Nouveautés dans Dauntless
Tombegivre
La neige tombe, les boules de neige volent et l’esprit de Tombegivre est dans l’air ! Participez aux festivités de cette année avec de nouveaux événements insulaires, des récompenses et plus encore, dès maintenant et jusqu’au 4 janvier 2021 à 19h (10h heure PT).
Nouveaux événements insulaires JcJ
Cette année, Tombegivre apporte deux nouveaux événements insulaires sur les Terrains de chasse : Bataille de boules de neige et Forts de neige !
Rejoignez une bagarre générale de boules de neige, dans laquelle le Slayer avec le plus de touches gagne. Ou partez équipe contre équipe pour défendre votre fort dans l’événement un peu plus tactique des Forts de neige.
Behemoths
Boreus
Correction d’un bug des Boreus qui pouvait revêtir leur armure de glace avant de faire apparaître des sbires.
Hellion
Correction d’un bug des volcans des Hellions qui ciblaient parfois les joueurs hors de l’arène de combat sur les Terrains de chasse.
Embermane
Amélioration des performances lors des rencontres avec des Embermanes.
Malkarion
Correction d’un bug de la caméra qui se retournait après qu’un Malkarion avait essayé de manger un Slayer.
Pangar
Correction d’un bug de la tête du Pangar qui s’étirait parfois.
Riftstalker
Correction d’un bug du palais du meurtre du Riftstalker qui pouvait ne pas disparaître lorsque ce dernier fuyait.
Torgadoro
L’attaque du Torgadoro qui attrape un Slayer ne peut plus le mettre à terre, puis activer l’aspect « Depuis les cendres », puis le mettre à terre de nouveau. Une fois mais pas deux, Torg…
Koshai
Le Koshai ne disparaît plus pendant l’événement insulaire Point de fusion.
Divers
Chasser des Behemoths en dessous de votre niveau d’arme donne maintenant moins d’XP, mais chasser des Behemoths au-dessus de votre niveau d’arme donne désormais plus d’XP. Affrontez un adversaire de votre taille… ou un peu plus gros.
Correction de bug qui empêchait les récompenses de béliers lorsqu’un Behemoth était tué.
Armes
Répéteurs
Les prismes peuvent maintenant recevoir un afflux de puissance.
Le canon standard peut maintenant recevoir un afflux de puissance.
Les canons de répéteurs n’afficheront plus un score de puissance de zéro lorsqu’ils sont visualisés dans l’arsenal.
Les canons de répéteurs ne sont plus listés comme « Tier 0 ».
La fin du combo arrive désormais un peu plus tôt dans l’animation de tir pour permettre aux Slayers d’esquiver plus tôt.
Correction d’un bug qui faisait que maintenir le bouton de tir sans munition rechargeait bien l’arme mais arrêtait les tirs.
Correction d’un bug qui empêchait les joueurs de voir l’onglet des Soleils jumeaux sur l’écran des répéteurs lorsqu’ils étaient équipés.
Correction d’un bug du canon Carabine dynamique qui était trop puissant après un afflux de puissance.
Aetherolance
Correction d’un bug de l’aetherolance qui était mal positionnée lorsqu’elle était dégainée avec un corps de type 2.
Qualité de vie
Divers
Ajout d’une option pour marquer toutes les notifications de contenu comme lues. Vous pouvez la trouver dans la section Jouabilité du menu des Options.
Changement des chiffres d’XP flottants pour inclure le mot “XP”. Par exemple : vous verrez maintenant « +150 XP » au lieu de « +150 ».
Les caisses de provisions restent maintenant beaucoup plus longtemps après avoir été placées.
Ajout de minuteurs aux coffres des événements insulaires sur les Terrains de chasse. Vous pouvez maintenant voir combien de temps il reste avant qu’ils ne disparaissent.
Suppression des options de paiement par platines sur les quêtes de rumeurs « Bryjind du Premier gardien (II) » et « L’Attraction Embermane (II) ».
Corrections de bugs
Terrains de chasse
Le compas révèle désormais correctement les Behemoths lorsqu’une fusée éclairante est utilisée dans leur arène de combat.
Correction d’un bug qui faisait apparaître Linnea à moitié dans une falaise. Ouch.
Correction d’un bug qui retirait la caisse de provisions si celle-ci était posée alors que le joueur était électrisé.
Correction d’un bug de l’interaction avec les coffres d’événements insulaires qui était difficile si d’autres joueurs étaient autour.
Correction d’un bug de l’événement insulaires « Apocalypse » qui ne faisait pas apparaître d’essaims. C’est un comble.
Correction de quelques boucles de chute infinie.
Correction de nombreux éléments flottants tels que des buissons ou des rochers.
Correction de quelques trous dans les îles pour éviter de tomber à travers la carte.
Correction des quelques zones sur les Terrains de chasse qui manquaient des détails et paraissaient de basse qualité.
Correction d’un problème des caisses de provisions qui pouvaient tomber à travers la carte.
Correction d’un bug des icônes des événements insulaires qui pouvaient s’afficher durant l’animation d’atterrissage.
Linnea a reçu une plaque nominative.
Voie du Slayer
Les coûts en mérites et béliers sont désormais cohérents pour les nœuds de mods et de spéciaux d’armes.
Optimisation de l’écran de la Voie du Slayer : il s’ouvre désormais plus vite.
Le premier nœud d’Ascension qui faisait référence à « Ascension facile » était incorrect. Il a été changé par « Ascension normale ».
Les descriptions des nœuds d’îles listent désormais les Behemoths qui apparaissent sur ces îles.
Déblocage des grenades pour les joueurs qui les avaient déjà débloquées avant la 1.5.0.
La sélection de nœuds a été facilitée sur Nintendo Switch.
Correction d’un bug du bonus de durée de tonique de la Voie du Slayer qui ne s’appliquait pas pour le tonique d’assaut.
Correction d’un bug des niveaux de régénération d’endurance qui affichaient « 1 » à tous les niveaux au lieu d’augmenter à chaque niveau.
Vous pouvez maintenant voir votre solde actuel de mérites et de béliers sur l’écran de la Voie du Slayer.
Le bouton « Réclamer » a été déplacé pour mieux s’intégrer à l’interface.
Planeurs
Correction d’un bug du second nœud des planeurs dans la Voie du Slayer qui avait de meilleures statistiques que le nœud final. La performance du second nœud a été réduite et celle du nœud final a été améliorée.
Les animations et le modèle du joueur ont été améliorées en vol.
La jauge d’endurance du planeur ne reste plus sur l’écran si vous quittez le planeur immédiatement après l’avoir déployé.
Correction d’un bug qui ne faisait pas apparaître la jauge d’endurance si le joueur redéployait son planeur en l’air.
Cosmétiques
Correction d’un bug des cheveux et des vêtements du Slayer qui pouvaient s’agiter violemment si leur personnage était dans le menu de la boutique.
Le Techno-viseur mechaethérique brille désormais lorsque son porteur est immobile.
Les régions de teintures sur l’ensemble d’armure du Gardien de givre ont été étendues.
Quêtes
Correction d’un bug qui empêchait les joueurs de voir ou d’accepter les quêtes de début de jeu après la mise à jour 1.5.0.
Correction d’un bug de Dame Fortune qui faisait référence à la quête « Ombres lumineuses » qui n’existe plus.
Correction d’un bug qui faisait qu’infliger moins de 20% de dégâts à un Behemoth complétait tout de même le premier objectif des quêtes « Bryjind du Premier gardien » et « Un Behemoth étrange et intéressant ».
Les quêtes et rumeurs qui demandent aux Slayers de « chasser un Behemoth en subissant moins de X dégâts » ne prennent plus en compte les combats précédents.
Correction d’un bug de l’objectif des interruptions de la quête de rumeur « L’Attraction Embermane (III) » qui ne comptait pas les interruptions sur les Koshais.
Les niveaux de danger et de puissance affichés pour « Problèmes de spores » et « Fort fort lointain » affichent désormais 11/375 pour correspondre au niveau et à la puissance du Behemoth qui apparaît.
Jouabilité
Correction d’un bug qui donnait des primes liées aux lanternes aux Slayers avant qu’ils n’aient débloqué les lanternes.
Correction d’un bug de la cellule Discipline qui ne réduisait pas le total de vie du Slayer sur les Terrains de chasse.
Correction d’un bug des orbes soignants de la grenade vampirique qui ne cherchaient pas les bonnes cibles.
Correction d’un bug qui faisait subir plus de dégâts aux Slayers après qu’ils avaient bu leurs toniques de fortification.
Correction d’un bug des toniques d’assaut qui n’avaient plus le bon temps de recharge.
Correction d’un bug des icônes de réanimation pour les Slayers à terre qui n’étaient visibles que lorsqu’elles étaient hors champ.
Performances
Réduction de la quantité de données envoyées au jeu pour réduire les délais, les déconnexions et de nombreux autres problèmes.
Interface
Ajout des rangs de reforge aux icônes des armes sur l’écran d’artisanat des armes.
Correction de diverses fautes de frappe, descriptions incorrectes, terminologies incorrectes et textes manquants.
Correction de certaines traductions manquantes.
Correction de divers cas de textes qui dépassaient de leurs cadres.
Correction d’une poignée d’erreurs dans le menu de fabrication, y compris un tri de puissance incorrect, des affichages qui ne pouvait pas être cachés, des éléments qui se chevauchaient et des textes coupés.
Correction d’un bug qui faisait que les joueurs recevaient toujours des notifications d’invitation de groupe après que les invitations avaient été bloquées.
Correction d’un bug du traqueur de quêtes qui disparaissait parfois.
Correction des indicateurs ineffaçables du Journal dans les Découvertes.
Retrait du bouton d’achat du passe de chasse élite dans les écrans de butins des événements insulaires et des Behemoths sur les Terrains de chasse.
La progression des objectifs de dégâts s’affiche désormais correctement pour les quêtes « L’Attraction Embermane (VI) » et « Un Behemoth étrange et intéressant (VI) ».
Correction d’un problème avec l’achat du passe de chasse élite qui jouait l’animation d’amélioration deux fois rapidement.
Retrait du compte à rebours pour les jetons de prime quotidiens.
Correction d’un bug des écrans de chargement qui modifiaient parfois la résolution du jeu.
Correction d’un bug de l’icône du pointeur qui devenait énorme après avoir débloqué un nœud par quête sur la Voie du Slayer.
Correction d’un bug qui faisait que l’icône d’expérience du passe de chasse utilisait l’icône des objets de collecte quotidienne.
Correction d’un bug bug qui affichait un guide cassé sur les récompenses et parties de Behemoth lors du retour à Ramsgate.
Les menus de fabrication et d’arsenal affichent désormais correctement les boutons de capacités légendaires lorsque nécessaire.
Correction d’un bug de la touche échap qui ne fermait pas les tutoriels.
Sélectionner « Voir comment le débloquer » pour le planeur Ciel dégagé dans le menu de Personnalité ne conduit plus les joueurs sur un nœud aléatoire de la Voie du Slayer.
Correction d’un bug de l’interface de réanimation qui était visible durant les atterrissages.
Correction d’un bug du texte au-dessus de la tête de Rosk qui était remplacé par des carrés blancs.
Les emotes peuvent maintenant être assignées immédiatement après achat depuis le menu de Personnalité.
Correction d’un bug des cartes de prime qui affichaient parfois d’anciennes icônes d’XP du passe de chasse.
Le bouton « Réclamer la prime » est désormais correctement aligné avec l’interface utilisateur.
Rosk dispose maintenant de l’option de visualisation des armes comme dernière option dans sa fenêtre de dialogue au lieu de première.
Correction d’un problème de la Forge d’étincelles qui ne disposait pas d’une icône sur la boussole, la rendant difficile à localiser.
Appliquer un afflux de puissance sur un équipement affichera désormais l’équipement comme « Tier 6 » dans l’onglet de détails au lieu d’afficher son Tier de base.
Les armures sont maintenant classées par résistance dans la menu de fabrication d’armure.
Retrait des références aux anciennes quêtes dans les textes d’Ascension.
Correction d’un bug de l’ancienne section des Chroniques du passe de chasse qui était manquante dans le Journal.
Correction d’un bug qui empêchait les joueurs de faire défiler les butins sur la droite.
Audio
Correction d’un bug audio de la fuite des Behemoths qui pouvait se jouer sur les Terrains de chasse.
Correction d’un bug de la musique des Terrains de chasse qui était trop forte. Nous présentons nos excuses à vos oreilles.
Correction d’un bug des indices auditifs qui ne se jouaient pas lorsque vous mainteniez le bouton de fabrication.
Correction des longues pauses entre les musiques des Behemoths lors des événements insulaires.
Réduction du volume des sons environnementaux sur les Terrains de chasse.
Réduction du volume de la Tornadofoudre (oui, c’est comme ça qu’on l’appelle) pendant le combat.
Divers
Correction d’un bug de l’Écho tragique qui pouvait se terminer et laisser les joueurs bouger s’ils avaient chevauché un Behemoth.
Les planeurs sont visibles de plus loin dans la boutique.
Correction d’un bug qui étirait les joueurs lors d’une roulade d’esquive.
Correction d’un bug qui faisait que les personnages regardaient toujours d’un côté. On ne saura jamais ce qu’ils regardaient vraiment.
Correction d’un bug des noyaux de connexion quotidienne qui donnaient le double de clefs de patrouilles.
Correction d’un bug de la canne de l’emote « À la pêche » qui apparaissait hors position lors de son aperçu durant une image. Cette image agaçait tellement l’animateur que cela devait être résolu.