ドーントレスに新登場
フロストフォール
スレイヤーのみなさん、この季節がやって来ました!雪が降り、シルバーニコラは浮遊諸島の人々のためのプレゼントを用意しています。島イベント、雪合戦、クエスト、そしてお祝いの装飾アイテムでフロストフォールをお祝いしましょう。お祭りは12月16日から1月6日までです。
さらに、皆さんには特別なプレゼントを用意しています。ストアで無料のフロストフォールのギフト、24時間のスレイヤークラブメンバーシップを引き換えましょう!
イベントパス「オスティアの冬」
今年はハントパス「オスティアの冬」が復刻されます。このイベントパスを完了すると、オスティアの防具セット一式、称号「フロストスレイヤー」などをアンロックすることが可能です。
フロストヴルフ
ディープフロストエンバーメーンは凶悪なフロストヴルフとして生まれ変わりました。バランス調整が施され、専用の特殊な効果のある独自の作成可能な防具と武器のセット、戦闘曲、そしてマスタリーカードが用意されています。
フロストヴルフの特殊効果: ランタンアビリティを使用すると、持続的に60(パワー活性済みの場合は100)の氷属性ダメージを与える間欠泉を生成する。初めて間欠泉を通過するスレイヤーはスタック可能な、25秒間持続されるヘルスシールドを125(最大600シールド)が付与される。
新たな防御パーク: 庇護
防御を固めましょう!「庇護」はランクごとに付与されるシールドを+5/8/11/14/17/20%増加させます。ランク4以上では1,000シールドを得ると15秒間、次に受けるヒットが無効化されます。
バランス調整
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ゲームプレイ
凍結状態が完全に悪寒状態に置き換えられました(フロストフォールの雪合戦を除く)。親指で連打する必要がなくなりましたね!
保温セルが悪寒状態の持続時間を10/20/40/60/80%軽減するようになり、レベル6では悪寒に完全耐性を持つようになりました。
ウルスカのレジェンダリー武器のアビリティにより、ドラスク、レザキリ、フィーランクス、クロノヴォア、そしてヴァロミアのビームが防がれるようになりました。
パワー活性済みのパンガー武器の氷の剣のダメージを3,000から2,500に減少させました。
パワー活性済みのフィーランクス武器のミサイルのダメージを150から175に増加させました。
シールドが全快の場合にシールドの付与またはリフレッシュが行われた場合、持続時間もリセットされるようになりました。
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エーテルストライカー
ボレアスのエーテルストライカーが、サージ後の6秒間に継続的に氷の精霊を生成するようになりました(以前は2体で固定)。
カラバクの特殊効果の2段階目/3段階目の速度に達するために必要なヒット数の要求値を、13/25から7/14に軽減しました。
チャロッグの特殊効果発動に要するスタミナの値を100から75に軽減しました。
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斧
ボレアスの特殊効果により、チャージごとに生成される精霊の数を1から2に増加しました。
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チェインブレード
ブレードスピン中の歩行速度を上昇させました。
ヘリオンの特殊効果を発動するために必要なヒット数を11から15に増加させました。
パワー活性済みの場合、ヘリオンの特殊効果によるダメージを225から200に減少させました。
カラバクの特殊効果の2段階目/3段階目の速度に達するために必要なヒット数の要求値を、20/38から10/20に軽減しました。
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ハンマー
ボレアスの特殊効果により、弾を消費した後に生成される精霊の数を1から2に増加しました。
チャロッグの特殊効果発動に要するスタミナの値を125から50に軽減しました。
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剣
「鋭い刃」により投射物でダメージを与えると、10秒間移動速度が25%上昇する効果も追加されました。
カラバクの特殊効果の2段階目/3段階目の速度に達するために必要なヒット数の要求値を、5/10から4/8に軽減しました。
ボレアスの特殊効果による精霊の生成率を低下させました。
チャロッグの特殊効果発動に要するスタミナの値を125から75に軽減しました。
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リピーター
カラバクの特殊効果の2段階目/3段階目の速度に達するために必要なヒット数の要求値を、12/23から8/16に軽減しました。
チャロッグの特殊効果発動に要するスタミナの値を100から75に軽減しました。
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戦槍
損傷を補助した際にも「処刑人の穂先」が発生するようになりました。
「処刑人の穂先」のボーナスダメージを6%から8%に増加させました。
「処刑人の穂先」のボーナス持続時間を2分から45秒に短縮しました。
「処刑人の穂先」のボーナスの最大スタック数を10から5に減少させました。
ヘリオンの特殊効果を発動するために必要なヒット数を8から15に増加させました。
パワー活性済みの場合、ヘリオンの特殊効果によるダメージを225から200に減少させました。
チャロッグの特殊効果発動に要するスタミナの値を125から75に軽減しました。
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フロストヴルフ
ディープフロストエンバーメーンの名称をフロストヴルフに変更しました。
エーテル状態に入る前に必要な時間を短縮しました。
スティクシアンがエーテル状態の間にのみ出現するようになりました。
すべての踏みつけ攻撃の当たり判定が若干ベヒモス寄りに移動されたため、回避がより容易になりました。
エーテル状態でフロストヴルフが踏みつけ攻撃を行っても、氷のゾーンが生成されなくなりました。
振動攻撃の際の当たり判定が狭められました。
噛みつき攻撃が妨害できなくなりました。
雪玉の投射物が氷柱に変更されました。
投射物のチャージ中の物理ダメージが若干軽減され、氷属性ダメージが若干増加されました。
投射物攻撃の際には複数の投射物が出現し、地面に接触すると小さな氷のゾーンを生成するようになりました。
フロストヴルフの追い込み技の速度が若干低下され、当たり判定が狭められました。
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クイルショット
激怒状態のクイルショットによる追尾刺攻撃の妨害判定が、ダメージによるものではなくなりました。
激怒状態のクイルショットによる追尾刺攻撃が、頭部を攻撃することでのみ妨害できるようになりました。
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ナッシャー
ディープフロストナッシャーの尻尾振り回し攻撃が最初の叩きつけ、そして振り回し時の計2回ヒットするようになりました。
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レザキリ
レザキリの尻尾を損傷させるために必要なダメージを若干増加させました。
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狩猟場
フロストフォール中は、島イベント「コールドスナップ」、「警戒レベル大」、「ダークマター」の発生頻度が低下します。
品質の改善
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オーディオ
すべてのベンソンをテーマとしたリピーターが、発射時に美しいラムの声を発するようになりました。
3Dオーディオが有効な際に、BGMとUIがより明確に聞こえるようになりました。
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リピーター
リピーターの十字線が2つの状態を持つようになりました。1つはターゲットに照準を合わせた際のダメージの減衰を表します。もう1つは、照準を合わせたものに限らず、強化リロードが可能なベヒモスが付近にいることを表します。
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UI
プレイヤーが1種のパークにおいて+6以上蓄積している場合、新たなUI要素が表示されてパークの効果は+6が上限であることを示すようになりました。エーテルハンター+9よ、さらば!
アイテムのツールチップの説明文において、どこで取得可能かの追加情報が表示されるようになりました。
UI要素全般において、明確化のためにテキストの形式を変更しました。
ムービーにおいて「長押しでスキップ」のオプションが、ボタンが押された場合にのみ表示されるようになりました。
武器とエスカレーションレベルのテキストが「必要武器レベル」と「必要エスカレーションレベル」に変更されました。
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クエスト
ラムズゲート内のクエストマーカーの数を軽減するために、ウィークリークエストが順序付けられてアンロックされるようになりました。
一連のクエストにおいてその順番を表すために、ウィークリークエストの名称が変更されました。
バグ修正
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ゲームプレイ
壁際で戦っている際に、ベヒモスが固まってしまう問題を修正しました。
「ゴッドハンド」のビーム、戦槍のミサイル、「モルテン・エディクト」の投射物、ハンマーの爆破、リピーターの投射物、そしてエーテールストライカーのサージが正しくパーク「狂戦士」を発動するようになりました。
デバフの影響を受けたベヒモスがヒットされた場合にのみ、地属性ベヒモスのデバフ効果により回復オーブが生成されるようになりました。
カラバクの特殊効果でヒットが2回カウントされる場合があるバグを修正しました。
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チェインブレード
Mod「ノコギリ刃」が頻繁に発生しすぎ、すべての損傷ダメージにボーナスを適用させていた問題を修正しました。
コンボの合間に強攻撃の入力を長押しすることで、ブレイドスピンが自動で再度発動されないようになりました。
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クロノヴォア
クロノヴォアの旋風が、戦闘エリア外のプレイヤーに影響を与えなくなりました。
プレイヤーがベヒモスを通過することができないように、当たり判定の境界を改善しました。
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コシャイ
切断されたコシャイの尻尾が正常に消滅するようになりました。
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レザキリ
レザキリの尻尾が、尻尾に関連するすべてのチャレンジに適用されるようになりました。
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サーヴィト
走行の際に引っかかってしまう問題を修正しました。
地エスカレーションで出現しなくなりました。
バウンティの無属性ベヒモスに対してカウントされなくなりました。
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狩猟場
氷エスカレーションとパラドクスブレイクスにおいてビジュアルエフェクトが点滅するバグが取り除かれ、ハントメニューより再度プレイが可能にされました。
確定ベヒモスは、逃走した場合にも島に出現し続けるようになりました。
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クエスト
探索メリットが要求されていた複数の風聞が、戦闘メリットを要求するようにアップデートしました。
シュラウドのクローンを討伐しても、ベヒモス討伐の目標に対してカウントされなくなりました。
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装飾アイテム
髪型「ポニーテール」がチラつく問題を修正しました。
ラムズゲートにおいて、ランタンのオーバーチャージのビジュアルエフェクトがトランスモグのビジュアルエフェクトを上書きしないようになりました。
ランタンを交換した際に、ランタンの軌跡のビジュアルエフェクトが重ならないようになりました。
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UI
欠けていた日誌のサーヴィトの記事を追加しました。
パーク「アシッド」と「戦術家」において、ボーナスの損傷ダメージがコアダメージに基づくものであることを正しく説明するようになりました(部位ダメージと言及していました)。
プレイヤーが部位を取得する前に、サーヴィトのリピーターが作成可能と表示されなくなりました。
必要条件を満たしていないプレイヤーがパブリックのヒーロー級エスカレーションに向けて待機できてしまうバグを修正しました。
ボレアルアウトポストとコールドランナーキーの繰り返し可能クエストがハントメニューに表示されなくなりました。
リネア・シルバーの日誌の記事は、ボレアルアウトポストにて彼女に出会ってからアンロックされるようになりました。
作成画面より、誤ったテキスト「装備中の武器」を削除しました。
訓練場で使用した際に、「マルカリオンの閃光」が正常にチェックされるようになりました。
エスカレーションのラウンド結果画面において、UI要素が正常に整列されるようになりました。
「全身を染色する」メニューを仕様した際に変更が適用されない原因となっていたバグを修正しました。
クエストのボタンにゲームパッドでカーソルを合わせた場合に、クエストのUIのサイズが変化しなくなりました。
NPCとのインタラクトを終了した際に、カメラが正常にプレイヤーに戻るようになりました。
ヒーロー級エスカレーションを選択する際に、要求エスカレーションレベルのアイコンが正しいエスカレーションタイプのアイコンに設定されました。
ウルトラワイドの解像度において、スタミナのチュートリアルウィンドウ中央のテキストの位置が中央化されました。
値が100以上のバフおよびデバフのアイコンが常時表示されるようになりました。
スレイヤーリンクの報酬パネルがスクロール可能になりました。
クエストの説明がスクロール可能になりました。
技リストの画面において、技やコンボの名称が枠からはみ出ずに改行されるようになりました。
アイテムがアンロックされている、かつ装備されていない状態でのみ「装備」ボタンが表示されるようになりました。
フロストウォーデンの望遠鏡の伝承アイテムにおける、正しくないアイコンが修正されました。
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パフォーマンス
ログイン画面でクラッシュが発生する場合がある問題を修正しました。