Neu bei Dauntless
Wintereinbruch
Der Wintereinbruch ist da, zusammen mit einer neuen Eventjagd, dem Kampf gegen den Freudlosen Charrogg:
Der Freudlose Charrogg ist ein altes Märchen, das schlecht gelaunten Kinder der Inseln während des Wintereinbruchs erzählt wird.
Doch in dieser Saison hallte die kollektive Launenhaftigkeit der Kinder so weit nach, dass es ihr gelang, dichte Vorkommen von instabilem Aether zu durchdringen – und so wurde aus einer unschuldigen Fantasie grimmige Realität.
Hüte dich: Der Freudlose Charrogg ist ein unaufhaltsamer Griesgram, der zwar verletzt, aber nicht getötet werden kann. Wirf ihm all deine Schneebälle und deine gesamte Feiertagsstimmung entgegen, um lang genug zu überleben, bis er sich wieder in die Kaminerzählungen zurückzieht, aus denen er stammt.
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Behobene Fehler
Behemoths
Ein Fehler wurde behoben, durch den Behemoth-Attacken nach dem Wutanfall zwischen Spiel-Client und Server desynchronisiert wurden, wodurch Spielercharaktere von Attacken getroffen wurden, die sie visuell noch nicht getroffen zu haben schienen.
Ein Fehler wurde behoben, durch den epische Teile nicht wie vorgesehen von einigen Schreckens-Behemoths fallengelassen wurden, die vor Awakening heroische Versionen hatten.
Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler von schweren Behemoth-Attacken nicht immer in die richtige Richtung betäubt wurden.
Ein Fehler wurde behoben, durch den Teile von Karkonos im Event Erwachen des Titans unabsichtlich schwer abzubrechen waren.
Ein Fehler wurde behoben, durch den Karkonos’ Schattenpfützen Spielercharakteren keinen Schaden zufügten.
Ein Fehler wurde behoben, durch den Karkonos’ Raketenangriff nach den ersten paar Salven nicht mehr aktiviert wurde.
Ein selten auftretender Fehler wurde behoben, durch den Karkonos vorübergehend unsichtbar werden konnte.
Ein Fehler wurde behoben, durch den Hornteile von Boreus, Chronovore, Embermane und Karkonos fälschlicherweise als zweiter Kopf eingestellt waren, sodass sie nicht durch die vorgesehenen Waffen abbrachen.
Ein Fehler wurde behoben, durch den der Embermane manchmal zu vorgesehenen Zeitpunkten während Attacken keine Feuerkugeln entstehen ließ.
Ein Fehler wurde behoben, durch den die Eispfützen des Frostwülf Kollision über dem Boden entstehen ließen.
Die Reitattacke auf Malkarion, die zuvor in einem Server-Hotfix deaktiviert wurde, um einen Absturz kurzfristig zu beheben, wurde wieder aktiviert.
Ein Fehler wurde behoben, durch den der visuelle Effekt der Tornado-Attacke des Shrike manchmal nicht erschien.
Waffen
Ein Fehler wurde behoben, durch den durch Faszinierende Monde entstandene Chaoxen Kollision mit Spielercharakteren hatten, die die Bewegung blockierten.
Ein Exploit wurde entfernt, durch den Spieler mit Faszinierende Monde unendlich viele Chaoxen entstehen lassen konnten.
Eine Debug-Visualisierung wurde entfernt, die um die Projektile von Feuersturm erscheinen konnte.
Ein Fehler wurde behoben, durch den das passive Talent III der Goldklauen unendlich stapelbar war. Zudem wurde behoben, dass die Waffe unbeabsichtigt hohen erhöhten Schaden verursachte, selbst wenn keine Stapel vorhanden waren.
Ein Fehler wurde behoben, durch den Der Hunger und Geschmolzener Erlass ausgerüstete Mod-Slots aus der Ausrüstung vor Awakening beibehielten.
Ein Fehler wurde behoben, durch den eine Textur vom Modell für Schneide des Schnitters gedehnt werden konnte.
Ein Fehler wurde behoben, durch den Der Amboss Stapel von Geschwindigkeit maximieren konnte, indem mit passivem Talent IV die Waffen gewechselt wurden.
Ein Fehler wurde behoben, durch den die passive Glyphe von Die Gotteshand weiter ausgelöst wurde, nachdem zu einer anderen Waffe gewechselt wurde.
Eskalationen
Ein Fehler wurde behoben, durch den die vorgesehenen Belohnungen für heroische Eskalationen bei Abschluss nicht vergeben wurden.
Ein Fehler wurde behoben, durch den in Eskalationen 10-50 weiterhin heroische Behemoths erschienen.
Ein Fehler wurde behoben, durch den das Kampf-Audio während Eskalationen nicht abgespielt wurde.
Ein Fehler wurde behoben, durch den der Modifikator Ebenenreise manchmal unbeabsichtigt am Ende der Runde -10 Stapel Verteidigung verlieh.
Die Chronosteine-Belohnung wird aus dem Licht-Eskalation-Rätsel entfernt.
Jagdgründe
Der Scorchstone Hellion am Zornkap (Anstieg) wurde mit dem vorgesehenen Bloodfire Embermane ersetzt, sodass beide nun zwei garantierte Erscheinungsorte haben. Zudem wurde ein Blocker in der Nebenquest Behemoth-Studie: Zornkap (Anstieg) behoben.
Ein Fehler wurde behoben, durch den Chronosteine in Inselevents im Paradoxonbruch fallengelassen wurden.
Ramsgate
Ein Fehler wurde behoben, durch den einige Laternen in Kats Nähe in Ramsgate unbeabsichtigt violett leuchteten.
Rüstung & Vorteile
Ein Fehler wurde behoben, durch den Rezakiri-Rüstungsteile auch auf Level 10 das Rezept der Stufe 15 erforderten.
Quests
Ein Fehler wurde behoben, durch den die Quest Die Spitze erreichen früher als im Fortschritt vorgesehen freigeschaltet wurde.
Ein Fehler wurde behoben, durch den die Farbstoff-Gerüchte für Koshai, Riftstalker und Valomyr erforderten, dass die mittlerweile entfernten heroischen Versionen erlegt wurden.
Ein Fehler wurde behoben, durch den ein Zieltext im Gerücht: Exquisiter Sonnenbrand (III) fehlte.
Eine Erwähnung des Mittelsmanns im Gerücht: Giftphage (II) wurde entfernt.
Gegenstände
Ein Fehler wurde behoben, durch den Kuriositäten im Inventar nicht verbraucht wurden, wenn man sie benutzte. Die Party ist vorbei, Leute, ab nach Hause!
Ein Fehler wurde behoben, durch den Jagdpass-Prestigekerne nicht getrennt von anderen seltenen Kernen im Kernbrecher aufgelistet wurden.
Ein Fehler wurde behoben, durch den die Anzahl der Überfallelixiere um 2 verringert wurde, wenn nur 1 benutzt wurde.
Ein Fehler wurde behoben, durch den Banner nicht individuell pro Ausrüstungsslot anpassbar waren.
Ein Fehler wurde behoben, durch den Kopf-Accessoires in allen Ausrüstungen gleich waren, obwohl der Mein Slayer-Bildschirm anzeigte, dass das ausgewählte ausgerüstet war.
Ein Fehler wurde behoben, durch den das Audio des Emotes Wildlandsflöte nicht aufhörte, wenn das Emote beendet war.
Ein Fehler wurde behoben, durch den die Seltenheit der Transmog Champion-Repetierpistolen als selten statt episch angezeigt wurde.
Ein Fehler wurde behoben, durch den die kosmetischen Versionen der Laternen aus der Zeit vor Awakening weiterhin Gameplay-Effekte verliehen.
Ein Fehler wurde behoben, durch den die Tastatureingabe für Schnellslot 4 weiterhin einen Gegenstand aktivierte, wenn er vor Awakening in diesem Slot ausgerüstet war.
Benutzeroberfläche
Ein Fehler wurde behoben, durch den Herstellungsgegenstände, die vor Awakening angeheftet waren, in der Questverfolgung sichtbar blieben.
Ein Fehler wurde behoben, durch den einige Quests im Logbuch unbeabsichtigt alte Herstellungsbaupläne als Belohnung anzeigten.
Ein Fehler wurde behoben, durch den Effektüberlagerung den Slot für die aktive Waffenfähigkeit verdeckte.
Ein Fehler wurde behoben, durch den Verfolger-Informationen manchmal nicht korrekt über Spielercharakteren angezeigt wurden.
Ein Fehler wurde behoben, durch den in einer Reihe von Fällen Breadcrumbs nicht bereinigt wurden, nachdem der Gegenstand im Bildschirm Mein Slayer betrachtet wurde.
Eine fehlende Erinnerung an die Controller-Eingabe für Weiter im Fenster Kanister-Ergebnis wurde hinzugefügt.
Ein Fehler wurde behoben, in dem in einem Fall Pop-Ups mehrfach gestapelt werden konnten, wenn man versuchte, vom Charakterbildschirm aus mehr Platinum zu kaufen.
Ein Fehler wurde behoben, durch den die Kanister-Öffnungsanimation bei breiteren Bildschirmauflösungen unbeabsichtigt gestreckt wurde.
Ein Fehler wurde behoben, durch den eine Weiter-Aufforderung im Popup Nachricht des Tages schlecht sichtbar war.
Ein Fehler wurde behoben, durch den manchmal eine kaputte Benutzeroberflächen-Textur um Tastenhinweise für Xbox One erschien.
Ein Fehler wurde behoben, durch den ein Kauf bestätigt-Text erschien, wenn man einen Platinum-Kauf auf Steam abbrach.
Ein Fehler wurde behoben, durch den manche lange Questtitel über den NPC-Interaktionsbildschirm hinausragten.
Ein Fehler wurde behoben, durch den unbeabsichtigtes Audio-Verhalten bei Halten-Hinweisen auftrat.
Ein Fehler wurde behoben, durch den Videos im Manöverliste-Bildschirm auf PlayStation 4 und PlayStation 5 nicht wiederholt wurden.
Ein Fehler wurde behoben, durch den eine Eingabe weiterhin Zugang zur Belohnungszone ermöglichte.
Ein Fehler wurde behoben, durch den eine Eingabe Zugang zu einer noch in Arbeit befindlichen Version des Jagdbildschirms ermöglichte.
Leistung
Dynamische Auflösung (mit einer Untergrenze von 70% von 4K) wurde als kurzfristige Hilfestellung für die Leistung auf PlayStation 5 und Xbox Series X aktiviert. Bitte beachtet, dass die Verbesserung der Leistung im Allgemeinen für alle unsere Plattformen für uns weiterhin hohe Priorität hat.
Stabilität
Ein Fehler wurde behoben, der Zeitüberschreitungen beim Laden des Spiels bei Accounts verursachte, die ihre kosmetischen Einstellungen intensiv für jede Ausrüstung angepasst und eine große Zahl von Ausrüstungen hatten.
Ein Server-Absturz wurde behoben, der wegen einer fehlenden Datei im Spielpaket auftreten konnte, wenn man auf Malkarion ritt.
Ein seltener Server-Absturz im Zusammenhang mit dem Waffenwechseln wurde behoben.
Ein seltener Client-Absturz in der Farbauswahl-Oberfläche wurde behoben.
Ein seltener Client-Absturz im Zusammenhang mit Breadcrumb-Quests wurde behoben.
Ein seltener Client-Absturz im Zusammenhang mit dem Schattenelement-Effekt wurde behoben.
Übersetzung
Ein Fehler wurde behoben, durch den die Steam-Version des Spiels die Sprache nicht korrekt erkannte.
Ein Fehler wurde behoben, durch den ein Teil der Benutzeroberflächen-Texte auf Spanisch nicht korrekt angezeigt und auf Englisch zurückgesetzt wurde.
Diverse Fehlerbehebungen für Text und Übersetzung
Balancing
Behemoths
Das Flügelschlag-Projektil des Moonreaver Shrike fügt bei Treffern jetzt die Schwächung Geschockt hinzu.
Der Sporestruck Charrogg kann nun außerhalb des Wutzustands mehr seiner Manöver einsetzen, um die Wartezeiten während der Begegnung zu verringern.
Waffen
Stahlmarken wurden als Voraussetzung für die Freischaltung des dritten Waffentalents für alle Waffen entfernt.
Ein Fehler wurde behoben, durch den das Spezial-IV-Talent von Zorn des Berges nicht den korrekten Entschlossenheitszugewinn von 15 verlieh (war 5).
Die Standarddauer der legendären Fähigkeit der Schwurhüter wurde von 15 auf 30 Sek. erhöht.
Das Legendär-III-Talent der Schwurhüter wurde von 5 auf 10 Sek. erhöht.
Spieler können die von Himmel von Ostia-Geschützen erschaffenen Blitzkugeln nicht mehr treffen oder umlenken, da sie in den Weg kommen und zu weniger Schaden führen können.
Die Standard-Abklingzeit der legendären Fähigkeit des lebenden Zweigs wurde von 60 auf 40 Sek. verkürzt (und mit dem Talent von 40 auf 20 Sek.)
Die Abklingzeit der legendären Fähigkeit des Silberschwerts wurde von 90 auf 50 Sekunden verringert.
Den Hunger stärken
Basis-Angriffsschaden jeweils um 10-20% erhöht.
Lichtangriffe gewähren 3 Aethermeter pro Treffer.
Aktives Talent II wurde von 5% auf 15% verstärkt.
Passives Talent I wurde von 30% auf 40% verstärkt.
Passives Talent II funktioniert jetzt auch mit Passivem Talent V.
Passives Talent V verleiht keinen Verteidigungsmalus mehr, sondern verleiht nur noch 4 Verteidigung innerhalb von Saum der Nacht.
Jagdgründe
Der vorhandene EP-Verstärker von 75% wurde allen Jagdgründen der Stufe 60 hinzugefügt und aus den Brandwerken der Stufe 30 entfernt.
Rüstung & Vorteile
Der Vorteil Raubtier wurde bei Shrike-Rüstung durch Gerissenheit ersetzt, bei Malkarion-Rüstung mit Geschärft.
Die Kosten des Vorteils Raubtier wurden von 8 auf 5 verringert.
Der Vorteil Stratege ist jetzt bis zu 500 Schilden stapelbar (bitte beachtet, dass der Text dazu im nächsten Patch aktualisiert wird).
Der Vorteil Festung wurde von 120 auf 150 Schilde erhöht.
Wirtschaft
Die Beutetabellen für Prestigekerne im Jagdpass wurden neu ausbalanciert, um mehr Rams und Aetherit zu garantieren.
Die Ram-Belohnungen aus allen Haupt- und Nebenquests wurden signifikant erhöht, und einigen Nebenquests, die keine Ram- Belohnungen hatten, wurden sie hinzugefügt.
Die durchschnittliche Menge an Rams in Patrouillentruhen wurde erhöht.
Die beim Erlegen von Behemoths erbeuteten Rams wurden erhöht, von einer Spanne von 100-500 auf 115-1000, basierend auf der Stufe des Behemoths.
Die beim Töten von Chaoxen erbeuteten Rams wurden angepasst, um bessere Balance mit der Beute beim Erlegen von Behemoths herzustellen.
Quality of Life
Trainingsplatz
Die Waffenwechsel-Kombos wurden aus dem Manöverliste-Panel auf dem Trainingsplatz entfernt, um Spieler des frühen Spiels, die nur eine Waffe ausgerüstet haben und sie deshalb nicht ausführen können, nicht zu verwirren. Sie werden im vollständigen Manöverliste-Menü weiterhin angezeigt.
Rüstung & Vorteile
Das HUD-Symbol für den Vorteil Puls wurde zur besseren Verfolgung wieder hinzugefügt.
Quests
Die Hauptquest Eine heroische Errungenschaft erfordert nicht mehr, dass erst die Hauptquest Aufstieg des Karkonos abgeschlossen wird, um Spielern schnelleren Zugriff auf Dauntless-Prüfungen und heroische Eskalationen zu bieten.
Die Nebenquest Medizinische Verwendung (die die Elixier-Herstellung freischaltet) erfordert nicht mehr, dass erst die Nebenquest Der Weg des Slayers abgeschlossen wird.
Die Hauptquests Willkommen zurück, Slayer! und Grundlagen des Erlegens werden für zurückkehrende Spieler jetzt beide von Anfang an freigeschaltet, um den seltenen Fall zu vermeiden, in dem sie feststeckten, weil sie Grundlagen des Erlegens nicht freischalten konnten, um weiter im Spiel fortzuschreiten.