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Nouveautés dans Dauntless

Behemoths

Boreus

Boreus

  • Correction d’un bug des Boreus qui pouvait revêtir leur armure de glace avant de faire apparaître des sbires.

Hellion

Hellion

  • Correction d’un bug des volcans des Hellions qui ciblaient parfois les joueurs hors de l’arène de combat sur les Terrains de chasse.

Embermane

Embermane

  • Amélioration des performances lors des rencontres avec des Embermanes.

Malkarion

Malkarion

  • Correction d’un bug de la caméra qui se retournait après qu’un Malkarion avait essayé de manger un Slayer.

Pangar

Pangar

  • Correction d’un bug de la tête du Pangar qui s’étirait parfois.

Riftstalker

Riftstalker

  • Correction d’un bug du palais du meurtre du Riftstalker qui pouvait ne pas disparaître lorsque ce dernier fuyait.

Torgadoro

Torgadoro

  • L’attaque du Torgadoro qui attrape un Slayer ne peut plus le mettre à terre, puis activer l’aspect « Depuis les cendres », puis le mettre à terre de nouveau. Une fois mais pas deux, Torg…

Koshai

Koshai

  • Le Koshai ne disparaît plus pendant l’événement insulaire Point de fusion.

Divers

Divers

  • Chasser des Behemoths en dessous de votre niveau d’arme donne maintenant moins d’XP, mais chasser des Behemoths au-dessus de votre niveau d’arme donne désormais plus d’XP. Affrontez un adversaire de votre taille… ou un peu plus gros.

  • Correction de bug qui empêchait les récompenses de béliers lorsqu’un Behemoth était tué.

Armes

Répéteurs

Répéteurs

  • Les prismes peuvent maintenant recevoir un afflux de puissance.

  • Le canon standard peut maintenant recevoir un afflux de puissance.

  • Les canons de répéteurs n’afficheront plus un score de puissance de zéro lorsqu’ils sont visualisés dans l’arsenal.

  • Les canons de répéteurs ne sont plus listés comme « Tier 0 ».

  • La fin du combo arrive désormais un peu plus tôt dans l’animation de tir pour permettre aux Slayers d’esquiver plus tôt.

  • Correction d’un bug qui faisait que maintenir le bouton de tir sans munition rechargeait bien l’arme mais arrêtait les tirs.

  • Correction d’un bug qui empêchait les joueurs de voir l’onglet des Soleils jumeaux sur l’écran des répéteurs lorsqu’ils étaient équipés.

  • Correction d’un bug du canon Carabine dynamique qui était trop puissant après un afflux de puissance.

Aetherolance

Aetherolance

  • Correction d’un bug de l’aetherolance qui était mal positionnée lorsqu’elle était dégainée avec un corps de type 2.

Qualité de vie

Divers

Divers

  • Ajout d’une option pour marquer toutes les notifications de contenu comme lues. Vous pouvez la trouver dans la section Jouabilité du menu des Options.

  • Changement des chiffres d’XP flottants pour inclure le mot “XP”. Par exemple : vous verrez maintenant « +150 XP » au lieu de « +150 ».

  • Les caisses de provisions restent maintenant beaucoup plus longtemps après avoir été placées.

  • Ajout de minuteurs aux coffres des événements insulaires sur les Terrains de chasse. Vous pouvez maintenant voir combien de temps il reste avant qu’ils ne disparaissent.

  • Suppression des options de paiement par platines sur les quêtes de rumeurs « Bryjind du Premier gardien (II) » et « L’Attraction Embermane (II) ».

Corrections de bugs

Terrains de chasse

Terrains de chasse

  • Le compas révèle désormais correctement les Behemoths lorsqu’une fusée éclairante est utilisée dans leur arène de combat.

  • Correction d’un bug qui faisait apparaître Linnea à moitié dans une falaise. Ouch.

  • Correction d’un bug qui retirait la caisse de provisions si celle-ci était posée alors que le joueur était électrisé.

  • Correction d’un bug de l’interaction avec les coffres d’événements insulaires qui était difficile si d’autres joueurs étaient autour.

  • Correction d’un bug de l’événement insulaires « Apocalypse » qui ne faisait pas apparaître d’essaims. C’est un comble.

  • Correction de quelques boucles de chute infinie.

  • Correction de nombreux éléments flottants tels que des buissons ou des rochers.

  • Correction de quelques trous dans les îles pour éviter de tomber à travers la carte.

  • Correction des quelques zones sur les Terrains de chasse qui manquaient des détails et paraissaient de basse qualité.

  • Correction d’un problème des caisses de provisions qui pouvaient tomber à travers la carte.

  • Correction d’un bug des icônes des événements insulaires qui pouvaient s’afficher durant l’animation d’atterrissage.

  • Linnea a reçu une plaque nominative.

Voie du Slayer

Voie du Slayer

  • Les coûts en mérites et béliers sont désormais cohérents pour les nœuds de mods et de spéciaux d’armes.

  • Optimisation de l’écran de la Voie du Slayer : il s’ouvre désormais plus vite.

  • Le premier nœud d’Ascension qui faisait référence à « Ascension facile » était incorrect. Il a été changé par « Ascension normale ».

  • Les descriptions des nœuds d’îles listent désormais les Behemoths qui apparaissent sur ces îles.

  • Déblocage des grenades pour les joueurs qui les avaient déjà débloquées avant la 1.5.0.

  • La sélection de nœuds a été facilitée sur Nintendo Switch.

  • Correction d’un bug du bonus de durée de tonique de la Voie du Slayer qui ne s’appliquait pas pour le tonique d’assaut.

  • Correction d’un bug des niveaux de régénération d’endurance qui affichaient « 1 » à tous les niveaux au lieu d’augmenter à chaque niveau.

  • Vous pouvez maintenant voir votre solde actuel de mérites et de béliers sur l’écran de la Voie du Slayer.

  • Le bouton « Réclamer » a été déplacé pour mieux s’intégrer à l’interface.

Planeurs

Planeurs

  • Correction d’un bug du second nœud des planeurs dans la Voie du Slayer qui avait de meilleures statistiques que le nœud final. La performance du second nœud a été réduite et celle du nœud final a été améliorée.

  • Les animations et le modèle du joueur ont été améliorées en vol.

  • La jauge d’endurance du planeur ne reste plus sur l’écran si vous quittez le planeur immédiatement après l’avoir déployé.

  • Correction d’un bug qui ne faisait pas apparaître la jauge d’endurance si le joueur redéployait son planeur en l’air.

Cosmétiques

Cosmétiques

  • Correction d’un bug des cheveux et des vêtements du Slayer qui pouvaient s’agiter violemment si leur personnage était dans le menu de la boutique.

  • Le Techno-viseur mechaethérique brille désormais lorsque son porteur est immobile.

  • Les régions de teintures sur l’ensemble d’armure du Gardien de givre ont été étendues.

Quêtes

Quêtes

  • Correction d’un bug qui empêchait les joueurs de voir ou d’accepter les quêtes de début de jeu après la mise à jour 1.5.0.

  • Correction d’un bug de Dame Fortune qui faisait référence à la quête « Ombres lumineuses » qui n’existe plus.

  • Correction d’un bug qui faisait qu’infliger moins de 20% de dégâts à un Behemoth complétait tout de même le premier objectif des quêtes « Bryjind du Premier gardien » et « Un Behemoth étrange et intéressant ».

  • Les quêtes et rumeurs qui demandent aux Slayers de « chasser un Behemoth en subissant moins de X dégâts » ne prennent plus en compte les combats précédents.

  • Correction d’un bug de l’objectif des interruptions de la quête de rumeur « L’Attraction Embermane (III) » qui ne comptait pas les interruptions sur les Koshais.

  • Les niveaux de danger et de puissance affichés pour « Problèmes de spores » et « Fort fort lointain » affichent désormais 11/375 pour correspondre au niveau et à la puissance du Behemoth qui apparaît.

Jouabilité

Jouabilité

  • Correction d’un bug qui donnait des primes liées aux lanternes aux Slayers avant qu’ils n’aient débloqué les lanternes.

  • Correction d’un bug de la cellule Discipline qui ne réduisait pas le total de vie du Slayer sur les Terrains de chasse.

  • Correction d’un bug des orbes soignants de la grenade vampirique qui ne cherchaient pas les bonnes cibles.

  • Correction d’un bug qui faisait subir plus de dégâts aux Slayers après qu’ils avaient bu leurs toniques de fortification.

  • Correction d’un bug des toniques d’assaut qui n’avaient plus le bon temps de recharge.

  • Correction d’un bug des icônes de réanimation pour les Slayers à terre qui n’étaient visibles que lorsqu’elles étaient hors champ.

Performances

Performances

  • Réduction de la quantité de données envoyées au jeu pour réduire les délais, les déconnexions et de nombreux autres problèmes.

Interface

Interface

  • Ajout des rangs de reforge aux icônes des armes sur l’écran d’artisanat des armes.

  • Correction de diverses fautes de frappe, descriptions incorrectes, terminologies incorrectes et textes manquants.

  • Correction de certaines traductions manquantes.

  • Correction de divers cas de textes qui dépassaient de leurs cadres.

  • Correction d’une poignée d’erreurs dans le menu de fabrication, y compris un tri de puissance incorrect, des affichages qui ne pouvait pas être cachés, des éléments qui se chevauchaient et des textes coupés.

  • Correction d’un bug qui faisait que les joueurs recevaient toujours des notifications d’invitation de groupe après que les invitations avaient été bloquées.

  • Correction d’un bug du traqueur de quêtes qui disparaissait parfois.

  • Correction des indicateurs ineffaçables du Journal dans les Découvertes.

  • Retrait du bouton d’achat du passe de chasse élite dans les écrans de butins des événements insulaires et des Behemoths sur les Terrains de chasse.

  • La progression des objectifs de dégâts s’affiche désormais correctement pour les quêtes « L’Attraction Embermane (VI) » et « Un Behemoth étrange et intéressant (VI) ».

  • Correction d’un problème avec l’achat du passe de chasse élite qui jouait l’animation d’amélioration deux fois rapidement.

  • Retrait du compte à rebours pour les jetons de prime quotidiens.

  • Correction d’un bug des écrans de chargement qui modifiaient parfois la résolution du jeu.

  • Correction d’un bug de l’icône du pointeur qui devenait énorme après avoir débloqué un nœud par quête sur la Voie du Slayer.

  • Correction d’un bug qui faisait que l’icône d’expérience du passe de chasse utilisait l’icône des objets de collecte quotidienne.

  • Correction d’un bug bug qui affichait un guide cassé sur les récompenses et parties de Behemoth lors du retour à Ramsgate.

  • Les menus de fabrication et d’arsenal affichent désormais correctement les boutons de capacités légendaires lorsque nécessaire.

  • Correction d’un bug de la touche échap qui ne fermait pas les tutoriels.

  • Sélectionner « Voir comment le débloquer » pour le planeur Ciel dégagé dans le menu de Personnalité ne conduit plus les joueurs sur un nœud aléatoire de la Voie du Slayer.

  • Correction d’un bug de l’interface de réanimation qui était visible durant les atterrissages.

  • Correction d’un bug du texte au-dessus de la tête de Rosk qui était remplacé par des carrés blancs.

  • Les emotes peuvent maintenant être assignées immédiatement après achat depuis le menu de Personnalité.

  • Correction d’un bug des cartes de prime qui affichaient parfois d’anciennes icônes d’XP du passe de chasse.

  • Le bouton « Réclamer la prime » est désormais correctement aligné avec l’interface utilisateur.

  • Rosk dispose maintenant de l’option de visualisation des armes comme dernière option dans sa fenêtre de dialogue au lieu de première.

  • Correction d’un problème de la Forge d’étincelles qui ne disposait pas d’une icône sur la boussole, la rendant difficile à localiser.

  • Appliquer un afflux de puissance sur un équipement affichera désormais l’équipement comme « Tier 6 » dans l’onglet de détails au lieu d’afficher son Tier de base.

  • Les armures sont maintenant classées par résistance dans la menu de fabrication d’armure.

  • Retrait des références aux anciennes quêtes dans les textes d’Ascension.

  • Correction d’un bug de l’ancienne section des Chroniques du passe de chasse qui était manquante dans le Journal.

  • Correction d’un bug qui empêchait les joueurs de faire défiler les butins sur la droite.

Audio

Audio

  • Correction d’un bug audio de la fuite des Behemoths qui pouvait se jouer sur les Terrains de chasse.

  • Correction d’un bug de la musique des Terrains de chasse qui était trop forte. Nous présentons nos excuses à vos oreilles.

  • Correction d’un bug des indices auditifs qui ne se jouaient pas lorsque vous mainteniez le bouton de fabrication.

  • Correction des longues pauses entre les musiques des Behemoths lors des événements insulaires.

  • Réduction du volume des sons environnementaux sur les Terrains de chasse.

  • Réduction du volume de la Tornadofoudre (oui, c’est comme ça qu’on l’appelle) pendant le combat.

Divers

Divers

  • Correction d’un bug de l’Écho tragique qui pouvait se terminer et laisser les joueurs bouger s’ils avaient chevauché un Behemoth.

  • Les planeurs sont visibles de plus loin dans la boutique.

  • Correction d’un bug qui étirait les joueurs lors d’une roulade d’esquive.

  • Correction d’un bug qui faisait que les personnages regardaient toujours d’un côté. On ne saura jamais ce qu’ils regardaient vraiment.

  • Correction d’un bug des noyaux de connexion quotidienne qui donnaient le double de clefs de patrouilles.

  • Correction d’un bug de la canne de l’emote « À la pêche » qui apparaissait hors position lors de son aperçu durant une image. Cette image agaçait tellement l’animateur que cela devait être résolu.

Problèmes connus

Favro Problèmes de la communauté