OB 0.6.5 bringt neue Balancing-Änderungen sowie einige Lebensqualitäts-Änderungen, bringt einige Bug-Fixes und ebnet den Weg für den Jagdpass in Season 2.
LEBENSQUALITÄT
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Einige Fehler wurden behoben, die dazu geführt haben, dass sich Behemoths unnatürlich verdreht und verknotet haben.
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Valomyrs Satelliten zeigen nicht mehr auf den Boden und warten, bevor sie schießen. Das heißt, dass die Feuerzeit zwischen den Lasern kürzer ist. Und das bedeutet, dass du dich besser schnell bewegst.
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Sandrians Stein wurde optimiert und verbessert.
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Riftstalkers Kampfmusik wurde überarbeitet, um mehr Biss in den Mix zu bringen.
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Die Zwischensequenzen werden nun nicht mehr mit der maximalen Auflösung abgespielt, sondern mit der Auflösung, die am besten zum Bildschirm passt.
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Die Navigation mit Controllern im Hauptmenü sowie beim Erstellen eines Charakters wurde verbessert.
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Der Kampf gegen Scorchstone Hellion wurde verbessert und optimiert.
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Ein Fehler wurde behoben, durch den Scorchstone Hellion stecken blieb und immer wieder seinen Schwanzhieb ausführte.
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Die Spezialfähigkeit der Scorchstone-Hellion-Waffen wird nicht länger fälschlicherweise mehrmals auslösen, wenn man gleichzeitig Flächenschaden verursacht.
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Ein Fehler wurde behoben, durch den das Ziel des Schützenprismas auf dem oberen Rücken des Rockfall Skarns erschienen ist, statt auf seinem Kopf.
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Ein Fehler wurde behoben, durch den Pangar oder Frostback nach ihrem Schwanzhieb aufhörten anzugreifen.
BALANCING-ÄNDERUNGEN
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Hämmer fügen nicht mehr 25 % weniger Schaden an abtrennbaren Körperteilen zu (z. B. Schwänze, Hörner).
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Kriegsspeere fügen keinen weiter reduzierten Schaden an Skarns Panzerplatten mehr zu. Sie verursachen jetzt genauso viel Schaden wie Schnittwaffen (immer noch reduziert, nur weniger).