプレイ
他のプレイヤーとの当たり判定を軽減しました。
等級3のグライダーで首上げをしても速度が失われなくなりました。
トニックをラムで購入できないバグを修正しました。
アサルトトニックが機能しないバグを修正しました。
Mod「弱点」のビジュアル効果がベヒモスの基部ではなく頭に表示されるようになりました。
複数のスレイヤーの道の課題におけるコストの不統一性を修正しました。
スレイヤーの道でロックを解除した際に、コシャイとシュライクのランタン作成のロックが正常に解除されるようになりました。
スレイヤーの道の、最後の回復フラスコの強化において、最大所持数が増加されないバグを修正しました。
スレイヤーの道において課題のロックを解除した際に、コンカッシブグレネードの作成のロックが正常に解除されるようになりました。
エスカレーション
エスカレーションで才能ポイントが最大に達したスレイヤーは、部位を破壊した際に強化エーテルの代わりに追加のベヒモスの部位を獲得するようになりました。
炎エスカレーションの戦闘エリア3と4の間でジャンプ気流を使用すると、マップから落下してしまうバグを修正しました。
クエスト
クエスト「オスティガードの銃」が進行しないバグを修正しました。
風聞クエスト「風聞: 隠された顔(IV)」において、ヴァロミアの部位破壊の目標が進行しないバグを修正しました。
風聞クエスト「 たてがみの魅力(III)」において、コシャイの妨害が目標の進行に反映されないバグを修正しました。
クエスト「稀有な輝き」と「闇の呪い」が再配信されます。スレイヤーの道のマイルストーンVIに到達するとプレイ可能となり、リピーター部位の報酬が再び獲得可能になります。
インターフェース
島で武器レベルが常時表示されるようになりました。
島でレベルアップした際に、正しいレベルが表示されるようになりました。
新規プレイヤーがフレンド申請を受け取った際に、通知が表示されないバグを修正しました。
保留中の招待がない場合でも通知が表示される場合があるバグを修正しました。
島イベントのHUDオーバーレイが意図したとおりに表示/非表示になるように修正しました。
「要塞」によるヘルス+40の表示が合計ヘルス値に重なって表示されなくなりました。
HUDでベヒモスのアイコンが「?」マークで表示されてしまうバグを修正しました。
島イベントのカウントダウンタイマーでマイナスの数値が表示されなくなりました。
ランタンのチャージが満タンの際にランタンHUDで再生される光るアニメーションにおいて、左右が欠けていた問題を修正しました。
キーの割り当てメニューでスレイヤーの道のホットキーを変更しても機能しなかったバグを修正しました。
訓練場で危険度ゲージが表示されるバグを修正しました。
リピーターのパーツの作成が、作成メニューで正常に表示されないバグを修正しました。
作成メニューでランタンが正常に表示されないバグを修正しました。
パーティーを組んでいる際に眺望スポットを眺めている際にパーティーメンバーのヘルスゲージが表示されなくなりました。
イベントパスが有効な際、「ウォーデンの数々の願い」がなかった問題を修正しました。
所持しているイベントパスに”所有済み”マークが表示されるようになりました。
完了したイベントパスに進行度ゲージが表示されなくなりました。
スキップ不可能なクエストにおいて、NPCが目標を達成する代わりの寄付を提案しなくなりました。
テキストが表示枠からはみ出て表示される問題を複数修正しました。
複数のローカライズの不具合を修正しました。
装飾品
防具作成メニューから装備すると、プレイヤーの頭髪が頭防具からはみ出して表示されるバグを修正しました。
環境
浮いている岩、浮いて重なって表示される葉、見えない壁などの、複数の環境に関するバグを修正しました。
すべてのページが埋められるようになります! 1.5.2より、日誌の記事を取り逃すことがなくなります。 過去に逃した記事のロックを解除できるようにしましたので、コレクションを100%に戻しましょう。